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【ハロウィン塔】ヴァルキリーコネクトpart75【新コネ物理吸収仕様】

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.240.37]):2016/10/21(金) 07:32:12.76 ID:K68ahuxca.net
新スマホゲーのガーディアンソウルっていうチョンゲー、ヴァルコネみたいだけどこっちより数倍面白くてやばいな
チョンゲーでなんか悔しいけどとりあえず良ゲー部分を適当に羅列してみた


・ヴァルコネで言うオーブとソウルの成長システムに加えて、洗練ってやつと固定装備のやつとスキル強化があって、スキル強化は10分置きに1ポイントずつ溜まってって、それとゴールドを使って強化する感じ。
http://i.imgur.com/UDRzacl.png←これはヘイムダル的立ち位置の盾キャラ

・クエスト周回はスピチケみたいのがあるんだけど、これは毎日無料で30枚くらいもらえるし、もしこれが無くても『連続戦闘』ってシステムがあって、これを使えば報酬確認のタップ選択とかが一切無くて勝手に周回してくれてストレスフリー
http://i.imgur.com/GATFsQV.png← 『連続戦闘』の様子

・戦闘はヴァルコネみたいに1次元のライン戦闘じゃなくて2次元のマップ戦闘。四方八方から敵が沸いたりしてなかなか臨場感がある。
http://i.imgur.com/F90xBKz.png←個別にキャラ操作はできるけど、戦闘は半自動で進んで余計なタップはいらないのが楽

・2次元戦闘になって戦闘シーンが多彩になったためか、スキルの種類の幅も半端なく多い。
例えば回復専用キャラの回復スキル一つとっても、↓の画像みたいに沢山あるし、もちろんアタッカーが吸収持ってたり他にもトーテムとか色々なタイプがある。
http://i.imgur.com/mt7St4z.png

・ゲームコンテンツの量が豊富かつお手軽。これは画像見た方が早い。
http://i.imgur.com/V6Lelmv.png←ソロコンテンツのメニュー画面
http://i.imgur.com/ntz1ENL.png←『次元ダンジョン』ソロレイドボスみたいなやつを、基本的にキャラ放置で攻撃。キャラが強くなると必要時間が減る。
http://i.imgur.com/kUobLSy.png←『苦難ダンジョン』キャラの特徴別のダンジョン。一応、対象の特徴キャラ以外のキャラをPTに加えても行ける。
http://i.imgur.com/Zhnlipu.png←『ガーディアンの塔』ヴァルコネでいうヴァルハラの塔とほぼ同じコンテンツwww

・ギルドコンテンツも、すでに『ギルドバトル』『ギルドレイド』『激励』とか実装されてて、ギルメンと協力して遊べる。
ちなみにプレイヤーは全世界の人が同じサーバー。日本人ギルドはすでに多数ある。チャットでは、日本の特殊文字を使った顔文字も文字化け無しで普通に使える。

・ガチャでしか出ないキャラは全体の1割にも満たないくらいの数しかいなくて、ガチャで出るのはキャラクエで出るキャラの欠片とかが多い。(欠片0枚からでもクエで集め始められる)
キャラはクエ以外にもギルバトとかアリーナコインで手に入るものが多い。戦況によって使えるスキルが多彩だから、進化させやすいやつを極めた方が強い。よってリセマラ不要。

http://i.imgur.com/gh4At73.png ←課金通貨が手に入る『ミッション』が豊富。
毎日ミッションとクエだけでガチャ1/10個分手に入るし、それに加えてデイリープレゼントや週間・月間ミッションがある。



ヴァルコネのギルバトを待ち続けてはや4カ月・・・俺はそろそろ卒業の時期かもしれん。。

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