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【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω181体目【スパクロ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 09:56:14.83 ID:SAJWv4hf.net
extend:checked:vvvvv:1000:512
▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
 http://wiki.dengekionline.com/srw-x/

※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω179体目【スパクロ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476802360/
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω180体目【スパクロ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476937974/

次スレは>>950が立てること

次スレへのワッチョイの付け方
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目に

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-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:02:24.49 ID:HyIvfx3y.net
征覇はいつも25で蜂の巣にされてやる気無くして終わるな
他の人の見るとクリア出来そうなユニットあるのに操作が不味いのかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:03:22.86 ID:mSwek5K+.net
>>560で激励要員のエマ盾必殺→X3必殺2発でやるつもりだけど無理かな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:03:39.68 ID:89oQxS5M.net
4凸するためのチップ集め中にポイント報酬は無くなるし
あとはチップのために延々効率良いクエストだけ繰り返していた以前にくらべて
ポイント報酬の増加や進撃チケは単純にプラスになっているから気にならんな

X3の技2発でクシャがどこまで減らせるのだろう
キュベは落とせたけどクシャで苦戦しそうだ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:07:02.39 ID:b1JzXYKy.net
>>569
たぶんそれだけで、クシャへの2回のクリティカルでいける気がするんだけど
奇襲の効果って2回分もつのかな?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:08:35.07 ID:b1JzXYKy.net
>>570
攻撃力13100で攻撃力大アップアビが2つ(ボスのほうが効果あるか知らないけど)
熱血相当の奇襲
倍率1600

これだけの好条件なら余裕で30万はでるから2発で終わる気がするんだよな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:08:42.37 ID:/jSeIClv.net
>>568
範囲必殺編成かECS編成か知らんけど前者なら敵の配置覚えるのとしっかり戦艦で回復してから次のwaveに行くのが大事だぞ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:08:47.79 ID:TSH7FSFK.net
不意打ち気味に盾アバ出た…
前にボロクソに言われてた印象あるんだけど射アバ食わせず残すほど?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:08:54.40 ID:UiMj3Coy.net
>>568
手持ちも寄るけど射アバとかの透明になれるヤツ入れて後は青単
YouTubeに動画上がってるからそれ見てみ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:09:51.84 ID:XQQnOfRk.net
制覇25は盾ゴーショングンを主軸にすれば勝てるぞ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:10:32.45 ID:HyIvfx3y.net
>>573
>>575
ありがとう
用事が終わったら挑戦してみる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:13:18.43 ID:k6IYt28o.net
>>565
X3の必殺は素打ちクリティカルで約18万、属性有利で約27万です。まずキュベがHP35万なので1発じゃ削れない、奇襲を先に使うと2発目に乗らない。
激励2連発で行こうとすると早々に味方を落とさなきゃいけないのでクシャへの削りが減る。最後タイマンだと命中アビの無いX3だと当たらない、裏取りはしやすいですが当たらない。。。

あと壁役の位置どりが悪いとクシャが前に出てきてX3の必殺範囲に2体同時に入れれなくなる等。
自分はエヴァ綾波、ブラマリ、アスカ、サイコ&マンサの命中女の子縛りで試したので、参考になれば。自分も来月激励型でまたやってみます

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:14:05.89 ID:wPrNqgvk.net
>>568
25は盾が戦力不足で苦労したよ ECSとガヴェインでなんとかクリア
その後盾が必要な37で止まってる

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:19:04.30 ID:JgfLymah.net
よくわからないけどX3の場合47のクシャって削りは必要ですか?
X3にユングで奇襲、激励×2、船は月光号でそのまま必殺2回で全部落とせませんかね?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:21:11.17 ID:BXdnlSEp.net
ちなみに命中編成ってのはどんな感じになるんですかね
ほへーは凸してます

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:21:58.52 ID:b1JzXYKy.net
船はアーガマのがいいんじゃない

>>578
やはり2度目の奇襲が乗らないか
素あてじゃ18万ぐらいか
素当てで27万ぐらいダメージなら、奇襲付きでキュベレイを即死までいけるのかな?

奇襲→激励とわけるか
5コア確保で終わらせるか

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:25:34.87 ID:zR29pFT8.net
>>581
ほへーさん通常では味方への命中効果ないだろ?
命中つったらドラグナー1とか蜃気楼☆とかセラフィムじゃないかね

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:25:43.08 ID:b1JzXYKy.net
>>581
射の必中もちを2体づつ同じマスに重ねて
壁役のトールギス(必殺回避がしやすい)で時間をかせいで打ち込む

壁が崩壊したら、ほかユニットが壁になって、6コア貯めて、必殺×2
あとは残った2体でハメながらキュベレイを倒す(水着カレンと違って戦艦がダメージを受け続けるのでタイムリミットはある)
このため精密もちで、後ろのキュベレイも削る必要がでてくる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:25:46.77 ID:XQQnOfRk.net
キュベレイなんて雑魚はどうでもいいんだクシャを倒し切れるかが問題

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:26:25.09 ID:WRQmsP9l.net
>>583
感応あるしそれじゃね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:27:24.06 ID:b1JzXYKy.net
必中以外にも直感や感応でもいいんで
カタリーナでも十分いけるとおもう

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:28:10.41 ID:k6IYt28o.net
>>582
分かりづらくてすいません。自分が試したのは
奇襲かけて手持ちコアでキュベ落とす→クシャと6体でタイマン→最後にx3必殺2発目、だったので2発目に乗らないと書きました。x3の必殺モーションが長かったり調べてみないとアレですが、10コア確保してるなら連続で打つぶんには効果乗ると思います。

計算し直してみたら確かに激励120%、奇襲145%で約29万近くまでいくので可能性はありますね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:33:02.22 ID:YxtQO5zi.net
アリーナでリスト全滅させてるんだけど、三回連続で同じ人が入ってる
このバランスなんとかしてくれ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:34:49.62 ID:lqkc2Oxw.net
>>574
強運要因としてはECS無いからSランクとりやすい分完全上位互換と言っていい
アリーナでもなかなか便利なので制覇25が射アバ無しで行けるなら食わせたほうがいい

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:46:07.48 ID:KvOzm84F.net
そろそろ防衛がキツい
アリーナの悦びを知りやがって…

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:49:25.50 ID:6l9Eoc+R.net
盾アバは凸しやすくてパラ高くてバリア持ちだから盾戦力として普通に有能
現凸素材を使うほどじゃないけど

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:58:08.19 ID:TSH7FSFK.net
25は今のところアバでどうこうなるレベルじゃないから凸っとくわ
ゴーショーグンあたり覚醒で取れば突破できそうだったし
ありがとう

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 18:59:39.09 ID:TSH7FSFK.net
連レス失礼、ラムダドライバやトランザム型の必殺って、
ひょっとして必殺レベル機能してない?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:04:06.47 ID:6l9Eoc+R.net
検証は見たことないけどドルイドシステムは効果時間が伸びるしトランザム系もそんな感じじゃないかな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:05:27.38 ID:xlh12e+X.net
トランザムは前にだれか攻撃力が上がるとか書いてなかったっけ?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:09:37.73 ID:HkPaz2H7.net
ほんとアリーナ拳マスターゲーだな
持ってる持ってないでだいぶ違う

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:10:20.34 ID:YVPWHnAD.net
うどんのコラムみたけどアリーナガーディアン7号ダントツすぎんだろ・・・羨ましい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:21:12.43 ID:UnaVW9bq.net
>>597
水着C.C.有りのバフガン積みぶっぱなら射や拳の一部大器とか
先行された不屈トランザムダブルオー以外はだいたい吹っ飛ぶからな
1回あたりの時間もサクッと終わるしEN消化も捗る
たまにライフ+アサルトのνとか相手にお残ししてカウンター貰ったりするのはご愛嬌

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:25:52.98 ID:nkHfInU+.net
>>599
νいたら退魔忍アヤメ入れておけって
捗るぞ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:27:16.75 ID:Zfz24+5m.net
アリーナってノノも強いんじゃないの?
怖くて戦ってもいないけど

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:28:02.82 ID:TSH7FSFK.net
>>595-596
効果あるんか
じゃあ必殺レベル上げとかないとなあ
レベル5で止まってるトランザムどうしよう

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:32:40.85 ID:WRQmsP9l.net
吹き飛ばされるの嫌だから先にバフ盛ったゲッタードラゴンでマスター吹き飛ばすね……

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:39:26.74 ID:gTobKG3E.net
必殺上げはSSR必殺がよく配られるようになってからはしてないなぁ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:41:04.86 ID:AXfxgWRq.net
マスターとか先に行動して直感不屈で反撃するんじゃが撃破は相手の凸具合による

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:41:57.02 ID:89oQxS5M.net
トランザム効果時間とか調べるために時間が表示されるクエストこないかな
以前盾νのシールド調べた時はアビ未開放のLv1で約10秒だったはず
あの頃は必殺素材少なくてそれ以上はやめたけど
今ならMAXまで上げて試してみることも可能だ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:43:04.80 ID:xlh12e+X.net
マスターもドラゴンもタウコンで吹き飛ばせますね

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:44:18.80 ID:k6IYt28o.net
タウコン、ドラゴンで吹き飛ばしても残り1列の処理速度が違うからなあ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:44:58.88 ID:3rZiq3av.net
51回目、52回目、53回目
全部ラミエル


回復剤にしとけば良かったと今更後悔
オオチ死ね大器じゃないユニットくらいはよこせ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:45:59.71 ID:AXfxgWRq.net
ノノで凪ぎ払えばよくない?
(´・д・`)?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:46:29.16 ID:AXfxgWRq.net
>>609
あと二回あるやん?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:47:50.80 ID:89oQxS5M.net
>>609
54回目は機体がでたという報告がなぜか多いぞ
キミにはあと2回の挑戦権が残されている

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:47:50.96 ID:HkPaz2H7.net
>>609
オオチ「そんなことで文句言ってたら今後やっていけませんよ」

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:50:13.79 ID:TTDIUQqx.net
せっかくタウコン当たったのに拳コア生成アビ持ちを持ってないせいで完全に
宝の持ち腐れになってるわ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:50:35.98 ID:Wrn59h51.net
クエスト51とポイント交換できる3つ以外にもう一個チケットってもらえましたっけ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:50:41.44 ID:0YgEgLnx.net
54回目のユニット報告確かに多い
俺も糞ユニットだったわ

回数増えるとユニット確率上がるんじゃないかと思ってる

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:51:12.32 ID:+CisU3vR.net
マスター、ノノ、コンパはゲーム終わらせ過ぎてるから早く修正な!
あと防衛のレート下がり幅キツすぎて100人もプラチナ産まれないから…

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:51:20.68 ID:lARkptEa.net
覚醒に属性違いのSSR素材を食わせてミスしたら大成功が出た
必要枚数多いと思ったのに気づかなかったアホ
で、進撃ガシャで4枚帰ってきた ありがとうね

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:51:49.15 ID:89oQxS5M.net
>>615
SSRアルヴァ☆を4凸したら貰えるミッション報酬

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:51:55.63 ID:+CisU3vR.net
>>614
そこの覚醒に初号機がおるじゃろ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:52:16.13 ID:Ml2IPHdv.net
拳のコア持ちとか覚醒で初号機とドラゴンとったらええやん
コアいくついるんか知らんから足らんのかもしれんけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 19:55:14.14 ID:TTDIUQqx.net
>>620>>621
なるほど初号機かドラゴンでいいのか。
ありがとう。先週始めたばかりでリサーチ不足だったよ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:03:00.69 ID:vC1z6E3p.net
>>622
覚醒だったらアタッカーバフ持ってるランスロット・グレイルもお勧めだぞ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:09:07.07 ID:cZyTKM2m.net
51,52ラミエルせめて必殺にして・・・
期待できそうにないので別のを交換したほうがいいな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:09:44.25 ID:I9NPsP9p.net
大器コンバトラー持ってますがパイロットスーツとったほうがいいでしょうか?
制覇で装甲上がってもなぁと躊躇してます

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:15:52.38 ID:j2rE5XVm.net
2ch落ちてた?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:17:16.16 ID:k6IYt28o.net
コンVのパイスーはド根性アリーナ向けだから普段使いには要らないね。今後アリーナに手を出す可能性が0じゃなければ取っておいた方が良い

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:31:53.62 ID:grFQK9i1.net
あと3000で進撃チケもう一枚取れるけど、SR15%チケ取るべきか。まあ実質普通のプレチケだよね。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:41:45.43 ID:LHOo2JbC.net
51 射サザビー
52 素材
53 素材
54 盾ダイターン
55 素材

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:44:27.40 ID:Ml2IPHdv.net
二回もユニット出てるとか超勝ち組やないか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:44:41.09 ID:m4M+K/c0.net
攻めノノは回避系に弱いからなぁ
トランザムには相性悪い

1日5回くらい無コアの自軍シミュレーションとかやらせて欲しい

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:44:43.11 ID:grFQK9i1.net
10%チケが仕事した。ディスヌフ出たわ。
全部通してエールストライクしか出なかった進撃チケよりよっぽど役に立った。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:51:38.31 ID:yD5pYBtt.net
Vパーツの20%成功でも中々渋いから10%SSRも中々難易度高いよな〜

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:58:13.91 ID:vC1z6E3p.net
>>631
カタリーナやウッソ使えば処理できる範囲内じゃないか?
シミュレーション実装は賛成

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 20:59:38.20 ID:Jz2mvPbn.net
ノノは回避系なら直感で余裕
苦手なのは不屈込みの回避系だ。最近はほへーで何とか成るけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:05:27.84 ID:m4M+K/c0.net
んーノノはハマーン、テッサ、ブラマリ、ウッソ、辺りがバランスいいと思ってるんだが向上点ある?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:05:59.31 ID:4NlCcq4I.net
石30個溜まったけどカタリーナはもう2凸してるからいらない。けどベルタほしい
水着オルドリンもほしいけど1周年はSSR確定じゃないしなー

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:07:46.41 ID:DOGDIYEg.net
進撃イベントって今回の一日限定みたいに毎回経験値美味しいのあるの?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:08:48.10 ID:Kw7DZelx.net
家事育児を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/uZdWZZIzzp

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:10:07.65 ID:zWLEgscB.net
Vパーツ厳選しすぎて資金がやばくなってきたな
900万コインあったのにもう100万コイン切ってしまったぜ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:14:39.78 ID:vC1z6E3p.net
>>636
改善点というか好みの問題だろうけど、自分はコア要因の代わりに蜃気楼、ピンスロ、カタリーナ等のバフユニット多めに入れてるよ
勿論、開幕ぶっぱ相手には使わないけど

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:15:06.61 ID:AJOZBysL.net
前回の進撃に今回のボナクエはなかった
変わりに一日一回クリア出来て報酬が素材と特攻大器(5回目は確定)含むSSRチケが貰える高難易度クエがあった

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:20:24.45 ID:Jz2mvPbn.net
>>636
開幕ぶっぱは上位は対策してるからどうしてもぶっぱしたいならマスターに変えるべき

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:21:28.16 ID:PRVmqiHI.net
今回のボーナスクエストは、進撃イベと同時開催の別イベだからな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:24:44.84 ID:3uyLP8Kq.net
wiki見てリセマラしてますが大器全然出ませんね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:24:52.16 ID:m4M+K/c0.net
>>643
ん? マスターブッパの方が有効って話?
マスターの方が対策取れない?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:27:55.68 ID:EtVu+v34.net
マスターの方が対応楽だな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:28:03.69 ID:Jz2mvPbn.net
>>646
防衛ならノノでもマスターでも突破されるから変わらん
攻めなら圧倒的にマスター。ノノぶっぱじゃガードデンジンで簡単に止まるわ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:28:30.08 ID:iHoOx809.net
>>646
まず攻撃か防衛かをはっきり言わんと

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:29:36.48 ID:rREjn1ZK.net
ぶっぱマスターで勝てるのなんてレート1300以下ぐらいでしょ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:30:52.98 ID:m4M+K/c0.net
防御はどうしようもないから攻撃だな
マスターブッパそんなに万能?
無凸だからかあまり戦果でない

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:33:36.39 ID:v/ct+/Ye.net
マスター対応編成したら他に勝てないから
諦めて普通に硬い時間稼ぎ編成にしたわ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:34:02.67 ID:6l9Eoc+R.net
バフマスター+ノノorフィオナとか勝てる気がしない

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:35:51.85 ID:Jz2mvPbn.net
>>653
さっきマスノノに負けてきたからわかるわ
マスターを囮にした編成はやられたと思ったわ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:37:03.34 ID:m4M+K/c0.net
んーどんなん

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:40:33.00 ID:nkHfInU+.net
>>650
えっと…
防衛側の話でしょうか、攻撃側の話でしょうか
攻撃マスターぶっぱで今一桁にいますけど(防衛はぶっぱじゃない)

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:40:40.81 ID:zWLEgscB.net
フィオナはどうみても拳タイプだとしっくりくるよな・・あれが盾タイプには思えない

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:41:34.12 ID:Jz2mvPbn.net
シロッコ「まったくだ」

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:44:42.65 ID:V6Xg4bu/.net
攻めブッパは弱体化来るまでは仕方ないわ
殴り返す方向で我慢

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:45:36.38 ID:pm9E1MAu.net
アリーナでの ほへーさんのVパーツと精神は何が良いですか?

一応2凸してます。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:45:39.25 ID:WgjlH0GG.net
ボダブレ的には魔剣で倒すのは銃持ちだから射をメタれる盾で正解よ
サテバンもはこばなあかんし

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:46:02.96 ID:j2rE5XVm.net
攻めのマスターは止める方法思いつかん
防衛のマスターぶっぱを対策するのは簡単なんだけどな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:50:16.69 ID:Jz2mvPbn.net
>>660
自分はバフの為にアーマー系で少しでも耐えれるようにしてる。実際にスピードとどっちがいいかはわからん
精神はお互いの編成に合わせて感応か夢を臨機応変に

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:51:06.55 ID:nkHfInU+.net
2凸マスターだけど、マスター入れて4枚は固定
相手の防衛みて5枚目を入れ換えるだけで9割以上は勝てる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:52:14.71 ID:ZNUVTYwc.net
ボダブレ楽しいから皆もやろうぜ!
ロボット&操縦者を操るんじゃなくて自分でロボットを操るんだ!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:52:29.54 ID:hQtyEWSX.net
進撃ガチャ51枚目以降、3回引いて2回経験値アップだったわ。。なんだよこれ。。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:52:51.23 ID:vC1z6E3p.net
>>660
自分は7号に熱血使わせてるから、カタリーナには必殺での回避下げと感応での命中率上げを担当してもらって確実に敵を倒せるようにしてる
防衛相手や自分の編成に寄るからどっちが良いとは言えないけど個人的には感応>直感だなぁ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 21:54:04.10 ID:Jz2mvPbn.net
1回機体(必殺や売却ならすまんが)引けてるならまだ最悪の結果ではないな

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