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【MSA】メタルスラッグ アタック Part12

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(5級) (ワッチョイ b7f3-gOF1):2016/04/28(木) 00:30:36.97 ID:3aFzbjsU0.net

2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。


■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaym...al/metalslug_attack/


■App Store
https://itunes.apple...pp/id1012231677?mt=8


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■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
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■メタルスラッグアタック公式twitter
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■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part10
http://potato.2ch.ne.../applism/1460541612/


次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/06(金) 17:15:01.55 ID:1uf47iJW0.net
既出だろうけどRショーブのアクションビューなんで遠距離と特殊逆になってんの?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 17:21:51.33 ID:H7AE8ph80.net
>>953
それはただ単に育ててないだけちゃう?スキル3,4解放で特殊ミサイルが計6発になるぞ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/06(金) 17:24:08.92 ID:1uf47iJW0.net
あぁデフォルトだと遠距離>特殊なのか弾数

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 17:42:41.14 ID:PZx4jMxVp.net
>>925
すまんね、前々スレで司令官とホバユニはそれぞれ別扱いって書き込んだ者だけど
参照って言葉を
召喚系や形態変化系のユニットで生じるユニットのステータスが手持ちのオリジナルユニットに依存するって感じに取ってたわ

司令官の時とは逆に同レベルのバズ兵とパラ兵を例に出すと
スキルフル強化のパラ兵が地上に降り立ったら
手持ちのバズ兵がスキル末解放でも5連弾撃てるし単発火力も高くなっているしクリティカルも出る

Combat School 制圧戦訓練 Very Hard
榴弾が等倍で通るマミーで検証

Lv37アイテム非装備スキル未解放バズ兵(以下バズ兵)通常
http://imgur.com/IHcjspa.jpg

Lv37アイテムフル装備スキル全解放(スキル4のみ未強化)パラ兵降下時(以下パラバズ)通常
http://imgur.com/D4iBu7V.jpg

パラバズ通常クリティカル
http://imgur.com/3eoYyLk.jpg

いくらホバユニ育ってても司令官本体のレベルやスキルレベル上げないと呼ぶホバユニの性能が上がらないってことが言いたかった

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 17:43:17.90 ID:PZx4jMxVp.net
但しこれもフルで乗る訳では無いっぽい
バズ兵は通常攻撃の威力を常時上げるスキルを2つ持っている

スキル1 武装強化: 攻撃10%+(スキルレベル-1)×0.5%UP

スキル4 武力強化: 攻撃20%+(スキルレベル-1)×1%UP

自分のパラバズは解放しただけのスキル4以外はフル強化していたため本来なら

基本835×武装(1.1+36×0.05)×武力1.2=約1283

乱数は多少あれどこの位出てても良さそうだけど実際は1074

加えてパラ兵は通常攻撃を上げるアイテムを9個装備できるので尚更乗ってない感じ

クリティカルの出も今ひとつだしひょっとしたらスキルレベルによる補正は受けないのでは?
て思って計算してみると

基本835×武装1.1×武力1.2=約1102

なんかしっくりくる数字になった
だがしかし...いざスキル4強化してみると...

パラバズ(スキル4レベル15まで強化)通常
http://imgur.com/dV6pZGP.jpg

まぁオリジナルに近い性能で強化はされるけど上げ幅は小さいってことで...

因みにバズ兵の特殊は表記上通常と威力一緒のはずなのに約1.2倍の妙な補正掛かってるっぽいんだよなぁ

バズ兵特殊
http://imgur.com/oVUthfC.jpg

パラバズ特殊
http://imgur.com/NNkMCQr.jpg

パラバズ特殊クリティカル
http://imgur.com/pL1LlHW.jpg

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/06(金) 17:54:59.27 ID:ykJ7BmC70.net
運営カスはいちいち詫び入れなくていいからチーター対策をちゃんとやれや

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-ZIht):2016/05/06(金) 18:06:19.27 ID:kLvW/G090.net
相方がチーターだったら絶対ユニット出さないわ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5cd-7Olf):2016/05/06(金) 18:12:23.81 ID:9kW4Om6P0.net
自爆系が空気なんだが

赤いのにしろバイクにしろ時代を築いたのに
爆破ダメと範囲と耐久力と生産上げてくれ
自爆が参入できるバランスの方がよりデッキの読み合いに幅がでて面白いと思うんだよね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 18:27:06.73 ID:PZx4jMxVp.net
>>960
β時代猛威を奮ったらしいけどミューたんとかなんであんなケッタイな性能になったんだろうな?
張り付き後も特殊撃ててMSDの天井ミュータントみたいな攻撃できればパトロボ対策になったかもしれないものを...

そういやゾンビ兵持ってないんだけど使ってる人いる?
表記上MSDと比べてAP2倍生産4倍位重くなってるから
序盤取り敢えず垂れ流しとくみたいな使い方できなさそうだけど...

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b92f-FKlU):2016/05/06(金) 18:29:10.00 ID:KYDq+yBQ0.net
>>959
俺もこれからそうする
チーター見たの初めてだったからキョドっちゃったんだよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 18:56:38.72 ID:H7AE8ph80.net
ゾンビ兵は前使ってた
スキルを解放すれば範囲が縦に伸びて対空ができるようになるし、飛び込むから他の自爆ユニよりも成功率はある
ただこいつの運用法は特殊一択だからスキル3(遠距離攻撃範囲増加、威力up)がほぼ死にスキルと化してるのが残念
装甲強化があるとはいえHPが低く、耐性が低めだからかわいそうなことになってる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0daf-10y/):2016/05/06(金) 19:19:32.73 ID:8N7CxxuY0.net
平和と愛とかいうゴミチーターがまだいて笑った

運営さんチーターは特定済みで順次対応していく発言はどうなってんですかねえ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d4-fQUW):2016/05/06(金) 19:24:21.18 ID:QIQUOfOr0.net
あからさまなチーターはそのうちBANされる?として。まぎらわしい程度の再装填チーターを
処罰してほしいだす。うさんくさい人結構いるような気がするわ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/06(金) 19:29:13.28 ID:1vYyf/BMd.net
オンラインランキングでアクティブ高かったのに急にスコア止まった人はBANされたんじゃない?
期間限定BANか永久BANか知らんけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 19:43:18.60 ID:eFgjMZ3u0.net
エクストラの最後ってクリアするとなんか貰えたりするの? 9ステージで何とかS取れたくらいだから挑戦すらしてないんだけど。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 19:43:36.05 ID:PZx4jMxVp.net
>>965
サンクス!
やっぱアレな性能かー...
相手にAP与えることなくAP稼ぐって戦法は面白いのにな...帰還型航空も大概死んでるし...

あと出てない自爆系は赤ジャポとミッカーホーン位か

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-10y/):2016/05/06(金) 19:45:27.92 ID:I/Anw3Bj0.net
レオナのムーンスラッシャーをひらりと避けて全弾叩き込むウータン…
かっこいいぜ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/06(金) 20:33:38.47 ID:ykJ7BmC70.net
前に書き込みでリカバリー強すぎとか書いてあったが実際、溜まり遅いしそんな強すぎるわけでもない
そいつはチーターだったんじゃね?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 20:34:38.31 ID:PZx4jMxVp.net
>>967
ラグネームのギア×80

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 20:54:11.39 ID:PZx4jMxVp.net
>>970
相性だと思う
高レベル帯だとかなり多くなってくるから結構サポB合戦になるけど
APカツカツになりがちな前半は恩恵が薄いのでレベル差5くらい下のサポC速攻デッキに負けたりする

当然ながら速攻は双方大型出せる後半戦までに押し込めないと他のサポートはリカバリには絶対勝てない

MSDでいう安定のねぶたか状況次第で凶悪な速攻かみたいな関係だと思う

パトロボで泣き見てる人は大体リロードユーザーに泣かされてると思う
あいつ通常火力と装填速度は意外と低い

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 20:59:09.91 ID:eFgjMZ3u0.net
>>971
ありがとうございます。
最近始めたばっかりで、9ステージも借りたラルフでごり押しだだけなので。
ラストクリアするコツってあります?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/06(金) 20:59:17.71 ID:kVBZvswVp.net
パトロボに脅威を感じたことがない。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f247-10y/):2016/05/06(金) 21:18:15.34 ID:6I/qwq9r0.net
>>973
フルチューンの正規兵とかの軽量壁複数種で足止めしつつマシンガン系のキャラ量産すればいける
不安なら時たま大型壁も出す



ところでイベント9面の捕虜4とSの安定ってできる?
王蟲ないせいかいつもB止まりになる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 21:26:55.11 ID:PZx4jMxVp.net
>>973
相手はスマッシャーみたいに浮遊地上扱いの大型ユニット
バルカンや気弾のような射角が変えられる射撃なら攻撃が届く
...が、めっさ硬い

レベル差はどうしようもないので始めたばかりだとかなり辛いと思うけど
丁度>>930でイイ感じの面子を挙げてくれてるから参考にすればいいんじゃないかな?

借りるなら高レベルの象さんオススメ、ギルチャでおねだりしてみれば?
継戦能力そこそこで高火力貫通が他ユニもついでに焼き払ってくれるし
判定のデカさからラグネームにせっつかれても特殊当てられる

最悪メダルとかアイテム使って何度もやり直せばいつかは倒せるよ
現環境では微妙な評価なユニットだけど
大型故に傭兵に出すと結構な額稼いでくれる筈なので惜しみなくメダルやMSP使えばいいと思うよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 21:33:25.11 ID:eFgjMZ3u0.net
>>975
>>976
ありがとう。参考にさせて貰います。
とりあえずギルドで良さげなのを借りてやってみます。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 21:34:10.74 ID:PZx4jMxVp.net
>>975
3人掘りなら100%
4人掘り成功率7割位でラルフレオナの札束編成でも良いのなら...

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/06(金) 21:40:11.94 ID:ixQY3rirp.net
スマッシャーワールドチャットで強いって書いてあったけどネタだよな?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5cd-7Olf):2016/05/06(金) 21:42:02.67 ID:9kW4Om6P0.net
ラグネームで30パーアップするようになったし
悪くはないんじゃない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 21:44:01.07 ID:eFgjMZ3u0.net
>>977です。
無事クリアできました。

今イベントのポイントが24万しかないので最後の報酬まで間に合わないと思うんです。
今のタイミングでギア集めに切り替えたほうがいいですかね。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/06(金) 21:50:58.55 ID:ykJ7BmC70.net
もう普通に何らかのチート設定いじったらロックかかるようにするとか出来そうなもんだけどな。
わざとやってないとしか思えない

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b128-kevm):2016/05/06(金) 21:51:30.22 ID:8M5J5BhZ0.net
>>981
どのミッションもポイント取得量の効率はあんま変わらんから
ギアもポイントも最後までがんばればいいよ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feb5-7Olf):2016/05/06(金) 21:55:39.60 ID:mTfMaxA10.net
今回のイベント俺は楽にクリア出来たけど考えてみたら初心者にはきついイベントなんだな
トレジャーも潜れないしもともと出撃ポイントも少ない初心者へのサポートとかあればいいのにな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-wv7z):2016/05/06(金) 21:58:20.77 ID:9uNma45g0.net
スマッシャー別に強くはないけどカーンの主砲が上に逸れるのは若干ウザいなぁと思う
あとかわいい

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-ZIht):2016/05/06(金) 22:02:10.93 ID:kLvW/G090.net
>>982
廃課金のチーターだったら、金落としてくれるから切りたくても切れないな
Q群みたいのとか

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 22:07:25.25 ID:eFgjMZ3u0.net
>>983
ありがとう。
どのユニットのギアを優先的に集めた方がいいとかってあります?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 22:12:09.94 ID:H7AE8ph80.net
>>987
とりあえずステージ9を回ってEXを確保、後は3でマクスネルかね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 22:12:59.78 ID:PZx4jMxVp.net
次スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part13
http://itest.2ch.net//test/read.cgi/applism/1462539579/l50

>>987
9で手に入るSEXことSV001-EXが実用的
貴重さでいけば今の所ギアの入手ルートが限定マップしか無いマーズピープル幹部

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sdb8-wv7z):2016/05/06(金) 22:29:07.00 ID:nuJ6PkG1d.net
>>975
ジャポ戦持ってないから捕虜は3だけど、ここで教えてもらったの総合して
エリフィオアイスメンブラッドレースラグアーマーで52〜57秒台で安定した
けど特効に5体割くならジャポ戦枠…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff99-IekF):2016/05/06(金) 22:30:14.53 ID:ecXi2Rza0.net
>>968
貴殿は…貴殿はラグネームを討ち取り
元帥閣下を救い出した英雄をお忘れかッ!

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 22:39:32.22 ID:H7AE8ph80.net
イーカBは自爆ユニットじゃないから(小声)

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 22:51:12.43 ID:eFgjMZ3u0.net
>>988
>>989
ありがとう。
EXはとりあえず確保できました。進化はできてませんが。
マーズピープル幹部は取れるところならどこでもいいですかね。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/07(土) 06:52:14.71 ID:gQX9ljGbp.net
>>991
すまぬうっかりしていた...
熱いシーンだけど初見時は独立記念日まんますぎて不覚にも笑ってしまった...

>>993
ラグネームの強化にイベステ限定アイテムのミュータントエッグ273個と隕石182個必要になるので
不足しそうな方貰えるステージで回せばいい
せめて卵は93個、隕石62個は確保しとかないとラグのスキルで最も有用と思われるスキル4が解放できない

あとは後半ステージ程捕虜解放で得られるMSPの効率が良くなるのでクリアしやすいステージがいいね

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/07(土) 08:17:44.44 ID:Yz3axb8J0.net
隕石なんか取れたっけ?慢性的な隕石不足だわ…

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/07(土) 08:19:00.40 ID:Yz3axb8J0.net
ラグネーム、プラチナにした奴で使ってる奴の使用感聞きたい。無理すればプラチナいくから参考にしたい

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/07(土) 08:21:40.91 ID:KF9Oev0n0.net
>>994
ありがとう。
ラストステージでSが取れたのでレイドで回してみようと思います。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0daf-10y/):2016/05/07(土) 08:24:38.40 ID:Py3tJ3oC0.net
ラグネーム?
凄い高apの癖に地上判定で苦労して出してもあっという間に蒸発する欠陥ユニットだよ。

そもそも出す前に終わることが大半だし完全なネタ枠だね。
宇宙人にバフかけたいならありかもしれないけどバフ目当てなら別にプラチナにしなくて良いし。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/07(土) 08:56:12.31 ID:Yz3axb8J0.net
>>998 プラチナいった?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/07(土) 08:57:42.13 ID:Yz3axb8J0.net
いただき

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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