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【MSA】メタルスラッグ アタック Part12

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(5級) (ワッチョイ b7f3-gOF1):2016/04/28(木) 00:30:36.97 ID:3aFzbjsU0.net

2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。


■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaym...al/metalslug_attack/


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■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part10
http://potato.2ch.ne.../applism/1460541612/


次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3739-7Olf):2016/05/05(木) 21:52:15.86 ID:gwk5VL/t0.net
書いてあるのにな
文字の読めないのか

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3739-7Olf):2016/05/05(木) 21:53:28.87 ID:gwk5VL/t0.net
とりあえずパトロボもキャタもカタツムリ入れれば楽になるんだからカタツムリ入れろよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d39-7Olf):2016/05/05(木) 21:54:29.30 ID:rl7UmbSA0.net
>>865
反論したいからまず論旨を聞いてるんだけど?
まあ良いや、壊れじゃない理由な
1.的がでかいから麻痺や強制のけぞり食らいやすい
2.AP500もあれば軽量の足止めユニット5、6体は出せる
3.無課金で簡単に手に入るコッカやパラ兵で簡単に止まる
以上から簡単に対処可能なので言うほど壊れではない
これで満足か?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/05(木) 21:58:17.54 ID:00wwWVFU0.net
でんでんハウス実装まだかなー
Dじゃそこそこ強かったよな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 808d-5iF2):2016/05/05(木) 21:58:26.87 ID:TNxGAaI20.net
王蟲はNPCがよく使ってるゲリラ系の強制ノックバックデッキ相手に使うと面白いくらい押し返されて笑う
ノックバック距離が人一倍でかいせいで運が悪いとガンガン押し戻されるんだよな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3739-7Olf):2016/05/05(木) 21:59:22.55 ID:gwk5VL/t0.net
壊れっていうのはそのキャラ居ないとほぼ勝つのが無理な話で
キャタは総力戦時アレン、パラ、レベアマ入れてれば一回も本隊に特殊あてさせることなく3〜4体倒して終わったんだが
ここでジュピキンと言えない辺りバトランも低い所で戦ってるんだろうなってのがわかる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2e-O6GX):2016/05/05(木) 22:01:46.09 ID:w1hV2kXQ0.net
重課金だと強キャラ取得の義務感が縛られて大変だよな
王蟲強いけど、デッキにゲテモノは絶対に入れたくないw
と気軽なマンスリー課金が言ってみる

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/05(木) 22:03:18.25 ID:W3DPKSrwd.net
上の対処のほうは分かるけど、実際は混戦になると他のユニットも対応しなきゃならんから、綺麗に決まらないよ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e71d-scBA):2016/05/05(木) 22:09:32.87 ID:Cv8pStlU0.net
>>869
1.的がデカイのはむしろ後衛を守りやすい利点の方が遥かに大きいし
  麻痺や強制のけぞりも発生しなかったら即前線に大ダメージ与えられる割に
  すぐに王蟲落とせる訳じゃないから厨ユニット使い側もフォロー入れて来るわでリスクとリターンが明らかに吊り合わない
2.王蟲のためだけに他のユニットに対して有効に機能しにくい足止めユニットを何体も入れさせられるとかその時点で壊れ
3.コッカやパラ兵でちょっと足を止めた所でやられるまでの時間を引き伸ばしただけで
  高HP高火力の厨ユニットを使われて不利になってるという部分が何も解決してない

以上の事から完全に壊れ厨ユニット

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff39-5iF2):2016/05/05(木) 22:11:24.51 ID:C/ZFUfX+0.net
重課金で発狂してるの名指しで雑魚認定された黒須翔だろ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d39-7Olf):2016/05/05(木) 22:12:10.37 ID:rl7UmbSA0.net
>>874
それが一部のユニットが出てくると他のついでに片付けられるから困るんだわ
ユートムやヴァンガードみたいな範囲貫通系のスタンやノックバックに特に弱い

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b92f-IDiE):2016/05/05(木) 22:14:15.22 ID:+QWAC3Md0.net
>>873
自分は逆にゲテモノだらけでデッキ組みたいんだよねw
エリと愉快なゲテモノ達でよくプレイしてる
王蟲は持ってないんだけどさ……

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ce5-aI9U):2016/05/05(木) 22:15:28.45 ID:xrD6F4M30.net
青枠まで進化してもまだ進化素材集められるんだけど。
これ進化の限界ってどこなの?今後さらに上解禁ってこと?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f99-5iF2):2016/05/05(木) 22:21:24.15 ID:16+nVfRZ0.net
>>842
ステージ9でこちらの芋虫相手に敵の大蛮事71000が2つくらい
あれが特殊と同じ属性か知らないけど芋虫は火以外耐性◎なので
敵はプラチナだけどLV35でこれは

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/05(木) 22:21:29.49 ID:5HaK+6ZBp.net
いまり弱え〜w

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2e-O6GX):2016/05/05(木) 22:23:40.70 ID:w1hV2kXQ0.net
>>878
いい趣味だ
ワイは強いゲテモノデッキを苦労しながら正規+モーデンの小型中型
メインで倒すのがすっきー

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3739-7Olf):2016/05/05(木) 22:25:51.85 ID:gwk5VL/t0.net
だから一度や2度じゃなくてほぼなんもさせずに倒してるし
逆に使ってる時は後衛押す時に飛び出しちゃたりそれはミスだけど、きちんと使っても活躍できない場面も見てるから実際に外してるんだけど
キャタで気持よく蹂躙できるのはほんと低ランク層だけ
キャタの対策も考えてデッキ組まれてんだからキャタじゃどうしようもない
カタツムリの生産力舐めてんのか
すぐ後ろにカタツムリが順番待ちしてる状況なのに
あんな非貫通の一撃が重いだけのキャラはカタツムリ入れられてたらまともに仕事できない

俺と戦った奴がたまたま超弱かったとしても弱い奴が使っても強いから壊れユニットっていうんだろ
現環境最強の壊れはジュピキン
後衛のくせにさきの近接強化で何故かジュピキンもその対象に
おまけに抵抗値も上がったから炎3連ではノックバックしなくなった
後衛だからきちんと通るのが炎しかないからまず死なない
リカバと組み合わせれば極悪でやられる前にHP回復がくるから2〜3体溜まる

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e71d-scBA):2016/05/05(木) 22:35:24.00 ID:Cv8pStlU0.net
カタツムリが順番待ちするような状況なら相手も当然フォローユニットでスタンさせにくるし
スタンさせられたらカタツムリなんか突進でワンパンじゃねぇか
低ランク層なら何も考えずにカタツムリ出してりゃ対処出来るんだろうけどな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d39-7Olf):2016/05/05(木) 22:36:18.56 ID:rl7UmbSA0.net
>>875
1.麻痺や強制のけぞりも発生しなかったら即前線に大ダメージ与えられる
  →発生しないほどスタンのけぞり要因の数を削られてる段階ですでに敗色濃厚では?
2.王蟲のためだけに他のユニットに対して有効に機能しにくい足止めユニット
  →具体的にどういったユニットで足止めすることを想定しているのか詳しくどうぞ
   なおコッカは重弾幕ユニット、パラ兵は前衛ユニット全般に対してそれぞれ有利を取れるので除外される
3.高HP高火力の厨ユニットを使われて不利になってる
  →芋虫が出てくるまでで自軍にもAP500溜まってるはずだけどそれはどこへ?
   大型ユニットの選択が悪いか、そこへ至るまでのAPレースで負けているだけでは?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/05(木) 22:40:29.19 ID:5HaK+6ZBp.net
まあ芋虫も対処できんってのは下手くそってこっちゃw
お前らもう相手にすんなよ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5f1-cy+H):2016/05/05(木) 22:41:09.16 ID:MBgFUEBs0.net
どっちもいいかげんにクサい

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f2ac-QR1n):2016/05/05(木) 22:41:37.19 ID:Pk9DGGEq0.net
ディフェンス時代はパトロボと迫撃が幅利かせてた頃にルーツマーズ登場で消し炭になった
その後ルーツマーズは・・・

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2e-O6GX):2016/05/05(木) 22:42:07.95 ID:w1hV2kXQ0.net
カーンの青装備って6つ全て必要?
6枠の内、斬鉄剣とバッテリーだけ付けてる、特にエンブレムと涙は
不要な気がするがどうなんだろう

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5cd-7Olf):2016/05/05(木) 22:43:50.63 ID:fGdooypk0.net
>>889
いや涙は必須だろ
あれで被弾状況変わるし

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/05(木) 22:45:02.28 ID:5HaK+6ZBp.net
>>889
エンブレム以外はつけた方が強いな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e71d-scBA):2016/05/05(木) 22:45:14.44 ID:Cv8pStlU0.net
>>885
1.スタンのためにパラ兵にレベアマにユートム出してても通る時は通るだろ
  発生しないほどというが多くいても結局運だってこと忘れてないか?
2.まずは>>869で言ってた5〜6体ってのが何か答えるのが先な
3.同じAP500で王蟲にと対等になれるユニットあるならどうぞ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f2e6-wv7z):2016/05/05(木) 22:45:55.33 ID:330m8Gzw0.net
涙ホントに足りねえ…
あれ一個で性能が飛躍するから装備してない奴使う気失せちゃうし

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe5-7Olf):2016/05/05(木) 22:49:20.65 ID:xuHTKGjt0.net
>>889
カーンくらい射程長ければすばやく前線に着くようにエンブレム有りだと思って俺はつけてる

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f2e-O6GX):2016/05/05(木) 22:50:47.71 ID:w1hV2kXQ0.net
レスサンクス
エンブレム以外、こつこつ行きますわ
涙ってただの飛距離アップだと思ってた、カーンはもともと
飛距離スゴイから別にイランと思ってたw

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d39-7Olf):2016/05/05(木) 23:06:27.35 ID:rl7UmbSA0.net
>>892
1.ユートムのスタン率が30%を超えているなら特殊6発全弾命中でのスタン発生確率は88%
  他のスタンユニットも居てちゃんと全弾当てているならこれが敗因になることは滅多に無い
2.レベアマ、蝸牛、ユートム、コッカ、ガンユニなど
  なおガンユニはマズウォや空中ユニットなどに対しても活躍する
3.ヴァンガード:範囲貫通4連射の特殊、レベル44でのノックバック率は遠距離31.5%、特殊50.1%で王蟲に対して有利
  ヘアバスターリバーツ:割愛
  他のAP500前後のユニットはスラガンにノカーナにアオゲンといった芋虫がどうこう以前の弱ユニだけ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e71d-scBA):2016/05/05(木) 23:32:38.15 ID:Cv8pStlU0.net
>>896
1.ユートムのスタンが全弾命中するまで突進待ってくれたり他に何もしてこない低ランク層ならそれでいいかもな
2.ガンユニが本当に活躍するならもっと入れてるやつ見るだろ、で4体しかいない訳だがあと1〜2体どこいった
3.ヴァンガードはレオナのムンスラでノックバックさせられたあと突進や遠距離からパトロボで焼いたりとかいくらでも王蟲側にも対処方法があるんだが
  リバーツも装填とか使われて王蟲に連続で突進されて前行かれたら自爆が当たらんし、そもそも厨ユニットで厨ユニット対策とか厨ユニットじゃない証明になってないよね

相手が他に何もしてこない前提の対策ばっかだな
そりゃ低ランク層じゃ通用するんだろうが
まぁいいやいい加減完全な荒らしになってるし
泥棒がやってないって言うのと同じで何を言っても厨ユニット使いが厨ユニットって認めることはないだろうし無駄だからもうやめるわ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe2-7Olf):2016/05/05(木) 23:33:05.66 ID:eMGg8a5Y0.net
レベアマ、ユートム、パラ兵がいればスタンは困らんよな
あとはノックバック持ちも王蟲だけじゃなく象やマズウォも引っ込めさせられるから有効

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d39-wv7z):2016/05/05(木) 23:50:22.59 ID:rl7UmbSA0.net
>>897
1.その全弾命中するまでの隙をAP500内で生産した壁ユニでカバーするわけだが
  そりゃ壁も用意せずにユートムを出してりゃ高ランクじゃ通用しないわな
2.なんで1つのデッキに軽量ユニット5体も入れるんだ?
  相手がAP500貯まるまでに用意出来る対策ユニットの話だぞ
  難しくて理解できなかったか?
3.APが同じという意味を理解できなかったか?
王蟲側に他のユニットで対処する余裕があるならヴァンガード側にも当然対処する猶予はある
  この辺の戦術的な話になったらもうその中のユニットの強さがどうって話じゃないだろ
言い訳するのが苦しくなったので逃げますって素直に言えよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 00:16:40.02 ID:H7AE8ph80.net
スレが面白いことになってると聞いて俺からも一言
王蟲なんか正規兵で十分よ、こちとら回避25%超えなんだから4,5体いれば止まる
その隙にS EXだの象だのでボッコボコよ
EXがいれば後衛ユニットで怖いのはカーンとパトロボくらいだからヘーキヘーキ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ facc-UJ3I):2016/05/06(金) 00:18:37.99 ID:u22UV7/l0.net
http://goo.gl/kA2tNg

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d4-gZK4):2016/05/06(金) 00:52:29.42 ID:QIQUOfOr0.net
ほんとほんとw
いも虫壊れって言ってる人もいも虫だけに負けてる訳じゃないだろうし
対いも虫デッキ組んだら、いも虫いないデッキにアッサリ負けたりするしジャンケン的な要素だと思うよ。
ただラルフもいも虫もパラ兵もラルフも金枠、プラチナで揃ってる人と当たったらいも虫使われなくても勝てないよきっと(笑)

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f39-gZK4):2016/05/06(金) 02:13:48.57 ID:DtbLw0px0.net
第一一番の壊れはスタン至上主義になってるMSAなんだからさ。対策は何?って聞くとスタンスタンスタンスタンそれしか言われないんだからそういがみ合うなって

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0daf-10y/):2016/05/06(金) 02:20:49.73 ID:8N7CxxuY0.net
ことの発端は王蟲にボコられて泣いちゃった王蟲壊れ連呼キチガイ一匹が暴れてるだけだからね。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe2-7Olf):2016/05/06(金) 02:24:11.15 ID:KcfayWDH0.net
キャタチンパンくん

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-DR9V):2016/05/06(金) 03:11:01.54 ID:ervQyqB30.net
>>903
ノックバックの重要性を全く分かってない
脳筋じゃのう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 04:25:32.55 ID:vZeS09Pvp.net
>>906
正規軍統一だから脳筋なのはあながち間違ってないけどノックバックも脅威なのはわかってる
だけどノックバックには食らった直後には隙間が出来て反撃できる猶予があるけどスタンは何かってあるかと言ったら何も無し、解けるか溶けるかを待つのみしかも5秒近く、しかもデバフディレイも無いから連チャンで食らえば溶けるしか無くなる

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f232-7Olf):2016/05/06(金) 05:10:41.11 ID:A4hLzR0x0.net
SVEXを青くしたけど
使えるの?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f7f-wv7z):2016/05/06(金) 05:12:35.66 ID:5JbfVJEv0.net
>>908
正規軍の貴重な貫通ユニット

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-ZIht):2016/05/06(金) 05:41:16.10 ID:kLvW/G090.net
SVEXは生産早いし、溜まれば結構な驚異になるね
相手ユニットがバタバタ倒れる

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 05:55:31.31 ID:PZx4jMxVp.net
ノックバック要員はどの子がエェかの?
バンガは反応射程と特殊限界射程の都合迎撃用な気がするしPMショーブは撃ボデカい
卍なんか間隔といい威力といいイイ感じなんだけどちょっと重いんだよなぁ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-DR9V):2016/05/06(金) 06:32:34.35 ID:ervQyqB30.net
>>911
ノックバック要員で使えるのは
ガンナーユニット、ジャポ戦車、エスカルゴ、PMサルビア、ヴァンガード、ハンターウォーカー(序盤だけ)、PMショーブ(序盤だけ)、小太りゾンビ、ぶらさがりエスカルゴ(序盤だけ)
こんなとこ
あと、オマケとしてノックバック持ってるやつらは
大カニ、ゾンビフィオ、プトスラ
こいつらに関してはできたらいいな程度

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 09:03:50.14 ID:PZx4jMxVp.net
>>912
サンクス
改めてスタン持ちと比べると基本スペックがちょい寂しい面子だね
自分はまだ脳筋戦法が安定しそうだわ

どっちかっていうとオマケで勧めてくれたのが合いそう
象さんと合わせて奥に位置取る奴ら仰け反らせたかったんだよね

フィオとかいたなぁ...弱体化から弄ってなくて忘れてたわ
通常にも乗って盾越できるプトスラも良さげかも

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 09:11:56.90 ID:c4BTm0OAp.net
正規軍使いから言えば、
正規軍統一使い同士の戦いはガチ読み合いで、APが少ない序盤に開幕エリや百太郎を潰せないと大概負ける
ラルフレオナは銀枠だとただのカモ
ユートムは敵
混合デッキにはレベル差が無ければまず負けない、特に開幕ゲリ盾が美味しいです

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feb5-7Olf):2016/05/06(金) 09:24:43.56 ID:mTfMaxA10.net
どのキャラも使い方次第だけどな
レオナ弱くなったって言ってもパラ兵先行させてスタン対策とかやられるとやっぱりうざいし
一つだけ言えるのはジャイアントキャタピラーを前線維持の為の使い捨て壁として使う人は例外なくうまい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff99-IekF):2016/05/06(金) 09:31:01.89 ID:ecXi2Rza0.net
>>914
誰に対して正規軍使いから言ってるのか知らんが、低レベル帯での話?
初心者や無課金勢はとりあえず枠上げしやすいから取っ付きやすいだろうが
レベル40あたりから総力戦の弱さが浮き彫りになってくるぞ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eb0-aI9U):2016/05/06(金) 09:35:14.53 ID:/WI6FK610.net
自分が使いたいユニットを使えばいいのよ。デッキの組み方なんて個々それぞれだもの

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a00d-5iF2):2016/05/06(金) 09:43:47.50 ID:Mz6/1h8V0.net
下痢楯とライフル外したら弱くなってしまった
上手い人おすすめの壁教えて

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM36-wv7z):2016/05/06(金) 09:57:38.97 ID:XpMtbDwRM.net
S,EXは正規軍のくせに正規軍ユニット纏めて消し飛ばすイカしたユニット

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 10:06:43.43 ID:PZx4jMxVp.net
>>918
使用感然程変わんないのらでんでん、パラ、正規兵
ゲリ盾も捨てたもんじゃないと思うけどな
間にノイドやアイスメンとか噛ませてみれば?

お手軽さはないけど中コストだとゾンマル壁がマイブーム

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-10y/):2016/05/06(金) 10:07:12.14 ID:E3KabntX0.net
VIPレベル11にしたいんだけど、いくら課金したらいいのか教えて下さい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-10y/):2016/05/06(金) 10:11:33.77 ID:ixQY3rirp.net
>>916
その通り
昔は正規軍脅威だったがレベル40超えてから全然怖くなくなった
サルビアやマーズウォーカーなりの硬いユニット出したらそこで進軍止まるしな
レオナラルフも同様

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe5-7Olf):2016/05/06(金) 10:30:17.67 ID:MA5tneEJ0.net
アオゲンが壁として機能してくれればいうことないんだが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM36-wv7z):2016/05/06(金) 10:50:27.03 ID:XpMtbDwRM.net
>>921
10,000×1とマンスリーで丁度だったような気がするからラルフとマンスリーが良いんじゃないかな
間違えてたらすまない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be8f-JCRm):2016/05/06(金) 11:21:54.41 ID:B1SEtUVH0.net
ようやく司令官手に入れたんだけれども
使ってみると呼び出したホバーがクリだすしホバーユニットを参照してるよねこれ
前聞いたらして無いっぽいって言ってたけど

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2c-wv7z):2016/05/06(金) 11:38:48.46 ID:r8gWM4UG0.net
>>925
そうなるとリクルート系ユニットはやっぱりみんなそうなんかね というか特殊がハンドガンなのがシュールだよな司令官

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/06(金) 11:39:13.06 ID:1uf47iJW0.net
運営の「っぽい」を信用するの?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be8f-JCRm):2016/05/06(金) 11:41:49.19 ID:B1SEtUVH0.net
ん?あぁここで聞いたのよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 11:46:04.67 ID:Rg0FL5Q0p.net
ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b128-kevm):2016/05/06(金) 12:10:11.39 ID:8M5J5BhZ0.net
今更どうでもいいかもしれないけど
エクストラオプス ステージ10
レベアマ ガトリング兵 百太郎 マーピー マーズウォーカー 他特攻ユニ
でS楽勝 ラルフ入れる場合は百太郎アウトかな?
なにもないだろうけどポイントカンスト狙ってる人に

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/06(金) 12:12:47.87 ID:1uf47iJW0.net
ユニットのレベルもスキルレベルもベースレベルも全く関係なくS取れるんですね!分かりました!



って言われても知らんぞ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa41-vWJY):2016/05/06(金) 12:18:53.03 ID:i3wVElqha.net
パトロボの対抗策が全くわからんな
今のところパトロボ持ちに勝てたのは、運良くモーデン出せて特殊で一掃できた時くらいだ
盾持ちならなんとかなるんだろうか?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b128-kevm):2016/05/06(金) 12:26:51.32 ID:8M5J5BhZ0.net
>>931
いやスレだとまともにステージ10のSクリア報告書いてる人いなかったからさ
APMAXつかえばっかで。
だから一応普通にもSクリアできますよって書いておこうかなと思って。
一応LV42で46秒くらいでクリアできたからもっとレベル低くても大丈夫だと思う。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 12:45:43.86 ID:c4BTm0OAp.net
>>916
俺は今39で今日明日で40になる
ハイドゥもモーデンもリバーツも持ってないもんで4月の中頃から正規軍マンセーしてたんだよ、それまではアレンとか王蟲とかマズウォとかの混合デッキ
ただスキル強化してないもんでスラガンユートムパトロボカーンにフルボッコされてからは正規軍
フィオとEX以外が銀だからまだ強くなれる余地はあるけど、今日Lv40NPCのノカーナが突破できなくて悲しんでた

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 12:49:42.67 ID:c4BTm0OAp.net
正規軍使ってるのは思い出補正もあるけどね
MSDではフォークリフトEXノイドノイドβとかでバルカンデッキ組んでたし

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe5-7Olf):2016/05/06(金) 12:57:01.73 ID:MA5tneEJ0.net
そういやMSDのプロトガンナーは撃破されるとラルフになったけど
MSAで実装されてもやっぱりラルフになるんかな

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM36-wv7z):2016/05/06(金) 13:07:20.24 ID:XpMtbDwRM.net
正規軍は大型来たらヤバイ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sdb8-wv7z):2016/05/06(金) 13:22:12.81 ID:1Ljx7SZ0d.net
チームバトルの層の厚さ異常だな
2000位以内全く勝てんストレスゲーになってしまった
リバーツなんてかすりもしないレベル35

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d39-10y/):2016/05/06(金) 13:41:05.39 ID:dmP9qh4d0.net
ナウシカパロディデッキ作りたい
王蟲は確定として他はどうするかな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dc7-wv7z):2016/05/06(金) 14:18:42.87 ID:i/2yONCl0.net
マゴットとかの腐海にいそうな虫とナウシカ役と巨神兵と…いろいろできそうね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f7f-wv7z):2016/05/06(金) 14:23:23.36 ID:5JbfVJEv0.net
>>939
チーターが開幕王蟲連打してきて森の怒りに触れたかと思った

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa41-gZK4):2016/05/06(金) 14:47:28.65 ID:BNni9Fjka.net
>>932
パトロボにはコッカがいいと思うよ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MM54-wv7z):2016/05/06(金) 14:55:54.77 ID:E/bDcdJ1M.net
>>939
スラフラでメーヴェに乗るナウシカ役…は少し厳しいか

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4eb0-aI9U):2016/05/06(金) 15:18:18.13 ID:/WI6FK610.net
あー、ラグネの素材集めでEXTRA OPS回ってるのはいいけどどうせなら50万以上のポイントノルマが欲しかったな...

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 15:22:31.60 ID:c4BTm0OAp.net
ナウシカはストライクタラ(イーカB)かフライングタラが適任かと
まだ実装されてないからジャポ飛かスラフラだけどナウシカだしスラフラかな
巨神兵はレベギガかスラギガ(未実装)
かわいいキツネリスはクマで妥協するかね

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-10y/):2016/05/06(金) 15:31:26.54 ID:CWL2WOa20.net
>>924
ありがとう
ラルフはそんなに欲しいわけじゃないけど折角だから¥11800のにするよ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/06(金) 16:00:05.69 ID:ykJ7BmC70.net
チート使って負けるってどんな気持ち?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b92f-FKlU):2016/05/06(金) 16:11:42.95 ID:KYDq+yBQ0.net
昨日オンライン2on2で相方がチーターだったわ
チーター初めて見たからびっくりした
開幕ジュピターキングとか大蟹とか中型以上が一気に出てくるの
あんなのやって楽しいんかね?

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-gZK4):2016/05/06(金) 16:28:55.77 ID:Rg0FL5Q0p.net
どんな気持ちかな?
バトルで上位になれたら
ガチャで素材80が当たったら
重課金できたら
オンラインでチートされたら…
どんな気持ちかな
想像してみよう 色んな気持ち
AC JAPAN

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-10y/):2016/05/06(金) 16:32:10.58 ID:Pu+yOuos0.net
>>948
パートナーがチーターだと相手にものすごく申し訳ない気持ちになるよね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b92f-FKlU):2016/05/06(金) 16:50:31.02 ID:KYDq+yBQ0.net
>>950
ほんとそれですわ、相手に申し訳なくて……
まぁ相手の方々がめちゃ強い人達だったのでそのまま普通に負けたんですけどねw
多分あれだけ出したのに押し切られて負けるという事はチーターのレベルかなり低かったんじゃないかなぁ
自分(レベル37)も何キャラか出しちゃって普通にボコられたんだけどw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-10y/):2016/05/06(金) 16:53:48.37 ID:0Fdsp5dM0.net
むしろ負けてホッとするパターンだよねw

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/06(金) 17:15:01.55 ID:1uf47iJW0.net
既出だろうけどRショーブのアクションビューなんで遠距離と特殊逆になってんの?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 17:21:51.33 ID:H7AE8ph80.net
>>953
それはただ単に育ててないだけちゃう?スキル3,4解放で特殊ミサイルが計6発になるぞ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 779c-cy+H):2016/05/06(金) 17:24:08.92 ID:1uf47iJW0.net
あぁデフォルトだと遠距離>特殊なのか弾数

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 17:42:41.14 ID:PZx4jMxVp.net
>>925
すまんね、前々スレで司令官とホバユニはそれぞれ別扱いって書き込んだ者だけど
参照って言葉を
召喚系や形態変化系のユニットで生じるユニットのステータスが手持ちのオリジナルユニットに依存するって感じに取ってたわ

司令官の時とは逆に同レベルのバズ兵とパラ兵を例に出すと
スキルフル強化のパラ兵が地上に降り立ったら
手持ちのバズ兵がスキル末解放でも5連弾撃てるし単発火力も高くなっているしクリティカルも出る

Combat School 制圧戦訓練 Very Hard
榴弾が等倍で通るマミーで検証

Lv37アイテム非装備スキル未解放バズ兵(以下バズ兵)通常
http://imgur.com/IHcjspa.jpg

Lv37アイテムフル装備スキル全解放(スキル4のみ未強化)パラ兵降下時(以下パラバズ)通常
http://imgur.com/D4iBu7V.jpg

パラバズ通常クリティカル
http://imgur.com/3eoYyLk.jpg

いくらホバユニ育ってても司令官本体のレベルやスキルレベル上げないと呼ぶホバユニの性能が上がらないってことが言いたかった

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 17:43:17.90 ID:PZx4jMxVp.net
但しこれもフルで乗る訳では無いっぽい
バズ兵は通常攻撃の威力を常時上げるスキルを2つ持っている

スキル1 武装強化: 攻撃10%+(スキルレベル-1)×0.5%UP

スキル4 武力強化: 攻撃20%+(スキルレベル-1)×1%UP

自分のパラバズは解放しただけのスキル4以外はフル強化していたため本来なら

基本835×武装(1.1+36×0.05)×武力1.2=約1283

乱数は多少あれどこの位出てても良さそうだけど実際は1074

加えてパラ兵は通常攻撃を上げるアイテムを9個装備できるので尚更乗ってない感じ

クリティカルの出も今ひとつだしひょっとしたらスキルレベルによる補正は受けないのでは?
て思って計算してみると

基本835×武装1.1×武力1.2=約1102

なんかしっくりくる数字になった
だがしかし...いざスキル4強化してみると...

パラバズ(スキル4レベル15まで強化)通常
http://imgur.com/dV6pZGP.jpg

まぁオリジナルに近い性能で強化はされるけど上げ幅は小さいってことで...

因みにバズ兵の特殊は表記上通常と威力一緒のはずなのに約1.2倍の妙な補正掛かってるっぽいんだよなぁ

バズ兵特殊
http://imgur.com/oVUthfC.jpg

パラバズ特殊
http://imgur.com/NNkMCQr.jpg

パラバズ特殊クリティカル
http://imgur.com/pL1LlHW.jpg

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa6-52Ut):2016/05/06(金) 17:54:59.27 ID:ykJ7BmC70.net
運営カスはいちいち詫び入れなくていいからチーター対策をちゃんとやれや

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-ZIht):2016/05/06(金) 18:06:19.27 ID:kLvW/G090.net
相方がチーターだったら絶対ユニット出さないわ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5cd-7Olf):2016/05/06(金) 18:12:23.81 ID:9kW4Om6P0.net
自爆系が空気なんだが

赤いのにしろバイクにしろ時代を築いたのに
爆破ダメと範囲と耐久力と生産上げてくれ
自爆が参入できるバランスの方がよりデッキの読み合いに幅がでて面白いと思うんだよね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa9-2mw8):2016/05/06(金) 18:27:06.73 ID:PZx4jMxVp.net
>>960
β時代猛威を奮ったらしいけどミューたんとかなんであんなケッタイな性能になったんだろうな?
張り付き後も特殊撃ててMSDの天井ミュータントみたいな攻撃できればパトロボ対策になったかもしれないものを...

そういやゾンビ兵持ってないんだけど使ってる人いる?
表記上MSDと比べてAP2倍生産4倍位重くなってるから
序盤取り敢えず垂れ流しとくみたいな使い方できなさそうだけど...

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b92f-FKlU):2016/05/06(金) 18:29:10.00 ID:KYDq+yBQ0.net
>>959
俺もこれからそうする
チーター見たの初めてだったからキョドっちゃったんだよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c199-gZK4):2016/05/06(金) 18:56:38.72 ID:H7AE8ph80.net
ゾンビ兵は前使ってた
スキルを解放すれば範囲が縦に伸びて対空ができるようになるし、飛び込むから他の自爆ユニよりも成功率はある
ただこいつの運用法は特殊一択だからスキル3(遠距離攻撃範囲増加、威力up)がほぼ死にスキルと化してるのが残念
装甲強化があるとはいえHPが低く、耐性が低めだからかわいそうなことになってる

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0daf-10y/):2016/05/06(金) 19:19:32.73 ID:8N7CxxuY0.net
平和と愛とかいうゴミチーターがまだいて笑った

運営さんチーターは特定済みで順次対応していく発言はどうなってんですかねえ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d4-fQUW):2016/05/06(金) 19:24:21.18 ID:QIQUOfOr0.net
あからさまなチーターはそのうちBANされる?として。まぎらわしい程度の再装填チーターを
処罰してほしいだす。うさんくさい人結構いるような気がするわ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-ZIht):2016/05/06(金) 19:29:13.28 ID:1vYyf/BMd.net
オンラインランキングでアクティブ高かったのに急にスコア止まった人はBANされたんじゃない?
期間限定BANか永久BANか知らんけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f32-gZK4):2016/05/06(金) 19:43:18.60 ID:eFgjMZ3u0.net
エクストラの最後ってクリアするとなんか貰えたりするの? 9ステージで何とかS取れたくらいだから挑戦すらしてないんだけど。

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