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【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part117

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(9級) (ワッチョイ b387-8ulf [126.4.164.241]):2017/05/15(月) 00:51:29.18 ID:OjXvdnt20.net
本文1行目に以下を入れるのを忘れずに
ワッチョイ+IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:アドレナリン全開RPG
価格:基本無料+アイテム課金
対象OS:iOS / Android ※一部端末を除く
配信開始日:2016/08/24

■公式サイト
https://blazing.gu3.co.jp/

■公式ツイッター
https://mobile.twitter.com/blazing_pr
(お知らせ)
https://mobile.twitter.com/blazing_new

■4コマ漫画劇場「燃えよブレオデ」(週2回更新)
https://lp-blazing.gu3.co.jp/manga/

■召魂アイドルブレオデ
https://blazing.gu3.co.jp/pr/summons_idol/sp/

※次スレは>>980
建てられない場合は安価指定
代行者は宣言のもと建てるようお願いします

■関連スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ 共闘スレpart.16
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489853219/


※前スレ
【ブレオデ】ブレイジング オデッセイ Part117
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492939526/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa9f-SU9n [111.107.170.184]):2017/05/17(水) 19:54:22.86 ID:H8/Xt7gAa.net
これからはスキンで色々変えれるようになるのかな
季節イベントとかでキャラ専用スキンとか配布してくれたらかなり楽しくなりそう

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-SU9n [126.209.220.199]):2017/05/17(水) 19:58:41.67 ID:qSR4bQRB0.net
まさに今たがため始めて一週間の俺
まぁ新システムのほうがマシになりそうな印象

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f37-gzlm [59.133.61.2]):2017/05/17(水) 20:14:03.49 ID:Nez6u6ED0.net
お前らグラバー確保しまくっとけよ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-d3vo [49.98.155.246]):2017/05/17(水) 20:15:46.40 ID:y7cBuagAd.net
これって被りキャラのレアリティは最大まで上げておいたほうが良いってことかな
魂とか誘導書はどうなるんだろ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3bb-4kea [114.161.194.223]):2017/05/17(水) 20:19:33.60 ID:SYkQ8KsI0.net
ドロップキャラに大した価値はないやろ
コイン換算でも少ないしわざわざ集めんよ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa9f-SU9n [111.107.170.184]):2017/05/17(水) 20:21:19.14 ID:H8/Xt7gAa.net
>>209
レアリティは今のうちにあげておいた方がいいね

魂導書とかは何かに変換されるっぽいけど
大していいものじゃないだろうし適当でいいんじゃない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3e1-Hes6 [118.14.103.26]):2017/05/17(水) 20:23:32.88 ID:hgBt7LgD0.net
リニューアルこえーよ病

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-Y/UN [117.53.17.204]):2017/05/17(水) 20:24:43.24 ID:3a6GK/Ph0.net
多分進化アイテムはソウルメモリーあたりに変換だと思う

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa9f-SU9n [111.107.170.184]):2017/05/17(水) 20:29:29.19 ID:H8/Xt7gAa.net
アプデ後で重要になってくるであろう魂片とソウルメモリーが
今でもわんさくとれる進化アイテムと交換ってのはあまり考えられないと思うけど…

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-Y/UN [117.53.17.204]):2017/05/17(水) 20:39:27.86 ID:3a6GK/Ph0.net
考えられないどころか逆にソウルメモリーに変換が1番可能性高いと思うけど
新規育成アイテムに変換って書いてあるしソウルメモリーだってピンキリでわんさく取れるものは取れるでしょ つかクエストのドロップ品て書いてあるし 要はタガタメの装備品でしょあれ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa9f-SU9n [111.107.170.184]):2017/05/17(水) 20:45:52.78 ID:H8/Xt7gAa.net
タガタメやってないから知らんけどまあキリの部類なら考えられるか
ソウルメモリーと書かずにわざわざ育成系アイテムと書いてるから別のものだとも思うが

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-Y/UN [117.53.17.204]):2017/05/17(水) 20:50:17.16 ID:3a6GK/Ph0.net
それは豚も一緒に記載してるからでしょ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-TDWH [220.156.10.232]):2017/05/17(水) 20:57:35.56 ID:EuNKiSwn0.net
ロタニア覚醒30にしたんだけどリセットされるのがキツいな

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qTQP [111.107.183.36]):2017/05/17(水) 21:05:04.64 ID:VENZa8LMa.net
>>218
ユニットlvが上がるごとにステの上昇率が指数関数的曲線を描いて
ぶっ壊れアタッカーになるから大丈夫さ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb7-3/Kk [126.245.193.210]):2017/05/17(水) 21:12:04.04 ID:a/gpdEvsp.net
タガタメの装備品(ジョブレベ上げに使う消耗品)みたいにストーリーで拾えたらいいね
ただタガタメライクにするたら課金要素(時短)もいれてきそうな気はする
後半はストーリーだけじゃやってらんないくらいメモリーを要求されそう

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-8ulf [126.60.175.219]):2017/05/17(水) 21:12:16.45 ID:ou++uCHu0.net
もうね過去の課金者に配慮なんて一切しないでいいから
ガッツリ変えちゃっていいよどうせこのままじゃ死ぬんだし
死ぬくらいなら過去の課金がムダになってもまだマシだろう
つーかそんな配慮してたら中途半端な上辺のリニューアルしかできんのだから

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qTQP [111.107.183.36]):2017/05/17(水) 21:13:36.37 ID:VENZa8LMa.net
一理あるな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-Y/UN [117.53.17.204]):2017/05/17(水) 21:16:39.44 ID:3a6GK/Ph0.net
まあね 一切配慮無しは流石に極端過ぎると思うが課金者大事にしすぎてゲーム自体が死んだら元も子もないし、それこそが一番課金者が馬鹿を見る結果な訳だし

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff03-SU9n [133.232.229.187]):2017/05/17(水) 21:18:11.57 ID:7/xRkkb/0.net
というか怒るような課金者はもう……

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-sbka [220.44.147.56]):2017/05/17(水) 21:20:08.79 ID:aNohRE6B0.net
確かに一理ある
でももしも「前と同じアビが欲しかったら課金してください^^」
となったらちょっと自分は課金無理っす
楽しみな反面なんか怖くもある感じだわ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b387-Y/UN [126.177.175.48]):2017/05/17(水) 21:23:44.94 ID:J2tLhy0v0.net
キャラごとの個性も広がればいいな
せっかくのリニューアルなのにアビリティの中身同じでも楽しみないし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b387-Y/UN [126.177.175.48]):2017/05/17(水) 21:24:13.09 ID:J2tLhy0v0.net
どうせならガラッと思いきってしまえばいい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2f-Y/UN [117.53.17.204]):2017/05/17(水) 21:25:24.87 ID:3a6GK/Ph0.net
とりあえずこっちが引くぐらい新規は優遇して欲しい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb7-3/Kk [126.245.193.210]):2017/05/17(水) 21:28:16.97 ID:a/gpdEvsp.net
ストーリーの報酬をめっちゃ豪華にする
クリア済みの既存ユーザーは当然貰えない
こんな感じかな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3e1-Hes6 [118.14.103.26]):2017/05/17(水) 21:39:27.51 ID:hgBt7LgD0.net
>>229
既存切り捨て新規入れ替えか
それはそれで大荒れだな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fef-SU9n [203.104.113.1]):2017/05/17(水) 21:40:33.11 ID:B7gFctDB0.net
散々待たされた挙句継続勢が損する内容ならスッパリやめるだけの話よ
面白くなって流行る保証もないのに、それ以上しがみついてるのもどうかと思うしな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-8ulf [126.60.175.219]):2017/05/17(水) 21:43:09.50 ID:ou++uCHu0.net
あとはまぁ開発の速度上げる若しくは開発しやすいようなシステムにする。
銭ゲバ止めるフレイアドガチャやロタの上限開放みたいな
労力と見返りが合わんようなのはユーザーは離れて行くよ
売り上げ落ちたからってエサまで絞ったらそりゃ更に売り上げ落ちるよ

あと個人的に星5はサポと一部のジャマーしか使い道ないのがなぁ
星5アタは殆ど星6アタの下位互換だし
星5はディフェアタヒラジョブ混合くらいでいいかもしれん

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cfec-fPLG [153.224.67.138]):2017/05/17(水) 21:44:51.76 ID:ETsWenWQ0.net
大荒れする程ユーザーが残ってない

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb7-3/Kk [126.245.193.210]):2017/05/17(水) 21:44:52.26 ID:a/gpdEvsp.net
>>230
うん
書いてみて思ったけどこれじゃあ切り捨てられた感をヒシヒシと感じるね
新規には超豪華なログインボーナス(1週間で選べる星6チケ!)とかの方が無難か

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f63-XAgH [125.204.38.254]):2017/05/17(水) 21:50:13.27 ID:C54NlXcO0.net
「新規スタートダッシュキャンペーン初めてから1週間毎日一回10連ガチャ無料!」くらいでもええで。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-8ulf [126.60.175.219]):2017/05/17(水) 21:51:32.66 ID:ou++uCHu0.net
そこは課金優遇みたいな感じでいいんじゃないかとりあえずは
古参の課金者も無課金も暫く課金しなくていいくらい豚も石も貯まってるだろうし

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9367-U/5J [124.208.52.219]):2017/05/17(水) 22:07:11.42 ID:ubgV8SXf0.net
モルガノちゃんとか覚醒マックス三体いるんだけどちゃんと喰わせた分も換算されるでいいんだよね?

それに救済ないなら流石にサヨナラだなあ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qTQP [111.107.183.36]):2017/05/17(水) 22:11:22.08 ID:VENZa8LMa.net
モルガノって誰やねん
あとお知らせぐらい読んでやれや

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1363-d3vo [220.109.9.221]):2017/05/17(水) 22:12:02.09 ID:YqEjUplR0.net
>>221
過去の課金がムダなるぐらいなら、サービス終了されたほうがマシ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-+8ye [220.44.147.56]):2017/05/17(水) 22:12:15.63 ID:aNohRE6B0.net
>>237
合ってるよ
お知らせのロタニアの例を見る感じ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9367-U/5J [124.208.52.219]):2017/05/17(水) 22:16:23.68 ID:ubgV8SXf0.net
あぁ好きなキャラなのに間違った
エアプですまない

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b387-Y/UN [126.84.153.159]):2017/05/17(水) 22:24:33.94 ID:+5xIj+bM0.net
課金があまりに無駄になるんだったら返金申請とかできるんだっけ?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3e1-Hes6 [118.14.103.26]):2017/05/17(水) 22:25:04.83 ID:hgBt7LgD0.net
>>234
なん…だと…?
新規で始めると好きなキャラ確定ガチャ!?
リセマラするならいつやるの?今でしょ!

・・・って思ったけどネトゲソシャゲで切り捨てはアカンと思うよ
新規「おおー!リニューアル豪華やな!」
古参「これは、クソゲーやってる奴はマゾか認知症か山羊の糞が耳に詰まってて脳ミソはセメントで固まってる!」
新規「え?マジ?やめるわ^^」

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5f-32lp [49.98.17.129]):2017/05/17(水) 22:27:07.04 ID:klxuh6Yrd.net
大型アップデートしたらジェリィちゃんのSDもっと可愛くなりますか?

なるなら即日レベルMaxまで課金します

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f87-tBkU [219.194.250.13]):2017/05/17(水) 22:27:40.78 ID:mAMsxAnq0.net
       ,__.,、_,、 
      (  (´・ω・`) イケメン天使が
      `u-`u--u′ 強くなって帰ってくる

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb7-3/Kk [126.245.193.210]):2017/05/17(水) 22:29:57.81 ID:a/gpdEvsp.net
>>243
タガタメが新規には選べるチケ配ってたりするから書いてみただけなんだすまない
自分もアンチにはならないけど露骨に切り捨てられたら潔く去る所存だよ
リニューアルでどうなるか楽しみだ

>>245
ラハ豚は容赦なく出荷

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1387-3/Kk [220.44.147.56]):2017/05/17(水) 22:31:39.15 ID:aNohRE6B0.net
>>245
               ⊂⊃
..            (ヽ、   ノ),
..        _ノ⌒ヽ、ミ(  ) 彡 ,ノ⌒ヽ、
       `ー,へく,'  ) 彡⌒ミ゙( 、,` ヘ ー'
       ノノ, , ヽ ( (´・ω・`)ノノ    \ 呼んだ?
          'ノノノノ(|   |)八ヽ)八)) )
              (γ /
               し/

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qTQP [111.107.183.36]):2017/05/17(水) 22:50:31.90 ID:VENZa8LMa.net
切り捨てがどうのあるけど今まで覚醒させた分は
ユニットlv上限解放に割り当てられるのが確定したし
進化アイテム系も新規アイテムと交換で
ユニット枠拡張した分も石で返ってくることがわかってる

単純な疑問だけど一体何をしなかったら切り捨てになんの?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9367-U/5J [124.208.52.219]):2017/05/17(水) 22:57:10.56 ID:ubgV8SXf0.net
今持ってるキャラはとりあえずリニューアルまでに最大レアリティまで上げないと損する位なのかなって感じなんでないのかな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa77-fIGG [182.251.255.50]):2017/05/17(水) 23:04:11.42 ID:8mAA4tKCa.net
エンドコンテンツで低レアに人権なしはソシャゲである以上そういうもんだし半端なことやる必要はないと思うわ
たまに話題になる採集やドロップ系のパッシブアビリティつければ良いよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb7-3/Kk [126.245.193.210]):2017/05/17(水) 23:13:40.40 ID:a/gpdEvsp.net
>>248
仮定の話が少しでたくらいだ
カッカしなさんな

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff35-iFh+ [101.142.89.106]):2017/05/17(水) 23:17:36.86 ID:VP4XAfuH0.net
トラかっけええやん。ラハブさんより好きだわ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1363-d3vo [220.109.9.221]):2017/05/17(水) 23:22:03.24 ID:YqEjUplR0.net
アビとか親密度とかレベ上限解放とかまた1から全キャラ育成やり直しか
きつそうだな
今の育成キャラと同等の強さにするには同等の課金が必要とかだけはマジ勘弁してくれ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qTQP [111.107.183.36]):2017/05/17(水) 23:23:52.39 ID:VENZa8LMa.net
>>251
カッカとかじゃなくてただ気になったんだよ
もう救済案だされてるのに切り捨てされたらーって
不思議な言い方してるからみんなの切り捨ての定義?みたいなものを知りたくなった
レスバトルするつもりもないしどんな答えでも
そう思ってる人もいるんだーって思うだけだから
率直な意見ってのを聞かせて欲しいな、と

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3e1-Hes6 [118.14.103.26]):2017/05/17(水) 23:34:30.84 ID:hgBt7LgD0.net
>>246
他のゲームでもレアリティ確定ジョブ不確定キャラ確定ガチャとか課金したら好きなキャラプレゼントとかあるよ

切り捨て云々はリニュの話な
俺はネトゲでそれやられたからさらば!ってだけでソシャゲもそうなる可能性が高いってだけ
まあそこまで人口居ないと思うけどね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spb7-3/Kk [126.245.193.210]):2017/05/17(水) 23:35:56.28 ID:a/gpdEvsp.net
>>254
読み返してもらったらわかると思うけど
>>228に対して>>229という仮定の話、それに対して>>230っていうね
新規優遇がどういった形のものになるかなーっていうほんまもんの仮定の話よ
まだ何の説明もでてないし今回の運営の発表にも何の関係もない雑談さ
変な流れにしてしまってすまんかった

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa9f-qTQP [111.107.183.36]):2017/05/17(水) 23:43:31.02 ID:VENZa8LMa.net
>>256
斜め読みしすぎてた
改めて見直して流れはわかったよ
さんきゅーやで

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f385-O3YC [180.27.185.112]):2017/05/17(水) 23:46:01.30 ID:3WSJ6QI90.net
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org447268.jpg
こういう予想図っぽいのきちんと出してくれるのはすごく好感が持てるねー
ソフトウェア屋さんっぽいやり方だわ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1387-sbka [220.44.147.56]):2017/05/17(水) 23:56:53.26 ID:aNohRE6B0.net
ロード画面でブレ汚がもう15分くらい走り続けちょる
なかなかの体力だ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b387-8ulf [126.60.161.71]):2017/05/17(水) 23:58:56.12 ID:8x8UZPBz0.net
まぁ新規優遇するなんて運営は一言も言ってないんだけどなw
ただこのゲームは古参有利過ぎるし運営もそれを是としてるから
ちょっと声を大にして言ってるくらいでちょうどいいと思う
話変わるけど報酬のあれ見難くない?タブでも見難いのに
スマホだともっと辛そう

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da67-kvD5 [211.13.74.92]):2017/05/18(木) 00:06:25.45 ID:wlQVqDvi0.net
今まで覚醒アビのために凸してたのにそれは全部レベルに変換されて覚醒アビはまた別で上げ直せってことか?
無駄に要素増やして課金煽りする方針か

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.60.161.71]):2017/05/18(木) 00:24:53.13 ID:V9QELbFB0.net
覚醒レベル上げ直しかよってボヤいてる人居るけど
たぶんコレは簡単に上げられると思う
ブレフロのBBやSBBみたいな感じになるんじゃない?
覚醒上げられない為ゲームやキャラを楽しめない事に対する改善だから
その代わりガチャはメッチャ絞ると思うグラブル並みに
魂片は一個でレベル1くらいは上がって欲しいな
お知らせじゃロタ魂片10でレベル60から65に上がってたけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Sa8b-yE2t [36.12.107.21]):2017/05/18(木) 00:57:40.39 ID:W/rY1D62a.net
コメに完全引退と書いてるフレの最終ログイン「今」

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d60c-8ILm [119.26.223.137]):2017/05/18(木) 01:55:44.98 ID:wqzx/Sr90.net
引退する人はわざわざ引退なんて書かなくても雰囲気でわかるよなああ飽きてんなって

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a6c-1byP [27.140.170.155]):2017/05/18(木) 03:02:40.81 ID:is8x+xSi0.net
そもそも宣言する意味がないからな
納品、共闘で世話になってる人に謝辞や感謝の言葉の理由として言う必要があるだけで
引退宣言そのものに意味はない
お前が辞めても誰も止めやしない、終わりって感じ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a6c-1byP [27.140.170.155]):2017/05/18(木) 03:29:49.88 ID:is8x+xSi0.net
継承のルールがうろ覚えで誰か教えてクレメンス

a:防20、カス、カス
b:カス、カス、防18
c:防17、カス

cの防17をどっかの2スロ目に移す事って可能?
同じアビ継承しない論使ってもスロットそのものの移動は出来ないよね

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2f-PCQh [117.53.17.204]):2017/05/18(木) 03:45:48.78 ID:kpVSPK520.net
現状は無理 アップデートで継承周り改善されれば将来的には出来るかもしれないけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.60.169.59]):2017/05/18(木) 03:51:08.04 ID:hjkfd+p00.net
あーそれなぁ2スロにピンポイントで17付けようとすると爆死するぜ〜
粉使わないだけマシだけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7a6c-1byP [27.140.170.155]):2017/05/18(木) 04:00:13.91 ID:is8x+xSi0.net
>>267,>>268
ありがと
ヴォルカス16で妥協と思ったが
あいつもランダム付与だったな
見飽きたあいつをまた狩るのか、ふぅ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/18(木) 04:10:26.54 ID:P00ChAQ80.net
メインの数体くらいはすぐにアビリティ取り直せるような仕様にしといてほしいな。その作業が面倒に感じたら逆効果だし・・・
あとレベル上限凸の優先度がどれくらい変わるかによるけども、既存ガチャの確率落とすくらいなら別途スキンガチャでも追加して
ユニットの見た目変更で稼ぐとか長く運営できるように頭をひねってほしいところ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a87-D7gZ [221.21.70.132]):2017/05/18(木) 04:46:17.33 ID:mMW/MMxQ0.net
すぐは無理だろどうしても育成と言う作業やらせたい感じだし
すぐ使いたい人は課金だな
タガタメパクって来るのはいいんだけど
スキップも無い魂片&ソウル拾いとか作業量半端なくなるけど大丈夫かw
しかもあっちは複数のユニットで出来るから意味があるんだしなぁ…不安や…

あと個人的に今回のお知らせでレジェンド没になったのはわかったけど
一言あってもよかったんじゃないっすかね、高田さん

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/18(木) 06:10:09.55 ID:s7UGAPEe0.net
リニューアルって覚醒レベル=ソウルレベルは全員1からのリセットなんだよな?
今まで上げた覚醒レベルは魂片になって魂片はソウルレベルではなく最大レベル上昇に使うとなってるし
そんでソウルレベルはリセットするから配布とか検討してるとかある
ソウルレベルは比較的簡単なんだろうなというのもなんとなく予想は出来る
クエストもあるみたいだし
ならリニューアル後はどのキャラをソウルレベル上げるかをちゃんと考えないとハイスコア話にならん展開になると予想

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab53-qfAx [180.221.98.211]):2017/05/18(木) 06:17:17.01 ID:s7UGAPEe0.net
そんで夢豚も最大レベルにはなるだろうなとまで予想出来る
ソウルレベルが完凸したらハイスコアには最大レベルの方が比重が重くなるだろうし
ことアタッカーの最大レベルは超が付くほど重要かもね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-Xb96 [49.97.104.88]):2017/05/18(木) 07:09:23.31 ID:aNBp5h5kd.net
ソウルアビリティ/メモリーの配布は付け替え無しで性能維持出きるようにしてほしいが
無理なんだろうなぁ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3a-nxue [1.75.196.76]):2017/05/18(木) 07:57:21.30 ID:8YWEWQqid.net
別ゲーと思えば楽しそうでいいかな
育成後が今と同じと考えると怠いけど、取得アビやアビの特性も変わるんじゃないかと期待しているから、それなら新鮮でいいかも
ブレイジングドライブが楽しそう
合体技ってこっとだよね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-0cfp [49.97.106.36]):2017/05/18(木) 08:22:33.34 ID:1qbc/aWfd.net
今後のリニューアルで育成が変わるのはわかったけど、今やってるユーザーはリニューアルまでの間
何をしておけば少しでもお得に移行出来るか、逆に何をしたら損するのかを書いといて欲しいかな
文面から読み取れ無くもないが分かりにくい

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-PZTw [126.48.32.73]):2017/05/18(木) 08:29:41.33 ID:ECs4vfLs0.net
夢豚気前よくバラ撒いてるけどこれゴミ化しそうね
魂ペンは上げ辛くてソウルアビは上げ易くなんのかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9667-lGOP [111.106.8.214]):2017/05/18(木) 09:12:35.23 ID:zFaEdUnb0.net
リニューアルして告知しても、先行組には一生追いつけないソシャゲって一蹴されそう

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 09:20:30.49 ID:w6+I7TcQp.net
その辺は難しいよね
かといってインフレゲーにしたら人一気に飛ぶだろうし

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db87-hJH1 [126.87.238.201]):2017/05/18(木) 09:30:54.08 ID:q4ybav8E0.net
インフレさせんでも課金パワーでガンガン先行組追い越せるくらい強くなる方向じゃいかんのか
ハイこれ以上ガチャ回しちゃダメーってのもよくわからんけどな何でソシャゲに来た?

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-8ILm [182.251.255.34]):2017/05/18(木) 10:37:54.14 ID:qYAn0bc6a.net
古い話だけどコラボガチャにリミッターついてたのは謎だった9ステ2周したら手に入れる手段がしばらくないという
このあとお得な追加ガチャくるから控えめにね!って意味だったのかな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7db-8cHL [218.227.40.214]):2017/05/18(木) 10:55:19.92 ID:d6n+4j7V0.net
今までの覚醒アビがソウルアビって事はサポジャマの凸はあんま意味ないんやろか?
それとも凸る事で効果が上がるor新バトルスキル覚えるんやろか?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc8-kvD5 [114.179.112.28]):2017/05/18(木) 12:03:22.12 ID:4/ZN9y8+0.net
問題はlv60→lv100にどれだけ魂片が必要なのかだろ。
覚醒1→25相当だったら許せるが、覚醒1→30相当だったら鬼畜アプデ

ただ、もしも、1→25相当だったとしたら30まで上げた人は25→30分の覚醒値無駄になるんだよなぁ。
○○の魂片って他のキャラに使えないんだろうし

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.179.5]):2017/05/18(木) 12:12:09.83 ID:dJokcVpya.net
>>283
お知らせみなよ
無駄にはならない

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 12:35:43.23 ID:w6+I7TcQp.net
>>280
あーごめん
そういう話じゃなくてどうせ課金するなら古参との差がない新規ゲーにするとかでリニューアルしても新規が入ってくるかな?って話かと思った
武器強化があるから課金しても古参との差は歴然だしね

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db87-PCQh [126.177.175.48]):2017/05/18(木) 13:24:14.97 ID:tzoXihFo0.net
そもそも装備の要素残るのか…?
ユニット画面イメージに装備品の項目なかったけど

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 13:32:12.76 ID:w6+I7TcQp.net
なくなる可能性もあるんか
すまんよく見てなかった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.166.161]):2017/05/18(木) 13:49:53.43 ID:evXRI8Gia.net
装備要素はそのまま残るでしょ
イメージ画像見る限りパラメータ詳細ボタンをタップで装備欄がピョコっとでる感じかな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d387-XTOy [220.44.147.56]):2017/05/18(木) 13:59:53.14 ID:+W9N/TQS0.net
粉課金した人もいるだろうしそう簡単にはなくせないだろうな
貴重な周回要素でもあるし(運営目線)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a2f-PCQh [117.53.17.204]):2017/05/18(木) 14:00:12.76 ID:kpVSPK520.net
流石に装備無くなるは無いでしょ それこそ三ヶ月やってる人間足蹴にする行為だわ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 14:12:58.62 ID:FtZcbONs0.net
タガタメ方式にするみたいだから装備は装備で残ると思うよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 14:22:05.02 ID:FtZcbONs0.net
ここまでプランできてるなら7月と言わずさっさと実装して欲しいわ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3a-qKRX [1.75.23.43]):2017/05/18(木) 14:26:11.53 ID:Vg+E8vymd.net
リニューアルまでの疑問は覚醒豚の扱いと進化素材の扱いをどうするかやな
前者の場合やと覚醒豚は特別なアイテムに交換とあるけどこれがどういったもんなんか公開してくれやんとリニューアル前に食わしたほうがいいのかどうかがわからん
後者はお知らせみるかぎりでは現在の被りユニットはリニューアルまでに最大進化までしたほうがいいように思うがリニューアル後の進化素材の変換アイテムによっては進化させないほうがいいかもしれない
この2つをはっきりしてほしいわ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-0cfp [49.97.106.36]):2017/05/18(木) 14:40:39.19 ID:1qbc/aWfd.net
タガタメのユニット育成やれば新生ブレオデのユニット育成が掴めるっぽいから触ってみるか

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 14:41:39.30 ID:FtZcbONs0.net
タガタメ方式だとレベル上限を超える魂片は属性魂片になり、
同属性のキャラならどのキャラにも使える方式になると思う
豚は全属性で使える万能な魂片になると思う

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sab2-kvD5 [111.107.171.25]):2017/05/18(木) 14:44:25.93 ID:TiE3VG31a.net
まあたしかに覚醒豚を今使った方がいいのか残しておいた方がいいかははっきり知りたいね
多分まだ明確に決まってないから濁したような書き方になったんだろうけど
アプデまでにはしっかりとどういうものに変換されるか明記してほしいところ

ということでみんなで要望を送ろう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3387-21Nw [60.97.28.45]):2017/05/18(木) 15:16:26.43 ID:DIB70M3f0.net
そんな細かいこと気にしてたら市場のおっさんみたいな髪型になるぞ…

オレは今を全力で楽しむから覚醒豚は必要なキャラに使いまくるがな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/18(木) 15:42:29.12 ID:P00ChAQ80.net
>>293
リニュ後は進化自体がなくなるように読み取れるんだが違うのか?
既存の星6は星4の状態ならそのまま重ねた時と同じ経験135相当のアイテムに変わる、ガチャから星5か6以外出なくなるって感じじゃない

一番不満になりそうなのは作った武器や粉・石・豚の価値が相対的に変わってしまう可能性
次点で問題なのは既存ユーザーが貯めた絆ポイントや大量に余ってる素材・ゴルド・コインなどゲーム内資産をどうしていくのか
多少の変化は仕方ないとしてもリリース直後のアプリじゃないんだから、新規より継続が有利じゃなきゃおかしいしな

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.181.97]):2017/05/18(木) 15:48:59.13 ID:KV43Tyzia.net
今わかってる範囲だけでも既存ユーザーが
相当有利なのは間違いないな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 15:51:22.63 ID:UbFetrGOd.net
>>298
いや進化がなくなるから進化素材がどういうアイテムに変わるかって話やわ
リニュ後は被りユニットは覚醒経験値分の魂片に変わるからリニュまでに最大進化しておいて魂片を多く貰うのが特なのか進化素材をアイテムに変換するのとどっちが特なの?って話
わかったかな?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 15:54:27.77 ID:UbFetrGOd.net
>>295
属性魂片やったらマクス大量にもってるやつ最強やな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2790-7HYI [122.31.155.154]):2017/05/18(木) 16:02:37.74 ID:FtZcbONs0.net
>>301
何で最強なん?
育てるユニットないと持ち腐れじゃん

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sab2-Ruu3 [111.107.181.97]):2017/05/18(木) 16:05:55.99 ID:KV43Tyzia.net
というか泥キャラはコインみてわかる通り
変換レートが低くなるから大した影響ないやろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp4b-Gf5t [126.245.193.210]):2017/05/18(木) 16:12:55.09 ID:w6+I7TcQp.net
タガタメ方式なら属性欠片じゃなくて専用コインに変換だと思う
んで専用コインで交換所のキャラ欠片と交換

ちなみに最高レアが星5のタガタメのレートは
完凸星5キャラ欠片:1つでコイン100
交換所のキャラ欠片:星5は1つで250
ついでに
泥キャラ欠片:一律コイン1

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3aef-kvD5 [203.104.113.1]):2017/05/18(木) 16:21:17.77 ID:P00ChAQ80.net
>>300
現状あまり気味の体力でいくらでも取れる進化素材はそもそも価値が低いじゃん
周回でサブ報酬に含まれて市場にも売ってる。所有してる分は適当処理でしょ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9a-qKRX [49.97.107.254]):2017/05/18(木) 17:40:00.56 ID:UbFetrGOd.net
>>302
仮に属性魂片に交換やとすると
マクス大量保持→光属性魂片大量→光ユニットレベル上限あげれる
みたいなこと

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