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Fate/Grand Order 無課金ワッチョイ有りスレ168
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b74b-gQqU [180.54.145.99]):2016/08/25(木) 21:46:58.07 ID:HAgPGr3I0.net
- 「Fate/Grand Orderを支える、“非常識”な企画術。」聴講レポート。FGOが“ソシャゲの常識”を全否定した理由とは?
http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20160825099/
ただ純粋に面白いゲームを作ろうとしたら初期の色々なストレス要素がどうやったら出てくるのか語ってほしい
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