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【テラバトル】TERRA BATTLE 第476章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(4級) (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/06(土) 23:46:50.98 ID:y3O+bwT60.net
■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力

↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑

次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。


※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
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【公式サイト】
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【公式wiki】
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■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第475章
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1470236093/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd87-d+5h):2016/08/07(日) 10:59:45.11 ID:iQceGpf+d.net
やってたとしても提案できるわけないし大野反発してたって言ってたじゃん

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 10:59:55.19 ID:wYFZj5G0a.net
つか、平均を採用してんのに高ラック報酬得るには80,100て強気過ぎるだろ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c37c-d+5h):2016/08/07(日) 11:01:30.86 ID:AGDSrYbB0.net
>>382
じっけん放送でスタッフでかなりやってる人がいる的な事を話してたよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 11:01:43.99 ID:ujXOae0Xd.net
>>380
直引きしたΛキャラはともかくがんばって再構築したキャラもね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0f-LyM4):2016/08/07(日) 11:02:04.10 ID:sv6QMjyaM.net
運営はテラバトルやってないから、ホップが壊れスキルになるのもアクティブギミックがゲームをつまらなくしてるのも分からなかったんだろうな
デバックも最近の特攻キャラでやるだけでキャラ持ってない人の事考えてないし

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 11:02:06.72 ID:wYFZj5G0a.net
Zで固めて攻略が基本の今でラックはZが上げにくいと言われて平均80,100を要求される
マジキチ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 11:02:58.75 ID:ujXOae0Xd.net
>>388
プロフィールは大先生

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa3f-d+5h):2016/08/07(日) 11:03:16.72 ID:XXfI1kvia.net
本当になー
上がりにくいけど合計値とかなら
まだ救いはあったな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730a-+Lqe):2016/08/07(日) 11:03:22.30 ID:Neyprsmw0.net
>>388

プロフィールはトイレの大先生。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-4iqd):2016/08/07(日) 11:03:48.97 ID:CRdqmAC+0.net
34-10をやっとクリアしたワイ低みの見物

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-d+5h):2016/08/07(日) 11:03:56.40 ID:vM6eWd5K0.net
>>388
ならラックとかは
その人関係無いんだ
経営的な事に口出せる人かと思ってた

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d1-4iqd):2016/08/07(日) 11:05:25.42 ID:s1enHhuX0.net
目指す方向がどう見ても自滅ルートなんだけど、ミストは誰に向けてゲームを作っているんだろう

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730a-+Lqe):2016/08/07(日) 11:05:43.16 ID:Neyprsmw0.net
>>400

ヒゲが(ラック実装の)指示して、実装の実務面をやるひとが西村さんでしょ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c37c-d+5h):2016/08/07(日) 11:07:16.32 ID:AGDSrYbB0.net
せめてリーダーがいて、リーダーの専用おともの効果がチームに反映される仕様なら頑張っておとも作ってやるんだけどなぁー
アクティブギミックは最強の新三降臨やシンエンムトウの特権にして欲しかったな
これからアクティブギミックのバーゲンセールみたいなったら、新三降臨シンエンムトウの格があっという間に終わるしな

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-tuv5):2016/08/07(日) 11:07:48.82 ID:L4wLuZGR0.net
>>389
モンストもクソみたいなギミック追加からの
それを無効できるスキル持ちガチャ追加でやめたのに
テラバトルでも同じ目に会うとは思わなかった

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef3c-+Lqe):2016/08/07(日) 11:07:48.96 ID:IZt/innw0.net
今まで真実ひいた回数に応じてラック付与してくれや、それならマクラーとも差がつけられる

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 11:07:50.02 ID:OxGaDTNga.net
ラックを上げさせるための目玉のエサのミゼルがおでんであっと言う間に死にかけてて、ほんとに取る価値あるの?って思った

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d38a-d+5h):2016/08/07(日) 11:08:32.24 ID:1mQwm+Sn0.net
必死にあげる必要のないパラメータなら良かったけどそれしか入手方法がないとかなあ
結局ギミックを無視して同じことするだけになるし

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 11:09:04.38 ID:NaKTZb+n0.net
そろそろ弓を遠隔武器として修正してくれんかね…
ヤップカーみたいな魔法攻撃が一番弓っぽいよな

敵のとなりで直接殴る弓がどこの世界にいるんだよ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67d2-d+5h):2016/08/07(日) 11:10:14.22 ID:68qYYt7Q0.net
もう本放送で今のテラバトル楽しいか苦痛かアンケートとってほしいわ
まだおともまでは百歩譲っていいと思っても、アクティブギミック入ってからは苦痛だわ
特にバッシュのギミック仕様変わって

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-PVLz):2016/08/07(日) 11:12:29.99 ID:j7T3G9x00.net
きの先生




風刺漫画たのんます

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d38a-d+5h):2016/08/07(日) 11:12:39.09 ID:1mQwm+Sn0.net
アクティブギミックよりも敵味方のパッシブスキルみたいなので
ストラテジーゲームみたいにマスにバフデバフつけてほしいわ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 11:13:40.91 ID:wYFZj5G0a.net
きの先生がコインのところフォーカスして欲しいって言ったの、コインでも上げられると思ったからじゃない?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 775e-z6L3):2016/08/07(日) 11:13:59.19 ID:A5CaDe4Z0.net
>>408
それはテラバトル2で考慮してもらいたい
剣は隣接のみ大ダメージ
槍はひとマス向こうで大ダメージ
弓は3マス以上離れて本来のダメージ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 11:15:12.96 ID:qdhJYbI6r.net
最強の魔法使い(無属性)ってだけですげぇ業背負ってるからな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM0f-LyM4):2016/08/07(日) 11:16:10.19 ID:sv6QMjyaM.net
もう全キャラ引き継ぎレベルとSBは1からでテラバトル2にいこう

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d2-GwGg):2016/08/07(日) 11:16:35.84 ID:Sylv//KW0.net
あれだな、テラバトル2の開発費徴収にこんだけ鬼仕様にされたんだな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d1-4iqd):2016/08/07(日) 11:18:05.33 ID:s1enHhuX0.net
この流れで2出てもやらんわw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/07(日) 11:18:53.11 ID:NAPIEcNH0.net
2ていつ頃くるんかな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 11:19:15.40 ID:wYFZj5G0a.net
2出る前にミスト傾くんじゃねこれ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c37c-d+5h):2016/08/07(日) 11:19:31.41 ID:AGDSrYbB0.net
>>411
これはずっと思ってたけど、アクティブで動くとは思わなかったわ
属性変化反転マスがあったりで敵味方のギミックで有利なマスを奪い合うとか出来そうなのにな
今のアクティブギミックを破壊無効の一方通行のゲームより戦略性があってテラバトルに向いてそうだけどな
アクティブギミックとテラバトルのユーザーは元から合わないだろう

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 11:20:46.34 ID:x9lc2BWQr.net
>>419
新会社は頓挫するんじゃない

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d364-uHTT):2016/08/07(日) 11:21:01.22 ID:ZzK0N3jo0.net
引退します
買ってください
できれば即決でお願いします
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b216049505

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa3f-d+5h):2016/08/07(日) 11:21:15.02 ID:XXfI1kvia.net
>>412
そうかもね
自分も最初そう思った
コインでキャラはストックされないけど、ラックだけは上げれる仕様にしとけばどれだけ平和だったか

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcc-WrZC):2016/08/07(日) 11:21:57.68 ID:XPAYznBT0.net
とりあえず青龍は友情ガチャのみでラック100になるとして
アプデ後はまずシャグナ再構築をマラソンする感じになるんか?
再構築前のラックって再構築後にある程度反映されるんかね

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 775e-z6L3):2016/08/07(日) 11:23:12.36 ID:A5CaDe4Z0.net
>>422
これからみんな辞めるのに5万とかアホですか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-PVLz):2016/08/07(日) 11:23:39.92 ID:7PW8sBuN0.net
友情コンプもラック仕様でやりなおしか…

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d1-4iqd):2016/08/07(日) 11:25:47.74 ID:s1enHhuX0.net
テラバトルのシステムなら特定マス配置で範囲拡大とか地形効果で被ダメ軽減とかそういう方向だよなー
思考重視のはさみ将棋だとおもってたらいつの間にか出来の悪いシューティングゲームになってたでござる

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bce-d+5h):2016/08/07(日) 11:27:09.79 ID:TzuCj2OH0.net
文句言われてるうちは大丈夫なんだよなぁ
本当に終わってるゲームはそれすらないからな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-PVLz):2016/08/07(日) 11:27:20.78 ID:7PW8sBuN0.net
生放送最後のアンケートに5に叩き込もうと思ってたけど
話が長くて結局そこまで見なかった

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad7-d+5h):2016/08/07(日) 11:27:46.41 ID:tsI7QqVPa.net
>>422
桁間違ってるぞ、500円の価値しかないよ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 11:29:06.93 ID:wYFZj5G0a.net
ID:TzuCj2OH0

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f788-llAP):2016/08/07(日) 11:30:51.67 ID:TUrNTvKB0.net
>>429
残ってても11%だったしクソみたいなランラン音割れ耳レイプ食らったので大正解です。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db6e-d+5h):2016/08/07(日) 11:34:02.04 ID:4lBhtDIl0.net
ミゼルの素材の螺旋50個もなかなかひどい

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/07(日) 11:35:13.09 ID:NAPIEcNH0.net
そういやスタミナの件はどうなんだろね

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b6-kGTK):2016/08/07(日) 11:35:35.85 ID:NVEE2B8c0.net
友情ガチャって地味に苦痛だよな。なぜガチャ演出スキップがないんだろ
あと1回で100連できるようにしようや

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab39-4iqd):2016/08/07(日) 11:40:28.93 ID:ErYuPSBS0.net
ラックの引き合いにffbeのトラマスとかモンストの運とか引き合いに出す人いるけどテラバトルのラックが一番きついと思うわ
再構築繰り返すのを必須にするにしろレベ上げ、金稼ぎ、素材集め辺りを大幅に緩和とかでもしないと果てが見えなさすぎてきついな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db6e-d+5h):2016/08/07(日) 11:42:05.45 ID:4lBhtDIl0.net
おとものロックについてはコメ連投しまくってようやく伝わったわ
かなり先になりそうだけども

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 11:42:47.11 ID:nkOpxKWhp.net
マゾバトルだからしょうがない
昨日のニコ生のオーディンΛで速攻全滅してて笑った
これが面白いと思って作ってんのかなぁ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/07(日) 11:43:08.63 ID:NqrM67JQ0.net
結局マクロを放置したせいで集金システムが成り立たなくて他の集金手段導入することになったと考えると運営とマクラーに怒りが向くわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-4iqd):2016/08/07(日) 11:45:50.03 ID:CRdqmAC+0.net
>>439
ほんとスタミナ1はやめた方がいいと思う

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 11:48:26.55 ID:wYFZj5G0a.net
テラバトルのラックガチャって何を楽しみにガチャ引くの?マジでわからん

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-tuv5):2016/08/07(日) 11:49:09.67 ID:knPa0Nmq0.net
ぼかぁ坂口に「ゆきちゃん大丈夫だよ」ってコメント読んでもらったからもう悔いは無いんよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 11:51:03.81 ID:nkOpxKWhp.net
スタミナ無しにしてラック成長率2倍の時限アイテムでも売った方がいいんじゃねぇの
いまのテラバトルの方向性がわからん

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 11:52:06.03 ID:OxGaDTNga.net
>>441
ヒゲ「ミゼルの再構築に100万出せよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-tuv5):2016/08/07(日) 11:53:25.92 ID:knPa0Nmq0.net
松野クエも崎元曲も楽しみだったけどもう4U聞いて引退するんよ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/07(日) 11:55:51.38 ID:K+jPCSQ0a.net
廃課金と言っても100万も行かないんだろうし、天井が低くて続かなかったんだろう

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7bfb-tuv5):2016/08/07(日) 11:58:05.50 ID:L4wLuZGR0.net
>>436
おともで経験値2倍になるし
アイテム集めもラック多少あればそこからそれなりに落ちるようになるんじゃね?
金も友情コンプしたらそこまでがっつり使う事も無いしな

一時期のやる事無かった暗黒期よりはまだマシなんじゃ無いかなと思ってしまう

>>446
FGOなんて1点狙いで期待値100万だしな
あれはすげーわ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-tuv5):2016/08/07(日) 11:58:29.30 ID:cIHbfJFvp.net
またププラブが神だったことが証明されたな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c37c-d+5h):2016/08/07(日) 11:58:50.75 ID:AGDSrYbB0.net
アクティブギミックはアプデ前のバッシュレベルの難易度でちょうど良かったのにな 操作苦手な人の救済手段としておとも用意してるよくらいで良かった
例外として最強のムトウシンエンのギミックとして後に弱体化があるからあの難易度は納得出来たけど、オデンのギミックはどうなってるんだ?
坂口さんがムトウシンエン倒せたことにびっくりしたとか言ってるけど、テスターはキノクラ使ってなかったんかな?どうもアクティブギミック無効キャラも使わずクリアしてると思ってるんじゃないかな運営は?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-d+5h):2016/08/07(日) 12:11:35.71 ID:765kqbRF0.net
実装した当時は逆襲キャラおらんかったで
一日でシンエンムトウ攻略した奴らはギミック無効なしだよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e732-d+5h):2016/08/07(日) 12:11:46.29 ID:161Zpeee0.net
アクティブギミック無効なんていない時に既にクリア者いたけど

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-enPs):2016/08/07(日) 12:14:16.53 ID:BsQC6/TE0.net
個人的にアクティブギミックは良いアイディアだと思ってたけど
スキルによる無効化を前提にしたような配置は萎えるなぁ...。
オーディンのやつも、ギミック避けながら4秒で挟み込むところを
開発者に見せて欲しいわ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-tuv5):2016/08/07(日) 12:16:44.88 ID:SNvf3ub80.net
ゲーマーの鑑ですわ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab39-4iqd):2016/08/07(日) 12:18:43.05 ID:ErYuPSBS0.net
>>447
まあ結局来てから判断だよねーきつそうなら俺は無かったものとしてまったりやるわ
専用のアクティブギミック無効おともがラック100報酬だときびちい

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 12:23:23.12 ID:XubAI/9pp.net
昨日の放送からなんかボーッとしてしまって、やる気が起きない…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-4iqd):2016/08/07(日) 12:26:38.18 ID:WKqNGqH0a.net
純粋すぎだろw

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 12:28:10.49 ID:RNWC7t1fp.net
坂口信じて多分ショックも大きい

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-kGTK):2016/08/07(日) 12:29:57.91 ID:R09wDp3D0.net
>>455
それは洗脳から解放された時におこるいい兆候だよ
よかったな真人間にもどれるよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-21lY):2016/08/07(日) 12:35:56.89 ID:1H1d3HrNd.net
自分たちでクリアできないものをどうやって調整するつもりなのか
エアプ運営が最近極まりすぎ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-21lY):2016/08/07(日) 12:38:30.09 ID:1H1d3HrNd.net
後、こんなヘビーなラック入れるんならキャラのインフレは今すぐやめてほしいよね
ミゼルとスナイプで旧キャラは殺すことに決めたんだなって思ったけど、それなら旧キャラのラック上げても使えないってことになりかねないし

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7399-4iqd):2016/08/07(日) 12:38:46.33 ID:oHwwRCdY0.net
>>455
間違っても電車に飛び込んだりするなよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67d2-d+5h):2016/08/07(日) 12:39:54.74 ID:68qYYt7Q0.net
運営のテストもミゼルΛとかギミック破壊持ち前提でパーティー作ってテストしてそうだし
ミストって難易度調整ほんと下手だなと

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f19-+Lqe):2016/08/07(日) 12:41:24.53 ID:Luo5yopV0.net
周回前提の作りにするならバトル中のエフェクトスキップ機能もつけてくれないと苦痛だ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35c-+Lqe):2016/08/07(日) 12:44:26.56 ID:XvmjrXXX0.net
>>460
むしろミゼルはラックのせいで既に死んだと思うがな
まともに上げる手段が存在しないし

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 12:45:10.25 ID:jZete7uZd.net
バッシュの棘ボールみたいなのは回避可能だから新鮮だったけど
オデンのは無理やろって思う
ラック始まったらとりあえずムトウから始めようと思う
シンエンの方は運ゲー要素強いから辛いがやるしかねえか

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f372-EXAE):2016/08/07(日) 12:46:44.00 ID:6Lgn37jD0.net
仮に廃課金層が止めなくともラックも所詮天井あるからカンフル剤にしかならんのよなー
FGOやドラクエみたくアプデのたびに一点狙い数十万とはいかん
熱心な信者が実装直後に廃課金すれば一月もすればまた元通り配ったエナジーだけで回せるようになる
マジで延命にしかなってねーよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-21lY):2016/08/07(日) 12:47:42.79 ID:1H1d3HrNd.net
>>464
ミゼルが死んでるとかはどうでもいいんだよ
今後追加されるキャラはミゼルやスナイプが基準になる可能性が大いにあるからダメなんだよ
せっかく旧キャラのラック上げても弱すぎて使い物にならないといったことになる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM2f-d+5h):2016/08/07(日) 12:49:50.75 ID:7oae74IPM.net
弓足りない!から急に弓増やしてきたな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e32a-4iqd):2016/08/07(日) 12:50:34.16 ID:CUngB9PQ0.net
テラバトル勢いすげーな(白目)

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7c-PVLz):2016/08/07(日) 12:53:20.42 ID:hDU/P8Id0.net
>>465
そもそも動かしたキャラもダメージ受けるから破壊するしかないというw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bce-d+5h):2016/08/07(日) 12:57:13.01 ID:TzuCj2OH0.net
まだこんなに人いたんだって逆に驚きだよなぁ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-PVLz):2016/08/07(日) 12:57:42.44 ID:7PW8sBuN0.net
長考すると早くなるギミックって全く意味無いよね
あんなん普通のスピードでも避けられんわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f64-4iqd):2016/08/07(日) 13:02:07.73 ID:qUAFHToo0.net
課金者にはすげー不評だったみたいだね。
ラックがなんなのかわからないぐらいの
たまーにやる層なんだが
課金者に飽きられたらテラバトルマジで終わるぞ。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-2jzv):2016/08/07(日) 13:05:11.92 ID:mAoUIpQ2p.net
>>472
クリアしたいって気持ちより、面倒くさそうだなって思ってしまう。
歓迎してる人もいるんだろうけど。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 13:05:32.56 ID:R09wDp3D0.net
コンセプトが根底から覆るが絶対長考して早くなりきってからタイミング合わせた方がいいな

ギミック破壊もいらんだろう
スナイプ限界ホップで1ターンなんとかはさめれば終わりそう

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f372-EXAE):2016/08/07(日) 13:08:23.39 ID:6Lgn37jD0.net
いやセルラン動かせるような課金者は課金する要素ないから長いこと課金してないだろう
どのみち詰んでたってだけの話で始まる前から終わってる
ボックスガチャでは運営できないという良い見本だな
もし一年後にもまだ続いてたらラックに変わる新しい天井有りガチャが追加されて以下エンドレス

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d32a-+Lqe):2016/08/07(日) 13:10:17.11 ID:MIufPwxV0.net
もうジャンルをSTGに変えて欲しい
パズルRPGやりたい人が間違えてインストールしちゃうじゃん

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 13:14:43.66 ID:brMg9xEXd.net
>>476
ほんとこれだけの話
ボックスガチャでは儲からないというかユーザーに優しくすると儲からない

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 13:15:49.91 ID:wYFZj5G0a.net
稼ぎを自分達で減らしてそのシワ寄せが来たんだよ
当然、ユーザーはそんな事情しったこっちゃないから辞めていくよ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba1-+Lqe):2016/08/07(日) 13:17:00.20 ID:3gEzzIWr0.net
ラック宝箱50 80ならまだ救いがあったかもな
Z以下のキャラも活きるしラック100もアドバンテージ保てる

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bce-d+5h):2016/08/07(日) 13:17:25.95 ID:TzuCj2OH0.net
でも辞めないんだよなぁ
こんなに大勢スレに張り付いちゃって

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b4c-+Lqe):2016/08/07(日) 13:18:21.59 ID:yn4m8ONG0.net
もう1月以上ログインしてないけどアミナλ出た?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad7-d+5h):2016/08/07(日) 13:18:30.06 ID:tsI7QqVPa.net
キノ飽きたからヒッグス再開。
エッジローに続いてサユ手に入ったから楽勝すぎて完全に作業。
相変わらずおともは落ちない。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7c-PVLz):2016/08/07(日) 13:21:07.47 ID:hDU/P8Id0.net
サービス開始時から25万くらい課金して、シンエン、ムトウだけいない状態だが、
正直八方塞になりそう
いつまでも課金してるわけにもいかんしな
クルクルは上手いほうではないし、何とかくらいついてきたが、残念

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 13:22:33.11 ID:XmV6f4f9d.net
光子キャラいないから
エルバーンシャグナリババハインビンゲゴの
くそPTでヒッグスに挑む毎日
早くウケケケ……聞きたいよー

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7d2-GwGg):2016/08/07(日) 13:24:15.65 ID:Sylv//KW0.net
ボックスガチャとは違うけど艦これに感銘受けてユーザーに優しくしようとした結果がこれ
ユーザーやなくてマクラーに優しくしてどうすんねんと
艦これは不正者どんどんBANしてたのにね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d364-+Lqe):2016/08/07(日) 13:24:31.95 ID:lOv5lc7W0.net
実験放送でヒゲが言ってた、周回で通常ドロップ狙いorラックで一発ドロップという2種類のプレイスタイルとはなんだったのか
本放送を見るとラック限定アイテムがあるように見えるけど、はっきりと言及もしてないよな?
見落としてただけかな?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-tuv5):2016/08/07(日) 13:27:50.40 ID:knPa0Nmq0.net
文句言うな層は今回のラックもアクティブギミックもサイコー!とか思ってるわけ?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 13:28:33.46 ID:XmV6f4f9d.net
放送見てないんやが
オーディンのアクティブギミックってどんなの?

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