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Wizardry Schema Part3 [無断転載禁止]c2ch.net

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 15:14:13.75 ID:H/Oe8SCZ.net
どなたかおしえてください。

ドワーフ特性
近・中距離物理攻撃20%アップ

バーサーカー特性
両手斧・両手剣・両手鈍の攻撃力1.4倍

戦闘民族
近距離物理攻撃力+20%

増分の表記方法が全部バラバラなんですが、同じことを言ってるのでしょうか?


それと、この増分ってどこにかかってるんでしょうか?
例えばカイザーソードが攻撃20-107として、+20%?1.2倍?は…

カイザーソードの乱数の結果に対して1.2倍(22-128.4)なのか
その他の係数や補正を全部ひっくるめた最終的な結果に対して1.2倍なのか
または、最後に抜けてモンスターに与えるダメージに対して1.2倍なのか

よーわかりません。

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