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【テラバトル】TERRA BATTLE 第475章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(5段) (ワッチョイ 11a8-aNTy):2016/08/03(水) 23:54:53.48 ID:xxy1cb4y0.net
■スレ立ての際は
1行目に !extend:default:vvvvv:1000:512 と書いて改行、
2行目から テンプレを入力

↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に 新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要
↑↑↑

次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。 また>>950 もしくは>>975 による
■『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』 ※[無断転載禁止]は記入不要
からのスレタイ改変が行われた場合、その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。


※このスレではコテ禁止です。 現れてもスルー推奨。 黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

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■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第472章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1468933708/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb99-d+5h):2016/08/06(土) 22:25:24.72 ID:1jXW1h/r0.net
サービス開始からやってるけど、キャラもまだまだコンプしてないし、SB100のキャラなんて数体しかいないから、今更コンプがどうのは気にならないな
上げ方なんだけど、ボーンキラーやインビジブルとかはラックは上げれないの?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:25:26.93 ID:pCCciOAV0.net
>>768
そうだと思う

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ec-+Lqe):2016/08/06(土) 22:25:41.52 ID:ek9l9xnn0.net
考えて挟むゲームなのに、直観でふらふら避けて挟むゲームはつまらないと思うんだよねぇ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730c-+Lqe):2016/08/06(土) 22:25:42.56 ID:eXPek2xh0.net
考えてる間にどんどん速くなるwww
どうしたらええねん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcb-r8bK):2016/08/06(土) 22:27:00.21 ID:c7OuvdiH0.net
>>768
ラックの上限はあるから天井はあるかもしれんけど大体そう

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ec-+Lqe):2016/08/06(土) 22:27:05.73 ID:ek9l9xnn0.net
完全にパターン化するか、それこそヒーヒーいいながらくるくるしろってことでは・・・?
協力とかゆっくり考えて挟むのが楽しかったのに、何でこっち方面にいっちゃうんだろ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 22:27:08.64 ID:IapAlQDO.net
ラック1回でどのくらい上がるかにもよる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-+Lqe):2016/08/06(土) 22:27:25.84 ID:Bdm/A7B30.net
挟み将棋のギミックネタが切れたからこうやって難易度上げるしかないんだよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/06(土) 22:27:33.41 ID:uUT/yhTud.net
はぁ…

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:27:36.88 ID:pCCciOAV0.net
運命が青天井だとしたら高レアキャラのラックを上げるのにも大して使えそうにないな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF6f-d+5h):2016/08/06(土) 22:27:38.65 ID:V/31I1cnF.net
ミゼルΛかシンエン?がいれば大丈夫!

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f399-4iqd):2016/08/06(土) 22:28:39.01 ID:AoZJhZ0A0.net
ひええええ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ec-+Lqe):2016/08/06(土) 22:28:52.93 ID:ek9l9xnn0.net
>>781
見た感じ、ミゼルΛがいてはじめてスタート地点って感じだったぞ
モブもダメージ物凄かったし

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:29:00.63 ID:pCCciOAV0.net
ああ、ラックの上限あるから青天井にはならないか
今から始めますって人が1番有利だよね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-HC97):2016/08/06(土) 22:29:08.89 ID:rgJl64iV0.net
ミゼルとラックで集金て事なんだろうな
これからはホップとミゼルが前提調整になるで

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c732-4iqd):2016/08/06(土) 22:29:26.60 ID:R4tZU8Id0.net
ゲゴΛで操作時間+重ねてミゼルで整地かな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/06(土) 22:29:35.48 ID:XYxBTEKg0.net
ラックは出るアイテム次第だから何とも言えない
それじゃなきゃ手に入らない必須アイテムがあるなら暴動が起きるが
そうじゃないならどうでもいい

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF6f-d+5h):2016/08/06(土) 22:29:45.03 ID:V/31I1cnF.net
>>783
そうね
つまりムリ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e732-r8bK):2016/08/06(土) 22:29:53.96 ID:zU36d2eO0.net
やっとやめる決心できた
明日ヤフオク出すから買ってくれよな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3ba8-+Lqe):2016/08/06(土) 22:29:57.45 ID:Bdm/A7B30.net
ラブライブサンシャイン見てきていいすか?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd6f-z6L3):2016/08/06(土) 22:30:06.83 ID:FtjVszHGd.net
ペタバトル来ちゃったな
ログイン勢に戻ります

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef39-tuv5):2016/08/06(土) 22:30:45.75 ID:0+/59IYw0.net
さっきのオーディン見てる限りだと押されてアクティブギミックのダメ喰らうのは無かったな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb32-+Lqe):2016/08/06(土) 22:30:52.05 ID:9Ogb8Cip0.net
そのギミックもミゼルでぶっ壊すんでしょ?
どうしていくんだろうな今後

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebcf-ulNz):2016/08/06(土) 22:31:01.27 ID:9f4o2Ujd0.net
ラック上限はあるけど、そのあと強化値が上がっていってしかも0.1とか小数点以下のアップだろ
その強化値が30.0まで?
天井あるにはあるけどすごい高いよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-21lY):2016/08/06(土) 22:31:57.00 ID:bp/w26mhd.net
はー
再構築で上がるなら旧キャラのラックはすぐ上げられそうな気がするけど、非常にめんどくさいなぁ
そもそも旧キャラのを上げても旧キャラは役に立つのかわからないし

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cf-IoOv):2016/08/06(土) 22:32:04.11 ID:ScfWEJQT0.net
つかこれステMAXまで上げるのに、一つのキャラ何百回再構築すれば良いわけ?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bce-+Lqe):2016/08/06(土) 22:32:18.60 ID:rm+QV2Rj0.net
この放送の前ならアカウント売れたかも知れんがな

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba1-+Lqe):2016/08/06(土) 22:32:27.57 ID:OH2F8kH20.net
とんでもないクソゲー化が進んでるな
オーディンΛ周回とか絶対したくねーわ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67ba-d+5h):2016/08/06(土) 22:32:46.36 ID:w6HhZzns0.net
アプデ楽しみな人いるん?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/06(土) 22:32:52.93 ID:1jdA7vBI0.net
でミゼルを再構築するのにラック依存の50個螺旋がいるとw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef39-tuv5):2016/08/06(土) 22:33:26.79 ID:0+/59IYw0.net
金払って出るキャラを素材にするのってだめなんじゃなかったっけ?
コンプガチャ禁止だっけ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ec-+Lqe):2016/08/06(土) 22:33:47.52 ID:ek9l9xnn0.net
>>792
シンエンとは何が違うんだろうな
もしかしたら36章クリアすると難易度がかわるってのはアクティブギミックのことなのかも ハードモードにも影響するとか
ただもう、すべてがアクティブギミックで、このボスつえーじゃなくて、このギミックをいかに避けてスタート地点に立てるかって感じになってる

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-21lY):2016/08/06(土) 22:33:48.91 ID:bp/w26mhd.net
ラックも戦闘中に勝手に上がるようにしとけよ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbf6-+Lqe):2016/08/06(土) 22:34:47.78 ID:wJtNaGE00.net
乙カレー

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-r8bK):2016/08/06(土) 22:35:02.00 ID:4GJCVk4T0.net
再構築で元キャラのラックが上乗せされるなら友情再構築組5体と青龍で6体ラック100は何とか出来そうだけど
それでクリアなんて絶対できないだろうな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 22:35:05.70 ID:vOZwdcFe.net
>>801
課金素材複数を組み合わせるのがダメ

ラック+強化、最大で100回+300回の計400回必要になるのかな
ラックが1回で1%しか上がらないならだが

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/06(土) 22:36:22.93 ID:HSspPfq8d.net
マクラーのくせに偉そうでわろす

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 775e-z6L3):2016/08/06(土) 22:36:41.49 ID:Ffh4CH2i0.net
おわた

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/06(土) 22:36:44.72 ID:1jdA7vBI0.net
まあけどオデンはおそらくミゼルとかいらんよ
ホップでスナイプ二人で挟んで終わりだろ
それのなにが面白いがわからんがw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-GwGg):2016/08/06(土) 22:36:52.48 ID:WMpEOHMl0.net
再構築重ねたら再構築前のキャラまた消えるんかな・・・
ここわりと重要なのに説明なかったんだが

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/06(土) 22:38:06.41 ID:XYxBTEKg0.net
>>810
そりゃ消えるでしょ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:38:30.08 ID:pCCciOAV0.net
運命ガチャでプラスとかない普通の状態でラックがどれくらい上がるのか気になるな
SBと同じ数値か?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-4iqd):2016/08/06(土) 22:39:16.16 ID:+hY4QcJ/d.net
ラック前提ゲーと化すなら、ミゼルΛとか作ったとしても使い物にならないじゃん

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad7-llAP):2016/08/06(土) 22:43:02.99 ID:SqLbYsQUa.net
こんな追加要素なら、さっさと2作ってそっちで実装しろよって感じではある

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:43:19.28 ID:pCCciOAV0.net
再構築前のキャラは消えるんだろうな…

運命ガチャでも上げられず再構築でもあげられずで
あとはヒゲが言ってたシンエンとか倒して上げるしかないのか
その方法じゃ大して上がらないようになってるんだろうが

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-GwGg):2016/08/06(土) 22:43:56.47 ID:WMpEOHMl0.net
>>811
当たり前みたいに言ってるけどこれやばくないか
またキャラ引き直してクソだるい育成とSB上げをやれってことでしょ
ゴールテープ切った直後に「はい、もう1週ね」って言ってるようなもんなんだが

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bce-+Lqe):2016/08/06(土) 22:44:56.81 ID:rm+QV2Rj0.net
苺とかキチガイしかやってないんだから別にいいよ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 22:44:58.55 ID:B+qTgnjQ.net
>>815
シンエン倒しても上がるはシンエンだけだろう
ドロップで上がる部分の事言ってただけ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97d1-+Lqe):2016/08/06(土) 22:45:24.46 ID:C/+6zNJS0.net
どんどん面倒くさいだけのゲームになるな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7cf-PVLz):2016/08/06(土) 22:45:24.56 ID:laU72z5r0.net
もうこのゲーム本気でプレーする必要なくなったと思えば
ここまでアレな更新来てくれたことも良かったのかもしれない

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6756-VbPV):2016/08/06(土) 22:45:37.85 ID:p8Whj9Qj0.net
その為のキャップ解放なしでバッシュおともか。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-2jzv):2016/08/06(土) 22:46:25.20 ID:Rq4Y1q1Zp.net
新要素の追加で全くワクワクしないのが悲しい。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df5b-GwGg):2016/08/06(土) 22:46:26.76 ID:WMpEOHMl0.net
>>815
シンエンムトウ周回はあくまでシンエンΛとムトウΛのラックだけじゃないの

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:47:54.83 ID:pCCciOAV0.net
>>818
ああ、そういうことなのか
だとしたら今シンエンムトウ回ってSB上げたやつ無意味じゃん…

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-HC97):2016/08/06(土) 22:48:24.82 ID:rgJl64iV0.net
金埋めでチュートリアル終了どころかキャラコンプがチュートリアル終了になった模様

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/06(土) 22:48:55.33 ID:XYxBTEKg0.net
Λならラック100にできるんだからスォウツバキシャグナやバハリヴァオデンの
ラック上げて無課金でも100で大体のステージクリアできるだろ
ブタの鼻が何百個必要になるか知らんがw

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6756-VbPV):2016/08/06(土) 22:48:55.84 ID:p8Whj9Qj0.net
今シンエンムトウ100の人は存在が不具合だから

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e5-tuv5):2016/08/06(土) 22:50:07.50 ID:dqGeZvG+0.net
せっかくシンエンムトウ周回して100%にしたのにもったいねーと思ったがもうやめるからどうでもよくなったわ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa3f-d+5h):2016/08/06(土) 22:50:39.82 ID:rRODY4wDa.net
問題は再構築したらどれだけラックあがんのかだなー

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 22:54:43.99 ID:WzbXsA2DK
なんかすごいこのゲームに対するモチベが下がった…
協力のてこ入れして、協力だけプレイして済むようなゲームにならないかな…
ならないな…

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7e5-+Lqe):2016/08/06(土) 22:52:28.06 ID:XYxBTEKg0.net
普通に考えて再構築で10くらい上がるんじゃないかね
最悪で5
まさか1しか上がらないってことは・・・w

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f389-4iqd):2016/08/06(土) 22:53:31.03 ID:pCCciOAV0.net
運命、再構築、ドロップキャラのドロップ
これ以外にラックの上がる方法って何かわかってる?

これしかないならもう上げるの諦めるレベルなんだけど

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f30a-tuv5):2016/08/06(土) 22:54:04.32 ID:iKs8cTx80.net
とりあえず、様子見だわ。
解析の情報待ち。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab39-4iqd):2016/08/06(土) 22:54:04.44 ID:6SNGqlS10.net
アクティブギミックありなし選べて泥率変えるとかすればいいのにな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 730c-+Lqe):2016/08/06(土) 22:54:20.70 ID:eXPek2xh0.net
開発してる時はマウスでゲーム操作してんのかよ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF6f-d+5h):2016/08/06(土) 22:54:40.08 ID:V/31I1cnF.net
再構築することでとラック上がるっていってたけどすでに再構築したキャラはどうなるのかな
上乗せされるのかな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-enPs):2016/08/06(土) 22:55:02.71 ID:1HX7uv5y0.net
全キャラ対象のガチャを重ねるか
再構築を何十回も(もっと少なくて済むかもだが)繰り返すって、
ラック100のキャラ作れる気がしないんだが。。。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd6f-d+5h):2016/08/06(土) 22:55:20.13 ID:uUT/yhTud.net
僅かに残った滅豚を一気に殺しに来たな
相当引退者出るやろなあ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-d+5h):2016/08/06(土) 22:56:56.55 ID:P6aDsKz50.net
アプデ後のラックバグに全力だ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e5-tuv5):2016/08/06(土) 22:56:56.97 ID:dqGeZvG+0.net
俺の今持ってるキャラ全部低ラックのゴミなんだろ
じゃあもういいよほんと

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-d+5h):2016/08/06(土) 22:57:36.58 ID:ANtWypbY0.net
ラック高く無いと
クリア出来なくなったら
もう止めるわ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e72e-4iqd):2016/08/06(土) 22:58:33.53 ID:YJYpDitd0.net
引退者は続出するだろうけど数少ない生粋テラバトラーがラックMaxまで課金するからそこで集金できればいいと運営は思ってるよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cf-i54Y):2016/08/06(土) 22:59:01.88 ID:ScfWEJQT0.net
勝手な解釈でまとめるとラックの上げ方は3通りある
基本:ラックが最大値まで上がるとステータス値が最大+30.0まであがる

@新ガチャでラック(+SB)が上がる。
A3降臨やキノ深淵無糖のようにΛがドロップするキャラはドロップでもラックが上がる。
BΛと通常キャラを2つ所持している場合通常キャラを再度、再構築することによって上がる。
但し、再構築後通常キャラは当然消えるので狙って既存のガチャで引くことが出来る。
この場合、再構築前キャラを再びSB100、3jobLV80まで上げて再構築を繰り返す事となる。

こんな感じか?違ってたら修正よろしく!!

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/06(土) 22:59:09.40 ID:lv6VQrTqp.net
あーもうなんかさ、西村をめちゃくちゃ犯したい

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bce-+Lqe):2016/08/06(土) 22:59:40.28 ID:rm+QV2Rj0.net
生放送で延々文句いってるやつらにはちょっと引くわ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa47-d+5h):2016/08/06(土) 22:59:47.54 ID:vy+dQZQOa.net
>>442

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab39-r8bK):2016/08/06(土) 23:00:14.18 ID:m5/AkHh50.net
飽きたりやる気無くしたらそこできっぱりと辞める
今はまだテラバトル楽しめてるから楽しめなくなるまでは続けるわ
少なくとも惰性では続けん

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6756-VbPV):2016/08/06(土) 23:00:18.20 ID:p8Whj9Qj0.net
黄色いコメずっとおかしなこと言ってるし気が散るわ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fbf-4iqd):2016/08/06(土) 23:00:46.82 ID:Af3O08ca0.net
既存ユーザーのモチベをここまで下げるアップデートが過去にあっただろうか。

おともの時も、再構築も嫌な予感はしつつもワクワク感はあったが、今回は不安しかない。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-d+5h):2016/08/06(土) 23:00:47.99 ID:ANtWypbY0.net
西村って何者なの?
出来る奴なの?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebe5-+Lqe):2016/08/06(土) 23:01:05.91 ID:X3mirNAt0.net
再構築でのラック上げってSB100%にする必要あるんだっけ?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab39-4iqd):2016/08/06(土) 23:01:07.90 ID:6SNGqlS10.net
俺の画面に映らないけどあれかNGレベルの問題か

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-enPs):2016/08/06(土) 23:01:15.43 ID:1HX7uv5y0.net
ラックあげるだけなら再構築前のSBまで上げる必要は無いんじゃないか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7ec-+Lqe):2016/08/06(土) 23:01:21.65 ID:ek9l9xnn0.net
アクティブギミックばっかりのステージだけはやめてクレメンス・・・
本当につまらないんだよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef3c-+Lqe):2016/08/06(土) 23:01:32.55 ID:tLYqqFiP0.net
やーーーーーーーーーーーーーーめた!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d383-d+5h):2016/08/06(土) 23:01:57.21 ID:P6aDsKz50.net
上がりも下がりもせず
黙々とやるのみ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f32-uSV+):2016/08/06(土) 23:02:08.04 ID:1jdA7vBI0.net
滅豚の扱い方わかってないなぁ
ヒッグスとか逆襲とか豚鼻低確率泥とかでもついてきたように
徐々にやっていったら豚も感覚麻痺するのに

こんな一気にハードル引き上げたら豚が正気に戻るだろw

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fbf-4iqd):2016/08/06(土) 23:02:21.55 ID:Af3O08ca0.net
難しいステージより爽快感のあるステージがゲームとしては必要だと思う。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:02:45.88 ID:Y4/o1/i1.net
>>854
お前がやめろ、なんカス

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF6f-d+5h):2016/08/06(土) 23:03:13.69 ID:V/31I1cnF.net
まだ続くのかな
でもテラバトルの話はもうおわりだよね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp07-4iqd):2016/08/06(土) 23:03:51.34 ID:59zTQG4mp.net
わし2ヶ月ちょいの新規
3降臨Λのクエが来ると聞いてわくわくしてたらそもそも挑戦権すらなさそうで泣く

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d35d-Q9Td):2016/08/06(土) 23:04:02.79 ID:JtxooKLM0.net
http://podgate.com/082632309
普通に稼げるからとりま入れてみ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 23:04:04.66 ID:Zhq+4/0E.net
>>843
ラック上がりきった後に強化値が上がり始める

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e786-d+5h):2016/08/06(土) 23:04:21.04 ID:ANtWypbY0.net
10ヶ月で10万なら
良い遊びだったなぁ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb4f-giu7):2016/08/06(土) 23:04:52.22 ID:YjOWfJDC0.net
シャグナを再構築しまくる作業から始まるのかな
ブラックホールかホワイトホール集めないと

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30a-tuv5):2016/08/06(土) 23:04:56.40 ID:g1V4pZLz0.net
で、いつアップデートになるの?
放送見れんので教えて。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f54-QyXz):2016/08/06(土) 23:05:17.54 ID:EqHZtXm40.net
やっぱり有能なクリエイターでもさ、楽して儲けることを覚えたらダメだね

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF6f-d+5h):2016/08/06(土) 23:05:27.02 ID:V/31I1cnF.net
>>861
他ゲーも多少そういうところあるけどテラバトルはとくにイベントは初心者お断りな雰囲気があるね
がんばってくれ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7799-HC97):2016/08/06(土) 23:06:08.25 ID:rgJl64iV0.net
>>843
ステータス値は平均的に上がるんじゃなくてキャラそれぞれに設定してあるって言ってたね
後は合ってると思う

しかしここに来て廃課金要素追加か
まぁ今までが良心的すぎたっていう見方もあるかもしれんが…
詳しいことは解析待ちなんだろうけどどうなることやら

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73cf-i54Y):2016/08/06(土) 23:06:13.18 ID:ScfWEJQT0.net
>>843
追記
キャラコンプ者がBの方法で上げる場合
毎回SB100にしなくても良いが他のキャラのラックを上げたい場合
SB100にしていないと通常キャラの被りが再度発生する為
ラック+ステ+30.0のMAXまで完全に上げきるまでガチャをしないか
SB100にしてから通常ガチャをしないとキャラ被りが発生することとなる

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d30a-tuv5):2016/08/06(土) 23:06:50.61 ID:g1V4pZLz0.net
>>861
通常の三降臨でさえ厳しくないか?

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