2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【テラバトル】TERRA BATTLE 第488章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(2級) (ワッチョイ 7756-RETc):2016/09/05(月) 01:38:26.22 ID:7+V1ig3N0.net
■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力

↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑

次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com

【非公式wiki】
http://seesaawiki.jp/terrabattle/

■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第486章【ガルスの刻】[無断転載禁止]c2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472554746/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3339-10NS):2016/09/05(月) 14:30:36.71 ID:4XJKHPjS0.net
あれテンプレのメタル時間と素材デイリーのやつって消えたの?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 14:31:04.07 ID:pAkr5+vZ0.net
スナイプ出ても今育てられないだろうから意味ないかもな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-hPHQ):2016/09/05(月) 14:31:45.96 ID:rrNO4yoU0.net
100匹捕まえるのに超級8×100匹でスタミナ最低800必要。
残り3日×24h×12=864。自然回復のみでは追っつかないな。
えーエナジー割らないと駄目なのかよ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc6-wh/5):2016/09/05(月) 14:31:51.78 ID:dyd0QkND0.net
【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A. 無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ (睡眠付与,6-1):メタルZONE1、2で活躍
バタフライヤー (麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール (回復,14-4他)

Q. 経験値の効率のいい稼ぎ場ってない ?
A.基本的にメタルzoneを利用するといい。
5-8 (約1万4千EXP/消費1 14620exp/スタミナ)
12-5 (約3万6千EXP/消費10 3600exp/スタミナ)
15-9 (約5万8千EXP/消費12 4800exp/スタミナ)
20-1 (約25万EXP/消費25 10000exp/スタミナ)
23-4 (約10万EXP/消費16 6250exp/スタミナ)
34-10(約40万EXP/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万EXP/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード

※ただし、同時消しを十分に行わないと、上記の数値より低くなります

Q. メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8 (約1万EXP/消費7 1400exp/スタミナ) を回しましょう。または配布を待ちましょう。

Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。

Q.メタルZONEで経験値手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。

Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html

Q.○○が何度やっても落ちない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e5-HX7M):2016/09/05(月) 14:33:59.64 ID:+dPZcf0m0.net
今役立たなくてもスナイプは取っといて損は無い

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3339-10NS):2016/09/05(月) 14:34:29.69 ID:4XJKHPjS0.net
>>127
すまんありがとー

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF5f-RETc):2016/09/05(月) 14:35:20.77 ID:Lg1tb/9IF.net
>>122
ありがと
リッキーもいれたらようやく落ちたよ
ユッカはまだSB100じゃないから優先していれたかったんだけどこういう周回は一緒にSBあげられたり出来るといいのになー

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 14:35:28.16 ID:18O/3+Ztp.net
エナジーないから課金してスナイプだけ取っとこうっと
何回か回せば出るやろきっと

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 14:41:39.06 ID:RL0/LbMfa.net
銀埋め終わってなきゃ
多分出ないよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-eESp):2016/09/05(月) 14:44:47.82 ID:c0nUnZU+0.net
運命で8回引いてスナ5スナΛ1マネマ1だったよ。

ピックアップの銀対象がスナイプしかいないからかな

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7756-eESp):2016/09/05(月) 14:45:25.53 ID:c0nUnZU+0.net
あと1アマゾンだた

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03e5-HX7M):2016/09/05(月) 14:59:25.85 ID:+dPZcf0m0.net
>>122
なるほどと思ったけど
2×2挟みやり辛いんだよな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5f-10NS):2016/09/05(月) 15:25:26.12 ID:98YncFsRM.net
根本対策する気はないことに失望しました。

引退します。みなさんさようなら。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f72-HX7M):2016/09/05(月) 15:25:53.50 ID:PlJZyJM80.net
また明日な

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b49-0kze):2016/09/05(月) 15:34:56.30 ID:5x0Mv02Y0.net
協力はラック箱ねえんだろ?
スタ半でもやるアホいんのか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 15:36:04.61 ID:YBCjpPtt0.net
スタミナ0でいいだろ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-ELHv):2016/09/05(月) 15:37:40.09 ID:8Z20tpmq0.net
スタミナ0でもやらないと思う

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8f-Caq2):2016/09/05(月) 15:38:41.19 ID:VFhuRJoKr.net
今日のデイリーみたいにマネマネにもラック箱追加してほしいわー

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 15:39:11.46 ID:XrNWcTs4a.net
殺られる前にポップでゴリ押し、イライラ棒。この路線はもう変わらないのかな
敵のAIに合わせてああだこうだやってた昔のテラバトルには戻れないのか
弱ってきたら死ぬまで全体攻撃してくる最近のAIを見るに、もう無理か

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 15:40:00.42 ID:vWm6a0EXa.net
あれ?本放送で協力もラック付けるって言って
怒号が飛び交った記憶あるけど?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 133c-wh/5):2016/09/05(月) 15:41:22.76 ID:6Z+z8ZAB0.net
新しく作る協力にはラック付くんじゃない?
今までのはしらんが

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36e-wh/5):2016/09/05(月) 15:43:52.55 ID:4QHAIbAG0.net
ポップとかいってるやつぶんなぐるぞ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-ELHv):2016/09/05(月) 15:43:57.00 ID:8Z20tpmq0.net
今までの協力にラック導入してるのが次Ver.

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 15:52:04.82 ID:YBCjpPtt0.net
ラック0どうし組んでも意味なくて、ラック100どうしで初めて意味があるシステムだっけ?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 15:54:35.69 ID:EQ1qNrq30.net
いや相方がラック100なら効果ある

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e764-4EYR):2016/09/05(月) 15:55:13.83 ID:1tIdjjoA0.net
○<協力プレイ行きませんか、アリアリガッツラック100の人を募集中です

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 15:55:54.06 ID:EQ1qNrq30.net
参加者全員分それぞれのラックリザルトが全員の画面に現れる形ね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 15:55:57.72 ID:vWm6a0EXa.net
あ、明日から協力スタ半だった
新規皆殺ししといて
協力とか良くブチ込んでくるね

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 15:56:27.77 ID:Jce7kmhFa.net
運極以外来んなカス!

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-hPHQ):2016/09/05(月) 15:56:56.64 ID:rrNO4yoU0.net
これまでさんざくらまわった感じではラック80のチームで廻った時と
ラック0のチームで廻った時とでは明らかにa〜d箱の出現率が違ったよ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8f-RETc):2016/09/05(月) 15:58:35.96 ID:4emq1CMzr.net
超級ユッカ1人で2回交渉上手当てて85%?
リッキーユッカ2×2はさみで合計4回当てて倒して三連続落ちてないんだけど、1人と確率かわらん?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-L5mN):2016/09/05(月) 15:59:49.79 ID:WIQ3HXU60.net
シャグナΛと青龍で協力いくぜ
後は頼んだでー

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 16:00:25.81 ID:vWm6a0EXa.net
アプデしてなかった!
って言うオチは無しの方向で

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 16:00:42.82 ID:YBCjpPtt0.net
ラック100のやつがラック0と組むメリットあるのか?

ラック0の人は100の人と組むとメリットあるのはわかりきってるが、ラック0のやつがラック100を求めるなら、ラック100はなおさらラック100を求めるだろ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 16:02:28.59 ID:vWm6a0EXa.net
ラック全然やってないから
ホストやってもラック100の人達
すぐに逃げるんだろうなぁ。。。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f392-RETc):2016/09/05(月) 16:03:19.40 ID:auY531Av0.net
>>154
交渉効果は最大で+1800%だから、元が5%の場合95%
落ちないこともあるよ
ちなみに交渉上手2回で+1600%

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 16:03:48.23 ID:EQ1qNrq30.net
ないなw
SNSで繋がってるやつに頼まれたらはいるけどそれ以上はない

ラック100同士じゃないと意味がないのを否定しただけよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e764-4EYR):2016/09/05(月) 16:03:49.25 ID:1tIdjjoA0.net
>>157
ひげ<じゃあ2人のキャラの平均値にしますね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 16:04:32.87 ID:LtXkDRmg.net
5次元コンビくらいしかまともなラック100いないす

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 16:05:24.15 ID:YBCjpPtt0.net
友情キャラでクリアできる協力ってなんだよ。

協力向けのキャラをラック上げきってる人なんて稀だろ。

ラック0同士ばかり当たって、何もうまみないってことで誰もやらなくなりそ。

しかもラック0か100かわかるのは戦闘が終わってからっていう(笑)

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 16:05:46.37 ID:XrNWcTs4a.net
運極のみとか完全にモンストじゃねぇか。悪いとこまでパクんなよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8f-RETc):2016/09/05(月) 16:11:01.46 ID:4emq1CMzr.net
>>159
ありがとう
5%を3連続ひいちまっただけか
ぐったりするなー

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 16:16:44.07 ID:uK8mu1rjd.net
協力にラック箱ばかりはやめてくれー

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 16:16:51.51 ID:xNTmnRjza.net
ヒメゴーレム集めが100週で済んでも、無印スナイプがゼロに戻るのはキツいな
Λをゼロからコツコツ育てた方がマシな気がする

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 16:19:13.76 ID:W+kM6VjD.net
だから再々構築はベースのラック以外残せと言うのに
キャラごと消すなら、SB余剰分はラックに変換しろよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7e2-wh/5):2016/09/05(月) 16:22:14.34 ID:WXg2Wcrv0.net
交渉効くのは良アプデなんだけど、これ実装前にヒゲが言ってた「ラックはおまけであって今までのドロップは変わらない」っていう元々聞いてた状態になっただけっていう

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 16:22:33.38 ID:pAkr5+vZ0.net
むしろガチャ回すやつ減るよなこの糞仕様って

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e399-T2zX):2016/09/05(月) 16:26:07.73 ID:ioFznFWw0.net
もう走り出した列車だからな
どう転ぼうが被害はユーザーが被る形になるし何よりも運転手が運転の仕方知らないからな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-w90V):2016/09/05(月) 16:28:58.94 ID:YBCjpPtt0.net
とりあえずガチャ増やしとけば売上増えるだろうっていう目先のことしか考えてないな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 16:33:31.07 ID:o2i0zMdwd.net
>>168
そこについて要望だしたけど
通ったとしても今まで再構築したキャラは丸損だし補填は難しいだろうなぁ…と思ってる

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b49-0kze):2016/09/05(月) 16:36:57.18 ID:5x0Mv02Y0.net
明日からの協力はラック0でゲスト入りまくるんでラック100のホストよろしくな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03d5-RETc):2016/09/05(月) 16:38:50.30 ID:Jk68cgfm0.net
明日協力やってもラックなんか関係ねぇっつうのwww
協力ラックは次のアプデからな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-ELHv):2016/09/05(月) 16:39:12.66 ID:8Z20tpmq0.net
>>173
どんどん緩和されていくのはこの手のゲームの常だし
今までのとか考える必要無いよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73b-10NS):2016/09/05(月) 16:47:26.14 ID:RjaIvh6G0.net
今スナイプΛは持っていて
スナイプ ラック70
トゲザウルス ラック70
だとすると、ゴーレムヒメΛはラックどこまで上げればスナイプΛ100になります?
再構築ボーナス込みで55でよい?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f732-RETc):2016/09/05(月) 16:51:29.57 ID:KDcygqvr0.net
再再構築後ラックいくつになるかとか表示欲しいよね

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9f-10NS):2016/09/05(月) 16:53:00.38 ID:sPZkRCJHM.net
無印スナイプがラック0なら55で合ってる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 17:02:59.31 ID:pAkr5+vZ0.net
地震のランダム要素で何度もエア踏んで死ぬとかホント糞

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f72-HX7M):2016/09/05(月) 17:04:32.91 ID:PlJZyJM80.net
浮遊入れればいいだけなのにさすがにそこは…

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebfa-ELHv):2016/09/05(月) 17:05:40.37 ID:pAkr5+vZ0.net
え?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 17:06:11.42 ID:EQ1qNrq30.net
は?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 17:06:59.02 ID:4SoJABYz0.net
浮遊してればそもそも地震食らわんぞ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f72-HX7M):2016/09/05(月) 17:07:35.54 ID:PlJZyJM80.net
ん?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 17:07:43.58 ID:EQ1qNrq30.net
あ、そゆことか
すまん
強制振動って浮遊でよけれるのか

でも浮遊いれたらダメージエアー2倍ってはなしなかった?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 17:14:17.59 ID:4SoJABYz0.net
2倍になるけど1回は余裕で耐えるし、敵に押し出されてエア踏むのもリジェネで回復できる
そもそも2回、3回と踏ませてるんなら立ち回りに問題があるとしか

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 175f-JXyZ):2016/09/05(月) 17:17:18.91 ID:bv1gtof00.net
おとも持ちスォウとスナイプいたら地震来る前に殺せるだろ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b5c-ELHv):2016/09/05(月) 17:18:15.19 ID:8Z20tpmq0.net
地震来る前に腹来ないことがあるから困る

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d4-10NS):2016/09/05(月) 17:20:59.63 ID:v5xMMWhV0.net
リジェネの仕様というか、ダメージ処理の仕様知らない人は案外多い

ターン開始
→ダメージエアやダメージ床の被ダメ処理
→リジェネ処理
→死亡判定

つまり、ターン開始時にリジェネ掛かってればエアで何万ダメージ受けようが耐えれる
弾かれた直後のダメージで死んでたらどうしようもないけど

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 17:22:49.57 ID:vWm6a0EXa.net
ラックは自分指定キャラを
ガチャ上げれる仕様だったら
少なくとも自分は課金続けたのになぁ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-10NS):2016/09/05(月) 17:31:08.54 ID:k3mXInvta.net
ラックの種みたいなのだしときゃよかったよな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 17:32:48.59 ID:EJFsHzEap.net
戦闘での上昇もプールして好きなキャラに使えたら良かったね
まあそれじゃ誰も課金しなそうだが

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 17:36:06.97 ID:zYPyrLnjd.net
こうなったらなったで逆襲をラックありで回る意味が一変になくなったし
ほんと見切り発車すぎるわ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-RETc):2016/09/05(月) 17:40:10.78 ID:vWm6a0EXa.net
次のクエストでオルバΛ必須だ!
ラック上げたい!
運命ガチャ10連勝負!

結果→サーメントウピ10連ですた。。。
って誰が回すんよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73b-10NS):2016/09/05(月) 17:41:33.00 ID:RjaIvh6G0.net
交渉の最大効果が1800%アップらしいけど、これって交渉上手2人の2挟み(4回掛け)で上限いきます?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-zHZT):2016/09/05(月) 18:08:43.21 ID:4SoJABYz0.net
交渉上手1回で800%、2回で1600%だから過剰だね
交渉上手1人にキッスボトル持たせて2挟みが理想

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afca-ELHv):2016/09/05(月) 18:10:45.30 ID:OK2QPOwC0.net
EXPアップ30個とっとこうかなぁ
でも周回したくない

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c73b-10NS):2016/09/05(月) 18:16:54.47 ID:RjaIvh6G0.net
>197
そうなんだ、ダブルユッカとキッスボトルもたせたリッキーで2挟みして上級まわってた 過剰過ぎたか。
じゃあ結局超級にキッスボトルもちユッカΛで充分なのね。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-RETc):2016/09/05(月) 18:33:53.68 ID:MBdZEfvv0.net
上級LUK80でゴーレム落ちる?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 18:37:50.54 ID:jhd5uymWp.net
上級はd箱だから最悪ラック0.1でも周回してりゃ落ちるぞ
高いほど出やすくなるけどな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afca-ELHv):2016/09/05(月) 18:39:02.61 ID:OK2QPOwC0.net
バクロウでは100周してもd箱からは落ちなかったけどな
確率変わったならしらんけど

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb99-RETc):2016/09/05(月) 18:41:10.94 ID:MBdZEfvv0.net
それなら超級に交渉上手の方が堕ちそうだわ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7791-RETc):2016/09/05(月) 18:41:54.04 ID:RlHIbjrb0.net
参加者全員のラック加算だったら協力の意味もあるのにそういうことはしないんだなー

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb5-iG4w):2016/09/05(月) 18:42:33.37 ID:WjezPZlk0.net
不思議だ

もともとSBコンプ全く出来てないってのもあるが
ヒメに交渉効くようになっただけで
なんだかラックを許せる気がしてきた

訓練されてんだってはっきりわかんだね

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba1-10NS):2016/09/05(月) 18:43:29.22 ID:BfPyElZ60.net
緩和されても押し出しからのダメージエアで事故死が多すぎですわ・・・

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8f-10NS):2016/09/05(月) 18:43:32.43 ID:jhd5uymWp.net
バクロウは上級で10回くらいd箱から出たぞ?
運が無さ過ぎなのかラック0パーティだつたのでは…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f9f-FA7T):2016/09/05(月) 18:45:53.54 ID:H2qbZWTH0.net
ゴーレムは中級dでも出た

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ afca-ELHv):2016/09/05(月) 18:47:57.14 ID:OK2QPOwC0.net
>>207
ラック100とか80PTが普通と思うなよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fbf-10NS):2016/09/05(月) 18:52:01.75 ID:YBCjpPtt0.net
>>204
そうそう。平均40の人が三人集まって100が3人分開くとかくらいでちょうどいいわ。
100と0と0でも100が3回開くとかじゃないと100の人のモチベがわかないし、0が蹴られる。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eba1-10NS):2016/09/05(月) 18:54:50.33 ID:BfPyElZ60.net
協力報酬をラック無関係にすれば全て解決ですよ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 19:03:16.74 ID:XrNWcTs4a.net
対人と協力を削除したらいいんじゃないかな。誰か困りますかね

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-hPHQ):2016/09/05(月) 19:03:34.11 ID:rrNO4yoU0.net
昨日までが嘘みたいにゴーレムのラックがあがっていく
嬉しいんだけど、昨日までシコシコあげてた時間がもったいなかったと思ってまう
メタルッパラまつのめんどいので1キル推奨だね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b37a-wh/5):2016/09/05(月) 19:07:31.71 ID:TSUnNrQL0.net
ゲゴナゴΛのラック育てようかと思ったけどL100ユッカΛ作るのを優先したほうがいいのかー、逆襲集回数けっこう省けるよね

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 19:07:51.44 ID:uK8mu1rjd.net
なんで協力にラック箱いれたいのかね

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5f-RETc):2016/09/05(月) 19:18:16.61 ID:uK8mu1rjd.net
みんな再再構築ってじゃんじゃんやってるの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f34a-10NS):2016/09/05(月) 19:21:33.75 ID:EQ1qNrq30.net
いーややらん
緩和されないならやる気もない

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/05(月) 19:24:20.64 ID:SNlhWr/a.net
>>205
なんカスくせぇからさっさと死ねよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bf7-10NS):2016/09/05(月) 19:33:58.87 ID:PNR5MWlM0.net
豚鼻ドロ率緩和がないなら自動クエスト消化ボタンつけてくれ
結果だけくれ
エナジャブしてやるから

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-iG4w):2016/09/05(月) 19:45:32.80 ID:Hb131k8Ba.net
スナイプ再構築する気にはなれないが、
手軽にL100作れて良かったわ
ゴレヒメ、シャグナ、青龍、スォウ、ツバキ、シンエンで6人か
シンエンが面倒だけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb39-10NS):2016/09/05(月) 19:46:42.37 ID:+w6Gfjb40.net
再再構築するくらいなら運命から引いてもいいや…面倒だ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-wh/5):2016/09/05(月) 19:54:39.95 ID:iCWm/2uT0.net
謎の召還スタ半、本来は前回のアプデでラック協力も盛り込む予定が遅れたんじゃないか
普通の運営ならイベントもかみあう様に合わせるけど
まあいいやってことで明日から無意味なスタ半な気がする
メタル7とか噛み合ってないのも同様かと

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a36e-wh/5):2016/09/05(月) 20:00:42.45 ID:4QHAIbAG0.net
ちょっと修正しただけでラックも普通に受け入れられてきたな
アンチ残念だったな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 034c-b7Yx):2016/09/05(月) 20:01:36.18 ID:GK6OOoy60.net
次回アプデで召喚獣がキャラになるとしてもだな、

バルΛ:再構築素材にヴァルキリー
グレースΛ:再構築素材にアルテミス

こうなる未来が見える(白目)

総レス数 1000
231 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200