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【MSA】メタルスラッグ アタック Part16

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbcd-7xHu):2016/06/13(月) 10:48:23.13 ID:rbMvgRh70.net
ギルドポイント仕様毎の効率を雑検証
VIPランク特典のギルド1.5倍込み
                        ギルドポイントで割った数値
3000   クリア200  早期50     0,08    地底
3000   クリア250  早期100    0,116   砂嵐
5000   クリア425  早期150    0,115   死の谷
10000  クリア875  早期200    0,107   圧政
20000  クリア1825 早期250    0,103   山脈
30000  クリア2750 早期500    0,108   決戦
40000  クリア3625 早期750    0,109   王家

参加だけした場合地底と山脈がほぼ低い
砂嵐と王家の比較約13回砂嵐だと開催できる
クリアボナが125参加報酬が25、最低人数で回して×8=1200王家側引いて×12回分=14400
ランキングは良くわからない部分があるが一位で250、4位で75全体として500〜600?×12=7200
足して21600を王家の参加分足して4375で割って4.91〜(平均約5人多く参加すれば王家と砂嵐の全体効率はほぼ同じ)

全体としての報酬を考えるなら決戦辺りを人が集まりやすい時間にだけやるのも悪くない

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