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【テラバトル】TERRA BATTLE 第476章
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(4級) (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/06(土) 23:46:50.98 ID:y3O+bwT60.net
- ■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力
↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑
次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。
※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
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■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第475章
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1470236093/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/08(月) 02:27:42.78 ID:OLm01yIS0.net
- ミゼル再構築素材集めでバハΛハムハムする為にエア無効持ちを沢山揃えるぞ!(エア破壊一人居れば十分か?)
http://i.imgur.com/HZODJvF.jpg
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35c-+Lqe):2016/08/08(月) 02:28:26.99 ID:W0LxyT890.net
- 踏んでた
立ててくる
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e5-VbPV):2016/08/08(月) 02:30:23.95 ID:y+s/JiUs0.net
- さぁ950は糞運営をつけるのかそれとも…
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35c-k5Mk):2016/08/08(月) 02:31:48.32 ID:W0LxyT890.net
- 【テラバトル】TERRA BATTLE 第477章
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1470591035/
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/08(月) 02:32:18.53 ID:Fi/5oUcM0.net
- ラック宝箱の報酬はバッシュおともみたいに1%くらいの確率で普通にドロップする可能性もあると思ってるがどうだろうかねぇ
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/08(月) 02:33:27.38 ID:h9VNuJt5a.net
- >>959
乙
糞運営は付けなかったのなw
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-d+5h):2016/08/08(月) 02:33:38.12 ID:CLqQiHHO0.net
- >>959
スレ立ておつ
テラバトラーにまだ良心をもった人がいて安心した
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/08(月) 02:34:24.87 ID:h9VNuJt5a.net
- 俺だったら糞運命付けてたなw
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/08(月) 02:35:27.18 ID:Fi/5oUcM0.net
- >>959
おつー
糞運営を付ける文化がよく分からんしスレタイはシンプルが一番だよ
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 675d-+Lqe):2016/08/08(月) 02:36:14.77 ID:TV5MGU4P0.net
- ぶっちゃけホップとアクティブギミック実装された時点で糞運営にしてもよかったレベル
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67c0-4iqd):2016/08/08(月) 02:36:36.24 ID:O4Z7uh420.net
- スレ立て乙
とりあえず新スレ保守せな
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-tuv5):2016/08/08(月) 02:39:11.97 ID:wq4YKOZw0.net
- スレ立て乙
糞運営付いてるゲームは触りたくないから、新規が来なくて余計酷いことになるしな
いや、良心として新規を寄せ付けない方がいいのか?はてさて
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-4iqd):2016/08/08(月) 02:41:42.68 ID:UozRpCGl0.net
- スレ立ておつー
>>956
よけてかわして耐えろとかひどいなw
我慢ゲーやんけ
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-+Lqe):2016/08/08(月) 02:46:07.15 ID:vSVKRKy60.net
- >>960
無いですL80とL100は条件満たさないと0
a-dについては確率とa-dについては確率と大野氏しつこく言ってましたな
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-tuv5):2016/08/08(月) 02:48:42.79 ID:wq4YKOZw0.net
- もう18日まで落ちる気配のないヒッグスだけ回してようかと思ってるけど、
ラックで落ちやすくなったら凹むな
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b18-d+5h):2016/08/08(月) 02:49:02.02 ID:LYq2/9MD0.net
- キャラクターのバハムートΛには付いてないスキルばっか使ってて笑った
バハムートΛΛ実装してくんねーかな
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/08(月) 02:50:16.64 ID:Fi/5oUcM0.net
- >>969
それはラック宝箱が開くかどうかでしょ?
じゃなくて今までのドロップのとこに低確率でいいから入らないかなって
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db4c-1Of0):2016/08/08(月) 02:54:34.60 ID:wx7OVL8/0.net
- >>972
そうなるとユーザーにとっては嬉しいけど、
「ラック限定」って仕様が崩壊しちゃうがな
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-+Lqe):2016/08/08(月) 02:57:15.74 ID:vSVKRKy60.net
- うーん既存宝箱の報酬はいじらないと思う
ラックのために使うことは無くてもくっそつまんないキノシリーズを再度周回する必要あるね
今いやいやハムハムしてる人は萎える一方だわな
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-tuv5):2016/08/08(月) 03:20:12.31 ID:ZAIoXGEk0.net
- かわして避けて耐えて挟んでポン
これがテラバトルだ!
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 03:28:15.03 ID:xZ960pH/.net
- 弾幕ゲーにするなとは言わん
するならするで当たり判定極小にして
指が邪魔にならない操作方法考えてからにしろ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb68-4iqd):2016/08/08(月) 04:19:22.62 ID:esVXRjMS0.net
- >>952
昨日はあんなに強気だったのにやっぱりラック導入怖いんじゃん
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3c-+Lqe):2016/08/08(月) 04:24:43.80 ID:MhDCghHe0.net
- お前ら西村泣かすなよw
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/08(月) 04:24:58.84 ID:7ISMb4U7r.net
- もうちょっとスタッフも坂口さんに意見したらいいのにな
特に後藤井川くんはテラバトルユーザーでテラバトルが好きでプレイもしてただろうし、アクティブギミックやホップはテラバトルじゃないしと感じて欲しいわ 特に井川くんはダイアナの口くらいは分かってただろうし一言言おうよ
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/08(月) 04:59:48.63 ID:OLm01yIS0.net
- ミスト社員がいくら批判してもヒゲがやる!って言ったら実装されるよ
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3c-+Lqe):2016/08/08(月) 05:05:05.32 ID:MhDCghHe0.net
- もしかしたら俺がモンスト参考にして欲しいって
書いちゃったからかもしれん・・・・
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbcd-+Lqe):2016/08/08(月) 05:32:07.41 ID:/q1b9uFi0.net
- >>853
曲が葬式ムードw
ってか何このさっき初めてこのゲームやりましたみたいなド初心者みたいな動き・・・
本当にエアプなんだなw
だとしたらこのババアは普段何をしてるんだ?
プログラムも組めなきゃ絵も描けないよな?
出社してからずーっと机に座って頭脳労働してるフリでもしてるのかとも思ったが
たっぷり時間をかけて捻り出した物と言えばどっかから盗んできた集金システムと脳死周回物ばかり
こんな明らかに能力低いババアを飼ってるなんて変わった会社だなw
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE3f-oaql):2016/08/08(月) 06:25:18.86 ID:qkKqM+OsE.net
- BBAはくしゃみしただけ
別に泣いちゃいない
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c37c-d+5h):2016/08/08(月) 06:37:47.22 ID:g6WdOMiU0.net
- ラックはどうせおともみたいな感じになって緩和されるよ
問題はアクティブギミックとホップ。考えてやるのが面白かったのに、全否定でこれからはワンパターンの攻略になるのが目に見えている
まぁアクティブギミック以前にすり抜けを覚えてから考えたことは無いように感じるけども
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3c-+Lqe):2016/08/08(月) 06:40:23.41 ID:MhDCghHe0.net
- 開発はPCで開発してるから
マウス操作なんだろ
別におでんΛのアクティブギミックはそこまで
悲惨じゃないと思うけどな
シンエンよりは簡単だろう
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/08(月) 06:43:44.08 ID:tqmmy7n+r.net
- >>981
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c37c-d+5h):2016/08/08(月) 06:47:19.10 ID:g6WdOMiU0.net
- 強さの立ち位置的にシンエン>オデンの感じがするから難易度もそうして欲しかった
シンエンは弱体化の救済策があるし、なんだかオデンの方が鬼畜で新ラスボスより強い中ボスみたいなノリで残念だ
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3c-+Lqe):2016/08/08(月) 06:48:09.31 ID:MhDCghHe0.net
- 俺が見習って欲しいと思ってたのは
キャラクターがたくさんドロップ出来る所とか
ギミック入れてくれも書いたかも・・・・
でも主にマルチ要素の点だったんだけどね
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fbf-PuCP):2016/08/08(月) 06:56:32.16 ID:6KKOQ+Wp0.net
- RESULT画面に常にラック宝箱は表示されるんだろうか。
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fbf-PuCP):2016/08/08(月) 06:57:50.21 ID:6KKOQ+Wp0.net
- ホーリードラゴンΛのラック上げてもミゼルの再構築材料にされたら無意味なのか!?
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7c-PVLz):2016/08/08(月) 07:02:58.73 ID:ZDXdK+GT0.net
- >>987
某11ゲーで闇王より強い球根みたいなあれだな
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fbf-PuCP):2016/08/08(月) 07:07:24.61 ID:6KKOQ+Wp0.net
- ピックアップで10連して同じキャラ出たら勿体なさすぎるようになるな。単発でしかひけねーじゃん。
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/08(月) 07:07:40.65 ID:MuCdNQlTa.net
- >>990
ミゼルのラック上がるから意味はある
というか、再構築素材のラック上げてから再構築しないとミゼルのラックが上がらないまであり得る
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73f7-4iqd):2016/08/08(月) 07:10:58.03 ID:MtmDWE5K0.net
- この妄想バトルがあと10日も続くの?
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/08(月) 07:13:57.54 ID:7ISMb4U7r.net
- シンエン実装前にクロノトリガーの名前出したり、あれだけ最強の敵って煽って置きながら、すぐに同じような難易度の敵を出すとかインフレし過ぎ。
オデンがどれくらいの時期に実装されるかわからないけど、シンエンが再構築できるようになるストーリーをほったらかして実装したら笑えない
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エーイモ SE3f-oaql):2016/08/08(月) 07:20:19.92 ID:nLi6ppgiE.net
- もう質問してあげません
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b6-kGTK):2016/08/08(月) 07:30:17.90 ID:tPm94uTv0.net
- あの体はただのアバターで他のΛと違って再構築元に本人要素0だから
シンエンムトウは再構築しないかもしれんよ
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db6e-d+5h):2016/08/08(月) 07:35:49.18 ID:tMVef5Mm0.net
- 再構築素材のラックが引き継がれるなんて言ってたっけ?
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 07:39:13.51 ID:IHjiuNPr.net
- >>998
言ってない
むしろ「コンプしてるやつは特定のキャラの再構築繰り返しやすく」の部分からして
引き継がれない可能性の方が高い気すらする
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/08(月) 07:47:40.75 ID:mULVOTmQd.net
- ラック100ステータスも+ついて最強マッカリーさんになってくれたらもうそれでいいや
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db6e-d+5h):2016/08/08(月) 07:48:14.21 ID:tMVef5Mm0.net
- >>999
やっぱ言ってないよな
まだ分からないけどラックも引き継がれるのなら楽なのにね
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/08(月) 08:01:05.03 ID:MuCdNQlTa.net
- >>1000
マッカリーは再構築しないとラック100にはならんぞ
低クラスには制限かかってる
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/08(月) 08:03:33.35 ID:mULVOTmQd.net
- >>1002
あ、そうだった
ラック100じゃなくて最大って言いたかった
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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