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【MSA】メタルスラッグ アタック Part19

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (シャチーク 0C7f-jhgS):2016/07/08(金) 14:21:33.24 ID:ZPC6pz+3C.net
まとめてみたからもうこのイベントやめようぜ!

・結論
やる価値のないイベント
公式の動画を見るとロカ弱すぎ

フル課金状態で215%(元100+50+20+20+10+10+5)の20(元10+6+4)前進

・通常マップ
弾薬を5消費で212(80の215%で172+Sランク40)
チャリオット→スキル4開放の赤ジャポで拠点直接攻撃が楽

・ボスマップ
弾薬をボスLv+9消費でボスLv×20×215%+SランクでボスLv×10

ロカは近距離攻撃が移動ビームだから近くにキャラがいるとビームをうつ
チャリオットでもタゲとれるからビームを撃たせれる(拠点Lv上げの時間稼ぎ)

ロカはラグネーム同様、地上ユニット扱いで弾を吸い込む
しかしロカが近距離攻撃のビーム中は空中ユニット扱いとなりタゲれない(弾は当たる)

遠距離攻撃を放ったあと下りてくるまでにロカがスタンすると外す

通常5回、ボス1回のサイクル

これでも15万ポイントには3000以上、20万には4000以上の弾薬が必要
エキスパートキャラ0でも6700ほどの弾薬で20万はいける

・備考
正規兵マークは上記前進+
腕マークは本ステージのみのパワーアップを示す(公式嫁)

バグ(表記ミス?)
赤ジャポはAP75%とあるが、実際は75%カットで25%になっている
ジャポが初期ポイント2%で新化ごと2%アップとあるが時際は初期1%の1%ずつアップ

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