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【テラバトル】TERRA BATTLE 第488章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(2級) (ワッチョイ 7756-RETc):2016/09/05(月) 01:38:26.22 ID:7+V1ig3N0.net
■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力

↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑

次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
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【公式サイト】
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■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第486章【ガルスの刻】[無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472554746/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 16:03:48.23 ID:EQ1qNrq30.net
ないなw
SNSで繋がってるやつに頼まれたらはいるけどそれ以上はない

ラック100同士じゃないと意味がないのを否定しただけよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e764-4EYR):2016/09/05(月) 16:03:49.25 ID:1tIdjjoA0.net
>>157
ひげ<じゃあ2人のキャラの平均値にしますね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 16:04:32.87 ID:LtXkDRmg.net
5次元コンビくらいしかまともなラック100いないす

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 16:05:24.15 ID:YBCjpPtt0.net
友情キャラでクリアできる協力ってなんだよ。

協力向けのキャラをラック上げきってる人なんて稀だろ。

ラック0同士ばかり当たって、何もうまみないってことで誰もやらなくなりそ。

しかもラック0か100かわかるのは戦闘が終わってからっていう(笑)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 16:05:46.37 ID:XrNWcTs4a.net
運極のみとか完全にモンストじゃねぇか。悪いとこまでパクんなよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8f-RETc):2016/09/05(月) 16:11:01.46 ID:4emq1CMzr.net
>>159
ありがとう
5%を3連続ひいちまっただけか
ぐったりするなー

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 16:16:44.07 ID:uK8mu1rjd.net
協力にラック箱ばかりはやめてくれー

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 16:16:51.51 ID:xNTmnRjza.net
ヒメゴーレム集めが100週で済んでも、無印スナイプがゼロに戻るのはキツいな
Λをゼロからコツコツ育てた方がマシな気がする

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 16:19:13.76 ID:W+kM6VjD.net
だから再々構築はベースのラック以外残せと言うのに
キャラごと消すなら、SB余剰分はラックに変換しろよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e2-wh/5):2016/09/05(月) 16:22:14.34 ID:WXg2Wcrv0.net
交渉効くのは良アプデなんだけど、これ実装前にヒゲが言ってた「ラックはおまけであって今までのドロップは変わらない」っていう元々聞いてた状態になっただけっていう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 16:22:33.38 ID:pAkr5+vZ0.net
むしろガチャ回すやつ減るよなこの糞仕様って

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e399-T2zX):2016/09/05(月) 16:26:07.73 ID:ioFznFWw0.net
もう走り出した列車だからな
どう転ぼうが被害はユーザーが被る形になるし何よりも運転手が運転の仕方知らないからな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-w90V):2016/09/05(月) 16:28:58.94 ID:YBCjpPtt0.net
とりあえずガチャ増やしとけば売上増えるだろうっていう目先のことしか考えてないな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 16:33:31.07 ID:o2i0zMdwd.net
>>168
そこについて要望だしたけど
通ったとしても今まで再構築したキャラは丸損だし補填は難しいだろうなぁ…と思ってる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b49-0kze):2016/09/05(月) 16:36:57.18 ID:5x0Mv02Y0.net
明日からの協力はラック0でゲスト入りまくるんでラック100のホストよろしくな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d5-RETc):2016/09/05(月) 16:38:50.30 ID:Jk68cgfm0.net
明日協力やってもラックなんか関係ねぇっつうのwww
協力ラックは次のアプデからな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-ELHv):2016/09/05(月) 16:39:12.66 ID:8Z20tpmq0.net
>>173
どんどん緩和されていくのはこの手のゲームの常だし
今までのとか考える必要無いよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73b-10NS):2016/09/05(月) 16:47:26.14 ID:RjaIvh6G0.net
今スナイプΛは持っていて
スナイプ ラック70
トゲザウルス ラック70
だとすると、ゴーレムヒメΛはラックどこまで上げればスナイプΛ100になります?
再構築ボーナス込みで55でよい?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f732-RETc):2016/09/05(月) 16:51:29.57 ID:KDcygqvr0.net
再再構築後ラックいくつになるかとか表示欲しいよね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9f-10NS):2016/09/05(月) 16:53:00.38 ID:sPZkRCJHM.net
無印スナイプがラック0なら55で合ってる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 17:02:59.31 ID:pAkr5+vZ0.net
地震のランダム要素で何度もエア踏んで死ぬとかホント糞

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f72-HX7M):2016/09/05(月) 17:04:32.91 ID:PlJZyJM80.net
浮遊入れればいいだけなのにさすがにそこは…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 17:05:40.37 ID:pAkr5+vZ0.net
え?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 17:06:11.42 ID:EQ1qNrq30.net
は?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 17:06:59.02 ID:4SoJABYz0.net
浮遊してればそもそも地震食らわんぞ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f72-HX7M):2016/09/05(月) 17:07:35.54 ID:PlJZyJM80.net
ん?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 17:07:43.58 ID:EQ1qNrq30.net
あ、そゆことか
すまん
強制振動って浮遊でよけれるのか

でも浮遊いれたらダメージエアー2倍ってはなしなかった?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 17:14:17.59 ID:4SoJABYz0.net
2倍になるけど1回は余裕で耐えるし、敵に押し出されてエア踏むのもリジェネで回復できる
そもそも2回、3回と踏ませてるんなら立ち回りに問題があるとしか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-JXyZ):2016/09/05(月) 17:17:18.91 ID:bv1gtof00.net
おとも持ちスォウとスナイプいたら地震来る前に殺せるだろ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-ELHv):2016/09/05(月) 17:18:15.19 ID:8Z20tpmq0.net
地震来る前に腹来ないことがあるから困る

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d4-10NS):2016/09/05(月) 17:20:59.63 ID:v5xMMWhV0.net
リジェネの仕様というか、ダメージ処理の仕様知らない人は案外多い

ターン開始
→ダメージエアやダメージ床の被ダメ処理
→リジェネ処理
→死亡判定

つまり、ターン開始時にリジェネ掛かってればエアで何万ダメージ受けようが耐えれる
弾かれた直後のダメージで死んでたらどうしようもないけど

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 17:22:49.57 ID:vWm6a0EXa.net
ラックは自分指定キャラを
ガチャ上げれる仕様だったら
少なくとも自分は課金続けたのになぁ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-10NS):2016/09/05(月) 17:31:08.54 ID:k3mXInvta.net
ラックの種みたいなのだしときゃよかったよな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 17:32:48.59 ID:EJFsHzEap.net
戦闘での上昇もプールして好きなキャラに使えたら良かったね
まあそれじゃ誰も課金しなそうだが

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 17:36:06.97 ID:zYPyrLnjd.net
こうなったらなったで逆襲をラックありで回る意味が一変になくなったし
ほんと見切り発車すぎるわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 17:40:10.78 ID:vWm6a0EXa.net
次のクエストでオルバΛ必須だ!
ラック上げたい!
運命ガチャ10連勝負!

結果→サーメントウピ10連ですた。。。
って誰が回すんよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73b-10NS):2016/09/05(月) 17:41:33.00 ID:RjaIvh6G0.net
交渉の最大効果が1800%アップらしいけど、これって交渉上手2人の2挟み(4回掛け)で上限いきます?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 18:08:43.21 ID:4SoJABYz0.net
交渉上手1回で800%、2回で1600%だから過剰だね
交渉上手1人にキッスボトル持たせて2挟みが理想

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afca-ELHv):2016/09/05(月) 18:10:45.30 ID:OK2QPOwC0.net
EXPアップ30個とっとこうかなぁ
でも周回したくない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73b-10NS):2016/09/05(月) 18:16:54.47 ID:RjaIvh6G0.net
>197
そうなんだ、ダブルユッカとキッスボトルもたせたリッキーで2挟みして上級まわってた 過剰過ぎたか。
じゃあ結局超級にキッスボトルもちユッカΛで充分なのね。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-RETc):2016/09/05(月) 18:33:53.68 ID:MBdZEfvv0.net
上級LUK80でゴーレム落ちる?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 18:37:50.54 ID:jhd5uymWp.net
上級はd箱だから最悪ラック0.1でも周回してりゃ落ちるぞ
高いほど出やすくなるけどな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afca-ELHv):2016/09/05(月) 18:39:02.61 ID:OK2QPOwC0.net
バクロウでは100周してもd箱からは落ちなかったけどな
確率変わったならしらんけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-RETc):2016/09/05(月) 18:41:10.94 ID:MBdZEfvv0.net
それなら超級に交渉上手の方が堕ちそうだわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7791-RETc):2016/09/05(月) 18:41:54.04 ID:RlHIbjrb0.net
参加者全員のラック加算だったら協力の意味もあるのにそういうことはしないんだなー

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb5-iG4w):2016/09/05(月) 18:42:33.37 ID:WjezPZlk0.net
不思議だ

もともとSBコンプ全く出来てないってのもあるが
ヒメに交渉効くようになっただけで
なんだかラックを許せる気がしてきた

訓練されてんだってはっきりわかんだね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba1-10NS):2016/09/05(月) 18:43:29.22 ID:BfPyElZ60.net
緩和されても押し出しからのダメージエアで事故死が多すぎですわ・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 18:43:32.43 ID:jhd5uymWp.net
バクロウは上級で10回くらいd箱から出たぞ?
運が無さ過ぎなのかラック0パーティだつたのでは…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9f-FA7T):2016/09/05(月) 18:45:53.54 ID:H2qbZWTH0.net
ゴーレムは中級dでも出た

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afca-ELHv):2016/09/05(月) 18:47:57.14 ID:OK2QPOwC0.net
>>207
ラック100とか80PTが普通と思うなよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 18:52:01.75 ID:YBCjpPtt0.net
>>204
そうそう。平均40の人が三人集まって100が3人分開くとかくらいでちょうどいいわ。
100と0と0でも100が3回開くとかじゃないと100の人のモチベがわかないし、0が蹴られる。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba1-10NS):2016/09/05(月) 18:54:50.33 ID:BfPyElZ60.net
協力報酬をラック無関係にすれば全て解決ですよ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 19:03:16.74 ID:XrNWcTs4a.net
対人と協力を削除したらいいんじゃないかな。誰か困りますかね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-hPHQ):2016/09/05(月) 19:03:34.11 ID:rrNO4yoU0.net
昨日までが嘘みたいにゴーレムのラックがあがっていく
嬉しいんだけど、昨日までシコシコあげてた時間がもったいなかったと思ってまう
メタルッパラまつのめんどいので1キル推奨だね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37a-wh/5):2016/09/05(月) 19:07:31.71 ID:TSUnNrQL0.net
ゲゴナゴΛのラック育てようかと思ったけどL100ユッカΛ作るのを優先したほうがいいのかー、逆襲集回数けっこう省けるよね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 19:07:51.44 ID:uK8mu1rjd.net
なんで協力にラック箱いれたいのかね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 19:18:16.61 ID:uK8mu1rjd.net
みんな再再構築ってじゃんじゃんやってるの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 19:21:33.75 ID:EQ1qNrq30.net
いーややらん
緩和されないならやる気もない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:24:20.64 ID:SNlhWr/a.net
>>205
なんカスくせぇからさっさと死ねよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf7-10NS):2016/09/05(月) 19:33:58.87 ID:PNR5MWlM0.net
豚鼻ドロ率緩和がないなら自動クエスト消化ボタンつけてくれ
結果だけくれ
エナジャブしてやるから

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 19:45:32.80 ID:Hb131k8Ba.net
スナイプ再構築する気にはなれないが、
手軽にL100作れて良かったわ
ゴレヒメ、シャグナ、青龍、スォウ、ツバキ、シンエンで6人か
シンエンが面倒だけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb39-10NS):2016/09/05(月) 19:46:42.37 ID:+w6Gfjb40.net
再再構築するくらいなら運命から引いてもいいや…面倒だ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5):2016/09/05(月) 19:54:39.95 ID:iCWm/2uT0.net
謎の召還スタ半、本来は前回のアプデでラック協力も盛り込む予定が遅れたんじゃないか
普通の運営ならイベントもかみあう様に合わせるけど
まあいいやってことで明日から無意味なスタ半な気がする
メタル7とか噛み合ってないのも同様かと

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36e-wh/5):2016/09/05(月) 20:00:42.45 ID:4QHAIbAG0.net
ちょっと修正しただけでラックも普通に受け入れられてきたな
アンチ残念だったな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034c-b7Yx):2016/09/05(月) 20:01:36.18 ID:GK6OOoy60.net
次回アプデで召喚獣がキャラになるとしてもだな、

バルΛ:再構築素材にヴァルキリー
グレースΛ:再構築素材にアルテミス

こうなる未来が見える(白目)

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e5-HX7M):2016/09/05(月) 20:04:06.66 ID:+dPZcf0m0.net
なんか交渉上手がオワコンになったと思ったら
必須スキルに早変わりしたね

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb39-10NS):2016/09/05(月) 20:06:10.90 ID:+w6Gfjb40.net
召喚スタ半って対戦の代わりじゃないの

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb39-10NS):2016/09/05(月) 20:06:52.82 ID:+w6Gfjb40.net
>>225
オワコンになっても必須になってもリッキーかわいいぺろぺろ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 20:08:05.81 ID:EQ1qNrq30.net
おいおい
ラック以前のところを指摘してるだろ

再構築してラック100を作るには逆襲降臨300周必要というのが糞
3回再構築するのがまず受け付けない

300周すると60000も交換アイテムもらえるらしいよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1faa-RETc):2016/09/05(月) 20:10:25.38 ID:UBbr2LTs0.net
ラックはランク関係なくダブったら5%なのね…
ケチだなあ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5):2016/09/05(月) 20:16:26.91 ID:iCWm/2uT0.net
3回コース:L92残り8をL40までゴーレム上げる240周エナ15空寂15
4回コース:L91残り9をL45までゴーレム上げる145周エナ20空寂20
5回コース:L90残り10をL50までゴーレム上げる50周エナ25空寂25
いやもうやってられないメンドクサイ:運命でエナジャブ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 20:21:42.43 ID:EFZCfvV9d.net
スナΛ90までレベル上げ終わったけど物攻434って…素のスナで420なんだしもう少しくれよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5):2016/09/05(月) 20:25:58.32 ID:iCWm/2uT0.net
あと最後にスナイプΛL100作ったあと
ゴーレムヒメL100作っておくと役立つかもしれない(プラス100周)

アクティブギミック破壊(ゴーレムO2)があるから
シンエンでL80やL100で挑む場合に使える(ガッツL100とかも揃ってから)
オーディン時にL80構成にいれる場合もあるかも

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f38a-wh/5):2016/09/05(月) 20:28:27.21 ID:hYL+4ReG0.net
西村運命の土下座はよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bcf-2+48):2016/09/05(月) 20:29:34.31 ID:YCSBhG+50.net
>>223
そりそろステータス+30も実装して欲しいよなwww

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9f-FA7T):2016/09/05(月) 20:29:55.09 ID:H2qbZWTH0.net
スナイプΛ様は物攻微増でも火力4割増だから

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1faa-RETc):2016/09/05(月) 20:32:27.56 ID:UBbr2LTs0.net
この後もずっとハムハムするんか
ハムバトルだな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 20:34:50.95 ID:Rw90yoKWp.net
まだアプデしてないんだけど、ラックあげなくても交渉でヒメ落ちるようになったの?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17cf-FA7T):2016/09/05(月) 20:35:41.47 ID:ZN9KaYc40.net
受け入れたんやない
仕方なく許容されただけや

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 20:36:41.70 ID:uK8mu1rjd.net
ここでもみんなが再再構築やってるわけじゃないのね
取り残されるかと
とりあえず友情でできるのは100目指すけど金確くずしてでもスナイプやるかとか他のキャラは迷う

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 20:37:48.86 ID:EJFsHzEap.net
ビビって能力上昇減らしてゴミスキル付けるくらいならハナから再構築対象にしなきゃいいのにと思ったりしなくもない

その慎重さをゲゴナゴの時にも発揮しとけと

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5):2016/09/05(月) 20:38:46.45 ID:iCWm/2uT0.net
つきあうのはスナイプまでだなあ彼は特別だから!
ケンとアミナは別にいらないから放置
まあスナイプも今回上げきらなくても次回持ち越しでもいいと思うけど
持ち越してるあいだにゴミがどんどん追加されるからなあ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 20:40:31.23 ID:T/fQRIW5d.net
再構築の元キャラもシコシコ苺でSB100にした身にとっては再再構築しづらいな
パルパとかも折角上げたのに
ラックはどう転んでも糞要素だわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa2f-zHZT):2016/09/05(月) 20:45:03.29 ID:eZaAmJwca.net
このゲームは特定のキャラに対してアイテムとか使えないのが痛いよな
他のやつならラックがアップするアイテムとかを配布して火消できるのに

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 20:47:09.81 ID:Bpv5zcBOa.net
ひげが速攻ラック100にされてもみたいなこと言ってたみたいだけど平均100のPT作るだけならそれなりに長くやってりゃ友情ですぐだからなー
そもそもラック箱ラック箱言うけど友情ラックPTで倒せない相手で今すぐ必要なものてあんの

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 20:50:34.58 ID:4yIk7Rfd.net
>>244
バハ牙

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e5-wh/5):2016/09/05(月) 20:52:10.51 ID:NrBi8Oo80.net
これから次々とキャラが増えるってことなんだよなあ
虹確だった人はSS確の状態まで落とされてるだろうし
それに次の再構築予定者の中にラップローがいるってことはSランクが一人増えちゃうわけで

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 21:02:54.28 ID:4SoJABYz0.net
・スタートラインにつくための周回を強いられる
・周回過程でSB100を犠牲にしないといけない
・スタート後もラック箱からゴミを掻き分けないといけない
この3大癌が見直されない限りラックが完全に受け入れられることなんて無い
ヒメが通常ドロップするようになったところで「「スタートラインにつくための周回」のための周回」がちょっと楽になった程度だぞ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 21:04:27.41 ID:uK8mu1rjd.net
金確程度だけどそれでも今いるスナイプ再再構築に回したらほぼスナイプしかでなくなるしなあ
かぶってもSB5%だからなかなか100ならないし

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-10NS):2016/09/05(月) 21:04:45.44 ID:83zDvjgDa.net
>>247
ヒメドロップは交渉とかいうレアスキルが効かないという重大な不具合を修正しただけ
泥アップが意味ないという深刻な不具合も早く治してほしいね

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb39-10NS):2016/09/05(月) 21:07:16.15 ID:+w6Gfjb40.net
言うほどまだラックの必要性を感じない
バハも今すぐ倒さなきゃいけないもんでもないし

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17cf-FA7T):2016/09/05(月) 21:10:13.15 ID:ZN9KaYc40.net
このゲームをまだ長いことできると思ってる層と
今にでも終了間直だろうと思ってる層でだいぶ意識が違うのでは

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 21:12:08.14 ID:SFPaXq1fd.net
キモオタニート注意

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 21:12:09.65 ID:4SoJABYz0.net
アンチがーと言われるの覚悟で不満点は早めに上げとかないと、テラバトルの方向性はこれで固定されるぞ
今のテラバトルに満足してますってんなら、はいそうですかとしか言えんが

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675e-vCZV):2016/09/05(月) 21:13:35.26 ID:ZYSzNy3R0.net
ヒメバク アクティブギミック数減スピード減ダメ減
ヒメゴー 知っての通り
ヒメヒソ タイムロス28毒8→タイムロス8毒3
ヒメニー あっ そこっ ワープホール18→8

直泥は超級5%その他1%

三降臨は変更なし

ムトウがシャイニングウィザード使うように

経験値1.5倍が250パーセントアップになっていたのを修正

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-wh/5):2016/09/05(月) 21:18:04.26 ID:6Z+z8ZAB0.net
iPhoneアップデート来た?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-eESp):2016/09/05(月) 21:18:12.79 ID:Z+JTPujZa.net
>>254
ボンナ壊れてたのかよw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 21:18:59.18 ID:uK8mu1rjd.net
>>254
あっ そこっ てなに?
経験値1.5倍が〜ってバッシュおとものこと?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-eESp):2016/09/05(月) 21:19:20.08 ID:Z+JTPujZa.net
ボンナじゃなくて経験値アップか変にでかい数字のSS上がってたもんね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb39-10NS):2016/09/05(月) 21:19:52.13 ID:+w6Gfjb40.net
>>255
なんでappstore開く前にスレ開いたんだよ

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