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【MSA】メタルスラッグ アタック Part29

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(8級) (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 22:48:39.09 ID:URgEymNd0.net
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。


■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/

■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8

■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014

■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp

■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack


■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part28 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1475231860/

次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください

ワッチョイでお願いします
>>1の本文の先頭1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」かっこの中だけを追加してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 22:49:01.98 ID:URgEymNd0.net
【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
 このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
 最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
 レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
 なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
 強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
 さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります

■育成するユニット
 まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
 スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
 これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
 なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません

■ギルドに入ったら
 ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
 ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
 ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
 特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です

■進化素材とは
 ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
 一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
 カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
 その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます

■スキルレベルの上げ方
 右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
 解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります

■空中ユニット対策
 簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
 空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります

■通貨の価値
 ↑高
 メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
 ギルドコイン(現在入手量極少)
 ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
 バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
 MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
 ↓低

■絶対にやってはいけないメダルの使い方
 装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
 MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
 メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
 初心者パック及び強化パックの購入

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 22:49:20.40 ID:URgEymNd0.net
【システム的な情報】
■各開放レベル
 Lv03:P.O.W.レスキュー
 Lv05:コンバットスクール
 Lv08:ギルド/スペシャルオプス
 Lv09:トレジャーハント
 Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
 Lv20:チームバトル

■出撃ポイントに関して
 3分に1回復します
 購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
 購入に必要なメダル数は一日でリセットされます

■襲撃に関して
 00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
 レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
 プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです

※放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000MSPがワールドクリア報酬から引かれます

■各種リセットタイミング
 04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
 前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス (?)

■各ショップに並ぶ進化素材の分類
 バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
 チームバトル:プトレマイックアーミー
 P.O.W.レスキュー:正規軍
 ギルド:エイリアン/無所属

■メダル使用ショップ以外では売り出されない進化素材
 ※エリートステージやトレジャーハントで入手可能なものは()付き
 正規軍:アオゲンシュテルン
 モーデン軍:デビルリバース・モーデン/ハイドゥ/ヘアバスター・リバーツ/(ジュピターキング)/(アイアン・ノカーナ)
 プトマイック・アーミー:(ストーンタートル)
 宇宙軍 : 該当ナシ
 その他 : メカアレン

■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
 Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
 Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
 Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
 Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
 Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
 Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
 Lv14(80000exp):24時間ごとにVIPクランク1回無料

■耐性とクリティカル
 耐性◎ ダメージ-20%
 耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
 耐性△ ダメージ+20%
 耐性× ダメージ+50%
 クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 22:49:35.64 ID:URgEymNd0.net
【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
 ギルドコインとギルドポイントは別物です。
 ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
 ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
 ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
 入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
 受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます

■傭兵野営
 傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、枠色、強化具合が上がれば上がる程多くのMSPを稼ぎます
 また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
 尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません

 登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です

■ギルドGJ
 無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、自身には出撃ポイントが与えられます
 GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
 尚、誰から振り込まれたか特定することはできません

それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100

■Special OPS
 Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
 同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
 要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます

 要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 22:49:49.64 ID:URgEymNd0.net
【ギルド関連 】
■ギルドコインとギルドポイント
 ギルドコインとギルドポイントは別物です。
 ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
 ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
 ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
 入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
 受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます

■傭兵野営
 傭兵野営に登録するユニットは元の消費AP、枠色、強化具合が上がれば上がる程多くのMSPを稼ぎます
 また、同ギルド内のプレイヤーへの貸し出しによって得るMSPはギルドボーナスに加算されます
 尚、どのユニットが誰にどれだけ使用されたのかは特定することができません

 登録時点からの時間が分単位で確認できるので、レアboss発生までの目安として使うと便利です

■ギルドGJ
 無料、又はMSPやメダルを消費することで同ギルド内のプレイヤーにMSPが振り込まれ、自身には出撃ポイントが与えられます
 GJを受けた場合発生したMSPは、ギルドボーナスに貯蓄されていきます
 尚、誰から振り込まれたか特定することはできません

それぞれ得られるポイント(任意の相手が得るMSP / 自分が得られる出撃ポイント)
無料GJ→1000MSP / 出撃ポイント+15
30000MSP消費→30000MSP / 出撃ポイント+30
30メダル消費→50000MSP / 出撃ポイント+100

■Special OPS
 Raidを使わずにワールドMAPの出撃を繰り返すと稀に発生します
 同ギルド内のメンバーに支援要請を送ることができ、3つの難易度が達成されると指定されたアイテムが得られます
 要請を受けた側はメッセージの「支援 / 襲撃」からSpecial OPSに参加でき、難易度に拘らず達成すると50ギルドコインが得られます

 要請を出した側が自らのSpecial OPSを達成することもできますが、その場合ギルドコインは得られず、要請を受けた側の参加枠も減るので未達成のまま制限時間が終わりそうな場合を除いて推奨されません

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 22:51:35.20 ID:URgEymNd0.net
テンプレここまで
>>980過ぎたらちょっとは次スレのこと考えろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-2H+q):2016/10/12(水) 22:55:10.78 ID:e2KCxpWv0.net
【攻略情報】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
 デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
 傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します

■所属別全体強化スキル所有ユニット
 正規軍:マルコ(攻撃力)/ターマ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
 モーデン軍:デビルリバース・モーデン(HP)/ハイドゥ(HP&攻撃力)
 プトレマイック・アーミー軍:ストーンタートル(HP)/司令官(攻撃力) /プトレマイオス(HP、移動速度)
 宇宙軍:ラグネーム (HP)

■個別強化スキル所有ユニット  ※()内のキャラの能力を強化する
 宇宙軍:マーズ・ピープル幹部(マーズピープル:攻撃力)
 無所属:セクシーマミー(マミー犬・マミー:HP、マミーウォーリアー:攻撃力) / プロトタイプ・アイアン(メカアレン:HP)

■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
 鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
 宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
 エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
 シールド:バッテリー/パンツ
 豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
 薬箱:聖水/鳥の巣/豚
 痩身薬:宝石赤/シールド
 植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
 フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
 うんち:薬箱
 猫:薬箱
 リンゴ:薬箱/フルーツ
 鳩:鳥の巣/痩身薬
 鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
 Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
 Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
 Lv41~50?:金枠アイテム3個×2~5種類
■耐性とクリティカル
 耐性◎ ダメージ-20%
 耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
 耐性△ ダメージ+20%
 耐性× ダメージ+50%
 クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%

■買わないほうが良いとされるスーパーレアユニット (審議中)

・アオゲンシュテルン(AP600)
 射程が短いにも関わらず当たり判定極大
 隙が大きいうえ至近距離にしか当たらない特殊

・Metal rear(AP800)
 クリティカルが遠距離と特殊で別れておりスキル枠に無駄がある
 遠距離と特殊の弾速が中途半端に遅く、特殊の再装填も遅い

※双方APの割に低いHPが問題視されていたが、VER.1.5.0にてHPの大幅強化を受ける

■ルーキーパック、〇〇強化パックについて
 不定期に販売される特定のキャラの進化素材とスキル解放に必要な装備アイテム、MSPのセット
 特定キャラが全く育っていない場合一気に強化できるが、500メダルや1500メダルと非常に高額
 対象となるキャラの性能や各アイテムの入手難度を考慮すると明らかに割高になるため、よっぽど攻略に行き詰まらない限りは購入は避けた方が良い

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-2H+q):2016/10/12(水) 22:57:16.42 ID:e2KCxpWv0.net
>>1おつ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3599-Mu6M):2016/10/12(水) 22:59:25.03 ID:UbckVLWy0.net
>>1
nice boy!

海外勢はサムスピ、月華に投票してたな
日本のゲームだし、忍者や侍が出たほうが喜ぶんだろう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 23:00:20.86 ID:URgEymNd0.net
>>7
すまんな
最近テンプレすらろくに貼ってないから

ってかマジで立てるのがめんどくさいからって無視し続けるのいい加減にしろや
何回目だと思ってんだよこれ
だから落ちてから「これでいいかな?」みたいにテンプレ一切張らずに立てるやつが出てくるんだよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b5-yd9a):2016/10/12(水) 23:02:42.65 ID:hCVmnqw50.net
真面目か!

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 23:04:08.13 ID:URgEymNd0.net
真面目も糞も>>990付近になっても次スレどうなってるか一切気にせず
雑談し続けてる方がおかしいからな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b5-yd9a):2016/10/12(水) 23:08:57.75 ID:hCVmnqw50.net
20までは保守しないと落ちる

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3599-Mu6M):2016/10/12(水) 23:09:43.47 ID:UbckVLWy0.net
新規増えてきたからテンプレあったほうがいいね
あまりに過疎ってるから立ててもすぐ落ちるからギリギリにたてたほうがいい

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b5-yd9a):2016/10/12(水) 23:12:46.06 ID:hCVmnqw50.net
チーターが赤アレンの動画上げてるから明日はそれかもめ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/12(水) 23:14:08.32 ID:nTLsQ43Wa.net
アリス

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-2H+q):2016/10/12(水) 23:14:47.63 ID:e2KCxpWv0.net
ほしゅ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 23:15:18.43 ID:URgEymNd0.net
まさか保守すら参加しないksはいないよな?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-2H+q):2016/10/12(水) 23:15:47.10 ID:e2KCxpWv0.net
前スレにたくさん居ると思う ほしゅ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3599-Mu6M):2016/10/12(水) 23:18:08.67 ID:UbckVLWy0.net
homo

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3b5-yd9a):2016/10/12(水) 23:19:46.82 ID:hCVmnqw50.net
覚醒楓vsレッドゴブくらいはやってもいいかもしれない

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3599-Mu6M):2016/10/12(水) 23:29:50.11 ID:UbckVLWy0.net
ナコルルやタムタムだったら買うんだろうな
拒絶反応が多そうだが

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad9-xaNP):2016/10/12(水) 23:31:27.97 ID:nTLsQ43Wa.net
サムスピはきっと追加されるだろうな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c39c-uhyd):2016/10/12(水) 23:31:32.23 ID:URgEymNd0.net
サムスピ勢来てもいいけど
来るなら来るでジャポネス勢に寄った感じにしてくれよ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad9-R5Z7):2016/10/12(水) 23:47:28.89 ID:JoY8FNssa.net
マジでコラボするのか…
ディフェンスは大型ゲームだがアタックはコラボキャラゲーになりそうでうんざりしそう

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad9-R5Z7):2016/10/12(水) 23:55:05.13 ID:JoY8FNssa.net
あと個人的には宇宙人ユニットに投票した

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0661-lsIp):2016/10/12(水) 23:57:23.56 ID:I3C7cSwo0.net
PMと宇宙軍ってあんま統一パ見ないよね
そもそもモーデンの充実っぷりが異常なだけかもしれないけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4f-BnJe):2016/10/13(木) 00:13:46.43 ID:MRszJ2uxd.net
コラボは他のゲームみたいに世界観なるべく合わせて、ほどほどの性能にしてくれりゃいいのよ。まんま持ってきて高性能にするからおかしくなる。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-JbT4):2016/10/13(木) 00:14:38.35 ID:uhCKCxpDa.net
>>27
モーデンは正規軍相手に一番戦ってるからキャラが豊富なのが理由だと思うよ
たまにPMだけのデッキと戦かったことあるけど以外と強くて負けたことあったぞ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffac-2yk0):2016/10/13(木) 00:19:29.36 ID:1IkDzSkr0.net
鳥住民入れてる防衛はカブラカン+アラビアソルジャーだと瞬殺だな…アーメン(T人T)

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-d1LE):2016/10/13(木) 00:23:24.11 ID:llYaFFD90.net
SNKアタックって名前だったら、ただのディフェンスゲームとして扱われてどことコラボしようが何出そうが良かったと思うんよ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-JbT4):2016/10/13(木) 00:24:57.75 ID:uhCKCxpDa.net
てかディフェンスの時もそうだったけど主人公達空気だよね

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 839c-kYqr):2016/10/13(木) 00:26:34.53 ID:6NrbfRwu0.net
猿ナディアにバフかけてるのは誰だか考えてみな
スキルの無いD時代と一緒にすんなよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba0-8qPS):2016/10/13(木) 00:38:38.46 ID:3Gq+CDYO0.net
>>33
主人公達が空気っていう人は、「バフ?なにそれ美味しいの?」って感じなんだろうなぁ・・・

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37c-Oa01):2016/10/13(木) 00:40:32.77 ID:D4SQieNp0.net
画面で活躍しないから空気なんじゃん?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 839c-kYqr):2016/10/13(木) 00:41:03.49 ID:6NrbfRwu0.net
暴論も大概にしろよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-d1LE):2016/10/13(木) 00:43:31.20 ID:llYaFFD90.net
レベル低いうちはバフの大切さが分かりにくいかもしれない
ある程度強くなったらバフの強みが見えてくるよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bba1-8qPS):2016/10/13(木) 00:46:03.26 ID:UE5PVG/p0.net
エリフィオ以外のHP攻撃力はイマイチ有り難み解らない

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 839c-kYqr):2016/10/13(木) 00:55:30.63 ID:6NrbfRwu0.net
ターマはともかく
マルコは猿系に相性いいから

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef61-8qPS):2016/10/13(木) 00:57:48.33 ID:9C+QYGt90.net
猿使うなら間違いなくフィオは必須レベルだよな、相手に同じ猿が居ても先手打てる可能性が高くなるし

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37c-Oa01):2016/10/13(木) 00:59:36.96 ID:D4SQieNp0.net
怒 ニューフェイス ニューフェイスVに正規軍バフ乗りゃ強いんだろうな多分

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-JbT4):2016/10/13(木) 01:06:39.58 ID:uhCKCxpDa.net
言い方悪かったけどもうちょっとこう最前線を配信で戦うのが見たいんだ…
ディフェンスの時の大魔王でもいいから出して欲しい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e2-8qPS):2016/10/13(木) 01:07:11.78 ID:1SYa5Jjv0.net
ドリスラでも使ってろ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sab7-JbT4):2016/10/13(木) 01:13:37.62 ID:uhCKCxpDa.net
何そんなに怒ってるのかやら…

45 :sage (ワッチョイ 8b99-GRpu):2016/10/13(木) 01:35:03.50 ID:hMnF++/90.net
久しぶりにやったら捕虜解放するモードのハードが全然出来ん....
前やってた時は普通にクリア出来てたんだけどな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff04-DI90):2016/10/13(木) 01:51:42.13 ID:SLQK32XG0.net
もういっそ正規軍とモーデン軍とその他軍でいいんじゃないかな
っていうか軍団バフ持ちユニットをイベント配布しちゃうと、その後始めた人が軍団デッキ作れなくなっちゃうのはダメだと思うよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e2-8qPS):2016/10/13(木) 02:14:29.38 ID:1SYa5Jjv0.net
主人公4人と亀以外のバフ要員の入手手段なんてもうほぼ閉ざされてるしな
新規はデビリバとハイドゥをレアショップでせこせこ買い集めるしかない

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-d1LE):2016/10/13(木) 02:33:59.99 ID:llYaFFD90.net
一応イベントクランクにデビリバとハイドゥあるけど、ゴミ多すぎて目が当てられない
アンケにイベントクランクからゴミ外せと書いといた

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4f-zvRZ):2016/10/13(木) 06:21:27.18 ID:90CRzPfFd.net
デビリバとハイドゥバトルコインショップに出すとしたら蟲王の出現確率と同じにして5ギア10000で販売してもらいたい。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e2-Oa01):2016/10/13(木) 08:30:12.18 ID:1SYa5Jjv0.net
もうバトルショップやレスキューショップにユニットが追加されることは無いんじゃないの?
運営も無料でクランクユニットを入手されるのがイヤでイベントクランクを考えたんだろうし

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spd7-4ycw):2016/10/13(木) 08:48:13.39 ID:BMeqNpj2p.net
青アリススペック(なんとなく青エン抜き)
http://imgur.com/BwXTpqR.jpg
http://imgur.com/80d2bhy.jpg
http://imgur.com/910XFcR.jpg
http://imgur.com/Pj9Korj.jpg

大体の概要は前スレで語られてた通り
ただ火力はあんま期待しない方がいいと思う
ノックバックのスコ、スタンのプロに続く封印のアリスって感じの支援ユニって感じかね?
黄金パット装備で速度0にできるけど通常の発生がやや遅いのでスラガンみたいに垂れ流しはできない(結局溜まればあんま関係なくなるけど)

特集火力はフルヒットで19000位と確かに悪くないけど軌道が特殊すぎてなかなか当てるのが難しい
http://imgur.com/OXiH1wK.jpg
小ネタとして地上航空問わず密着されるとジャンプせずにその場で3発水平発射できるという撃ち分けが可能、近接の海老ダッシュがあるし航空に真上取られた時こそ跳びたいのでちょっと微妙
http://imgur.com/KTcqrCN.jpg

射程は550とまずまず、この距離位で近接が発動するので矢面に出辛く生産も速いので溜まりやすい。装甲も結構厚いしね
http://imgur.com/BEFtiib.jpg

話題になった対空性能だけど、ピンでは航空を狙わないっぽい。イナゴ同様地上ユニを射程に捉えた時に航空が居れば狙う?
その際後方に通しちゃっててもバルカンぎゅいんと回って自拠点に1番近い奴を執拗に狙う
http://imgur.com/XDCvq3W.jpg
http://imgur.com/SCWH5Gk.jpg

撃破攻撃は優秀...軌道が素直だからヒットしやすく、威力17000ちょい
結構数が溜まるのでリバーツカウンターから結構押し返せたりする
即死効果も本家の2割増しのダメというオーバーキルっぷり...拠点に対する減衰補正も無いので2発通すと勝負が決まる

アリス特攻
http://imgur.com/hpSTDwH.jpg
http://imgur.com/OpGdmRh.jpg

サポA
http://imgur.com/FNmO5j9.jpg
http://imgur.com/zu1uOcr.jpg

つーかどこぞのサポートが貧弱すぎてもっと考えてほしひ...運用法これっきゃ無いとか寂しすぎるでしょ?一応タイトルなのに...
http://imgur.com/oHz20Pb.jpg

とまあジャミングによる特殊封じが主な仕事だけどノックバックやスタンと比べるとちょっと扱い辛いかも...ジャミングの効果は修正されたらしいけど体感タルや研究院の方が封印の確率高い気がする
封印状態は視覚効果が欲しいね

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bba1-8qPS):2016/10/13(木) 08:53:30.33 ID:UE5PVG/p0.net
怒アレンはどうなんだろうな
MSDではキチガイ耐久力に加えて航空機も狙ってたけど

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83f1-Oa01):2016/10/13(木) 09:10:01.79 ID:TBPLGOcf0.net
特殊封じも攻撃ダウンも何かしら表示が欲しいよなぁ
重くならない程度に

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b99-d1LE):2016/10/13(木) 09:20:08.26 ID:llYaFFD90.net
赤タルみたいに赤アレンはAでは並の強さになってそうだな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H97-SKGS):2016/10/13(木) 10:55:43.46 ID:cZ+JIjMWH.net
ログボでチャリオットがもらえる…つまり?

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