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【テラバトル】TERRA BATTLE 第476章
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(4級) (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/06(土) 23:46:50.98 ID:y3O+bwT60.net
- ■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力
↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑
次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。
※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
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■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第475章
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1470236093/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (イモイモ Se4f-fb8n):2016/08/06(土) 23:47:15.02 ID:DiSTh+ASe.net
- んだこのすれ?
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/06(土) 23:48:18.17 ID:y3O+bwT60.net
- 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A. 無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ (睡眠付与,6-1):メタルZONE1、2で活躍
バタフライヤー (麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール (回復,14-4他)
Q. 経験値の効率のいい稼ぎ場ってない ?
A.基本的にメタルzoneを利用するといい。
5-8 (約1万4千EXP/消費1 14620exp/スタミナ)
12-5 (約3万6千EXP/消費10 3600exp/スタミナ)
15-9 (約5万8千EXP/消費12 4800exp/スタミナ)
20-1 (約25万EXP/消費25 10000exp/スタミナ)
23-4 (約10万EXP/消費16 6250exp/スタミナ)
34-10(約40万EXP/消費24 16660exp/スタミナ)
34-10(約80万EXP/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード
※ただし、同時消しを十分に行わないと、上記の数値より低くなります
Q. メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8 (約1万EXP/消費7 1400exp/スタミナ) を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時。
Q.メタルZONEで経験値手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
Q.○○が何度やっても落ちない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
デイリーボーナスカレンダーを見て解決しましょう。
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/06(土) 23:48:43.29 ID:y3O+bwT60.net
- ●オトモについて
・現時点では課金する価値は低い。
友情を回して低ランクでも優秀なオトモを揃える。
真実限定の高ランクならではの優秀なオトモも存在するが非常に少数。
・友情で揃えられる優秀なオトモ。こいつらを育てろ。
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッド等 回復職に攻撃技をつけたい時などへ
Sランク:煉獄の盾など 属性耐性 装備スキルで常に40%カット。隙ができないが完全防御にはならない
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性 発動スキルで30%カットが重複可能。常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガをつけたい時などへ
Bランク:王様のうちわなど 単体対象だが基本成功率が75%もある ※進化すると広範囲になるが確率が30%に
Aランク:王様のバックラーなど 発動させる必要があるが状態異常無効のバフを得られる
・オトモのレベル上げについて。
メタルゾーン又は34-10へ行きましょう。レベル上げ専用オトモのメタルやメタル・Λがドロップするようになりました。
ひそ星人のしずくというオトモだけは異様に高EXPに設定されているのでそれも使えます。
●オトモによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる。
SBに優秀なおとも。
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 13%※
Aランク :オチュー 6%※
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔、悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書。
地震10%のおともが追加された場合抜かれる可能性あり。
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているようでおすすめできない。
悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%な為、悪魔より効率は落ちる。
しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。
オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持ってない、
かつ高SBになればなるほど悪魔の書より効率が良くなる。
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30a-tuv5):2016/08/06(土) 23:55:34.40 ID:g1V4pZLz0.net
- 保守
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-PVLz):2016/08/06(土) 23:56:03.21 ID:laU72z5r0.net
- 乙
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-d+5h):2016/08/07(日) 00:02:46.75 ID:RJUQIl4SM.net
- ほ
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-d+5h):2016/08/07(日) 00:03:32.78 ID:RJUQIl4SM.net
- 保守になってなかった
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcb-r8bK):2016/08/07(日) 00:08:57.42 ID:8A/v1m8i0.net
- 乙
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30a-tuv5):2016/08/07(日) 00:09:29.74 ID:juYadkFW0.net
- まだ放送続いとるの?
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 00:09:31.41 ID:NaKTZb+n0.net
- おつ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-d+5h):2016/08/07(日) 00:10:06.02 ID:765kqbRF0.net
- これからはラックのこともテンプレ入れないとな
ラックをひたすら追い続けて追い続けてその先の無我の境地へ旅立とうではないか
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 00:13:18.50 ID:QwWgg237d.net
- × 信者がぼやく
○ マクラーがぼやく
とっととやめろカスwww
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:15:04.19 ID:ujXOae0Xd.net
- ラックならきのキャラって言うけどあんまいれたくないからきたらとっといてたマリリスとリッチ再構築するかな
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 00:16:20.60 ID:dW0j8ZsY0.net
- リッチとマリリスありかもな
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30a-tuv5):2016/08/07(日) 00:17:54.34 ID:juYadkFW0.net
- 正直、ラックなどの導入はマクラー対策になりそうなの?
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 00:20:43.54 ID:E+WuzSB3p.net
- ラックでステ+30前提のクエストとか来るんだろうな
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 174a-4iqd):2016/08/07(日) 00:20:53.30 ID:Z2TicgSM0.net
- マクラー対策といえばそうなるけど
全ユーザー殺し むしろいままで課金してたやつを殺す
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:22:05.84 ID:5dcn+ypRd.net
- マクラーどころか無課金微課金も死滅するレベルだと思うよ
ミストに忠誠誓ってる本物の廃課金しか生き残れない世界
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:23:40.74 ID:c/CPROQ2a.net
- 廃課金>マクラー>微課金・苺農家無課金
って感じじゃね
再構築でラック上げるにしてもマクラー有利だろ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:24:52.91 ID:ujXOae0Xd.net
- 今までの課金分を反映してほしいけどありえないだろうし
ふー
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/07(日) 00:26:17.81 ID:NqrM67JQ0.net
- 今から始める :恩恵大
無課金・微課金 :ダメージ小
重課金 :大ダメージ、辞めるか考えるレベル
廃課金 :課金を続けるだけ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c732-4iqd):2016/08/07(日) 00:26:23.61 ID:MVHwaPgn0.net
- やめたいなら勝手に黙って消えろ
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-GwGg):2016/08/07(日) 00:26:49.42 ID:v09Ztt1R0.net
- ラック上げはマクロ無意味
でもキャラコンプまではマクロ勢は相変わらず無傷
ラック導入で一番ダメージ受けるのは、今まで課金してた人間
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad7-d+5h):2016/08/07(日) 00:26:55.34 ID:tsI7QqVPa.net
- 本放送はだいたい2時間で収まってたのに前回といい今回といい酷いな。
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b5-7bS/):2016/08/07(日) 00:27:31.71 ID:iZRz12yj0.net
- 廃課金→やったね!注ぎ込める額が増えるよ!
マクラー→ラックは厳しいけど真実は据え置きなのでキャラコンプは相変わらず余裕
それ以外→死ね
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-+Lqe):2016/08/07(日) 00:27:33.50 ID:cgiy+lIo0.net
- シンエンクリアしてもなんとも思わなかったからもうこれ以上面白くならないと思うが
課金してでもやりたいなあって思う場合ってこの先も面白そうだなとか思えるならだよね
全盛期の協力面白かったけど今はいつやっても誰ともマッチしないし
俺は2万いれたけど2万円分は楽しませてもらった気がするありがとうヒゲ
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 00:27:39.71 ID:R09wDp3D0.net
- 苺農家に変わって延々再構築でALL100目指す無課金誕生するかな?
また名称考えなきゃだな…
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:28:18.22 ID:c/CPROQ2a.net
- 5-8周回でSBも経験値もコインも稼げるんだっけ?
再構築するにしてもマクラーは放置でできるよな
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-+Lqe):2016/08/07(日) 00:30:42.29 ID:w4A+BZm00.net
- ラックは課金しないとまともに上げることできなそうだな
再構築で上げるにしてもエナジー5を消費して再構築前のキャラを引き直さないと駄目なんだろ?
ラック100まで上げるのに何エナジー必要になるんだよ
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6f-d+5h):2016/08/07(日) 00:31:28.60 ID:RJUQIl4SM.net
- 再構築でもラック上げできるならマクラーは死なんよな
やったもん勝ちは変わってないし
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efd4-4iqd):2016/08/07(日) 00:31:31.41 ID:m8Be6a8/0.net
- リセマラ無しの無課金プレイで今日から初めて見るわ
とりあえずアプリ落として来る
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-d+5h):2016/08/07(日) 00:31:33.63 ID:kLA9frI30.net
- all100は無理だな
後藤Zが運命ガチャに手を出さないと無理
しかもそれしようとしたらまた数十万掛かるっていうクソ仕様
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-GwGg):2016/08/07(日) 00:32:14.04 ID:v09Ztt1R0.net
- >>28
再構築キャラに餌をやって育てるという意味で、酪農家で
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-GwGg):2016/08/07(日) 00:33:13.96 ID:v09Ztt1R0.net
- あ、酪農家(ラックのうか)で
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 00:35:36.94 ID:UNf6PerGr.net
- ラックが再構築で上げれることによりこれからどんどん井川後藤再構築絵がくそみたいに出してくるぞ
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 00:36:25.22 ID:a+MOlttGa.net
- どのみち後藤キャラはそれ出来ないから終わってるよ
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30a-tuv5):2016/08/07(日) 00:36:41.08 ID:juYadkFW0.net
- こりゃ、実装&解析待ちですね。
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:36:48.72 ID:c/CPROQ2a.net
- 全キャラ再構築させるってヒゲ言ってたもんな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/07(日) 00:37:20.16 ID:NqrM67JQ0.net
- 再構築はSB上げる必要なくてアイテム集めるのが面倒だからマクラーがそこまで有利だとは思わないな
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e72e-4iqd):2016/08/07(日) 00:40:42.51 ID:EvO3rjV/0.net
- 全キャラ再構築する前にサービス終了しそうなんだけど
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:43:13.00 ID:ujXOae0Xd.net
- ラックは100%じゃなくても一番いいのが落ちる可能性はバッシュおともくらいにはあるんでしょ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-+Lqe):2016/08/07(日) 00:43:38.54 ID:Ei609QPf0.net
- とりあえず再構築アイテム集めまくっとけばいいのかな
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:44:25.53 ID:ujXOae0Xd.net
- ジャイロスもね!
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 00:44:41.95 ID:R09wDp3D0.net
- 5%の空寂アツメマクレー
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb68-4iqd):2016/08/07(日) 00:44:42.94 ID:bEa+d5W+0.net
- Lobiがまるでエンドロールみたい
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-y9Te):2016/08/07(日) 00:46:57.91 ID:u1kHamOud.net
- 再構築以外の真実キャラのラック上げる方法がガチャしかないのかな?
純Zの後藤キャラや王のラック上げるためにはBからSSのラック上げからのステータスボーナスカンストまでガチャ引き続けないといけないのか
ラックの上昇具合によるけどキャラコンプより金かかりそう
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6756-VbPV):2016/08/07(日) 00:47:35.45 ID:wwKjk9Mi0.net
- LOBI荒らしてるのコテ一派じゃん
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-+Lqe):2016/08/07(日) 00:48:59.52 ID:Ei609QPf0.net
- 再構築キャラドロップしてそれでも上がるみたいなの言ってなかったっけ?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:49:29.92 ID:c/CPROQ2a.net
- >>42
あったらいいね
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7399-4iqd):2016/08/07(日) 00:49:50.81 ID:oHwwRCdY0.net
- >>35
採用
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/07(日) 00:49:54.13 ID:M3y7heEkp.net
- これ真実の銀梅とか金梅とかしてない新規は運命引けば良いのかね
金閣キャンペーンの時は運命も対象なのかなあ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:50:15.85 ID:c/CPROQ2a.net
- >>49
それ、三降臨とかのダンジョン産でしょ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:52:03.74 ID:c/CPROQ2a.net
- >>52
キャンペーンの対象はわからんが、運命ガチャも真実と同じ5エナに見えたから、埋めてない奴は運命引いた方がいいだろうな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:52:29.17 ID:ujXOae0Xd.net
- >>50
1%くらいはさすがに…と思いたい
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-+Lqe):2016/08/07(日) 00:53:20.44 ID:Ei609QPf0.net
- 1再構築で5ラックとかなのかな、おとも強化みたいにボーナス発生で7ラック10ラックになるとみた。
再構築狙いだとコンプしてるひとはコンプ状態が解けるからそれが大きい狙いなんだろうなー
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:54:27.77 ID:c/CPROQ2a.net
- SB上がらない、持ってないキャラは出ない、ラックだけ補完できるエナ少ないガチャでも出さないと廃課金はキツいな
ただ、それ作るとマクラーも有利になるのが難点だ
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 00:55:02.10 ID:a+MOlttGa.net
- いろいろと強気過ぎるだろ
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:55:53.87 ID:c/CPROQ2a.net
- もう終わらせてもいいつもりなんだろ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 00:55:55.23 ID:ujXOae0Xd.net
- ラック目的でSBのこと考えなければバッシュおともですぐ全80くらいもってけるから酪農家やる人もいるんだろうな
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 00:56:03.03 ID:SwStIgVjd.net
- 元々キチガイの巣窟だからなテラバトルは
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba1-+Lqe):2016/08/07(日) 00:56:17.27 ID:3gEzzIWr0.net
- 西村がオーディンのギミックで死にまくってたのが笑えただけだったな
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 00:57:20.87 ID:c/CPROQ2a.net
- バッシュあると有利ってこれか
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 00:58:12.95 ID:R09wDp3D0.net
- ログボで貯めた5エナジーで運命引くぜ!
ゼンゾゼのラックが5%アップした
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad7-d+5h):2016/08/07(日) 00:59:28.05 ID:tsI7QqVPa.net
- なんか大分冷めちゃった。
辞めはしないけど、どんどんめんどくさくなるな。
とりあえず運命ガチャはお前らの報告待ちだな。
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/07(日) 01:01:58.39 ID:R09wDp3D0.net
- ラック詳細でるまでは昔みたいに盛り上がってたのにな
ミゼル無属性かよーアミナはアミサン越えたなとかって感じで
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 01:03:43.59 ID:w6K5MTqRd.net
- ただ面倒になるだけで楽しくないんだよな
再構築前の協力実装初期がワイワイやったり縛りプレイしたりで楽しかったなあ
もうあの頃のテラバトルは二度とないと思うと悲しいなあ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:04:31.46 ID:ujXOae0Xd.net
- アミナ100%だけどラックのためだけに再構築するかはちょっと迷う
連鎖拡大はやってみたいけど
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 01:05:02.83 ID:c/CPROQ2a.net
- アクティブギミックありの協力追加されたら笑うな
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:07:11.96 ID:NaKTZb+n0.net
- >>67
ほんとそれ
お気軽修正前とかハムハムしまくってたわ
やる事増えすぎるとグラブルみたいなクソゲーになる
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6f-d+5h):2016/08/07(日) 01:07:40.45 ID:9hrATpm2d.net
- 放送見終わって来てみたら前スレもう落ちててわろた
そりゃ〜伸びるかただのラックガチャ追加だけじゃ無かったもんな
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbcd-+Lqe):2016/08/07(日) 01:09:00.80 ID:yA/j65H60.net
- >>62
まったくだな、半ば冗談みたいに思ってたけどエアプを証明してたなw
いかに適当な姿勢で作ってるかよくわかった
やっぱ大変ですアピールする奴にろくなのいねーわ
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 01:09:08.97 ID:a+MOlttGa.net
- ラック上がるとなんかいいことあんの?
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:10:40.28 ID:NaKTZb+n0.net
- >>72
>>72
お前らが泣かせるから動揺してたんだよwww
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-Q9Td):2016/08/07(日) 01:11:16.04 ID:iHnAxszjp.net
- 髭がとにかくやってみろとの事だから、
18日を待ってみるのも一つでは
本当に命日にならなきゃいいがな
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr07-d+5h):2016/08/07(日) 01:12:02.82 ID:jmY6hXgHr.net
- ラック実装よく分からんからドラゴンボールで例えて。
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e5-VbPV):2016/08/07(日) 01:13:03.79 ID:VDLBopVb0.net
- ユーザーを泣かせるような仕様にしたのは運営なんだよなぁ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb68-4iqd):2016/08/07(日) 01:13:35.11 ID:bEa+d5W+0.net
- シェンロンがいなくなって、地球が爆発
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-y9Te):2016/08/07(日) 01:15:43.14 ID:tJYotkAsa.net
- 必死な奴多いな笑
豚バトルもまだまだ安泰かと思えてくる
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:16:18.20 ID:dW0j8ZsY0.net
- そういや友情の方もラックコンプし直さなきゃなぁ
大変や
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/07(日) 01:17:05.07 ID:uEjSxavQ0.net
- >>69
当然協力にもアクティブギミックくるでしょ
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbd5-d+5h):2016/08/07(日) 01:18:04.20 ID:uEjSxavQ0.net
- なんて西村が泣いたのか理解できない
今回のアプデの話で泣きたいのはユーザーなのに
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 01:19:04.71 ID:c/CPROQ2a.net
- >>73
パーティのラック平均値80とか100以上で開く宝箱追加
再構築素材や専用おともとかが入ってる模様
ミゼルなんかは新再構築素材を50個使って、Λがガチャから出ないからラック上げないと再構築不可能の可能性
あとラック上限突破でステータスアップ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa3f-d+5h):2016/08/07(日) 01:19:05.95 ID:ndbGic6na.net
- グラブルもそうだが、スマホゲーは
もう最近、課金形態にユーザーが付いて来れてないからその辺は風当たりが如何に強いかが今回の放送でよくわかったわw
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b7a-+Lqe):2016/08/07(日) 01:19:48.95 ID:Ei609QPf0.net
- ギミック付きの光臨と渋谷逆襲と新章、どれも待ち遠しいとまでは言えないよ。
ラックは別にあってもなくてもいいけど遊べるコンテンツにもっと注力してほしいな
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:20:08.66 ID:ujXOae0Xd.net
- 急だったよね
丸くなってたのもストレスとかなのかな
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 01:21:17.70 ID:c/CPROQ2a.net
- >>82
テラバトルがこれで終わるかもしれないって思ってたのは西村も同じなんだろ
ユーザー米見て終わったなって実感したんだろ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdef-d+5h):2016/08/07(日) 01:21:33.02 ID:ujXOae0Xd.net
- 友情ラックコンプは370万コインで足りるかしら…
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-d+5h):2016/08/07(日) 01:21:52.34 ID:jpZaRX3w0.net
- 気合い入れた仕事の結果をボロカスに言われて泣きたくなる気持ちはわかる
その後どうするかが大事だぞ西村さん
…てことはラックの件は西村さん企画なのか
西村許せねぇ!
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-tuv5):2016/08/07(日) 01:23:05.63 ID:a+MOlttGa.net
- >>83
それ、既存のシステムでいいよね
なんでラックなん?
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-apfN):2016/08/07(日) 01:23:27.96 ID:c/CPROQ2a.net
- モンストのパクリシステムらしいし、システム考えて導入決めたのはヒゲだろうしな
他のメンツがモンストやるとは思えん
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cbe5-d+5h):2016/08/07(日) 01:23:39.78 ID:NAPIEcNH0.net
- >>87
そう考えると辛いな
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3f6-d+5h):2016/08/07(日) 01:23:44.22 ID:W6z4ux0K0.net
- リリース直後はすげぇ楽しかったわ
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-d+5h):2016/08/07(日) 01:24:08.16 ID:ObwVxPqf0.net
- >>89
どう考えてもヒゲの発案だろ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6b-d+5h):2016/08/07(日) 01:24:38.53 ID:NaKTZb+n0.net
- 俺一時期離れてたから160万しかないや
1回が3000だから530回しか引けねーのか
無理だな
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/07(日) 01:24:46.54 ID:dW0j8ZsY0.net
- まあ上昇値とか実際にかなり厳しいかんじならヒゲの責任は大きいかもな
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-d+5h):2016/08/07(日) 01:25:09.21 ID:p8OylqbA0.net
- >>84
ミストはどんどん逆行してる感じがするね
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2c-d+5h):2016/08/07(日) 01:26:20.09 ID:FOzJDkaH0.net
- ホント冗談抜きに終わりの始まり
18日が命日になりそうだ
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/07(日) 01:26:28.89 ID:H4ubGt+h0.net
- マクロ前提のゴミゲー
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db5d-+Lqe):2016/08/07(日) 01:26:38.90 ID:zVyrpdaa0.net
- ラックは無いものとして考えればいいけどアクティブギミックはなぁ
ダメージでかすぎるんだよなぁ
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