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【RTS】リトルノア414隻目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(7段) (ワッチョイ 9e31-YT5Q [219.108.147.163]):2016/10/20(木) 00:51:25.32 ID:bdyk3FyS0.net
http://littlenoah.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/LittleNoah_Blaz
リトルノア公式攻略ガイド(死亡)
https://twitter.com/Noah_Claire_Blz

2ch有志wiki
http://wikiwiki.jp/littlenoah/
GAMY リトルノア公式攻略Wiki
http://gamy.jp/littlenoah/popular
電ファミニコゲーマー攻略wiki
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■関連スレ
【RTS】リトルノア晒しスレ Part24 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1475944798/
リトルノア 質問スレPart20 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1471246790/
■前スレ
【RTS】リトルノア413隻目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1476099288
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d32-AIfR [106.157.45.240]):2016/10/21(金) 20:49:16.59 ID:ZM+Lredd0.net
玉置とだいだらが一緒にBFやってる...
岡ちゃんどこいったんや...

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cb5-VvRz [153.218.34.223]):2016/10/21(金) 20:57:06.15 ID:bKBJlRyw0.net
アプデ内容しょぼすぎワロタw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb8-YT5Q [49.97.103.130]):2016/10/21(金) 21:00:14.05 ID:w1NkCvl5d.net
>>201
よく考えろ
空軍でノアを出すとどうなるか…
罠とメガトンで速消えるぞ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b139-AIfR [14.3.185.232]):2016/10/21(金) 21:03:12.50 ID:mQH2HxCy0.net
v3.0なんだからもっと派手な変更があるといいんだが

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d32-AIfR [106.157.45.240]):2016/10/21(金) 21:07:56.57 ID:ZM+Lredd0.net
今回も岡生なさそうだな...
アプデ内容もうーん...

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC [126.255.67.116]):2016/10/21(金) 21:11:58.44 ID:E1RRTMKFp.net
このアプデ内容はちょっと残念だな
行き詰まってる感が漂ってる

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e31-YT5Q [219.108.147.163]):2016/10/21(金) 21:15:44.93 ID:vuEtgKCA0.net
そうかな、マスター増えてきたからこれからマスター向けコンテンツで引っ張れるんじゃない

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c97-dveD [153.199.73.78]):2016/10/21(金) 21:20:01.38 ID:JWxvuGWE0.net
マスクラ0で吐きそう
俺も最近グラマナ余り気味でそろそろマスターに移るからお手柔らかにな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b2c6-CGyA [111.90.15.77]):2016/10/21(金) 21:24:07.14 ID:xCxO4rWZ0.net
本戦直前に新LEとかコア12とか回収チャンスだぞ岡田
グラマナ色に拘ってないで上を作れ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ffd-HoeP [220.157.150.154]):2016/10/21(金) 21:25:06.56 ID:INxfVw1Y0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-IXeA [49.98.157.98]):2016/10/21(金) 21:28:35.00 ID:yvNwv9lHd.net
グラマナ全然余らないけどマスクラなんて勝手に貯まるもんだろう
100%取らないように気を付けても貯まっていくんだぞ
グラマナ余るような層ならマスクラの2000や3000くらい持ってるだろ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-vevC [126.255.67.116]):2016/10/21(金) 21:32:04.75 ID:E1RRTMKFp.net
マスタークラウンで交換てシステム自体がどうも良いものとは思えないから、そのラインナップに新キャラを入れるとまた雰囲気悪くなりそうな気がするのよね
マスターメダルとかそういうのをドロップさせるんじゃいかんのだろうか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q [182.249.244.154]):2016/10/21(金) 21:38:29.58 ID:O7Hsirmva.net
マスクラ施設で既存クレリーを転生とかだったりして

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-zOGK [1.66.103.229]):2016/10/21(金) 21:44:58.51 ID:NQhYDtkVd.net
>>208
よく考えろ
空軍だけのパーティならショコラやLEエンジェラでいいぞ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b16e-YT5Q [14.132.157.26]):2016/10/21(金) 21:51:36.92 ID:LroL6jfS0.net
だいぶ前ニコ生でハロウィンクレリー言ってたのにマスタークレリーになったのか

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fdf1-AIfR [218.110.46.63]):2016/10/21(金) 22:02:33.92 ID:H1eeaGYP0.net
頭の悪魔っぽい羽根がハロウィンの名残だよ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e99-vevC [219.11.203.157]):2016/10/21(金) 22:11:21.40 ID:jzXwA6WN0.net
(´・ω・`)マスクラ0のらんらん涙目
(´・ω・`)登山嫌よ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcad-AIfR [121.86.182.235]):2016/10/21(金) 22:11:34.58 ID:F+DmlRiW0.net
マスタークラウンで新キャラて悪い意味でサイゲなんだなーと実感できた

軍事施設の種類を追加して配置バリエーション出せば良いのに
コスト編成と同じで軍事施設ごとにコストを設定して守りの種類を選べるようにするとかさ
キャラも大概だけど施設のドン詰まり感がハンパない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fa0d-VTD/ [183.180.98.77]):2016/10/21(金) 22:15:25.62 ID:yunzNZVo0.net
>>223
マスタークラウンでキャラクターが交換可能なのは、ヘルプメッセージに元々書いてあったんだよな。
あと、軍事施設のコスト性はいいアイデアだと思う。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-gcrZ [49.98.155.200]):2016/10/21(金) 22:37:58.37 ID:66rMEIU1d.net
字読めないんでしょ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-YT5Q [49.104.32.224]):2016/10/21(金) 22:49:02.53 ID:mmtvBCEUd.net
施設コスト制にしても
CS11で全部使えますになるのが
目に見えてるから
上の方は全然変わらないんだよね
新しい施設増やす方向でないと
ダメなんだと思う

そもそも、今配置のバリエーションが無いとか言ってる人がどれだけ配置研究してるか疑問だわ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx89-YT5Q [126.151.26.243]):2016/10/21(金) 22:52:28.90 ID:sGF+dzyXx.net
むちむちキャラならマスタークラウンでもなんでも払うよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-5E/g [182.249.241.7]):2016/10/21(金) 22:52:31.90 ID:s9Ub4/u1a.net
今バリエーションないとか言ってる奴はコスト制にしたところでどうせ強施設しか置かないから大して変わらねーわ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19cd-tsrf [118.14.52.69]):2016/10/21(金) 22:56:26.89 ID:zWH4CvML0.net
やっとマスタークラウンに使い道ができるのか
俺は大歓迎やけどなあ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19cd-tsrf [118.14.52.69]):2016/10/21(金) 22:58:01.19 ID:zWH4CvML0.net
>>223
守りの種類を増やすってのはかなりわくわくした
この案うまく取り入れてくれねえかな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb8-mo3I [49.98.88.148]):2016/10/21(金) 22:59:28.94 ID:OCvLPJ1kd.net
空軍攻めでノアを殺すのはメガトンじゃなくて砲台なんだよなあ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dc3-AIfR [122.249.125.243]):2016/10/21(金) 23:03:33.33 ID:Zmntn3m90.net
殴りプリ…ゲフンゲフン…

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcad-AIfR [121.86.182.235]):2016/10/21(金) 23:10:02.70 ID:F+DmlRiW0.net
強施設だけを置けなくする為のコストなんだけど?
極端な例だと速射砲を捨てる代わりに除去不可能な超強力なトラップを複数置けるとか
扇風機と魔導を捨てる代わりにLE特攻付きの防衛施設を置けるとかな

この手のゲームは攻めキャラ特性と守りの防衛によって別物になる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 409c-VTD/ [61.116.116.199]):2016/10/21(金) 23:18:05.31 ID:xBHRuaBv0.net
>>233
今のPTのコスト制みればわかるでしょ?
カンスト組からすりゃなんで作った施設が置けないだよってなるのが目に見えてる
課金ゲーなんだしその辺は諦めろとしか

僕が考えたゲームを面白くするアイデアってのは
大抵開発が先に考えて没にしてるんだから
あんまり過信しない方が良いよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-IXeA [49.98.157.98]):2016/10/21(金) 23:30:35.07 ID:yvNwv9lHd.net
防衛施設のコスト化なんて真っ先に思い付くからな
やらないってことはそれなりの理由があんだろ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-5E/g [182.249.241.21]):2016/10/21(金) 23:32:05.99 ID:uSxhDOnMa.net
あれだけ声の上がってたPTのコスト制も結局枷にしかならなかったしな
防衛はSSR以下のユニットカンストよりもコストかかるんだから使えない施設作るわけにいかないし調整がクソ面倒になる
現状で速射外して罠置こうと思うか魔導旋風外して別の防衛施設置こうと思うか考えてみればわかる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-5E/g [182.249.241.21]):2016/10/21(金) 23:33:58.40 ID:uSxhDOnMa.net
これでもその辺のソシャゲに比べたらバランス調整にだいぶ時間かけてるだろうからな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cd2-AIfR [153.173.120.83]):2016/10/21(金) 23:54:44.45 ID:fDZw6dij0.net
マスクラ限定キャラはどうなんだ
俺はそれなりに溜まってるから交換できると思うが必須クラスの性能なら荒れる気がするんだけど
上と下との格差が広がるだけになるんじゃないのか

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3654-l6JH [115.162.66.225]):2016/10/22(土) 00:00:01.21 ID:kebLCXJI0.net
コスチューム違いなだけでいいと思うな
クレリー3枠作ったけどマナ余りまくるから性能同じでも育てるわ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 809b-K3Kh [125.199.140.101]):2016/10/22(土) 00:00:40.48 ID:OpUoqsQV0.net
万年Bクラス固定の俺氏Le大体25にしてからマスター挑戦としてたのに結局マロヒルデしか25なってない
フレイヤ24ウィネ22ハツメ21エンジェラ20ハピ19ライオン18シーザー17ワイバン15ブロッカ12
クラウン集めのマスターとか勝てるやろか(震え声

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba3b-b5os [119.10.220.251]):2016/10/22(土) 00:11:47.64 ID:2gvWkhyo0.net
>>240
防衛育ってればSSRパしか使って無くてもリセット時6500くらいは軽いぞ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-YT5Q [49.106.215.245]):2016/10/22(土) 00:13:04.34 ID:leCpZxUyd.net
じゅうぶんだろ
それなら落とせない舟はほぼない

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcad-AIfR [121.86.182.235]):2016/10/22(土) 00:13:35.30 ID:VJdNx7Oo0.net
誰もがそのカンスト(エンドコンテンツ)に行けてるわけじゃないのに
編成コスト意味ないて、そらカンストしたらだろ?
何でカンスト前提で語りたがるのか・・・

レベルキャップ解放みたいな調整はもう要らないんだよ
全体のプレイヤーが影響受ける程度の新しい要素を用意してくれ
新施設作ったらコア5あたりから解放してプレイヤーが選べるようにすりゃいい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-gcrZ [1.66.100.64]):2016/10/22(土) 00:16:36.53 ID:/RKZL81sd.net
もしそれで落とせないとしたらユニット以外のところに原因があるから頑張れ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-gcrZ [1.66.100.64]):2016/10/22(土) 00:17:22.73 ID:/RKZL81sd.net
>>243
いい加減黙っとけ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-CGyA [49.98.171.179]):2016/10/22(土) 00:23:27.58 ID:eT9k72ubd.net
ハロウィントモエって強いん?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19cd-tsrf [118.14.52.69]):2016/10/22(土) 00:33:39.49 ID:mSsGZozX0.net
>>234
このゲームすでに上のほうはかなりマンネリ化してるからなあ
今まで出来てたことを出来なくするから荒れるのであって
新しくできることに制限がついていても荒れないんじゃないかな
新しく2つの施設を作れるようになるけど設置できるのは片方だけとか
なら上位勢が荒れることはまずないと思う

上位と下位の格差はまた別で縮めるべきだけどね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 409c-VTD/ [61.116.116.199]):2016/10/22(土) 00:35:40.83 ID:bFyqq+6l0.net
>>243
既にカンスト、主要防衛施設はカンストまで行ってる連中が多いのに
カンスト前提で語るなは無理があるかと
結局面白くなるんじゃなくて、施設のLV上げしんどいだけでしょ?

開発は君に絶対に遊んで欲しいとも思ってないから
君にいらないと言われた所でなんも困らんのだよ

配置のバリエーションの問題は結局誰かの真似する奴が多い以上
小手先の調整入れた所でどうにもならないから諦めろ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cd2-YT5Q [153.206.128.225]):2016/10/22(土) 00:42:43.69 ID:+lzjX0fi0.net
弱いよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 409c-VTD/ [61.116.116.199]):2016/10/22(土) 00:46:47.74 ID:bFyqq+6l0.net
>>247
それだと結局片方だけ作って設置するから
あんまり意味がない気がするんだよね
かなりうまくバランス取らないと両方作って切り替えて
設置するようにはならないかと

俺は今の属性でそういったことをやってると思ってるんで
施設2種類追加して片方置けないってのはないなぁと思ってる

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp89-aXcG [126.236.71.160]):2016/10/22(土) 00:47:16.18 ID:CeSpLJ4Zp.net
マスクレも課金キャラじゃないから強くならないでしょ。
サイゲ的に。
ハロウィンキャラも図鑑用だし
タダで手に入るものはそれなりの性能しかなさそう。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-YT5Q [49.98.153.81]):2016/10/22(土) 01:01:56.61 ID:dOaPWtJKd.net
フレイヤ育ってればマスタークレリーが強かろうが弱かろうがどっちでもいいレベルの糞ゲームバランス

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8898-Cm2F [133.130.165.86]):2016/10/22(土) 01:11:11.79 ID:ieSBEnsZ0.net
関係ないけど、岡ちゃん岡田准一にちょっと似てない?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba3b-b5os [119.10.220.251]):2016/10/22(土) 01:18:58.07 ID:2gvWkhyo0.net
ノーマルトモエよりTDPS低い

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-oPpQ [126.82.109.20]):2016/10/22(土) 01:28:00.18 ID:kaq9Nmc70.net
んなことよりAI改善が先だろ
AIが施設強化に見合ってない

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb8-mo3I [49.98.88.148]):2016/10/22(土) 01:30:06.47 ID:p8XGkpHYd.net
ジャックシュラヴァルトの時期も似たようなこと言われてたけどその後ちゃんとゾウだのアラシだの出てきたから大丈夫だよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19cd-tsrf [118.14.52.69]):2016/10/22(土) 01:31:10.03 ID:mSsGZozX0.net
>>250
たし蟹
そりゃみんな先に片方作るわな
ただ、上位勢はどうせすぐカンストさせるとは思うし
配置が選択に影響しない属性よりかは
なんぼか楽しめるんじゃないかな

まあ俺としては防衛に関しても何かしらのテコ入れをしても
いいと思うんだ。あんま現状維持で良いとは思えないんだよなー
どうせソシャゲなんだからバランスしくじっても多少は何とか
なると思うしな。もうちょっと攻めの運営をしてほしい感がある

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19fb-9S67 [118.91.220.16]):2016/10/22(土) 01:47:05.63 ID:t+qFgQR30.net
コストコスト言う割に
キャラソートにコスト順って無いんやな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ba3b-b5os [119.10.220.251]):2016/10/22(土) 01:48:03.59 ID:2gvWkhyo0.net
>>258
パーティ編成画面にあるよ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19fb-9S67 [118.91.220.16]):2016/10/22(土) 01:49:51.35 ID:t+qFgQR30.net
>>259
強化のとこでみてたわ
サンクス

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcad-AIfR [121.86.182.235]):2016/10/22(土) 01:54:24.02 ID:VJdNx7Oo0.net
古くのMMORPGがそうだったように終点が無いと不毛なレベリング地獄でしかない
LEとかキャラや施設が強くなってもやる事は同じでマンネリ化

RPGでいう新職追加みたいに変化ないと飽きるでしょ
新キャラは追加されても本質的には既存のバージョンや属性違いばっかり
施設でも大半はクラクラのコピー止まりのままで必然的に変化が少なくなる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb8-mo3I [49.98.88.148]):2016/10/22(土) 02:09:57.78 ID:p8XGkpHYd.net
いや昔から比べたらキャラも戦術もだいぶ変化してると思うが…
ただ自分が新しいこと試すのメンドがっとるだけでは

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 409c-VTD/ [61.116.116.199]):2016/10/22(土) 02:43:15.58 ID:bFyqq+6l0.net
ゴールがないからこそ自分でゴール決めればいいだけで
ソシャゲなんて飽きたら次のゲームに移ればいいんだよ
無理して続けることないし、しばらくたってからまた戻ってくるのもいいかと
毎月新しい要素入れて飽きさせないようにしろってのは土台無理な話だしね

マンネリとか変化ないとか言ってるのけど
サマサ、ユッカ加入でゾウいらない陸PTも安定して組めるようになった
ばかりだしそれに対策する配置も考えられてる状況でマンネリはないわーと思う

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36fe-YT5Q [115.162.155.50]):2016/10/22(土) 06:09:29.95 ID:vsbIqqXf0.net
お~は~よ~(´・ω・`)

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-vevC [182.250.250.11]):2016/10/22(土) 06:16:39.37 ID:FI/MmDwra.net
b>>223
軍事施設の追加はバランス崩れやすいので
安易にはできないのかもね
あと単純に容量食うのと配置スペースの問題
配置できるフィールドスペースが限られている以上
追加には慎重にならざるをえないかと

コスト編成はリグバトなんかでやるなら楽しそうだけど
通常であればCSの建設制限と変わらないんじゃないかな?gyglygyっgggygっkっfkyklyっっgygyg

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc8-YT5Q [1.79.72.131]):2016/10/22(土) 06:19:01.03 ID:qc8NsVj2d.net
>>265
途中からフェラ始まってね?
おしゃぶりユッカかな?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 801c-aV7M [125.197.22.15]):2016/10/22(土) 06:39:21.31 ID:03DP7lVi0.net
施設選択制は前から言われてた
岡田が「盤面の広さには限りがあるから安易に施設を追加出来ない」って言ってたから
当然そういう発想が出てくる

俺も通常地雷減らして壁あと10個くらい欲しいって時はある

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9588-YT5Q [114.158.16.211]):2016/10/22(土) 06:54:24.20 ID:O5oVKeW+0.net
>>265
言ってる内容しっかりしてんのに最初と最後の不気味なアルファベットは何なんだよ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-vevC [49.104.38.59]):2016/10/22(土) 06:58:29.90 ID:Od/tK/JQd.net
サンタハツメ来たぐらいからログインすらしなくなってだいぶ久しいんだが今どんな感じ?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f54a-vevC [210.141.245.41]):2016/10/22(土) 07:02:30.16 ID:Y3cpAzEz0.net
>>269
サンタハツメが来た

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-vevC [49.104.38.59]):2016/10/22(土) 07:08:49.78 ID:Od/tK/JQd.net
対人部分めっちゃ好きだったんだけどな
ほんと、一時期かなり遊んでたのにログインすらしなくなってしまった…
今も陸のキングと空のワイバーンが最強なん?さすがにもう無いか
ギルバトの義務感が重くてしんどいし、育成やレイドに時間かかりすぎて嫌
っていう主に2つの理由でやめちゃったんやけど、今は改善されたんかな

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 409c-VTD/ [61.116.116.199]):2016/10/22(土) 07:19:49.95 ID:bFyqq+6l0.net
>>271
クマリンがSSRで強化されたので、上の方ではキングは使わなくなった
ワイバーンはLE化に伴ってLEワイバーン+SSRワイバーンの運用があるので
居場所はあるけど最強と言われると微妙
防衛優先でないので他の優秀な空軍と住み分けは出来てる感じ
全アニマの中からスキルカスタマイズ出来るアニマが追加されたので
対人での戦術は広がっていると思う
(アクティブ、パッシブ両方とも最大で5つスキルが使えます)

やることは基本変わってないので戻ってきてもダメかもしれないw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36fe-YT5Q [115.162.155.50]):2016/10/22(土) 07:25:33.86 ID:vsbIqqXf0.net
(´・ω・`)ギルバトの義務感とやら以外はよくなったんじゃないかしら
(´・ω・`)ギルバトなんて毎日やるとこ入らなきゃいいしギルマスに頼んで週一参加とかにすればいいのに

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb8-vevC [49.104.38.59]):2016/10/22(土) 07:33:55.10 ID:Od/tK/JQd.net
>>272
そうか…ありがと
正直co-opもレイドもギルバトも嫌いなんだ
一生対人だけ遊んでれば全部それで済むシステムになったら戻ってくるかも
とりあえずガチで一年ぶりぐらいに一回ログインしてみるか…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb8-mo3I [49.98.88.148]):2016/10/22(土) 07:36:37.84 ID:p8XGkpHYd.net
今が一番それに近いんじゃないか?
ギルバト報酬特に追加されてないし
ディーノってのがちょっと前まで目玉報酬だったが今ほかでも手に入るからな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b232-vevC [111.103.17.135]):2016/10/22(土) 08:44:16.12 ID:OYZwy+Qk0.net
>>274
クラクラやってろよ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22b1-YT5Q [223.134.132.60]):2016/10/22(土) 09:12:52.48 ID:HfX1I99M0.net
>>266
よくこんなレス考えつくなw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22b1-YT5Q [223.134.132.60]):2016/10/22(土) 09:13:26.33 ID:HfX1I99M0.net
マスタークレリーは遠距離攻撃系になりそうね

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-CGyA [126.207.2.220]):2016/10/22(土) 09:25:43.08 ID:6OO0IDMc0.net
>>274
俺も同じような理由で辞めてたけど
育成はかなり緩和されてて
レイドはユニオンレイドがメインに変わって
ソロプレイでも泥ユニ集められる仕様になった
ただ6枠集めるならBP消費してレイド周回って感じ

あと一番は対人の検索時間はかなり良くなってると思うよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1724-YT5Q [180.30.189.59]):2016/10/22(土) 09:33:05.12 ID:r1tIaEAS0.net
但し対人は一番上でもBP最大(BP45)から二回攻めたら(一回BP20)終わり
ルビー回復するかBP支援受けないとする事ないよ
対人検索で時間かかってた対策の為だから不満はないけど
昔はBP5~で一回対人だったし

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-YT5Q [1.66.104.36]):2016/10/22(土) 09:41:57.88 ID:SelNvK+ad.net
襲うとこ選別するとくっそ時間かかるけどな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-vevC [182.251.246.18]):2016/10/22(土) 09:53:12.66 ID:xJ4JHtTYa.net
>>280
今2回しか対人できないのかよ
糞ゲー過ぎだろw

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36fe-YT5Q [115.162.155.50]):2016/10/22(土) 09:57:24.95 ID:vsbIqqXf0.net
(´・ω・`)強いひとも弱いひともみんな雑魚村襲うからいけないのよね
(´・ω・`)強い村襲うメリットが欲しいところ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22b1-YT5Q [223.134.132.60]):2016/10/22(土) 10:10:03.69 ID:HfX1I99M0.net
>>282
エアプ君だよね?
LEとかノア必要だし、2回で十分だわ・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdb-hXSP [60.45.143.51]):2016/10/22(土) 10:14:18.57 ID:pKlEsMXT0.net
通常対人でLE使うか?ノアちゃん死ぬまで使うか?
グラマナ抜き1枚勝利ならSSRで十分だしノアちゃんはやべー47%だwって時に施設焼いてもらうぐらいだろ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q [182.249.244.163]):2016/10/22(土) 10:17:04.96 ID:AazTPVC+a.net
6000台後半の壁真っ赤な属性付き村はLEとノア使わないと半壊も難しいところがゴロゴロある

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fdb-hXSP [60.45.143.51]):2016/10/22(土) 10:19:50.67 ID:pKlEsMXT0.net
ああ属性付きはなー範囲砲台に属性つくようになってから属性村はスルーしてるわ
ありゃSSRチームじゃ無理だ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-vevC [182.251.246.16]):2016/10/22(土) 10:38:16.71 ID:8qBU+k9ta.net
>>284
だいたいLEやノアだって回復時間長すぎなんだよ
普通は1時間以内に復活するようにするだろ
もっと復活時間が短くなればたくさん攻められる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc8-NUSX [1.75.255.221]):2016/10/22(土) 10:38:21.48 ID:EvAYbFxqd.net
今上げはじめて対人20消費思い出して踏みとどまってる
お前らようやるわ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19cd-tsrf [118.14.52.69]):2016/10/22(土) 10:44:07.35 ID:mSsGZozX0.net
時間がたって施設のアプデが増えると新規と上位の差が
広がるしね
そろそろレベル5までの施設は建設時間半分キャンペーンとかはしないのかな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d32-YT5Q [106.157.45.240]):2016/10/22(土) 10:46:11.53 ID:5y6/b4Xk0.net
それより新規が入ってこないのもいかんなぁ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-HoeP [126.4.233.235]):2016/10/22(土) 11:02:01.10 ID:qIJ4c2gY0.net
これがパニック障.害なの女性は、たった2枚の写真で伝えた
https://t.co/egbfg9IuPu

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.254.33]):2016/10/22(土) 11:03:58.96 ID:zBNtfdjKa.net
>>282
グラマナとれなかったときの絶望感すごいよ!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6d-vevC [42.126.42.151]):2016/10/22(土) 11:07:47.96 ID:bEDt33W90.net
>>282
対人ガチ勢になるほど消費BPが増える仕様だから今はと書く段階の人なら関係のない話だ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-vevC [182.251.246.16]):2016/10/22(土) 11:14:22.04 ID:8qBU+k9ta.net
>>294
スレオン勢だからゲーム内のことは詳しくないのよ
別ゲーやってる俺からしたら確かに関係ないな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1c5e-YT5Q [153.223.42.50]):2016/10/22(土) 12:27:13.95 ID:1tYYjaSy0.net
運営がサイゲに変わったから
新規獲得用に今CMを作ってると信じている

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdc8-YT5Q [1.66.104.36]):2016/10/22(土) 12:27:44.95 ID:SelNvK+ad.net
上位も真壁強化位しかやること無いし
差を縮めるなら今よ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2199-vevC [126.22.83.137]):2016/10/22(土) 12:31:02.85 ID:rWRAsa9h0.net
ver3ではゴールドの使い道が増えますように…

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-5E/g [182.249.241.13]):2016/10/22(土) 12:31:17.58 ID:Pjb8hGtba.net
まったりやる分にはいいけど防衛LEに差がつきすぎてて今から新規でがっつり始めようとは思わないな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.251.194]):2016/10/22(土) 13:04:33.51 ID:5fVJC4Rra.net
賢者のエキス絞りやがったな!!!!!!!くそが!!!!!!!

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8047-YT5Q [125.175.35.140]):2016/10/22(土) 13:15:11.15 ID:GS9tyraD0.net
ふぅ・・・

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd1-Cm2F [60.56.74.203]):2016/10/22(土) 13:21:41.47 ID:KxfvrdZi0.net
>>296
俳優「ムチムチ(リトルノア)してんだろ」
新規「??」

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17df-AIfR [180.16.130.227]):2016/10/22(土) 13:23:40.92 ID:Al886Vnm0.net
デレマスとコラボだろなぁ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb8-gcrZ [49.98.137.179]):2016/10/22(土) 13:42:32.33 ID:lCHPSM+Ed.net
キャッチコピー案
ムチムチとは、こういうことさ。
痩せたりもしたけど、わたしはムチムチです。
4歳と14歳でムチムチようと思った。
ムチムチなひとが、できました。
ムチムチだってがんばってるんだよォ。
ムチムチまで、痩せるんじゃない
ムチムチで、ムチムチ。そして、ムチムチ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdc8-tmyy [1.79.37.94]):2016/10/22(土) 13:58:53.88 ID:+7Gb923Md.net
なんか繋がりにくくない?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 409c-VTD/ [61.116.116.199]):2016/10/22(土) 14:01:21.36 ID:bFyqq+6l0.net
>>288
フレイヤ、ハツメ、サマサをぐるぐるすりゃLE2枠分のグラマナでいいので
マスターなら50%勝利だけで元取れるよ
50%取れないことはないから、タンク抜けそうだったら
属性付きでも襲えるから何度も検索せずに済むしね

グラマナ使ってLE復活ケチってるからそう感じるんじゃね?

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