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【MSA】メタルスラッグ アタック Part11

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(2級) (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/21(木) 10:24:00.61 ID:ninwMFWF0.net
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。


■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/


■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8


■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014


■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp


■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack


■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1460541612/


次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 19:50:56.26 ID:I7bfMgz60.net
報告機能作ればそれなりに減るだろうに

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 19:51:13.56 ID:08z1PrQBp.net
>>350
運営「特定済みだからチョットマッテロ」とのこと。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 20:06:27.84 ID:aPINEDpj0.net
>>352
マジ?メールで返事きた感じ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-L+iy):2016/04/23(土) 20:11:15.88 ID:endkGdaIa.net
>>346
序盤耐えてスラグアーマーじゃいかんか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa62-FeNN):2016/04/23(土) 20:52:57.48 ID:01B/Y92za.net
チートについては何日か前にTwitterで回答してた
http://i.imgur.com/SgbkAx3.jpg

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 21:04:37.78 ID:hOmfjZHl0.net
>>353
twitterで返事を公開してある

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 21:08:51.62 ID:aPINEDpj0.net
>>355>>356
情報サンクス
これでようやくAbyが消えてくれるのか嬉しいわ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 21:16:15.62 ID:i8xFMRHTd.net
Q群ってなんで毎回一位取れるの?
みんな一位狙ってるのに、あいつだけ毎回一位取れるのはおかしいよな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 21:36:31.18 ID:Wsrp6BRJp.net
俺レベル41なのにレベル32のチーターに負けたわ
拠点爆破は卑怯だわ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 21:38:17.96 ID:Wsrp6BRJp.net
>>337
結構強いけど、APが重すぎるからある程度レベル上げて開発速度上げないと使い物にならんわ
単体で出しても的になるだけだし

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 21:52:31.84 ID:q9Y1+1kK0.net
レベル39の正規軍使いだけど、今日はバトルの防衛で9連勝してたわ
やっぱ正規軍統一はAI操作との相性良いみたいだな

今回のバトルイベが終わったらちょっとしたコンセプトデッキに切り替えてみよ
勝率がどう変わるか今から楽しみだ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 21:52:44.61 ID:I7bfMgz60.net
というかオンでチート使えるのが色々おかしいだろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 22:01:21.82 ID:i8xFMRHTd.net
>>361
ランク何位ぐらい?
10位以内に余裕で入れるけど、正規軍デッキでもすぐ落ちる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 22:07:06.02 ID:q9Y1+1kK0.net
>>363
戦績見た時は400位台だった
今は200位台に入ると上がり方が激減するから2桁まで到達するの骨だわ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:23:50.78 ID:aPINEDpj0.net
熱帯ではAUTO操作でボコボコにしてるような相手に何故かランキングの防衛では負けてる…
ランキングバトルならバレないと思ってチートしてるやつ多そうだな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 22:32:05.61 ID:i8xFMRHTd.net
バトルランキングイベントになるとMSHが上位を占めるからな
こいつら本当にアカbanにしてほしい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 22:38:54.87 ID:zAS39nTh0.net
ランキングでは誰に負けたかなんてわかんねーだろ何言ってんだ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7f-DbIH):2016/04/23(土) 22:42:39.66 ID:Jx+7ytAt0.net
>>367
過去20件くらいの履歴出るからわかるよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-gALo):2016/04/23(土) 22:43:07.17 ID:sjhvqV+n0.net
>>365
防衛用にデッキ考えた方がいいぞ
人操作とCPU操作じゃ同じデッキでも全然違うし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:43:54.80 ID:aPINEDpj0.net
>>367
え?釣り?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 22:49:17.95 ID:q9Y1+1kK0.net
ランキングの履歴見れる事を知らない人はまだまだいそうだな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:53:58.72 ID:aPINEDpj0.net
>>369
いや熱帯で全く操作せずに全部CPUのAUTOに任せてていつも勝ってる相手に負けるんだよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 217c-DbIH):2016/04/23(土) 23:14:12.51 ID:IAKc3gZK0.net
オンラインでは相手が人だと思ってるから対npcデッキではないってだけの可能性ないか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d139-DbIH):2016/04/23(土) 23:31:35.98 ID:2eTkT2bz0.net
相手の編成次第じゃイナゴでAP稼げたりするからな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/23(土) 23:44:20.51 ID:8FAQSgqL0.net
>>321
メンヘラ乙

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-aKuL):2016/04/24(日) 01:10:43.04 ID:+EemVujz0.net
>>358
勝ったっていう通信を9時前に送ってるからでしょ
このゲーム全体的に設計がくそだわ。まともなSE、PG雇えばいいのに

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b5-gALo):2016/04/24(日) 10:31:29.82 ID:5swSvBI40.net
ランキングをポイント制にすれば対戦時間とか関係なくなるのにな
対戦相手のランキングやクリアタイムに応じてポイント獲得(前日の1-10位に勝てば基礎ポイントが100ポイントとか)、ポイントは5戦分でその日に獲得したポイント上位5戦が選ばれるみたいな感じで
その上で前日のランキング50位までの人の対戦は誰でもリプレイで観戦できるとかチートへの牽制も

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 10:45:05.57 ID:42IF4mt50.net
ベルフェって奴弱いのに調子のりすぎだろw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa03-ipQb):2016/04/24(日) 12:00:12.94 ID:VtFEMzn6a.net
>>377
採用

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 12:09:20.01 ID:7EMIyjWi0.net
>>377
ポイント制にすると上位にいくためにリセットMEDAL大量消費が必須になって
誰にとってもおいしくない状況になると思うがそれでいいのか?
不採用だろ

ただリプレイ観戦は良いな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 12:14:01.37 ID:zMiXg3Qlp.net
同率順位はどうすんの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 12:27:16.11 ID:l77gYwEh0.net
モンストはプレイ録画して再生出来る機能あったよね
あれは良い機能だと思う

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 12:38:44.09 ID:afp0fE4J0.net
>>377
課金者しかついていけないランキングになる
VIPランクカンスト当たり前で課金者が課金ユニット手に入れるだけんイベントになるな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b5-gALo):2016/04/24(日) 13:04:20.84 ID:5swSvBI40.net
>>380 1日に集計されるポイントは5戦分(無課金でも参加できる回数)にすればメダル使ってやり直す人なんてガチ勢くらいだし問題ないでしょ
もちろんこれが完璧とか思っていないが締め切り前の数分だけが勝負のものよりはいいんじゃないかな?
対戦用のデッキのコストでポイントに補正入れるとかただ単に強ユニット詰めればいいだけの対戦も変わると思うんだがな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-bZF9):2016/04/24(日) 13:22:48.17 ID:aQnvS7C4d.net
ポイント制とか糞にしかならんだろ
デッキのコストやタイムで補正入れたら全員が正規軍速攻型使う面白くも何ともない展開にしかならない
しかも課金者は全員プラチナにしてコスト下げてくるから結局課金者しかついていけないランキングじゃねえか
現状の方がよっぽどマシ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 13:43:03.97 ID:afp0fE4J0.net
まぁ糞なのはブロッキングできるシステムだろ
相手が挑戦してきてもその間に試合さえ組めば負けようが勝とうが順位は下がらない
だからバトルなら5分ポーズだして待ってるだけでランキング維持できる
上位層はこれを30分前や1時間前からブロッキングしつづけて対戦画面に出させないようにしてる
でても順位を落とさないために1分以内に戦闘すればブロッキング発動と

チムバトなんかだと一勝するのにも途中タイム止めてギリギリで勝って後の2戦ポーズ画面で待ってりゃ15分近く稼げるwwwww
今回の景品はリバーツだからなぁ3時間前いや6時間前からブロッキング合戦始まってもおかしくねぇwwww

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 13:44:51.22 ID:7EMIyjWi0.net
>>384
5戦分にしても結局良いポイント出せるまで課金者がやり直して上位全部独占するだけだし大問題なんですが…
レベルが低くても無課金でもやり方次第で上位に食い込める今のほうがずっと良いわ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 14:18:40.45 ID:ZqE7xKhi0.net
バトルランキングのメダル報酬なくして、デイリークエスト15個達成で300メダルで

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 15:04:53.17 ID:6TeKVTCX0.net
オンラインランキングは以前稼いだ分で放置されてずっと上に表示されるとか
ギルドの場合ただポイント貯めましたランキングとかもっと見て意味のある表示になってほしい
レイド回さない地雷ギルドとして参考にならないことはない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be5-DbIH):2016/04/24(日) 15:09:05.57 ID:DPkH+gzy0.net
>>388
デイリー300個とか月9000個やん
破産待ったなし

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-bZF9):2016/04/24(日) 15:31:36.41 ID:aQnvS7C4d.net
勝ち確の状況になったらまた拠点爆破されたわ多すぎだろ
はやくBANしてくれよこういうの

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 15:42:47.55 ID:l77gYwEh0.net
>>386
バトルは対戦が長引くと通信エラーになって順位落ちるときない?
ランク維持のために対戦し続けないいけないから結果的にメダル消費するね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 15:50:31.56 ID:ZqE7xKhi0.net
>>390
じゃあ200は?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 15:55:31.89 ID:1wOFg+FTp.net
2on2のラグがひどくてゲームどころじゃないんだが
みんなも同じなん??

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/24(日) 16:02:58.58 ID:gYmRHJi70.net
2onってみんなどのくらい重いデッキなの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 16:41:31.40 ID:zMiXg3Qlp.net
>>348
あれなんで回避付いてんだろうな
陸上歩兵ならまだわからんでもないけど
現実ではパラシュートで降下中に回避ってかなり無理あるよな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be5-DbIH):2016/04/24(日) 17:10:39.31 ID:DPkH+gzy0.net
1on1を選択するだけで落ちる糞ゲー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f1-DbIH):2016/04/24(日) 17:11:35.09 ID:Fl2CrH8/0.net
タイマンのマッチングとかレベル帯をもう少し絞っても良いと思うんだが
lv10近い差だとハンデ付き過ぎで勝っても負けても当たり前過ぎてなー
デイリー項目も作って活性化したいんだろうし、初心者が圧倒的な暴力に晒される場面は減らした方が良いだろう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 17:12:08.54 ID:bvGYXKdOp.net
http://i.imgur.com/43Ml7AH.jpg

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c7-DbIH):2016/04/24(日) 17:53:21.42 ID:y8Ovkx7l0.net
>>393
お前は計算できんのか
それでも月6000だぞ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-wht0):2016/04/24(日) 18:00:12.28 ID:QcB0mRJta.net
良くて50だな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/24(日) 18:08:27.91 ID:O35TxNujd.net
メダルはショップでレアユニット買ってるから意外と貯まらないな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ググレカス MX31-M6MT):2016/04/24(日) 18:29:57.97 ID:ZxEeN9zsX.net
ギルドの幹部になってたんだが
新規メンバーの承認って
幹部全員がしないといけないのかな?
それともギルマスに任せて放置でおーけー?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 18:43:47.82 ID:ZqE7xKhi0.net
>>401
バトルランキングのメダル報酬なくしてって言ってるのに月1500は少なくないか?
1位だとしたら5日分しかないじゃん
まぁ1位になったことないけどなw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 18:50:29.38 ID:42IF4mt50.net
>>404
確かに少ないか…
90なら月一回10連回せるな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c7-DbIH):2016/04/24(日) 18:57:46.58 ID:y8Ovkx7l0.net
何も言わんからログボにあったメダルを復活してくれ…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 19:01:41.88 ID:l77gYwEh0.net
メダル1000枚直前で変わって、もらえなかったんだっけ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/24(日) 19:03:38.28 ID:+GrS59TO0.net
・メタルリア(AP800)
 APの割に低HPで当たり判定も大きい
 クリティカルが遠距離と特殊で別れておりスキル枠に無駄がある ←これ
 遠距離と特殊の弾速が中途半端に遅く、特殊の再装填も遅い

メタルリアは未入手だからスキル詳細は知らんけど
PMのユニットって強化対象がバラけてる代わりに
強化値が通常の2倍のものが多いよな
メタルリアもそうだとしたらそこは欠点にならないんじゃね?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/24(日) 19:25:51.62 ID:gYmRHJi70.net
>>407
そうそう 突然百太郎に変えやがった 詫びメダルもらっても本来1000貰えたことを思うとね…

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4122-61vc):2016/04/24(日) 19:34:16.30 ID:BB2EoImZ0.net
バトルランキングは連続でバトル出来なくしてくれ…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 19:58:02.50 ID:zMiXg3Qlp.net
>>408
なるでしょ
確かにスーパースコープも徹甲弾も初期値20パーなんだけど
遠特両方単発威力軽いからそもそもクリティカル1.5倍の恩恵が小さい

基本性能も低いくせにそんなのにスキル枠半分割いてるんだぜ?
正直10パースキルでも全攻撃に掛かる対装甲武装にして
空いた枠で緊急回避か撃破時攻撃って感じなら使い道あったんだけどね

あるいはバレットレインのモーションに単発威力のデカい主砲混ぜるとか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 20:07:23.77 ID:zMiXg3Qlp.net
>>399
なるほどな
五接地回転法で威力を殺してたのか
銃弾だろうがミサイルだろうが受け流すとか流石モーデン流格闘術だな!

で...接地ってなんだっけ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 20:27:29.57 ID:afp0fE4J0.net
えー10分すぎからブロッキング対戦始まってました
クソですwwww

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H05-zfCm):2016/04/24(日) 20:42:45.19 ID:z6VSSlVTH.net
残念ながら18:30から始めてるぞ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 20:44:40.63 ID:afp0fE4J0.net
どんだけだよwwww
まだ景品ゴミじゃんwwww
リバサイボーグだったらマンスリー無課金がフルでリセットかけても追いつけない時間から始めちゃうのか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-1Geo):2016/04/24(日) 20:56:37.27 ID:Lxeau4VUa.net
ハンター出にくくなってない?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 20:59:43.12 ID:6TeKVTCX0.net
混雑時対戦相手が表示されない糞仕様だから仕方ない

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/24(日) 21:04:52.42 ID:+GrS59TO0.net
100位内に入ればフライヤー銀ゲットできるのに
ついついメダル追加投入して50位内キープにこだわってしまった。ああ勿体ねえ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 21:06:28.62 ID:bvGYXKdOp.net
>>414
マジか
俺20:00から始めて余裕だと思ってたら10勝しても1人も抜けないでやんの…
景品はいらんがメダルは欲しかった

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-MzIj):2016/04/24(日) 21:07:55.45 ID:fOkjanT+d.net
途中よそ見して2位になってしまったがフライヤーはプラチナになるからまあいいか

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 21:11:54.45 ID:6TeKVTCX0.net
こういう人何処でも居るんですねー

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 21:12:21.36 ID:6TeKVTCX0.net
誤爆失礼

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 21:15:12.76 ID:zMiXg3Qlp.net
ランクなかなか上がんなくて焦った
サーチ範囲狭まって抜きつ抜かれつ
鼬ごっこw
メダル沢山消費した方の勝ち
リセットってどこまで高くなるんだろう?

あと限定ユニット「スラグフライヤー」ってなってたけどなんか仕様変更された特別機なのだろうか?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-MzIj):2016/04/24(日) 21:17:16.63 ID:fOkjanT+d.net
>>423
普通のギアだぞ。
ちなみにリセットは10-30-50-100-200であがってくはず

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/24(日) 21:20:26.29 ID:+GrS59TO0.net
今のトレンドはスタンゲーって感じだな
初期から目指してた人はさぞご満悦だろう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 21:20:32.71 ID:bvGYXKdOp.net
メダル90使って400もらえたしまあええか

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-FeNN):2016/04/24(日) 21:21:24.56 ID:Iubhv/3O0.net
>>425
レベルアーマーがこんなに役立つとは思わなかったわ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 21:21:47.15 ID:l77gYwEh0.net
メダル使って勝っても上位が対戦中なら、順位が繰り上がらないのはどうなんだ
ムダ遣いじゃねーかよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-MzIj):2016/04/24(日) 21:23:52.02 ID:fOkjanT+d.net
おいおい、ショートランキングとデイリーランキング重複して報酬来たぞ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 21:24:51.82 ID:7EMIyjWi0.net
ランキングのシステムは多分良い案なんて出てこないだろうしこのままでもいいけど
せめてランキングはβ組と正式組くらい分けてくれ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30a6-XBi+):2016/04/24(日) 21:36:14.76 ID:2JfvrtHj0.net
>>429
前回もダブって貰えたし仕様だろ

それにしてもマジでスラグフライヤー使い物にならねぇな
通常攻撃2セット撃ったら帰ってくしAP360も使って出すようなユニットじゃないわ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fc9c-oOLe):2016/04/24(日) 21:37:44.77 ID:xWm39ir40.net
じゃあなんでイベントの目玉みたいな扱いされてるんですか!!!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2be5-gALo):2016/04/24(日) 21:40:04.56 ID:KnQD4Dev0.net
POWショップで買える前ならともかくこのタイミングでのフライヤー景品は本当に謎

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 21:40:34.36 ID:l77gYwEh0.net
このイベントはビッグワンガムだと思うしかない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 21:46:42.35 ID:6TeKVTCX0.net
>>430
いっそのことVIPレベルで分けるのはどうだろw

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 21:48:10.28 ID:bvGYXKdOp.net
>>435
それ良いかもしれんが誰も課金しなくなるなw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-MzIj):2016/04/24(日) 21:49:09.34 ID:fOkjanT+d.net
>>431
まじか。リセットの消費でプラマイ0になってたから嬉しい収入だ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 21:51:53.50 ID:zMiXg3Qlp.net
>>424
サンクス
ホントだごくフツーのフライヤーギアだな...
タダの誤植か...

リセットメダル最大200なんだな
てことはリバーツ争奪戦は2190メダル使って
6時間以上ランクガン守りマンの隙を突かねばならぬのか...

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 21:55:38.32 ID:42IF4mt50.net
防衛硬すぎる奴何なん勝てねー

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK9b-s5lS):2016/04/24(日) 22:21:56.70 ID:1vgZgcHMK.net
ここでの評判を見てスラグフライヤーをギア集めるのやめて、スラグガンナーを集めようと思うのですが、見た事無いのでわからないのですが、スラグガンナー使えますか??

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8383-FeNN):2016/04/24(日) 22:22:05.41 ID:W0lgeDaS0.net
フライヤーwwwwごwwみwwww

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-vURN):2016/04/24(日) 22:25:57.45 ID:l8wYfQhU0.net
あーマジでブレインロボット控えめに言ってゴミだわ
素直にキャタピラー買っとけば良かった、全然並ばなくなったし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 22:31:30.80 ID:bvGYXKdOp.net
>>438
リバーツは銀もプラチナもほとんど変わらんで

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 708d-DxlG):2016/04/24(日) 22:31:54.63 ID:ChTYXRjn0.net
>>440
特殊の火力が高いから正規軍デッキなら入れて損ない性能

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 22:36:04.83 ID:6TeKVTCX0.net
ゲロフィオと同じ運命になるのかな
撃破されるのが目的で使うのは同じだしいずれ修正

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30a6-XBi+):2016/04/24(日) 22:37:37.68 ID:2JfvrtHj0.net
スラガンは使えるどころか中型最強クラスの火力だぞ
正規軍バフ掛かったフル装備スラガンは高速で移動して高速再装填の超火力トリプルスラグキャノンを連射できる

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 22:40:32.66 ID:l77gYwEh0.net
スラガンは全耐久◎だし、リカバリを多用すれば驚異やで

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-aKuL):2016/04/24(日) 22:43:07.89 ID:+EemVujz0.net
芋虫のためにギルポ5000以上使ってるけど1回も出てないwww
強すぎるから出なくなったのかな?
すでに持ってる人だけ勝ち組だな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/24(日) 22:49:33.55 ID:NDlGiltTd.net
>>448
マジ?
ちょっと前まではキャタピラー出やすくなったって話題になったけど、やっぱり強すぎるから確率下げたのかな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 708d-DxlG):2016/04/24(日) 23:00:22.66 ID:ChTYXRjn0.net
キャタピラーは前々から出にくい
今青まで育ててる奴は青来るの見越してひたすらキャラピラーに注ぎ込んでた奴だけじゃないかな

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