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【テラバトル】TERRA BATTLE 第481章【ガルスの刻】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(無能) (ワッチョイ d35c-D2ET):2016/08/18(木) 17:53:01.57 ID:M/zyFvSY0.net
- ■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力
↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑
次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。
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■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第480章【ガルスの刻】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1471232063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf32-D2ET):2016/08/20(土) 23:47:08.08 ID:jU9LNPVs0.net
- >>611
あぁラック値によってキャラ絵動くみたいなのでもいいわ
スターターにあったけどあれ消えたな
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c74a-wLiW):2016/08/20(土) 23:49:40.63 ID:rrJ5ZGII0.net
- ラックあげるメリットが超限定的なのに対して労力が尋常でないのが根本にあるよな
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/20(土) 23:50:41.68 ID:rZB8ECWHM.net
- ラックも戦闘では無意味とか、平均80以下は無意味とかゲームとしてありえない。
なんか意味持たすだけで課金のモチベをあげれるのにもったいない。
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd87-wLiW):2016/08/20(土) 23:52:26.25 ID:JpwAkp3vd.net
- ラックは80以下でもa〜dに影響あるっていつになったら周知されるのか
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/20(土) 23:53:49.20 ID:rZB8ECWHM.net
- 新クエスト実装されるたびに、必要なメンツのラック上げしなきゃいかんとか憂鬱過ぎる。
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/20(土) 23:54:23.32 ID:uqQlr4S60.net
- まあ戦闘に関わらせてもババアがそれ前提の調整にし出すからそれはなくていいな
ラックはアホグチがユーザー辞めさせるために導入するんじゃないのかってレベルだぞほんと
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/20(土) 23:55:28.66 ID:rZB8ECWHM.net
- a-dに影響あっても確率の問題なら0で1/5開くやつもいれば、80でも1/5開くやつもいるから結局同じだろ。
数回の周回でカバーできるなら差はないも同じ。
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f30a-D2ET):2016/08/20(土) 23:55:34.20 ID:noz+GTyU0.net
- 盛り上がってるなぁ…
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-QOS2):2016/08/20(土) 23:56:18.45 ID:p48nwAdm0.net
- >>616
そんなことみんな知ってると思うが
a〜d箱なんて影響あろうが無かろうが問題ない中身だから空気なだけで
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/20(土) 23:56:19.86 ID:uqQlr4S60.net
- >>616
a~d報酬の中身見て喜んでるのお前だけって気付こう?しかもさっきの放送オール100でcもdも開いてなかった気がするんだが
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c74a-wLiW):2016/08/20(土) 23:57:15.01 ID:rrJ5ZGII0.net
- a-dに入ってるものはそのまま倉庫行きのものが多いからな...
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f764-wUND):2016/08/20(土) 23:58:12.32 ID:tOB+RTfe0.net
- >>612
最初はスキルも少ないし発動率も低いからなぁ
とにかくはさんで進めて感じをつかむしか
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-QOS2):2016/08/20(土) 23:58:25.82 ID:p48nwAdm0.net
- >>619
a〜dドロップに低ラックでも関わりますよ
より
L100でも中身はランダムですよ(周回必須)
の方が明らかに問題だよな
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbf6-D2ET):2016/08/20(土) 23:58:54.74 ID:ywJb81Py0.net
- このユーザーガン無視で露骨な時間稼ぎとわけわからん仕様ブチ込んでくる感じまんまFF11だな
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/21(日) 00:00:19.19 ID:KOIMoXy8M.net
- ラック100にあげたとこで牙の入ってる確率が5%とかだったとかありえそう。
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-wLiW):2016/08/21(日) 00:01:38.62 ID:/hsFwQNY0.net
- メタル常設とか素材ドロ緩和しなきゃだめだろ
このゲーム育成が面倒なくせにラックとかさらにパラメーター追加してどうすんだよ
ってかスキルブーストとかもはやいらんと思うわ
スキルなんかレベル習得で常時発動でいいんだよ
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/21(日) 00:02:25.00 ID:KOIMoXy8M.net
- 他ゲームでラック宝箱みたいな事例って存在するの?
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 00:03:25.40 ID:AJVW8KNn0.net
- 綺麗な螺旋がa〜d全部出てて80,100でも確率で落ちるっていうんなら分かるわ
実際は100でも開かないdから確率で落ちるのと80,100から確率で落ちる仕様じゃねえか、しかもそれを50個とかラックに課金するやつすら馬鹿にしてるわ
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-LSUn):2016/08/21(日) 00:04:27.79 ID:vsHvczFB0.net
- ラックのせいでキャラコンプ出来ないとか遠のく課金が無駄になったって言うのはゲーム批判としてちょっとズレてる
間接的にはもちろんそうなんだけど1番糾弾されるべきはラックがゲームの面白さに何も寄与してないってところ
ただラックという足枷を作って時間稼ぎしてるだけ
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-D2ET):2016/08/21(日) 00:10:01.14 ID:p69wKn+70.net
- 新しい敵とかイベントとか協力がもっとあったら文句言ってる子ももっとおとなしかったのはそうだね
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cf-nzei):2016/08/21(日) 00:10:01.38 ID:Esi0LYQa0.net
- SBが再構築で喰われて0になったとしても今キャラコンプしていれば、再構築の狙い撃ちがしやすいだけまだ多少報われる
だが、中途半端にキャラを揃えてしまっている場合、コンプも遠のき狙い打ちさえ出来ずドロップや友情で手に入るザコΛで戦うしかない
今週中に全キャラ集める為の手段としてSB100キャラコンプしなければ半端者は辛くなるよな
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-HNW7):2016/08/21(日) 00:10:08.23 ID:cDRQkjeWr.net
- これからのゲーム仕様の批判とエアプ運営の商法の批判との齟齬
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/21(日) 00:12:29.92 ID:lybIFBS/a.net
- これラックおとも出てくるな
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 00:15:32.92 ID:AJVW8KNn0.net
- この仕様ほかのソシャゲユーザーから見ても笑われてるからな、こんなアホなアプデはないと
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-D2ET):2016/08/21(日) 00:16:34.89 ID:p69wKn+70.net
- >>635
ラックおともあったらうれしいんだけど、SS以下のラック上限設定が、いつまでも古いキャラ使わせたくない
という運営の意図であるならラックおともは難しいだろうねー
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf32-HNW7):2016/08/21(日) 00:22:19.22 ID:5wEkngDV0.net
- 丁度タイムシフト見てたけど
全員ラック100でもcdの2つの宝箱開かなくててワロタわ
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cf-nzei):2016/08/21(日) 00:25:29.68 ID:Esi0LYQa0.net
- これは勝手な想像だが、無印バルスナマッカの1.5倍組みや今後来るだろうググバの地震*2
その他何も考えずに導入したホップ系を使わせない為にラックを導入して
「楽に倒せても宝箱は出ませんよ〜」とかにしたかったんじゃね?
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e39d-wLiW):2016/08/21(日) 00:27:31.97 ID:OvKXG4PG0.net
- いや単純に金が欲しかっただけだよ
無理をしてもらうとか抜かしてたし
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb28-D2ET):2016/08/21(日) 00:28:22.14 ID:uComOxZm0.net
- キャラを増やしてそのキャラを持たないとクリアできない という糞仕様を今後もやるならもう課金はしないな
できるところまでやってやめる
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd87-wLiW):2016/08/21(日) 00:28:50.71 ID:rCHD92t0d.net
- 憶測でしかないがadに関しては平均100より合計350とかの方が開きやすい仕様なんじゃないか?
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa3f-nzei):2016/08/21(日) 00:29:02.33 ID:Zl9YBnbCa.net
- http://goo.gl/1UAhYY
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c74a-wLiW):2016/08/21(日) 00:30:32.54 ID:6+bBZ73S0.net
- >>642
ラック高ければ高いほど開く確率が上がるって言ってるのにそれはないっしょ
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/21(日) 00:31:43.17 ID:lybIFBS/a.net
- 情弱でよくわからんのだが
ラック100宝箱の中身って
そんなにキーポイントなのか?
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 00:39:37.84 ID:AJVW8KNn0.net
- >>642
どうしてそんな発想に至ったのか
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-QOS2):2016/08/21(日) 00:39:56.83 ID:LGp/yxTR0.net
- >>645
今後どう調整されるかはわからんがここで最初に問題になってたのは
三光臨Λのアクティブギミックが通常で超えられるような難易度じゃないのに対し
その解決法がラック絡みの新キャラを使いそのキャラにギミック破壊おともをつけること
その破壊おともはL100限定おとも
さらにその新キャラを強化したいならラックでドロップするアイテムが何十個と必要
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73f7-wLiW):2016/08/21(日) 00:44:23.19 ID:TvuixBrU0.net
- >>553
もうはじまってるぞ!w
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-wLiW):2016/08/21(日) 00:50:11.12 ID:0X5AzZuXp.net
- メタチケ無間地獄だなこれ
何時にスタミナ空になるんだ
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/21(日) 00:57:06.78 ID:lybIFBS/a.net
- >>647
サンクス、分かりやすい説明で助かる
廃課金以外は新規イベント厳しいな
ライトユーザー向けにラック無関係な
イベントやってくれたらいいんだが
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-HNW7):2016/08/21(日) 01:00:38.34 ID:Tj3H/zK70.net
- 井川くんの再構築クララが書き込みも上がって良くなってるとおもったけど、左腕細すぎないかな?設定とかでドラゴンにエネルギー吸われてるんか?
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-HNW7):2016/08/21(日) 01:03:15.77 ID:Tj3H/zK70.net
- 三降臨Λはコア層向けだろ
次来そうなコラボや2周年クエとかはそんなことないと思うけどなあ
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha7-wLiW):2016/08/21(日) 01:13:09.64 ID:74SDkiy3H.net
- 80・100じゃなくて60・80なら我慢したのに
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d356-FzHW):2016/08/21(日) 01:18:17.10 ID:itXtYQ3C0.net
- 井川くんは一番大事な線が微妙だからなぁ。おとも・特に牛とダイアナドラゴンなんか見たらセンスねぇなとしか思わん
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7399-wLiW):2016/08/21(日) 01:19:26.95 ID:l2X7Ovob0.net
- オーディンΛ割と普通のパーティーで倒してなかった?
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 01:21:10.08 ID:AJVW8KNn0.net
- 普通にホップ積んでたが
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf32-HNW7):2016/08/21(日) 01:21:52.33 ID:5wEkngDV0.net
- 80,100はあってもいいけどそれなら20,50とかも実装してラック上げて良いことあるぞ!って思わせていかないとね
ただラック実装しますー80,100まで挙げないと意味ないですー…じゃねぇ…
>>655
前のステージで連鎖してバフ上げとけば
ホップキャラ2人もいればワンキル出来そうなくらいには体力低かったね
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e5-mlYS):2016/08/21(日) 01:23:11.13 ID:pXPaID9f0.net
- 8/6の放送ではゲーム全体にラック宝箱を仕込んだって言ってたけどな
ゲーム進行と関係ないといいね
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7339-TOsz):2016/08/21(日) 01:43:29.96 ID:JRJLyTT10.net
- こんなユーザーにとって全く嬉しくない楽しくない要素の話題をだらだら続けてまあ
人どんだけ離れたか見物だな
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-z6SA):2016/08/21(日) 01:50:27.57 ID:GqKo4OE+0.net
- 個人的にソシャゲのゲーム進行っていうとストーリーが進められるとか
用意されたボスが倒せるってイメージなんだけど、
テラバトルって下手に天井が決まってるせいかコンプリートを前提にしてる人が多い気がする。
ストーリーを進めててやラック100箱からしか出ないアイテムを集めないと倒せないボスが出てきたら叩きたくなるのも分かるけど、
今のところそこまでやる感じじゃないんだからのんびり進めればいいじゃない。
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-wLiW):2016/08/21(日) 01:54:24.28 ID:CYKpj+c80.net
- 追加されるコンテンツが面白さより搾取を目的してるようなコンテンツばっかなのが問題なんじゃないのかな?
コンプ目的じゃない人もラックに関しては批判的でしょ
擁護しようとする人はすぐコンプしようとしてるからだーとか言うけどそれは誤りだと思うなあ
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 01:57:11.99 ID:AJVW8KNn0.net
- 一人でまったりやってろよ押し付けるなって
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-N85G):2016/08/21(日) 01:57:28.72 ID:YdTxNQSna.net
- 旧
ストーリークリア=オープニングデモ
友情コンプ=チュートリアル
銀コンプ=初心者
金コンプ=ゲーム準備完了
虹コンプ=通普
おともコンプ=やりこんでるね!
来年以降
友情Lコンプ=オープニングデモ
全キャラSB100コンプ=チュートリアル
ミゼルΛL100=初心者
全武器属性+特殊スキル持ちL100=ゲーム準備完了
純Zキャラ全L100=普通
おとも含めフルコンプ=やりこんでるね!
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-z6SA):2016/08/21(日) 02:04:46.10 ID:GqKo4OE+0.net
- 搾取されてると思うなら運命ガチャには手を付けなくても困らないんじゃない?
自分が納得いく範囲で遊べばいいと思うんだけどな。
別にまったりプレイを押し付ける気はないんで個人的な意見だけどね。
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d356-FzHW):2016/08/21(日) 02:13:52.61 ID:itXtYQ3C0.net
- まったり7,8割をキープするためにそこそこの課金と農家してた連中、俺みたいなのが一番効くと思うね
コンプ壁があってテラバトル愛のある奴は頑張って埋めるだろう。
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-QOS2):2016/08/21(日) 02:26:03.06 ID:LGp/yxTR0.net
- >>664
もはや納得いく範囲を大きくはみ出てるんだろうし
ゲーム辞めただけじゃ溜飲治まらない
あるいは本当なら辞めたくない奴が怒ってるんだろうに
644をわかり切った上で怒ってる奴らにわかり切ったことぶつけてもなぁ
見当違いというか
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcc-/czN):2016/08/21(日) 03:08:07.61 ID:0UteL5ol0.net
- 苺農家がまったり勢なわけないんだよなあ
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 03:22:21.25 ID:AJVW8KNn0.net
- いや、いままでの課金ペースで今まで通りのことさせろよなぜ何十万も払わなきゃならんのだ
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-LSUn):2016/08/21(日) 03:34:14.20 ID:AVJV6fJha.net
- グレースΛやバルΛもこの調子でラック素材限定の再構築キャラだろうな
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-QOS2):2016/08/21(日) 03:35:23.32 ID:LGp/yxTR0.net
- >>669
マジでそうなったら怒りに任せてアンインスコできるな
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-HNW7):2016/08/21(日) 03:36:31.44 ID:DlFAuy9t0.net
- 今日の放送なにこれ
変な女のイラスト見て
ギャーギャー騒いで
どーでもいいわ
あとガキとその親のイラストも
どーでもいい
それ見てうめー!とか言ってる取り巻きもあほか
自分達の立ち上げたゲームが
潰れる瀬戸際だと気付いてないのか?
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf32-D2ET):2016/08/21(日) 03:39:57.11 ID:XaSgYIKV0.net
- 新人育成の場として見限ってるんじゃないの
それでシリコンとの新作に夢中と
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-wLiW):2016/08/21(日) 03:51:27.60 ID:WoneVUuN0.net
- お金稼がないとやってられませーんて言うなら新キャラ50人くらい用意して青天井のガチャ作って旧ガチャと分ければよかったのにな
違うガチャから同じもんが出てきたらそら文句も出ますわ
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-HNW7):2016/08/21(日) 04:21:59.89 ID:DlFAuy9t0.net
- 金欲しいのバレバレなんだから
素直に青天井のアイテムガチャで
良かったのに
過去の努力も課金も全部ご破算は無いわなぁ
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d750-HNW7):2016/08/21(日) 04:38:34.50 ID:lava3IXD0.net
- モンストの運をパクって失敗しかけてるんだろ
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc6-D2ET):2016/08/21(日) 04:39:19.52 ID:lOTrHhbt0.net
- 最近の記事でヨーロッパ市場への講演記事があった
海外で受けるガチャの方法(成功例はクラッシュロワイヤル)
[gamescom]ガチャは日本だけのものじゃない。ヨーロッパ市場で受けるガチャの作り方とは - 4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160820019/
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20160820019/SS/023.jpg
・ダブりを活用できるようなデザインを目指す
このまとめでも筆頭にくるくらい,重要だという。
・あまりに単調なゲーム構造は避ける
アジアのガチャゲームの場合,オートプレイがかなり多い。オートプレイそのものが悪いわけではないが,
いわゆる「Grind Cycle」はもうちょっと凝ったほうがいい。
・キャラクターに集中する
日本ではキャラクターが人気の中心となるが,これはヨーロッパでも変わらない。
・ガチャの結果がゲーム内で有益かつ意味ある選択につながること
ゲームの進行に影響を与えないようなガチャは,ヨーロッパではあまり受けない。
・ガチャの結果をたくさん用意しておくこと
ローンチ時には最低でも80種類はほしい。もっとも,ゲームデザインによってこの数は減らすこともできる。
・西洋のゲームにおいても,ガチャはゲームの中心として機能する
「ガチャゲームはアジアないし日本でしかヒットしない」というのは偏見である。
・ただし,マネタイズをガチャだけに頼ってはならない
各種サービスへの課金など,クラシックなマネタイズと組み合わせないと大変なことになる
・ソーシャルな共有は重要
SNSや動画配信勢との連携は重要な意味を持つ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b6e-D2ET):2016/08/21(日) 04:56:18.34 ID:MJIAQojk0.net
- グラブルに夢中で放送あったのすら知らんかったわ
あんだけ辞める辞めるいいながらまだ放送見てるやつ多いんだな
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf89-HNW7):2016/08/21(日) 05:12:55.79 ID:nnA6TUEV0.net
- グラブルも相当なクソなのによくやってられるな
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbed-TSPJ):2016/08/21(日) 05:14:23.87 ID:ZyysyM8e0.net
- 変に擁護側にされてんのはなんだかな
運営の方針に賛同してるわけじゃなくてさ、実装が決まっている以上、続けるなら自分なりに落とし所を作らないとって事
耐えられないならやめるしかないでしょ
やめても溜飲が下がらないのは心の病気だから知らない
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-wLiW):2016/08/21(日) 05:15:00.59 ID:RJ7X3KCmp.net
- いっそギルド物語やろうぜ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-D2ET):2016/08/21(日) 05:33:54.52 ID:LJtE2zRn0.net
- やめるにしてもどんなもんか見てからって人も結構いるでしょ
ゲームの出来は良いのに運営センス的なところがびっくりするほどやる気を削がれる
これがもう昔から変わってなくてこの先も絶望ですな
ここの人達の意見は本当にそうだったらいいのになあっての多いけど
対戦始まったときと似てるねだんだん対戦そのものに関する意見もなくなって人が減っていった
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-D2ET):2016/08/21(日) 05:47:44.41 ID:LJtE2zRn0.net
- オーディン弱体化して面白くないでしょキノと同じ作業になるんだよ・・・
西村の最初の調整はおそらくホップでスナイプΛ連鎖バフからめてギリギリにしてたはず
三降臨Λは絶望の難易度が良かったな
まあねラック100縛りあるからそれでも面白くならないんだけどね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebe5-sWCP):2016/08/21(日) 06:08:13.66 ID:FwgHkdSb0.net
- このスレの雰囲気、特に>>534を見てて思うのは
キャラクターを資産だと考えている人が多いということ
ソシャゲにおいてキャラクターは基本的に消耗品だと思った方がいいんじゃないか
最強キャラを早期入手しても徐々にインフレしていずれは無価値になる
それに無価値になるまでの間だっていろいろと役立ったはず
いまでは無価値となったズズだってZ登場前はかなりの強キャラでアルテミスで大活躍しただろ?
あとは>>660と同じ意見だけど
ソシャゲで全要素フルコンプなんて石油王にしかできないことなのに
テラバトルでは天井があったせいでコンプリートマニアが集まりすぎてる
ソシャゲで全てを得たいなんて強欲だとは思わないかね?
むしろ、相変わらず天井が存在し続けている点に感謝した方がいいくらいだ
運営を擁護するつもりはないけどさ
最近のスレにあふれる不平不満や強欲さの塊には少し苛立つ
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-rdbD):2016/08/21(日) 06:12:28.73 ID:YgtZ8DOgd.net
- インフレして無価値になることと、消失してなくなることは全く同義ではないだろ
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-D2ET):2016/08/21(日) 06:25:18.97 ID:LJtE2zRn0.net
- 課金者がずっとバカを見てきたことがあるから不満は出るでしょ
再々々構築繰り返しゲーにしてきたんだけど
消える余剰SB救済をしちゃうとまたもやマクラー大勝利になるんでしないと思う
マクラーのつけを一般ユーザーが払う時期が来た
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6783-HNW7):2016/08/21(日) 06:30:49.41 ID:qZSUQ7j70.net
- スタミナ回復待ちにシャドウバース始めた
対人戦が楽しいことに感動
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-MB74):2016/08/21(日) 06:35:23.04 ID:c7IiR6iV0.net
- コンプがどうのって言ってる人は自らコンプできるように天井設定しててしかもマクロ対策怠って
課金が無くなって来たからって今までの課金やスキブ上げを全否定して
大金かけてガチャして下さい(アホヒゲには大金じゃないんだろうが)って頭おかしいと思わないのかね
ソシャゲでコンプは石油王しか〜って一般論で語っても意味ないっての
これがFGOなら誰も文句言ってないし、まぁ価値観の違いなのかな
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b6e-D2ET):2016/08/21(日) 06:36:26.51 ID:MJIAQojk0.net
- グラブルもシャドバもセルラン上位の常連だからなぁ
今林檎のセルランみたけどテラバトル202位とかもう
まともなサービス出来ないだろ
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd9-wLiW):2016/08/21(日) 06:38:17.48 ID:sUEL+4rt0.net
- >>624
あまり10連回す機会はなさそうだなと思った
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d356-FzHW):2016/08/21(日) 06:47:54.50 ID:itXtYQ3C0.net
- 強欲石油王ってよく言ってる人がいるが同じ人物だろうな。
ほとんどゲーム自体はテコ入れされないのに課金額に関してだけ急激な仕様変更だし不満でて当然でしょ
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/21(日) 07:14:00.05 ID:KOIMoXy8M.net
- 1000円課金したら、メリットあるようになれば、課金額は増える。
30万使わないとメリットのないゲームに課金なんかするかよ。
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-HNW7):2016/08/21(日) 07:14:57.44 ID:DlFAuy9t0.net
- 自分は1年前に始めて
ストーリー1章しか進んでないのは
普通に運営の怠慢でしょ?
そのせいでプレイヤー減って課金も減ったから
今までの全部無し!って
アップデートは文句出て当然だと思うが。。。
ガキ画伯のコーナー!!
とかやってる場合か?
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/21(日) 07:18:54.17 ID:KOIMoXy8M.net
- マクロが悪いんではなくて、育成要素とガチャ被りを同じ効果にしておいて、マクロ対策してないのが悪い。ラックも戦闘で上がるなら同じじゃねーか。
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-wLiW):2016/08/21(日) 07:26:45.42 ID:KOIMoXy8M.net
- >>692
収益欲しいなら、人掛けてストーリー、コンテンツ、新キャラ、バランス取りを充実させりゃいいのにな。
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f72c-ttMR):2016/08/21(日) 07:33:51.04 ID:GPoq+1vW0.net
- アプデはいつなの?
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f56-rdbD):2016/08/21(日) 08:07:24.32 ID:cQU6tKmj0.net
- お前ら今のうちにエリクサー6個確保しとけよ
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-wLiW):2016/08/21(日) 08:13:20.00 ID:c7cyso/7a.net
- アプデ25日予定だっけ?
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f04-HNW7):2016/08/21(日) 08:20:35.24 ID:GqKo4OE+0.net
- >>687
今まで上げたSBを無駄にしたくないなら再々構築しなきゃいいだろ。
そんな焦って上げる必要あるのか?
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-swCg):2016/08/21(日) 08:22:04.25 ID:AvpFVXgA0.net
- エリクサーって何用?
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbcd-D2ET):2016/08/21(日) 08:25:58.40 ID:+Hei298R0.net
- >>694
そうそう、だけどこれまで試行錯誤する時間は十分あったはずなんだよな
所が出てくるものと言えばキャラ追加等の集金要素ばかりで
箸休めにしかならんような脳死周回物と先行切断糞対戦って所だからね、ラスストは良かったが
開発に人が増えたと聞いて期待して待ってたが相変わらずのおとも・Zキャラ等の追加・ホップでごり押し運ゲーなシンエンムトウ
メインなんてサービス開始から2周年を目前にしてたった5章しか進んでない
そしてトドメにラックで既存キャラの価値下げるからまた回せときた
こんだけ裏切られりゃ脱落者は出て当然
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebe5-HNW7):2016/08/21(日) 08:27:34.78 ID:FwgHkdSb0.net
- >>699
サンドラとゲゴ
おそらくはアミナも
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-HNW7):2016/08/21(日) 08:28:27.24 ID:M+jXDiOs0.net
- 再構築とおともが悪手だったよな
イラスト3枚を藤坂に描かせつつ、後藤くんくらいの絵師を早く雇って大先生にストーリー頼んでおけば安泰だったのにな
再構築とおともで戦略のバランスが大きく崩れたし、自分で自分の首を締め過ぎだよここの運営
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-kjMT):2016/08/21(日) 08:32:30.28 ID:TqwDqJFHa.net
- ラスストなんて追加されたの一年以上前だし
この一年で追加された多少面白かったダンジョンってメビウスコラボくらいしかない
それももう一年近く経ってる
個人的にはほぼ一年近く面白いと思えるダンジョン追加がないのに、周回と集金を強要されてる
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 08:36:42.27 ID:AJVW8KNn0.net
- 強欲もなにもこのゲームの価値はそこにしかないと思ってるし出来なきゃ辞めるまでよ
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ba0-HNW7):2016/08/21(日) 08:39:56.76 ID:w52BNPHu0.net
- >>510
ここじゃね?
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b6e-HNW7):2016/08/21(日) 08:40:45.86 ID:MJIAQojk0.net
- アプデにここまで失敗したソシャゲ見たことないなぁ
無課金プレイで良かったわ
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab39-6SVL):2016/08/21(日) 08:41:21.84 ID:zk31BK040.net
- 上のほうでキャラを資産として捉えすぎじゃね、みたいな批判してる人いたけど
俺みたいにテラバトルで一番楽しんでる要素がキャラ育成みたいな人間って結構いると思うんだけどな
無論それを一般のボーダーとして語るつもりもないけど、今回の集金政策はやっぱ萎えるよ
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-LSUn):2016/08/21(日) 08:46:51.72 ID:AJVW8KNn0.net
- 他のソシャゲ並みにキャラの追加があんならコンプ出来ないのも仕方ないと思うわ
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f30a-D2ET):2016/08/21(日) 08:54:04.79 ID:0jzBXO+50.net
- >>無課金プレイで良かったわ
こういってる層は、何があろうとそもそも課金しない。
無課金プレイの正当そうな言い訳が欲しいだけ。
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-kjMT):2016/08/21(日) 09:01:16.33 ID:TqwDqJFHa.net
- 他のゲームで課金してきたけど、テラバトルは課金するきっかけが見つからなかった
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e732-wLiW):2016/08/21(日) 09:17:25.29 ID:4YqWI9OB0.net
- 顔合わせ6-8
32028
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73f7-wLiW):2016/08/21(日) 09:41:35.44 ID:TvuixBrU0.net
- メタルゾーン7きても育てるキャラいないんだよなぁ
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