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【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω181体目【スパクロ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 09:56:14.83 ID:SAJWv4hf.net
extend:checked:vvvvv:1000:512
▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
 http://wiki.dengekionline.com/srw-x/

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω179体目【スパクロ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476802360/
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω180体目【スパクロ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476937974/

次スレは>>950が立てること

次スレへのワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目に

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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:52:16.13 ID:Ml2IPHdv.net
拳のコア持ちとか覚醒で初号機とドラゴンとったらええやん
コアいくついるんか知らんから足らんのかもしれんけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:55:14.14 ID:TTDIUQqx.net
>>620>>621
なるほど初号機かドラゴンでいいのか。
ありがとう。先週始めたばかりでリサーチ不足だったよ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:03:00.69 ID:vC1z6E3p.net
>>622
覚醒だったらアタッカーバフ持ってるランスロット・グレイルもお勧めだぞ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:09:07.07 ID:cZyTKM2m.net
51,52ラミエルせめて必殺にして・・・
期待できそうにないので別のを交換したほうがいいな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:09:44.25 ID:I9NPsP9p.net
大器コンバトラー持ってますがパイロットスーツとったほうがいいでしょうか?
制覇で装甲上がってもなぁと躊躇してます

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:15:52.38 ID:j2rE5XVm.net
2ch落ちてた?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:17:16.16 ID:k6IYt28o.net
コンVのパイスーはド根性アリーナ向けだから普段使いには要らないね。今後アリーナに手を出す可能性が0じゃなければ取っておいた方が良い

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:31:53.62 ID:grFQK9i1.net
あと3000で進撃チケもう一枚取れるけど、SR15%チケ取るべきか。まあ実質普通のプレチケだよね。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:41:45.43 ID:LHOo2JbC.net
51 射サザビー
52 素材
53 素材
54 盾ダイターン
55 素材

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:44:27.40 ID:Ml2IPHdv.net
二回もユニット出てるとか超勝ち組やないか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:44:41.09 ID:m4M+K/c0.net
攻めノノは回避系に弱いからなぁ
トランザムには相性悪い

1日5回くらい無コアの自軍シミュレーションとかやらせて欲しい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:44:43.11 ID:grFQK9i1.net
10%チケが仕事した。ディスヌフ出たわ。
全部通してエールストライクしか出なかった進撃チケよりよっぽど役に立った。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:51:38.31 ID:yD5pYBtt.net
Vパーツの20%成功でも中々渋いから10%SSRも中々難易度高いよな〜

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:58:13.91 ID:vC1z6E3p.net
>>631
カタリーナやウッソ使えば処理できる範囲内じゃないか?
シミュレーション実装は賛成

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:59:38.20 ID:Jz2mvPbn.net
ノノは回避系なら直感で余裕
苦手なのは不屈込みの回避系だ。最近はほへーで何とか成るけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:05:27.84 ID:m4M+K/c0.net
んーノノはハマーン、テッサ、ブラマリ、ウッソ、辺りがバランスいいと思ってるんだが向上点ある?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:05:59.31 ID:4NlCcq4I.net
石30個溜まったけどカタリーナはもう2凸してるからいらない。けどベルタほしい
水着オルドリンもほしいけど1周年はSSR確定じゃないしなー

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:07:46.41 ID:DOGDIYEg.net
進撃イベントって今回の一日限定みたいに毎回経験値美味しいのあるの?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:08:48.10 ID:Kw7DZelx.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:10:07.65 ID:zWLEgscB.net
Vパーツ厳選しすぎて資金がやばくなってきたな
900万コインあったのにもう100万コイン切ってしまったぜ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:14:39.78 ID:vC1z6E3p.net
>>636
改善点というか好みの問題だろうけど、自分はコア要因の代わりに蜃気楼、ピンスロ、カタリーナ等のバフユニット多めに入れてるよ
勿論、開幕ぶっぱ相手には使わないけど

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:15:06.61 ID:AJOZBysL.net
前回の進撃に今回のボナクエはなかった
変わりに一日一回クリア出来て報酬が素材と特攻大器(5回目は確定)含むSSRチケが貰える高難易度クエがあった

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:20:24.45 ID:Jz2mvPbn.net
>>636
開幕ぶっぱは上位は対策してるからどうしてもぶっぱしたいならマスターに変えるべき

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:21:28.16 ID:PRVmqiHI.net
今回のボーナスクエストは、進撃イベと同時開催の別イベだからな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:24:44.84 ID:3uyLP8Kq.net
wiki見てリセマラしてますが大器全然出ませんね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:24:52.16 ID:m4M+K/c0.net
>>643
ん? マスターブッパの方が有効って話?
マスターの方が対策取れない?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:27:55.68 ID:EtVu+v34.net
マスターの方が対応楽だな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:28:03.69 ID:Jz2mvPbn.net
>>646
防衛ならノノでもマスターでも突破されるから変わらん
攻めなら圧倒的にマスター。ノノぶっぱじゃガードデンジンで簡単に止まるわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:28:30.08 ID:iHoOx809.net
>>646
まず攻撃か防衛かをはっきり言わんと

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:29:36.48 ID:rREjn1ZK.net
ぶっぱマスターで勝てるのなんてレート1300以下ぐらいでしょ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:30:52.98 ID:m4M+K/c0.net
防御はどうしようもないから攻撃だな
マスターブッパそんなに万能?
無凸だからかあまり戦果でない

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:33:36.39 ID:v/ct+/Ye.net
マスター対応編成したら他に勝てないから
諦めて普通に硬い時間稼ぎ編成にしたわ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:34:02.67 ID:6l9Eoc+R.net
バフマスター+ノノorフィオナとか勝てる気がしない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:35:51.85 ID:Jz2mvPbn.net
>>653
さっきマスノノに負けてきたからわかるわ
マスターを囮にした編成はやられたと思ったわ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:37:03.34 ID:m4M+K/c0.net
んーどんなん

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:40:33.00 ID:nkHfInU+.net
>>650
えっと…
防衛側の話でしょうか、攻撃側の話でしょうか
攻撃マスターぶっぱで今一桁にいますけど(防衛はぶっぱじゃない)

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:40:40.81 ID:zWLEgscB.net
フィオナはどうみても拳タイプだとしっくりくるよな・・あれが盾タイプには思えない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:41:34.12 ID:Jz2mvPbn.net
シロッコ「まったくだ」

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:44:42.65 ID:V6Xg4bu/.net
攻めブッパは弱体化来るまでは仕方ないわ
殴り返す方向で我慢

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:45:36.38 ID:pm9E1MAu.net
アリーナでの ほへーさんのVパーツと精神は何が良いですか?

一応2凸してます。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:45:39.25 ID:WgjlH0GG.net
ボダブレ的には魔剣で倒すのは銃持ちだから射をメタれる盾で正解よ
サテバンもはこばなあかんし

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:46:02.96 ID:j2rE5XVm.net
攻めのマスターは止める方法思いつかん
防衛のマスターぶっぱを対策するのは簡単なんだけどな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:50:16.69 ID:Jz2mvPbn.net
>>660
自分はバフの為にアーマー系で少しでも耐えれるようにしてる。実際にスピードとどっちがいいかはわからん
精神はお互いの編成に合わせて感応か夢を臨機応変に

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:51:06.55 ID:nkHfInU+.net
2凸マスターだけど、マスター入れて4枚は固定
相手の防衛みて5枚目を入れ換えるだけで9割以上は勝てる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:52:14.71 ID:ZNUVTYwc.net
ボダブレ楽しいから皆もやろうぜ!
ロボット&操縦者を操るんじゃなくて自分でロボットを操るんだ!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:52:29.54 ID:hQtyEWSX.net
進撃ガチャ51枚目以降、3回引いて2回経験値アップだったわ。。なんだよこれ。。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:52:51.23 ID:vC1z6E3p.net
>>660
自分は7号に熱血使わせてるから、カタリーナには必殺での回避下げと感応での命中率上げを担当してもらって確実に敵を倒せるようにしてる
防衛相手や自分の編成に寄るからどっちが良いとは言えないけど個人的には感応>直感だなぁ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:54:04.10 ID:Jz2mvPbn.net
1回機体(必殺や売却ならすまんが)引けてるならまだ最悪の結果ではないな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:55:09.90 ID:m4M+K/c0.net
攻めマスターってどんなん
シャア、藤堂、ピンスロ、オルドリン
で十分だよね?
勝ちきれんが

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:55:47.73 ID:GouzoiaF.net
非大器くらいポンポンよこせよなオオチ

SSR確定(約80%はラミエル)とか殺すぞ
てかお前を殺す (デデン!)

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:56:46.24 ID:j2rE5XVm.net
>>669
それにカウンターの射必殺を耐えられるようなのを入れるのをよくみるかなぁ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:57:20.63 ID:AJOZBysL.net
生存確定じゃねーか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:58:10.34 ID:Jz2mvPbn.net
>>669
マスターはアビリティ発動の為にクリティカル率底上げだぞ
理想的には水着C.C.が欲しいけど限定的だからな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:58:36.74 ID:iVktnFhe.net
>>669
ピンスロが水着CCだとクリティカル率上がって更に強くなる。
勿論相手に合わせて位置調整くらいは必要だし、クリティカル出ないとノノが耐えてカウンターくらうこともあるけど、大体勝率9割以上。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:00:09.58 ID:m4M+K/c0.net
ピンスロより水着ccか
あるから試してみよう、と言いたいが今の時期迂闊に試すと下がるからそういうのもできんよなw

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:09:05.97 ID:u8jh6L4G.net
うどんコラム来てるな
ガーディアンにはゲッター3か、試してみようかな?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:14:21.27 ID:xlh12e+X.net
水着ccはバフ要因としてはかなり有用だよな
Vパーツのクリとぶっぱ系のユニットと会わせればレート1700あたりの奴等にも勝てる
勿論自分が勝てる相手を選ぶことが重要になるが

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:14:32.54 ID:wExHyabn.net
ゲッターガーディアンは割とポピュラーじゃないか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:17:23.70 ID:/jSeIClv.net
お安く強いからねゲッター3
マスターやノノがいるならそっち優先だから劣化感するけど

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:18:18.34 ID:14tatx1n.net
しかしうどんはほんとアリーナ好きだな
アリーナ興味無い勢からしたらちょっと引くレベルにアリーナやり過ぎでしょ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:18:27.41 ID:j2rE5XVm.net
大器4凸ガーディアンが完成するまではお世話になるゲッター3

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:19:35.33 ID:nkHfInU+.net
>>669
マスター
水着オルドリン
水着CC
サザビー
ここまでは固定
あとは相手にあわせて藤堂さんorアヤメorグレートorブラ将軍

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:20:58.91 ID:YVPWHnAD.net
ゲッター3は一体にしか当たらない場合あるし使えないと思うんだが・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:22:11.95 ID:V6Xg4bu/.net
というかまぁ最近の流れだとガーディアン到達前に勝負決まるしな・・・

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:23:39.51 ID:TWyqDncG.net
>>680
やれって言われてるんでしょ
上から

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:24:01.73 ID:6l9Eoc+R.net
中央にコンパとか置かれるとコの字になっちゃう

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:25:42.40 ID:V6Xg4bu/.net
うどん嫉妬民また出たな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:25:56.46 ID:Ml2IPHdv.net
ガーディアンって防御もバリアも発動せえへんの?
よく見てなかった

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:26:23.39 ID:Js+Ye360.net
>>671
どうやって攻めマスターの編成見るの?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:26:36.06 ID:EtVu+v34.net
うどんってサムドラの白い粉ことこむぎこじゃねぇの?他人ボコるの好きなんじゃね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:31:09.72 ID:m4M+K/c0.net
>>682
それどういう使い分けなんだ?
アヤメってそんな使えたっけ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:32:02.47 ID:6l9Eoc+R.net
せめてVパーツが無ければもうちょい真面目にやろうと思えるんだけどな
強い機体に厳選したパーツを付けて…とかつまらないしハードルが高過ぎる
手持ちの種類を増やして色々試行錯誤してた頃は面白かった(過去形)

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:40:53.94 ID:nkHfInU+.net
>>691
上位陣にけっこうあるパターンなんだが、硬いユニット(聖天や射コンブイなど)の後ろにνが配置されていると、自分の2凸マスターだとνがミリ残しになり対策しないと簡単に返り討ち
コア1横1列必殺のあるアヤメで補完できるのよ
グレートは不屈&クリティカル補正で相手な硬いやつが多いとき便利
相手が射単編成の場合はブラ将軍を囮にすると安定する

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:42:45.30 ID:Jz2mvPbn.net
お、課金で限界凸素材セットまた来るのか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:44:51.58 ID:K/xQHwLK.net
最近になって放置してたvパーツレベル上げしてるんだが、状態異常付与と耐性邪魔だな
状態異常持ちの機体が少ない割にサブで出過ぎ。仕方ないからレベル上げするもサブの効果上がるときにそこかよ!ってなる

厳選する人はスゴイ精神力だな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 22:58:11.41 ID:fKZoPi8F.net
>>680
ノノ引いてなかったらうだうだ文句言ってそうだわ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:00:43.04 ID:df1bICz7.net
54枚目は、ケルティムガンダムが来たぞ。全く見たこともない機体やから、複雑な気持ち。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:02:39.42 ID:Ml2IPHdv.net
ケルディムってうどんがアリーナで有能そうって言ってたやつちゃう

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:03:47.40 ID:y/ewgGi8.net
4人娘と大器ヴァンアイン手に入れたから薬飲んでイベやってるけどかなりしんどいな
最後の改造資材貰えるところまで行くのさえ挫けそうだわ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:04:10.30 ID:6l9Eoc+R.net
使ってるけど火力が無いから微妙

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:05:08.91 ID:iVktnFhe.net
>>698
能力的にデュナメス()の上位互換じゃないか?ってだけで使えるかどうかは…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:06:23.26 ID:/jSeIClv.net
アリーナ有能機体を複数持ってるならやる気にもなるかもしれんが無凸タウコンしかないしなぁって感じ
どうせノノ持ってる奴には勝てないし張り付く時間勿体ないしいいやってなる

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:07:01.86 ID:Pn6rz9Ix.net
100万の必殺素材までで終わろうと思うけど回復剤あと30個くらいいるか
ゴールドガシャで必殺が高確率で来るならそっちのがいい気もするが、こういう時に限って機体来るんだよな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:08:40.95 ID:yD5pYBtt.net
ポイント集め自体は明日昼までなのか

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:09:51.49 ID:coI5T3Vz.net
扇ってよく見たらヘアバンドに前髪ちょっと挟んでんだな。ださw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:13:47.87 ID:V6Xg4bu/.net
>>705
個人攻撃すぎて草

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:16:02.75 ID:+NTVVoIZ.net
アリーナ頑張り勢だけどノノもマスターもタウコンも持ってないからタウコンあるなら充分だろ殺すぞと思いました

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:18:08.06 ID:V6Xg4bu/.net
なんでも一番じゃないと気がすまないんだろう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:20:48.62 ID:V6Xg4bu/.net
殴った相手が俺より低レートのマスター持ちばっかでふいた
明日の朝反撃されてポイント持ってかれてんだろうなあ・・・
νいれとこうかな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:20:55.22 ID:m4M+K/c0.net
タウコンの方がマスターブッパより強くなる可能性ある気がするんだがそんな事もないのかね

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:24:15.48 ID:j2rE5XVm.net
コンパだとバリア系突破できなくて安定感はそんなにない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:28:27.24 ID:9FI7ah54.net
コンパートメントは分身に弱いのが…
防衛にいたらF91で美味しく頂きます

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:37:45.49 ID:efCBP9mh.net
コンパはそもそも全体じゃないしなぁ
防衛にいたら正面最後列に1体だけ置いて終わり

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:37:58.85 ID:UnaVW9bq.net
うどんも言ってるがドラゴン、コンパ、拳マスターは
必殺技の住み分け方としちゃ結構良いデザインしてるのよね
最速だけどコア補助が必要なコンパ
コンパには劣るけど行動力アップガン積みで自前コア持ちのドラゴン
一番足遅いけど全体攻撃かつクリティカルで分身無効バリア貫通の拳マスター

こういう調整をアリーナ全体で出来てれば良いんだろうけど、現実は非常である

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:39:16.58 ID:k6IYt28o.net
>>695
1個ぐらいなら大幅アップ取られない限り使うな。主力は状態系引かないまで粘ったり、運動性ゼロ粘りしたりするけど

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:46:40.45 ID:cfibQGCS.net
回復する敵ってどう対処すればいいんかね?
3章28話のZマスターがこっちが与えるダメージより回復量が多くて倒し切れないんだけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:48:25.06 ID:PJF9mxSB.net
その拳ブッパ三人衆を耐えられる射ジェイダーさんはバケモンやで…ポケモンでいうスイクンかクレセリアポジ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:49:05.46 ID:b0HU2OGg.net
なんでみんなコンバトラーと拳ガガガ持ってんのよ
後ろに4凸v置かれたらマスターじゃ壁落とせないし、4凸vは耐えきるから返り討ちに合う

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:52:23.17 ID:iVktnFhe.net
>>718
vはクリティカルでふっとばす。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 23:53:45.59 ID:fiobes+Y.net
>>718
その代わりじお持ってないから!

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