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正直白猫のインフレって

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 03:17:24.63 ID:rPG6QuL10.net
インフレさせるにしても、武器の方をインフレさせれば、昔のキャラも生きるし頑張って課金して手に入れたキャラも廃れないし、みんながハッピーになれたんじゃね??

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 03:25:32.67 ID:9wNbSRFFa.net
くこけ☺

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 04:07:15.83 ID:eMB24NYCa.net
そもそもあんな過剰にインフレさせた意味がなかった
過去キャラでも遊べるように協力を増やせばまだ良かった
ランマチで効率求める人と遊びたい人で住み分け出来るようにすれば良かった

廃れる原因は間違いなく運営が糞すぎたから
武器だけのインフレならまだマシだったろうけどそれでも結局は変わらなかったと思うよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 06:35:20.79 ID:rPG6QuL10.net
>>3

やっぱりそうかなぁ。
キャラの種類結構多いのに、今じゃ協力で見るのは入れ替え限定キャラとか新しいキャラしか居ないもんなー。
完全にパワーで押し切るゲーム

双剣キャロで行ったら完全に空気でしたわ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 06:59:53.20 ID:QsG/V2sap.net
>>4
何処ぞのシャドウバースみたい

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 07:47:42.61 ID:rPG6QuL10.net
>>5
シャドウバースはストーリーかじってるくらいだからわからんけど。
あれも激しいん??

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 07:54:07.82 ID:QsG/V2sap.net
まあ一時期のパルメぐらいじゃない
大会でもほとんど同じ職だったし

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/06(土) 08:02:40.52 ID:tWAQyF7/0.net
>>3
キャラ性能に合った協力ならいいけど
最近の協力でキャロで来るなら協力荒しでしかないぞ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 00:53:34.21 ID:DpQd5jaCa.net
>>1
武器インフレって頭悪過ぎw
昔のキャラが廃れるから新キャラ出てきてガチャ回す動機になるんだし武器インフレなんかしたら各職の神武器1つ引いた時点でキャラガチャも武器ガチャも引く必要無くなる、そうなると売り上げ激減でサービス終了

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 00:57:06.65 ID:9AiHxn4g0.net
また最近の入れ替え連発ですんげーインフレしてるように見えるんだけど

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 08:17:41.83 ID:xd1ifjoT0.net
>>9
武器インフレなら神武器()もガチャ更新でゴミになるから
ガチャを引く必要がなくならないのは同じだろう

なおガルトラ
クソゲーの癖にインフレ誘導でゴミしか出ないクソガチャを強要するから死に掛け
インフレ運営はそれに付き合う奴がいなきゃ成立しないんだよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 09:17:55.31 ID:wmlX4kmra.net
復刻無しだからキャラをインフレさせないメリットが一つもない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 23:45:21.94 ID:z5kl3rt60.net
>>10
ね。一回落ち着いたから、安心してたのに今度は属性持ちと来たもんだ。
神気解放とかじゃなくていいから旧キャラにも属性解放実装して欲しい

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 23:59:43.92 ID:z5kl3rt60.net
>>11
あれ、石も全然配らないしガチャやってもいいのでないから、早々にやめちゃった。
評判わるいよね。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 00:23:54.68 ID:Tf1KY/8d0.net
>>9
なんか、考え方極端だよね??

昔のキャラ廃れるって事は、持ってる意味ないって事に個人的には感じちゃうんだけど、だから結局

強いキャラ引く

弱くなる

今度は課金する

もっと強いキャラ出てくる

また課金する

のループでしょ?課金しても、確定で強いキャラ引ける訳じゃないから課金する側も疲れてくるんじゃないかな?
しかも、好きでもないキャラだったら引く価値薄れるし
そしたらどの道、売り上げ下がるでしょ??

武器ならキャラクターは弱くならないから、古いキャラも使い続けられる。
好きなキャラの新しい武器種出たり、好きなコスチュームでたら、どうせキャラガチャは引くんだから強いキャラをバンバン出すよりは、武器の方が人離れ少なかったと思うの。

あくまでも自分の思った事にだけど。
ただ、頭悪すぎって言われたのはせつない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 14:52:21.85 ID:sNFLOXrRa.net
このゲーム声だけはでかい古参様の言うこと聞きすぎたから壊れたんだぞ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 14:57:07.70 ID:oPiuOLuya.net
>>15
復刻ないんだから古いキャラずっと使われてたら売り上げ確保できないから無理
コスチュームだけで引くわけないだろ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 17:06:24.08 ID:4zz8kuOFa.net
そもそもその復刻無しという仕様が頭悪い
そんなキャラゲーとして終わっている仕様にも関わらずキャラゲーとして売ろうとする運営頭悪い

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 07:43:24.84 ID:14xiAc5Sa.net
>>15
君いい子だな…でもね理想はそうでも実際は商売だからユーザーにとって都合のいい事や改善案ってのは運営側には売り上げを阻害する事がほとんどなんだよだから最も効率的なキャラガチャの促進しないで武器ガチャ推しってのは普通に考えてあり得ないんだよ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 07:50:46.71 ID:1CdNaBee0.net
まず、馬場社長が自ら白猫の予算減らしてVRやります宣言しちゃったからね
あれで愛想つかしたやつは多いでょ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 07:53:13.94 ID:14xiAc5Sa.net
>>18
ん?白猫やった事ある?同一職業で復刻無しってだけだよ人気キャラが別の職業で再登場ってのは普通にあるから

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 07:59:23.09 ID:86Lt63vzM.net
武器インフレなら好きなキャラ使えるって話じゃないのか
それにしても今更すぎでしょ
脳死周回こそが白猫の遊び方なんだからw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 08:01:59.18 ID:86Lt63vzM.net
それ復刻無しじゃん

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 08:10:18.25 ID:14xiAc5Sa.net
>>23
そりゃそうだよ復刻は無し復刻ありだと知ってたら頑張ってガチャ引こうとしなくなるから
キャラゲーとして成り立ってるか無いかの話なら職違いでも人気キャラ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 08:12:42.82 ID:14xiAc5Sa.net
>>24
ごめん、途中で書き込んじゃった(汗
続き↓
職違いでも人気キャラ出してるんでキャラゲーの売り方としては間違ってないって事だよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 08:20:04.53 ID:nm+izG5Ma.net
インフレさせて課金誘導させるのが間違いなんだよな。
やっぱりスタミナ要素的なコンテンツが必要だったんだよ。
モンストなんかはそれで儲けてるしモンストは白猫みたいに1人でクリアできるような壊れキャラ居ないからな。
魔以外回復出来るようになったのがダメだし、職業を生かしきてれないよ。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 10:57:54.00 ID:/KEsOg950.net
インフレは兎も角、炎雷水等の属性は武器依存で良かった気はするかな。斬打突魔は職でほぼ決まっちゃってるから連れていける場所が限られちゃうのと各種マジンで詰む事も無くなるだろうし。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 13:37:28.61 ID:7lgCTV0Va.net
頑張ってガチャ引こうとしなくなる???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/09(火) 20:32:33.24 ID:W+RX1SCI0.net
>>21
キャラが好きな奴にとってはオリジナル手に入らなきゃ意味ねーんだよ
変な擁護の仕方は余計に反感買うだけ死ね今すぐクソボケが

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 02:08:10.46 ID:hjmUvVDw0.net
>>29
さすがにその反論は無理がある

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 02:26:59.48 ID:LLLRAhAL0.net
インフレも理由の一つだけど単に飽きた
やること変わらないし周回しなきゃだし

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 07:58:35.31 ID:2On6av+Pa.net
>>30
なんで?
オリジナル手に入らくて萎えるって奴は結構いるんだが
この反論に無理があると思うのは単にお前がそこまで思い入れのあるキャラが居ないだけだろ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 11:42:33.30 ID:L0sp26oy0.net
そのときの新キャラさえ持ってればいいから気が楽

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/10(水) 13:26:15.52 ID:oKRaZMZSa.net
オリジナルが欲しい人はいっぱいいるだろ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/15(月) 08:35:07.21 ID:uxBVDD6B0.net
キャラと武器とアイテムをユーザー同士で交換出来る機能が実装されれば、かなり人は戻ると思うよ。
引けるまで課金させたいなら、交換機能はジュエル消費にすればいいだけ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 08:55:41.19 ID:NHRMu/6X0.net
スーパーサイヤ人が出た頃の戦闘力のインフレで以後スカウターや戦闘力という概念が使われなくなったのが懐かしい。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/02(金) 03:19:25.04 ID:v9iqP6K7a.net
インフレは新規救済の意味もあるからね
古参の無課金にすら勝てないゲームを新規で始める奴はいない
リセマラでなんとかなりそうだから始めるわけ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/04(日) 17:58:27.49 ID:Qx5izT0a0.net
ティナがガチャに出たときに運良く手に入ったんだけど、こんなキャラばかりじゃもうゲームとしてどうしようもならなくなるよなって思って辞めた
久しぶりにどうなってるか見てみたら、うまくインフレ抑えて調整どころかダメージが10倍に膨れ上がってた
この会社、もうだめだなと思ったよ

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