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【テラバトル】TERRA BATTLE 第476章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(4級) (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/06(土) 23:46:50.98 ID:y3O+bwT60.net
■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力

↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑

次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。


※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com

■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第475章
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1470236093/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa3f-d+5h):2016/08/07(日) 01:19:05.95 ID:ndbGic6na.net
グラブルもそうだが、スマホゲーは
もう最近、課金形態にユーザーが付いて来れてないからその辺は風当たりが如何に強いかが今回の放送でよくわかったわw

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-+Lqe):2016/08/07(日) 01:19:48.95 ID:Ei609QPf0.net
ギミック付きの光臨と渋谷逆襲と新章、どれも待ち遠しいとまでは言えないよ。
ラックは別にあってもなくてもいいけど遊べるコンテンツにもっと注力してほしいな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:20:08.66 ID:ujXOae0Xd.net
急だったよね
丸くなってたのもストレスとかなのかな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 01:21:17.70 ID:c/CPROQ2a.net
>>82
テラバトルがこれで終わるかもしれないって思ってたのは西村も同じなんだろ
ユーザー米見て終わったなって実感したんだろ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:21:33.02 ID:ujXOae0Xd.net
友情ラックコンプは370万コインで足りるかしら…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-d+5h):2016/08/07(日) 01:21:52.34 ID:jpZaRX3w0.net
気合い入れた仕事の結果をボロカスに言われて泣きたくなる気持ちはわかる
その後どうするかが大事だぞ西村さん
…てことはラックの件は西村さん企画なのか
西村許せねぇ!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 01:23:05.63 ID:a+MOlttGa.net
>>83
それ、既存のシステムでいいよね
なんでラックなん?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 01:23:27.96 ID:c/CPROQ2a.net
モンストのパクリシステムらしいし、システム考えて導入決めたのはヒゲだろうしな
他のメンツがモンストやるとは思えん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/07(日) 01:23:39.78 ID:NAPIEcNH0.net
>>87
そう考えると辛いな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f6-d+5h):2016/08/07(日) 01:23:44.22 ID:W6z4ux0K0.net
リリース直後はすげぇ楽しかったわ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/07(日) 01:24:08.16 ID:ObwVxPqf0.net
>>89
どう考えてもヒゲの発案だろ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:24:38.53 ID:NaKTZb+n0.net
俺一時期離れてたから160万しかないや
1回が3000だから530回しか引けねーのか
無理だな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:24:46.54 ID:dW0j8ZsY0.net
まあ上昇値とか実際にかなり厳しいかんじならヒゲの責任は大きいかもな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-d+5h):2016/08/07(日) 01:25:09.21 ID:p8OylqbA0.net
>>84
ミストはどんどん逆行してる感じがするね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-d+5h):2016/08/07(日) 01:26:20.09 ID:FOzJDkaH0.net
ホント冗談抜きに終わりの始まり
18日が命日になりそうだ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/07(日) 01:26:28.89 ID:H4ubGt+h0.net
マクロ前提のゴミゲー

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db5d-+Lqe):2016/08/07(日) 01:26:38.90 ID:zVyrpdaa0.net
ラックは無いものとして考えればいいけどアクティブギミックはなぁ
ダメージでかすぎるんだよなぁ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:27:02.63 ID:ujXOae0Xd.net
>>87
ヒゲにノリで言われてどうやって実装するか考えて自分に文句きたら辛くなっちゃったのかな(´・ω・`)

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-d+5h):2016/08/07(日) 01:27:03.05 ID:p8OylqbA0.net
プレゼントキャラのインビジブルとかのラックはつまり上げることはできないの?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:27:12.58 ID:dW0j8ZsY0.net
確かにラックは最悪ガン無視すればいいのか

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7c-giu7):2016/08/07(日) 01:28:26.27 ID:uz7UNSWk0.net
>>102
そこ知りたいなw

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-PVLz):2016/08/07(日) 01:28:28.00 ID:j7T3G9x00.net
現状ラック前提のキャラが無いとチャレンジすらできないってのが鬼門で
それが改善されればガン無視もできる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-+Lqe):2016/08/07(日) 01:28:39.70 ID:FOzJDkaH0.net
もうミゼル全員配布してくれたら許すよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:28:48.06 ID:ujXOae0Xd.net
SBみたいにバトルで上がらないのかね

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 01:28:53.14 ID:R09wDp3D0.net
むしろボロクソのオデンの時に泣きたくなるだろ
あれは西村産だしどんどん早くなるから考える前に動かすんです!
っていう最高にいかしたアイデアが否定されたんだぞ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:28:53.34 ID:NaKTZb+n0.net
そう言えば初の素Zであるインビン様はミゼルに殺されたのかね?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/07(日) 01:29:24.76 ID:H4ubGt+h0.net
ラックがないと再構築素材が手に入らない
終了

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 174a-4iqd):2016/08/07(日) 01:30:13.30 ID:Z2TicgSM0.net
インビンはミゼル以前に死んでたやろ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:30:25.63 ID:dW0j8ZsY0.net
2周年記念でもΛ手に入るしそのうちラスストも再構築くるかもしれないしまあなんとかなるやろ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef4c-Kd7t):2016/08/07(日) 01:30:34.36 ID:yCWwPJvc0.net
おとも追加された段階で撤退したワイは正解だったようだな
放送は坂口の話がおもろいから見てるけど

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:32:37.98 ID:NaKTZb+n0.net
>>111
すまん産まれる前に死んでたわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 01:33:00.52 ID:JT1S7rsCd.net
まだ実装されてないものを何を騒いでいるのか理解できないわ
まずは触ってみてからだろう

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 01:34:07.58 ID:E+WuzSB3p.net
触ってみたところでラックの上げ方が相当マゾいことには変わりないよ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:34:12.09 ID:dW0j8ZsY0.net
坂口も自分のアイデアだからか今日は結構否定的なコメも拾ってたし、実験放送でもラックで終わるかもって言われてるとか話してたし結構気にしてるだろうからとりあえず18日待とうや

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf67-PVLz):2016/08/07(日) 01:35:01.91 ID:PsPUwFYq0.net
なんだ、また育成要素だけ追加されたのか
育成しても遊ぶ先が無いんだからコンテンツを追加して欲しいのに

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db4c-1Of0):2016/08/07(日) 01:35:14.93 ID:btg5VLxI0.net
ラックについては前回の本放送で

大野「そうしたら〜になっちゃいますよいいんですか!?」
ヒゲ「あーそうだね気が付かなかった(笑)」

という話を大野としてるって話してたからなー
大野なり西村もラックについては色々思うことがあったんだろう
ミストの場合はディレクターである大野ではなくヒゲが実装の最終決定してるっぽいしさ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 01:35:38.53 ID:R09wDp3D0.net
ただの集金要素にさわってみるもなにもないと思うんだが…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebe5-4iqd):2016/08/07(日) 01:35:59.26 ID:QcDIgSXJ0.net
てか過疎ゲーなのによく続いてるよなー
トップセールスに入ってるの見た事ないよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/07(日) 01:36:20.23 ID:uEjSxavQ0.net
>>91
ヒゲ以外にもミストでモンストは結構やってるって実験放送で言ってた

>>115
それならそれで来週中にはアプデして欲しかった
発表からアプデまで長過ぎる


アクティブギミックと専用お供がクソ仕様過ぎる…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/07(日) 01:36:43.80 ID:ObwVxPqf0.net
>>107
シンエンムトウ倒したら上がるとか言ってたのはドロップするからって事だったのかねぇ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 01:38:36.29 ID:9hrATpm2d.net
>>121
AppStoreとGooglePlayそれぞれの最高位はどれくらいなんだろう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f72c-Wtg+):2016/08/07(日) 01:39:27.69 ID:iJ/x+jJS0.net
誰か放送のまとめ教えてくれ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 01:40:04.77 ID:JT1S7rsCd.net
まぁ、確かに今日は珍しくラック発表前あたりびくびくしてる感じはあった
>>121
最近はちょいちょい見るぐらいの位置にはいただろ

映画とかあにめもそうだけど食わず嫌いの批判て好かん

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/07(日) 01:40:32.06 ID:uEjSxavQ0.net
泥は分からんけどAppStoreのランキングはコレ見てみ
http://topappranking300.appios.net/apps/888628623/

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-4iqd):2016/08/07(日) 01:41:34.15 ID:9bgVfR+Ra.net
放送見てないけど、微課金勢の俺が大ダメージなのはスレの雰囲気で伝わってきた

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:43:25.01 ID:dW0j8ZsY0.net
微課金は大してダメージないよ
ダメージ大きいのはラック実装前にコンプしちゃった組

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-8Zn0):2016/08/07(日) 01:44:04.15 ID:JcWfgmTQ0.net
アミナの挟みカウンターヒールとヒト防御バフって
対戦で不沈艦になりそうで怖い

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:44:08.98 ID:dW0j8ZsY0.net
あとアクティブギミック破壊はミゼルΛのスキルじゃなくて専用おとものスキルっぽいな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebe5-4iqd):2016/08/07(日) 01:44:24.73 ID:QcDIgSXJ0.net
>>127
300位とか普通の企業じゃとっくにサービス終了してるだろwww

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:45:11.28 ID:NaKTZb+n0.net
>>129
真実ではラック上がらないから違うんじゃね?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-4iqd):2016/08/07(日) 01:45:56.36 ID:9bgVfR+Ra.net
>>129
き、金閣で虹格も射程圏内なんですけど…(小声)

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-HC97):2016/08/07(日) 01:45:57.00 ID:HqRrAeTG0.net
仮に再構築1回で10%上がるとした場合必要なもの(SSの場合)

エナジー50
コイン60万
素材多数
メタチケ120枚(1ジョブ4枚計算)

これは手間バトルですわ…

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-PVLz):2016/08/07(日) 01:46:44.74 ID:j7T3G9x00.net
>>133
集め切って無い奴は今後運命で引けばいいから特に変わりなく
コンプ勢は結局0スタートにされるからダメージってことじゃね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:48:08.91 ID:dW0j8ZsY0.net
>>133
運命引きつつSB100のキャラが多くなってきたら真実でコンプ目指したら銀ぐらいなら大体ラックも一緒に上げ切れるだろうし金とか虹もちょくちょくラック上がるやん
まあラックのがSBより上がりにくかったらどうなるかわからんが多分そんなことはないだろ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:48:16.95 ID:ujXOae0Xd.net
友情コンプのとき思い出してモンスターのラックをコインで埋めようかと思ったけどいまの自分には交渉姉妹がいた!
がんばってもらお…

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db25-+Lqe):2016/08/07(日) 01:48:43.41 ID:4ADmDjBs0.net
スタミナ8での周回が苦痛なんだよ
面倒な周回は全部スタミナ30〜40にしてドロップするアイテモも4〜5倍
これなら苦痛が和らげるわ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/07(日) 01:48:45.64 ID:ObwVxPqf0.net
既に再構築したキャラには再構築1回分のラック付いててほしいなあ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db4c-1Of0):2016/08/07(日) 01:49:28.22 ID:btg5VLxI0.net
TS見返してるけど

ラックが最大値の場合は、キャラの強化値がアップ!

て書いてるな
ラック100になった時点で強化値も+MAXなんだろうなーと勘違いしてた
まぁ俺がちゃんと聞いてなかっただけなのかもしれんがw
ラック100になっても強化値の分がまだまだ排出されるんだねぇ(白目)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:53:11.86 ID:ujXOae0Xd.net
素でひいたZキャラはまあいいけど再構築したキャラとかせめてSB100にしたキャラにはなにかしら対応欲しいけどそんな甘くないよな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-4iqd):2016/08/07(日) 01:54:16.24 ID:9bgVfR+Ra.net
サヨナラ俺の金閣…とうとうペルナには出会うことはなさそうだ…

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:58:49.65 ID:dW0j8ZsY0.net
真実とは別に運命実装するのになんで金閣がさよならなんだよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:58:55.63 ID:atwCSXzTd.net
ラックなんてただの新しい集金装置の発表だったしこれで更にやりこみ要素が増えるなんていってるやつは頭どうかしてるわ
ゲームコンテンツ自体アクティブギミックやらダメージエア満載で特定のキャラ持ってないとお断りのソシャゲの駄目な部分集めただけなんだよな
昔はABでもクリア出来ます言ってたミストはもうないのな
三降臨をABキャラとか珍獣縛りでクリア出来たあの頃は楽しかったのになあ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-4iqd):2016/08/07(日) 02:00:01.27 ID:h+xtEfWLd.net
情報確認しないままネガるやつなんなんだ
運命の契約と言うのが追加されるが真実の契約も続投なんでラック無視すりゃすぐ会える

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 02:01:15.95 ID:a+MOlttGa.net
そりゃお前テラバトル自体とサヨナラするからに決まってんだろラック0のゴミペルナ引いたところで何の役にも立たないんだからな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e5-VbPV):2016/08/07(日) 02:02:21.20 ID:VDLBopVb0.net
降臨でドロップor再構築できるキャラorZキャラ以外は運命でしか
ラックを挙げることは出来ず、+αの強化値も同様(強化上限も不明)
モンストのガチャ限ラックやタスも超えた集金要素の誕生だね

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 02:03:05.73 ID:f+/YwbiXd.net
http://i.imgur.com/tZygZ3D.jpg

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb68-4iqd):2016/08/07(日) 02:04:01.40 ID:bEa+d5W+0.net
>>146
バカかよ良く調べろ、ギミックのせいで長考することすら許されず、ギミックを無効にするためにはラックが必須、コンプしたキャラがゴミになってんじゃねーかクソして寝ろ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 02:04:51.51 ID:XvXT/8mQr.net
リリース初期なら分かるけど今になって糞を付け足すのはまじ意味わからん
ただの集金

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f332-4iqd):2016/08/07(日) 02:06:25.10 ID:5ZoBG4sc0.net
ダイアナ再構築と聞いて久しぶりに触ってみたけど、相変わらず糞面倒い仕様だなw
見たことない素材ばっかりだし、どこで取るんだよw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 02:07:48.97 ID:ujXOae0Xd.net
ヒゲもしょーがねーだろおーっていってたしね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e5-VbPV):2016/08/07(日) 02:08:58.44 ID:VDLBopVb0.net
>>148
降臨でドロップor再構築できるキャラorZキャラ以外
訂正→降臨でドロップor再構築できるキャラ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-HC97):2016/08/07(日) 02:10:53.07 ID:HqRrAeTG0.net
まぁPC版出たらマクラーになってコンプしたら
配布でちまちま運命引いてればよかろ今更課金する人もいないだろうし
こんなんじゃ2も期待できねーな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/07(日) 02:11:57.28 ID:uEjSxavQ0.net
集金装置のラックで得られるお供がキャラ固定のアクティブギミック無効(破壊)ばっか

>>155
2は最初からラックもアクティブギミックも組み込むからな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/07(日) 02:12:44.88 ID:H4ubGt+h0.net
ダイアナのお詫びエナジーって全員貰えんのか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 02:12:55.64 ID:NaKTZb+n0.net
>>137
虹確のワシ、泡吹きそうやん
どれだけ金払ったと思ってんだよ…

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-4iqd):2016/08/07(日) 02:13:28.39 ID:h+xtEfWLd.net
ゴミ?ラック0だろうが直接戦闘には関係ないが?
頭弱いやつはラック0のペルナだとホーリードラゴン倒せなくなるのか?

>>150
×ギミックのせいで長考できない
◯オーディンΛのギミックでは、だろ?
いらついてるのはわかるがお前が頭冷やせ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d361-tuv5):2016/08/07(日) 02:14:16.99 ID:oH9u4APV0.net
テラバトルはおとも出るまでは本当に楽しかったよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 02:14:55.02 ID:NaKTZb+n0.net
>>159
わしはラック100で強化値30前提のクエストが出るのを危惧しておる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb68-4iqd):2016/08/07(日) 02:16:17.19 ID:bEa+d5W+0.net
>>159
お前ホーリードラゴンクラスのクエストがこの先出続けると思ってんのか?お花畑すぎんだろさすがに

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-tuv5):2016/08/07(日) 02:18:11.14 ID:E2WwNhcG0.net
バル・グレースが一線で活躍できる辺りが好きだったんだけど
カネ稼がなきゃ食っていけないし、そろそろ回収時期に来たって事だね

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 02:20:37.66 ID:atwCSXzTd.net
再構築とデアバクロウのミニストップ限定おともから露骨に集金してきたよな
まともにコンテンツ追加しないで集金だけ熱心ならそら醒めますわ
二年近くやってストーリーは+5章とか
松野クエストとかどうなったんだ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 02:21:02.60 ID:YoFZdYcar.net
運命の方も出たキャラがそのまま手に入るんだから、金以上の確率は真実の契約と同じだよね
ピックアップがあるかはわからんが

ラックを100にできるのはSS以上って言ってたから、必要ラック100の宝箱をあけるのには
Sまでの排出を止めて攻略できるSS以上のメンバーのラックを100にするまでの鬼課金が必要
ステージが楽なら2人でもいいのかもしれんが

これは現実的に相当厳しいだろうから、
ラックは捨てるか虹確にして再構築であげるしかないんじゃない

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 02:22:45.21 ID:NaKTZb+n0.net
>>165
違うよ
100にできるのはΛかZクラスのみだよ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35e-+Lqe):2016/08/07(日) 02:23:39.75 ID:JhjOuzjj0.net
また集金システム追加かよ懲りねぇな
まともにゲームやって課金してた層を置いてけぼりにして
マクラーに合わせて追加すんのいい加減やめろや

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-4iqd):2016/08/07(日) 02:25:58.88 ID:h+xtEfWLd.net
>>161
最強降臨作る前に生放送で特定キャラいないと勝てないバランスで本当にいいのって何回聞き返したと思ってるの
仮に実装するにしても絶対放送で聞いてくるわ
本当にいいの?って

>>162
コンプしたキャラが本当にゴミになると思ってるなら新コンテンツ出た時、今出てる既存キャラ一切使わずにクリアしろよ?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 02:28:50.12 ID:YoFZdYcar.net
>>166
あ、そうだったのか
「S以上の……」
「違います、SS以上です」
「あっSS以上か」
って言った気がしてた

てかこれって、ラック100以外ほぼ意味無いし、結局誰も回さないガチャになるんじゃないの

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 02:28:58.73 ID:xcBhePXYr.net
お前ら売るなら間違いなく今の内だぞ
ラック追加で手塩かけて育ててSB100といえどもラック0なら無価値に等しくなるからな

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 02:31:14.85 ID:S+cH8IZ8r.net
前スレ本人かわからんけど、まじでヤフオクにアカ出ててわろた

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 02:34:06.32 ID:HtARxsE8d.net
微課金キャラコンプ組だが運命は回すことなく続けるわ
ラックなんて完全無視でもなんとかなるうちは遊ぶ予定

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-+Lqe):2016/08/07(日) 02:34:22.25 ID:FOzJDkaH0.net
運命ガチャのラック上昇がSB100なら2倍とかならまだ文句ないんじゃね?
いやあるかもしれないけど、多少SB100に優遇措置あってもいいけどなあ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 02:35:07.73 ID:5dcn+ypRd.net
ゴミの意味をはき違えてる奴がいるな
キャラの性能が変わるわけじゃないからクリアに支障はないが平均80or100でしか落ちない物が追加される可能性が今のところ大なんだよ
これはじっけんほうそうの時にヒゲが言ってる

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb68-4iqd):2016/08/07(日) 02:36:05.96 ID:bEa+d5W+0.net
>>168
だから良く調べろっつってんだろ
既存のラックゴミキャラ使ってても永遠に落ちねーアイテムがあるかもしれねーんだぞ
今の状態のキャラじゃドロップ率0%なんだよボケ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-tuv5):2016/08/07(日) 02:38:21.48 ID:E2WwNhcG0.net
課金するか、延々と再構築を繰り返さないと手に入らないアイテム・キャラ・おともが実装される
やりこみ層にとってはラック100以外ゴミ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67c0-4iqd):2016/08/07(日) 02:38:40.63 ID:f0ZpUU4D0.net
ラック実装されてから判断するかな
微課金で真実キャラ収集に力入れないし、
イベント系より本編の追加の方が重要だ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 02:40:13.85 ID:9y3pgFeDd.net
情報確認とかいってるやつが一番情弱で草
こういう人達ばかりなら集金もはかいくしミストとしてはこういう人たちだけ残ればいいと思ってるんだろうな
流石にそこまでアホはそこまで多いとは思わんが…

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-y9Te):2016/08/07(日) 02:40:28.77 ID:cQGYpBOQa.net
ようわからんが、追加要素があるのはいいことだ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf04-tuv5):2016/08/07(日) 02:43:45.92 ID:E2WwNhcG0.net
>>178
ちょっと落ち着けw

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 02:45:49.50 ID:R09wDp3D0.net
追加集金要素だけどな
リザルトでラック宝箱画面が入るのも
ハムハム状態になった今相当うざいことこの上ないはず

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-4iqd):2016/08/07(日) 02:46:52.44 ID:h+xtEfWLd.net
大というか追加されるんだろう
そしてそれが特定キャラの専用おともの可能性が高いと
そしてそこばっかりクローズアップされてる
本当に問題なのはその”ラックで追加される専用おとも”がないとクリアできないコンテンツなんかあるの?ということ

文句言ってるやつは結局無課金で全ての要素を問題なくコンプさせろってことだろ?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbcd-+Lqe):2016/08/07(日) 02:46:54.24 ID:yA/j65H60.net
>>167

道具(キャラ)育成ばっかで遊び場(コンテンツ)が無いといいだけ言われてるのに聞く耳持たないからなぁ
ババアだしいったん集金脳になってしまったらもう変わらんだろう
腹の中じゃ「お金♪お金♪おまえらチョロいわ〜ww」って所じゃないの?
こんなスーファミレベルの内容量のゲームでどこまで毟ったら気が済むのかとw
俺はもう付いていけん、この分じゃ続編は最初からえげつないかもな

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