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ブレイブリーアーカイブ D's report Part.186
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(5段) (ワッチョイ d74e-rwPP):2016/10/15(土) 23:01:22.98 ID:w/PC88N10.net
- 公式サイト
http://bravelyarchive.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/BRAVELY_ARCHIVE
公式ファンサイト
http://gamegift.jp/game/584
ダウンロードページ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sqex.bravelyarchive
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2ch有志による攻略wiki
http://wikiwiki.jp/bravelysure/
▼2chwiki以外の攻略サイトのリンクを貼るのは禁止
質問は攻略Wikiやゲーム内ヘルプなどに目を通してから行うこと
次スレは>>970、踏み逃げや立てられなかったら>>980
970以降、次スレ立つまでは減速
▼このスレで招待やアカウント交換は禁止。
■質問スレ
本スレに統合
■前スレ
ブレイブリーアーカイブ D's report Part.185
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1475863060/
■スレを建てるとき、CoPiPe規制回避するために↓の言葉を適当に変更する
Roannesaatubdclesuuuuu533s322i07211120141295661655
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- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4f-Oa01):2016/10/18(火) 15:08:31.33 ID:P+tCIQ3Sd.net
- 未だにどっちのほうがいいかわからんけど
100万以上のダメの時に攻アップの方が伸びてる気がする
グラフが逆転する感じで
気のせいですね
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sac7-Oa01):2016/10/18(火) 15:12:52.39 ID:BcTNxHsYa.net
- ステのインフレとLSのせいじゃない?
属性変えるだけで対応できるし
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa97-jChb):2016/10/18(火) 15:13:55.23 ID:RcJrYF9Ra.net
- >>384
絶武器に付ける場合、後々属性変えやすい物攻魔攻アップの方が素材が無駄にならない。
または、ダメアップ系リダスキが増えて、物攻魔攻アップ系が相対的にダメージ出やすくなった。
の2つが、考えられるけど、後者はケースバイケースだから、要因としては前者の方じゃないかな?
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