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【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part117

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(9級) (ワッチョイ b387-8ulf [126.4.164.241]):2017/05/15(月) 00:51:29.18 ID:OjXvdnt20.net
本文1行目に以下を入れるのを忘れずに
ワッチョイ+IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:アドレナリン全開RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対象OS:iOS / Android ※一部端末を除く
配信開始日:2016/08/24

■公式サイト
https://blazing.gu3.co.jp/

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■4コマ漫画劇場「燃えよブレオデ」(週2回更新)
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■召魂アイドルブレオデ
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※次スレは>>980
建てられない場合は安価指定
代行者は宣言のもと建てるようお願いします

■関連スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ 共闘スレpart.16
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489853219/


※前スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part117
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492939526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.60.169.59]):2017/05/18(木) 03:51:08.04 ID:hjkfd+p00.net
あーそれなぁ2スロにピンポイントで17付けようとすると爆死するぜ〜
粉使わないだけマシだけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a6c-1byP [27.140.170.155]):2017/05/18(木) 04:00:13.91 ID:is8x+xSi0.net
>>267,>>268
ありがと
ヴォルカス16で妥協と思ったが
あいつもランダム付与だったな
見飽きたあいつをまた狩るのか、ふぅ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/18(木) 04:10:26.54 ID:P00ChAQ80.net
メインの数体くらいはすぐにアビリティ取り直せるような仕様にしといてほしいな。その作業が面倒に感じたら逆効果だし・・・
あとレベル上限凸の優先度がどれくらい変わるかによるけども、既存ガチャの確率落とすくらいなら別途スキンガチャでも追加して
ユニットの見た目変更で稼ぐとか長く運営できるように頭をひねってほしいところ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a87-D7gZ [221.21.70.132]):2017/05/18(木) 04:46:17.33 ID:mMW/MMxQ0.net
すぐは無理だろどうしても育成と言う作業やらせたい感じだし
すぐ使いたい人は課金だな
タガタメパクって来るのはいいんだけど
スキップも無い魂片&ソウル拾いとか作業量半端なくなるけど大丈夫かw
しかもあっちは複数のユニットで出来るから意味があるんだしなぁ…不安や…

あと個人的に今回のお知らせでレジェンド没になったのはわかったけど
一言あってもよかったんじゃないっすかね、高田さん

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/18(木) 06:10:09.55 ID:s7UGAPEe0.net
リニューアルって覚醒レベル=ソウルレベルは全員1からのリセットなんだよな?
今まで上げた覚醒レベルは魂片になって魂片はソウルレベルではなく最大レベル上昇に使うとなってるし
そんでソウルレベルはリセットするから配布とか検討してるとかある
ソウルレベルは比較的簡単なんだろうなというのもなんとなく予想は出来る
クエストもあるみたいだし
ならリニューアル後はどのキャラをソウルレベル上げるかをちゃんと考えないとハイスコア話にならん展開になると予想

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/18(木) 06:17:17.01 ID:s7UGAPEe0.net
そんで夢豚も最大レベルにはなるだろうなとまで予想出来る
ソウルレベルが完凸したらハイスコアには最大レベルの方が比重が重くなるだろうし
ことアタッカーの最大レベルは超が付くほど重要かもね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-Xb96 [49.97.104.88]):2017/05/18(木) 07:09:23.31 ID:aNBp5h5kd.net
ソウルアビリティ/メモリーの配布は付け替え無しで性能維持出きるようにしてほしいが
無理なんだろうなぁ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3a-nxue [1.75.196.76]):2017/05/18(木) 07:57:21.30 ID:8YWEWQqid.net
別ゲーと思えば楽しそうでいいかな
育成後が今と同じと考えると怠いけど、取得アビやアビの特性も変わるんじゃないかと期待しているから、それなら新鮮でいいかも
ブレイジングドライブが楽しそう
合体技ってこっとだよね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-0cfp [49.97.106.36]):2017/05/18(木) 08:22:33.34 ID:1qbc/aWfd.net
今後のリニューアルで育成が変わるのはわかったけど、今やってるユーザーはリニューアルまでの間
何をしておけば少しでもお得に移行出来るか、逆に何をしたら損するのかを書いといて欲しいかな
文面から読み取れ無くもないが分かりにくい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.48.32.73]):2017/05/18(木) 08:29:41.33 ID:ECs4vfLs0.net
夢豚気前よくバラ撒いてるけどこれゴミ化しそうね
魂ペンは上げ辛くてソウルアビは上げ易くなんのかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9667-lGOP [111.106.8.214]):2017/05/18(木) 09:12:35.23 ID:zFaEdUnb0.net
リニューアルして告知しても、先行組には一生追いつけないソシャゲって一蹴されそう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 09:20:30.49 ID:w6+I7TcQp.net
その辺は難しいよね
かといってインフレゲーにしたら人一気に飛ぶだろうし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-hJH1 [126.87.238.201]):2017/05/18(木) 09:30:54.08 ID:q4ybav8E0.net
インフレさせんでも課金パワーでガンガン先行組追い越せるくらい強くなる方向じゃいかんのか
ハイこれ以上ガチャ回しちゃダメーってのもよくわからんけどな何でソシャゲに来た?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-8ILm [182.251.255.34]):2017/05/18(木) 10:37:54.14 ID:qYAn0bc6a.net
古い話だけどコラボガチャにリミッターついてたのは謎だった9ステ2周したら手に入れる手段がしばらくないという
このあとお得な追加ガチャくるから控えめにね!って意味だったのかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7db-8cHL [218.227.40.214]):2017/05/18(木) 10:55:19.92 ID:d6n+4j7V0.net
今までの覚醒アビがソウルアビって事はサポジャマの凸はあんま意味ないんやろか?
それとも凸る事で効果が上がるor新バトルスキル覚えるんやろか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc8-kvD5 [114.179.112.28]):2017/05/18(木) 12:03:22.12 ID:4/ZN9y8+0.net
問題はlv60→lv100にどれだけ魂片が必要なのかだろ。
覚醒1→25相当だったら許せるが、覚醒1→30相当だったら鬼畜アプデ

ただ、もしも、1→25相当だったとしたら30まで上げた人は25→30分の覚醒値無駄になるんだよなぁ。
○○の魂片って他のキャラに使えないんだろうし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.179.5]):2017/05/18(木) 12:12:09.83 ID:dJokcVpya.net
>>283
お知らせみなよ
無駄にはならない

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 12:35:43.23 ID:w6+I7TcQp.net
>>280
あーごめん
そういう話じゃなくてどうせ課金するなら古参との差がない新規ゲーにするとかでリニューアルしても新規が入ってくるかな?って話かと思った
武器強化があるから課金しても古参との差は歴然だしね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db87-PCQh [126.177.175.48]):2017/05/18(木) 13:24:14.97 ID:tzoXihFo0.net
そもそも装備の要素残るのか…?
ユニット画面イメージに装備品の項目なかったけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 13:32:12.76 ID:w6+I7TcQp.net
なくなる可能性もあるんか
すまんよく見てなかった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.166.161]):2017/05/18(木) 13:49:53.43 ID:evXRI8Gia.net
装備要素はそのまま残るでしょ
イメージ画像見る限りパラメータ詳細ボタンをタップで装備欄がピョコっとでる感じかな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-XTOy [220.44.147.56]):2017/05/18(木) 13:59:53.14 ID:+W9N/TQS0.net
粉課金した人もいるだろうしそう簡単にはなくせないだろうな
貴重な周回要素でもあるし(運営目線)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2f-PCQh [117.53.17.204]):2017/05/18(木) 14:00:12.76 ID:kpVSPK520.net
流石に装備無くなるは無いでしょ それこそ三ヶ月やってる人間足蹴にする行為だわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 14:12:58.62 ID:FtZcbONs0.net
タガタメ方式にするみたいだから装備は装備で残ると思うよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 14:22:05.02 ID:FtZcbONs0.net
ここまでプランできてるなら7月と言わずさっさと実装して欲しいわ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3a-qKRX [1.75.23.43]):2017/05/18(木) 14:26:11.53 ID:Vg+E8vymd.net
リニューアルまでの疑問は覚醒豚の扱いと進化素材の扱いをどうするかやな
前者の場合やと覚醒豚は特別なアイテムに交換とあるけどこれがどういったもんなんか公開してくれやんとリニューアル前に食わしたほうがいいのかどうかがわからん
後者はお知らせみるかぎりでは現在の被りユニットはリニューアルまでに最大進化までしたほうがいいように思うがリニューアル後の進化素材の変換アイテムによっては進化させないほうがいいかもしれない
この2つをはっきりしてほしいわ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-0cfp [49.97.106.36]):2017/05/18(木) 14:40:39.19 ID:1qbc/aWfd.net
タガタメのユニット育成やれば新生ブレオデのユニット育成が掴めるっぽいから触ってみるか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 14:41:39.30 ID:FtZcbONs0.net
タガタメ方式だとレベル上限を超える魂片は属性魂片になり、
同属性のキャラならどのキャラにも使える方式になると思う
豚は全属性で使える万能な魂片になると思う

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.171.25]):2017/05/18(木) 14:44:25.93 ID:TiE3VG31a.net
まあたしかに覚醒豚を今使った方がいいのか残しておいた方がいいかははっきり知りたいね
多分まだ明確に決まってないから濁したような書き方になったんだろうけど
アプデまでにはしっかりとどういうものに変換されるか明記してほしいところ

ということでみんなで要望を送ろう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3387-21Nw [60.97.28.45]):2017/05/18(木) 15:16:26.43 ID:DIB70M3f0.net
そんな細かいこと気にしてたら市場のおっさんみたいな髪型になるぞ…

オレは今を全力で楽しむから覚醒豚は必要なキャラに使いまくるがな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/18(木) 15:42:29.12 ID:P00ChAQ80.net
>>293
リニュ後は進化自体がなくなるように読み取れるんだが違うのか?
既存の星6は星4の状態ならそのまま重ねた時と同じ経験135相当のアイテムに変わる、ガチャから星5か6以外出なくなるって感じじゃない

一番不満になりそうなのは作った武器や粉・石・豚の価値が相対的に変わってしまう可能性
次点で問題なのは既存ユーザーが貯めた絆ポイントや大量に余ってる素材・ゴルド・コインなどゲーム内資産をどうしていくのか
多少の変化は仕方ないとしてもリリース直後のアプリじゃないんだから、新規より継続が有利じゃなきゃおかしいしな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.181.97]):2017/05/18(木) 15:48:59.13 ID:KV43Tyzia.net
今わかってる範囲だけでも既存ユーザーが
相当有利なのは間違いないな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 15:51:22.63 ID:UbFetrGOd.net
>>298
いや進化がなくなるから進化素材がどういうアイテムに変わるかって話やわ
リニュ後は被りユニットは覚醒経験値分の魂片に変わるからリニュまでに最大進化しておいて魂片を多く貰うのが特なのか進化素材をアイテムに変換するのとどっちが特なの?って話
わかったかな?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 15:54:27.77 ID:UbFetrGOd.net
>>295
属性魂片やったらマクス大量にもってるやつ最強やな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 16:02:37.74 ID:FtZcbONs0.net
>>301
何で最強なん?
育てるユニットないと持ち腐れじゃん

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.181.97]):2017/05/18(木) 16:05:55.99 ID:KV43Tyzia.net
というか泥キャラはコインみてわかる通り
変換レートが低くなるから大した影響ないやろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 16:12:55.09 ID:w6+I7TcQp.net
タガタメ方式なら属性欠片じゃなくて専用コインに変換だと思う
んで専用コインで交換所のキャラ欠片と交換

ちなみに最高レアが星5のタガタメのレートは
完凸星5キャラ欠片:1つでコイン100
交換所のキャラ欠片:星5は1つで250
ついでに
泥キャラ欠片:一律コイン1

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/18(木) 16:21:17.77 ID:P00ChAQ80.net
>>300
現状あまり気味の体力でいくらでも取れる進化素材はそもそも価値が低いじゃん
周回でサブ報酬に含まれて市場にも売ってる。所有してる分は適当処理でしょ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 17:40:00.56 ID:UbFetrGOd.net
>>302
仮に属性魂片に交換やとすると
マクス大量保持→光属性魂片大量→光ユニットレベル上限あげれる
みたいなこと

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 18:02:08.05 ID:FtZcbONs0.net
>>306
それのどこが最強なん?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 18:25:40.75 ID:UbFetrGOd.net
>>307
は?今で言うと全員覚醒マックスみたいなことやで

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 18:31:50.31 ID:FtZcbONs0.net
何で全員なん?
光だけじゃないの?
それも光で現状凸MAXで強いのイヴくらいじゃん

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/18(木) 18:35:20.09 ID:av2IwPKvM.net
タガタメみたいな何をするにもゴールドが足りなくてストレス貯まる仕様にだけはしないで欲しい

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3a5-R0co [220.156.10.232]):2017/05/18(木) 18:37:11.13 ID:L2nSy7Pv0.net
生徒会長も使えると思う
属性揃えて一気に強くできるのは有利だね

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.181.97]):2017/05/18(木) 18:41:54.70 ID:KV43Tyzia.net
そもそも泥キャラの変換レートは今でさえ低いのに
アプデ後の変換の時だけ他の☆6キャラと同等のレートになるわけない
くだらん仮定の話で熱くなるなよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa91-icqO [123.230.236.210]):2017/05/18(木) 18:42:38.68 ID:3Dmr0aRA0.net
マクスとかハロジネとかクエストで手に入るユニットは魂片になりません。の一言で済む話やないの?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.48.34.46]):2017/05/18(木) 18:47:09.40 ID:TDOxciV50.net
セコイ運営がそんなもの許すわけがないが
セコイと同時にアホでもあるからうっかりするかもなw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/18(木) 18:47:31.39 ID:av2IwPKvM.net
最強だと思うなら要望に出せば良いんじゃないの

それよりもゴールドだけが心配だわ

あんな土日はイベントそっちのけでゴルラ周回しないとまともに強化もスキップもできない仕様にだけはしないで欲しい

実質、金曜のAPまでゴルラ周回に回すことになるから実際は月曜〜木曜しかまともにプレイできないで

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3a-nxue [1.75.5.160]):2017/05/18(木) 18:48:54.11 ID:xXE8wRhad.net
ドロキャラだって上限開放するだろ
破片になるにきまってんじゃん
杞憂してんのは最大上限越えからのことだろ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3a5-R0co [220.156.10.232]):2017/05/18(木) 18:50:18.63 ID:L2nSy7Pv0.net
今のうちに金策しとくかな

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3a-PCQh [1.75.8.51]):2017/05/18(木) 18:51:31.21 ID:vFOF6ojHd.net
1億あるからとりあえず大丈夫だろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 18:54:29.33 ID:FtZcbONs0.net
>>315
後は装備で枯渇する材料が極端に偏ることな
ソウルメモリーがタガタメの装備と同じ扱いになったらマジで最悪

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.181.97]):2017/05/18(木) 18:55:48.85 ID:KV43Tyzia.net
ロジーナキッチンの施設レベル上限解放きたら
1億ぐらい軽く持ってかれそう
なおいくらレベルをあげても場所を貸すだけの模様

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/18(木) 19:01:26.93 ID:av2IwPKvM.net
タガタメはスキップあるからまだマシだけどこのゲームでダンジョン周回は流石にだるすぎる
タガタメ仕様にするなら絶対スキップ付けて欲しい

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2f-PCQh [117.53.17.204]):2017/05/18(木) 19:03:29.95 ID:kpVSPK520.net
いや付ける言うてるやん

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/18(木) 19:04:02.08 ID:av2IwPKvM.net
>>318
タガタメだと育成中のキャラがいると日用品の購入と合わせたら1日で100Mはなくなる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/18(木) 19:07:03.75 ID:av2IwPKvM.net
>>322
付けるって書いてあった?
俺が見落としててだけかすまん

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 19:08:24.69 ID:FtZcbONs0.net
>>318
タガタメ方式だと一億でもすぐなくなるよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a87-evRh [219.194.250.13]):2017/05/18(木) 19:27:32.32 ID:szjUZ71/0.net
復活も近いな
http://i.imgur.com/fAiirhC.jpg

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2f-PCQh [117.53.17.204]):2017/05/18(木) 19:32:20.81 ID:kpVSPK520.net
>>326
なにこのブレオデアイドル?
わたし知らない!

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-qfAx [49.104.57.76]):2017/05/18(木) 19:33:58.81 ID:SgYNWwGMd.net
>>326
復活の時にそれ出したらマジで怒れる自信ある
新たな黒歴史として最高のスタートになっちゃうし(´・ω・`)

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.180.79]):2017/05/18(木) 19:41:33.35 ID:uRJ1gU/Na.net
>>328
残念ながら左下の子が行方不明だからもうあのメンツは集まらないんや…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab85-bwHs [180.27.185.112]):2017/05/18(木) 19:43:07.35 ID:IsZP1ZKG0.net
貯めに貯めまくった進化素材と激レアの中級魂導書がどうなるかだなー

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd9a-qfAx [49.104.57.76]):2017/05/18(木) 19:46:31.51 ID:SgYNWwGMd.net
>>329
ごめん、負けたわ
そこまでの黒歴史だと思わなかったよ やっていいよもう(´・ω・`)諦め

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3a-HnwS [1.75.250.130]):2017/05/18(木) 19:54:46.57 ID:afcv13PEd.net
>>329
ひでえw

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3a5-R0co [220.156.10.232]):2017/05/18(木) 20:05:02.17 ID:L2nSy7Pv0.net
ポリゴンラハブが歌って踊っても良いのよ

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 20:15:17.38 ID:UbFetrGOd.net
>>309
いや話の流れで光だけってわかるやろw
光だけでも全員完凸なら普通に強いのわからんか?
それにマクスがもしガチャ産と同じ扱いならっていう仮定の話やし

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3a5-R0co [220.156.10.232]):2017/05/18(木) 20:22:52.87 ID:L2nSy7Pv0.net
シグムントがアップを始めました

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 20:39:08.66 ID:FtZcbONs0.net
>>334
心配せんでもそんなもんじゃ最強にはならんから安心しろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/18(木) 20:50:51.75 ID:av2IwPKvM.net
ソウルメモリーのところ見てるとやっぱりタガタメの装備のようになりそうで不安
地獄のような周回が始まるんちゃうんかこれ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 20:55:40.58 ID:w6+I7TcQp.net
リニューアルを震えて待とう
もし真似るにしてもユーザーに不評な部分なんかはきっと改良してくれてる…といいなぁ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-XTOy [220.44.147.56]):2017/05/18(木) 21:06:08.53 ID:+W9N/TQS0.net
超久々に無料から☆6キタ――(゚∀゚)――!!
テロテロキタ――(゚∀゚)――!!
はあ(´・ω・`)

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-9F0e [153.178.217.78]):2017/05/18(木) 21:27:56.42 ID:UL76KBw50.net
今更だけどフレンドの装備ってメニューから確認出来たのね
 
弱いなとは感じてたけど30人中で48武器持ってるのがヒーラー1人のみ
ここの人達を見て感覚が麻痺してたに違いない。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3a5-R0co [220.156.10.232]):2017/05/18(木) 21:35:20.29 ID:L2nSy7Pv0.net
未だにハチクジですまん…

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/18(木) 21:55:09.71 ID:s7UGAPEe0.net
>>340
逆にヒーラーに48武器は強者やな((((;゚Д゚)))
その発想は無かった

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2f-PCQh [117.53.17.204]):2017/05/18(木) 22:07:46.63 ID:kpVSPK520.net
サポジャマに付けることはあってもヒーラー用まで用意するのは強者だな テロメアあたりは属性武器付ければ結構強いはず

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3a-PCQh [1.75.8.51]):2017/05/18(木) 22:11:35.71 ID:vFOF6ojHd.net
自分もフレチェックしたら48武器率9割だった、みなさんさすがです
ちなそれ以外は二人が防御武器で、二人が恐怖特攻つき
残る一人の某王者は8.9.クリ率アップをつけていらっしゃった

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.48.34.46]):2017/05/18(木) 22:12:59.85 ID:TDOxciV50.net
こーゆータイミングは武器作るのにいんだけど
共闘かっそかそで素材集めが全く捗らん

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4b-ZyUp [126.199.201.150]):2017/05/18(木) 22:32:05.14 ID:h4WBDXH/p.net
火のディフェンダーは、カブラギ一択だよな?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ee56-9F0e [153.178.217.78]):2017/05/18(木) 22:34:08.59 ID:UL76KBw50.net
やること無いと言ってる人達はやり過ぎ
という意味で書いたつもりが逆の意味で捉える前向きさにあなた方に脱帽

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.48.34.46]):2017/05/19(金) 00:45:05.73 ID:JeT/yXgE0.net
まぁ暇人しかできんからなこのゲーム

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-ZzqJ [182.251.240.51]):2017/05/19(金) 01:12:28.78 ID:j9CGg7iCa.net
覚醒20のロタと覚醒MAXのマニにはどっちが強いかな?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d60c-8ILm [119.26.223.137]):2017/05/19(金) 02:19:37.61 ID:ZhpTkikK0.net
やること無い!→そんなこと無い!!の流れも定番だったが現実は非情でしたな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5716-Hh3m [202.157.114.39]):2017/05/19(金) 02:25:11.92 ID:9tgcMq4U0.net
>>348
どのソシャゲーのスレでも暇人がミッションを実装しろとか増やせと言ってるけど
それを鵜呑みにしたのがこのゲームだからな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db87-yhLg [126.4.197.51]):2017/05/19(金) 02:25:32.90 ID:ns2jTUaG0.net
ダメージ計算式がわからない
誰か優しく教えてくれる人いないかな?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-XTOy [220.44.147.56]):2017/05/19(金) 02:30:07.57 ID:dcYb/mhY0.net
やることというかやりたいことがある人は周りに流されずそれを楽しめばええんよ
俺はやりたいことが特にないからリニューアルまで適当に流すけど

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a87-evRh [219.194.250.13]):2017/05/19(金) 02:54:53.77 ID:190GDw/X0.net
マルチ共闘が全然ないせいでスコア出すのがめんどくさい
マルチは報酬そんな変わらんからBでもいいんだが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 678e-qp0k [58.188.21.198]):2017/05/19(金) 05:45:58.36 ID:byaCXQMf0.net
リニューアルに向けて復帰しよう思うんだけどこれって今持ってるユニット最大進化しとかないと損するんだよね?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/19(金) 05:46:24.35 ID:k1VBsK110.net
>>352
テンプレにあるよ
チェインは12〜15%アップの上乗せ、
同属性は1回だけで上乗せ無し、どのくらい上がるかは知らんけど一番のダメージソースになるぐらい強力
バフ&デバフは全て乗算だから1つじゃ弱いけど複数だと効果がエライことになる
いうと810%をいかに1620%、3240%とかに出来るかの話
チェイン、料理、アイテム絡めるとそこからさらに乗算になるし1万%ぐらいは行ってるだろうなとは思う

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/19(金) 06:05:59.35 ID:s5T36F5I0.net
竜AGは闇部位があるから光も火より少し低いくらいでマルチS狙えるけど亀AGはきつかったな
打弱点の甲羅あるとはいえサイリとイヴで競う場合、アルカンの有無と恐怖特攻+アビ底上げの有無で相当な差が出てしまう
ソロランだと80万オーバー取れててもマルチはバフの総数で倍率開きすぎて駄目やね

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.62.116.227]):2017/05/19(金) 06:57:26.85 ID:O7O8xLNq0.net
しかしブレフロのパクリでゲーム作ってタガタメのパクリでリニューアルしてって
Gumi的にはええんかいな身内で客奪い合ってるだけな気がするが

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/19(金) 08:09:47.67 ID:lR44kYwK0.net
これ心配なのは魂片よりソウルメモリーじゃないかな
配布するか検討中とあるが配布して当たり前だよな
配布ないなら単純に覚醒リセットしまーすって言ってるのと同じじゃん

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/19(金) 08:13:05.91 ID:JQLH2VFFM.net
>>358
ブレフロはgumi運営じゃないから身内ではなくない?
タガタメもSRPGでまた客層が違うだろうし良いんでないの
問題はタガタメのダメな部分をどれだけパクるつもりなのかだわ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-Xb96 [49.98.142.199]):2017/05/19(金) 08:16:52.31 ID:PGGZ1bLJd.net
>>359
ほんとそれ。

配布なしは有り得ないが
配布少なくて性能劣化したらやっぱりイヤだし
現状と同性能になるぐらいまでは配布して欲しい

最大レベル上昇でステータス向上した分、劣化したアビリティになります。とかなら納得できる。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM6a-7HYI [153.248.46.76]):2017/05/19(金) 08:33:31.30 ID:JQLH2VFFM.net
言われてみれば確かにソウルメモリーの配布は心配だな
ちゃんと配布はしてもらわんと困る

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.177.100]):2017/05/19(金) 10:20:43.85 ID:+Mm7K8Swa.net
ユニットlvの上限解放の恩恵をうけて
覚醒アビリティもそのままにしろとか草生える
どんだけ高望みしてんだよw

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/19(金) 10:52:23.07 ID:k1VBsK110.net
最大レベルはガチャで上がるとなるのが基本だろうからそもそも最大レベルに出来るのは選ばれしゴールド聖闘士で俺みたいな微課金ブロンズは最大レベルの方が壁になると思うがどうなんだろな
レベルによる戦力差もバカにできないからねぇ アタなら1レベルで攻撃10程度違うしレベル差5開いたらもう無理な差になるかもしれん(´・ω・`)

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/19(金) 11:10:54.69 ID:k1VBsK110.net
それにいずれはレベル63で新スキル習得!とかもあるだろうしね
そうなったらもうレベル上げ必須級までありえるんだが
初期300%と600%とあるから新スキルは初期900%までは想像出来る俺は心配しすぎですか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4b-hKny [126.199.204.190]):2017/05/19(金) 11:14:35.02 ID:+aX/LLxjp.net
とにかく新規を優遇したダイナミックなリニューアルを行ってプレイ人数増やさんとアカン
その為には既存ユーザーの既得権益を削ってもらって構わないと俺は思ってる
新規増えなければ待ってるのはサービス終了なんだからな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.177.100]):2017/05/19(金) 11:16:03.70 ID:+Mm7K8Swa.net
完凸したら見た目が変わる(専用スキンが貰える)とかなら嬉しい

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