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【MSA】メタルスラッグ アタック Part16
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbcd-7xHu):2016/06/13(月) 10:48:23.13 ID:rbMvgRh70.net
- ギルドポイント仕様毎の効率を雑検証
VIPランク特典のギルド1.5倍込み
ギルドポイントで割った数値
3000 クリア200 早期50 0,08 地底
3000 クリア250 早期100 0,116 砂嵐
5000 クリア425 早期150 0,115 死の谷
10000 クリア875 早期200 0,107 圧政
20000 クリア1825 早期250 0,103 山脈
30000 クリア2750 早期500 0,108 決戦
40000 クリア3625 早期750 0,109 王家
参加だけした場合地底と山脈がほぼ低い
砂嵐と王家の比較約13回砂嵐だと開催できる
クリアボナが125参加報酬が25、最低人数で回して×8=1200王家側引いて×12回分=14400
ランキングは良くわからない部分があるが一位で250、4位で75全体として500〜600?×12=7200
足して21600を王家の参加分足して4375で割って4.91〜(平均約5人多く参加すれば王家と砂嵐の全体効率はほぼ同じ)
全体としての報酬を考えるなら決戦辺りを人が集まりやすい時間にだけやるのも悪くない
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