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【STG】ゴシックは魔法乙女 ギルド募集・雑談スレ★57

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9591-K3GY):2017/02/18(土) 18:59:17.04 ID:S8MpXuax0.net
>>905-907
>>901に書いた通りなんですけど、もう少し詳しく書くと、ギルドごとの「ハイスコア」は、
現在では難易度ごとに表示されるようになってますよね。当然ですが、
そこに名前と一緒に表示されているスコアは、その人「自身のハイスコア」ですよね。

ですから、

「自身のハイスコアを対戦相手に参照し、スコアが近い対戦相手候補からランダムで決定、
対戦相手の直近数件の出撃データからランダムでマッチングされます」

の、「自身のハイスコア」は、ブレイク後なら基本的にはブレイクしたときのスコアが
参照されると言って良いと思います(初回出撃が前半にあり、それがログで流れた結果として
ハイスコアとして非ブレスコアしかないとか、被弾しまくりとかの例外は考えられそうですが)。

で、「自身のハイスコア」を「対戦相手に参照」して決めるのは、上の文を読む限り
「対戦相手候補」ということになります。ですから、「カンストばかりである」ことによって、
「相手がカンストだらけになる」仕組みではない、ということになるはずです。

>>907
「ここで…減る」については>>901で「傾向として」認めてますよ。

ただ、カンストがいくら多くても、例えばその日ブレイクで被弾して低めのスコアが出たりすれば、
相手ギルド中の、相対的に低めのハイスコア帯のメンバーの非ブレイクスコアとマッチしますから、
結果的にカンストがあまり当たらなくなるということもありえます。あと、壁が途中で低くなる原因が、
ログ上限オーバーでスコアが消えたことによるのであれば、前半に出撃したブレイクスコアが消えた
結果として、自身のカンストスコアが使われることになりそうですが、その場合には、
相手ギルド側にもカンストスコアだけが残った人がいない限り、ブレイクスコアが参照され、
低めの非ブレイクスコアとマッチングするということもあるかもしれません。

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