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【MSA】メタルスラッグ アタック Part11
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(2級) (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/21(木) 10:24:00.61 ID:ninwMFWF0.net
- 2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1460541612/
次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-yrh0):2016/04/23(土) 09:57:53.62 ID:WFJq/nf90.net
- >>304
王蟲は元々ノックバックしないけどな
だから元々スタンさせまくりながらのマンイーター量産で楽勝だったよ
>>306
コウモリとイナゴ、可能であれば飛行インベーダーも持ってきて飛行攻めすれば大体勝てるよな
- 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-oOLe):2016/04/23(土) 10:11:30.16 ID:qI5V0suu0.net
- Aになってスキルシステム追加されたおかげで
D時代はゴミ扱いされてたユニットにも日の目当たるようになってよかったな
まぁ時間とMSP掛かるようになったけど
- 315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2aac-L+iy):2016/04/23(土) 10:46:37.21 ID:/JCm8uXE0.net
- ディフェンスでもアタックでも産廃ユニットは多い
モノアイズとかメタリアとか
- 316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 10:47:35.88 ID:zAS39nTh0.net
- メタリアはD時代使えたから
- 317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-oOLe):2016/04/23(土) 10:53:42.52 ID:qI5V0suu0.net
- AP上げられたのになぁ…
仮にも大型枠なのに可哀想
- 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 11:56:06.95 ID:zAS39nTh0.net
- コンバットとかで入手できるアイテム変えてくれないかな
HとかRとかFとかL、S余りまくる
交換所とかで5個で他の金枠に交換できるとかしてくれんかな
- 319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a47-FeNN):2016/04/23(土) 12:09:51.14 ID:o6He0/oQ0.net
- 素材関連は一度見直して欲しいよね
合成のレシピとかあまりまくった素材の使い途あたりの調整が欲しい
とりあえず青枠なのに金枠に同値(ビッグF)がいる上に
青枠に数値1.5倍以上(Z)がいる2Hに救いを…
- 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 703c-1qW8):2016/04/23(土) 12:18:05.69 ID:s+7PZnUs0.net
- >>315
ランキング一位のやつはモノアイズ使ってたから弱くはないんだろうね
レベル変われば使えるユニットも変わるだろうし
- 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 12:39:12.13 ID:Wsrp6BRJp.net
- またギルマスが引退引退言い出したよ
それでギルメンが辞めないでって言い出す茶番
辞めるんならさっさとやめろっての鬱陶しいわあのババア
- 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/23(土) 12:42:20.84 ID:8DLukqRy0.net
- 素材を各ショップのポイントに変換とかがいいな
現状金塊が一番不足してる
- 323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 12:45:34.43 ID:08z1PrQBp.net
- そんな身内の愚痴知らんがな
- 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/23(土) 12:51:15.51 ID:EmERz57id.net
- 誰だソイツは?
- 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/23(土) 12:52:47.04 ID:KfWJ4DzL0.net
- 放置されるよりしっかり引退してくれる方が幹部が繰り上げられて円滑に進むから引退してもらえよ
- 326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 703c-1qW8):2016/04/23(土) 12:54:29.23 ID:s+7PZnUs0.net
- >>321
あの人女装でしょ?化粧下手過ぎじゃん
- 327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da6-n4Wr):2016/04/23(土) 13:35:41.67 ID:a3lZv5Z40.net
- AUTOがユニット出し渋るんですがストライキか何かでしょうか
- 328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 14:10:48.39 ID:I7bfMgz60.net
- ユニット出してやると普通に動作するようにはなるんだけどな
AI弱いんじゃね
- 329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 14:31:57.17 ID:hOmfjZHl0.net
- AIのパターンが何種かあるから切り替えてみると変わる
- 330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 14:35:47.22 ID:HtojDz4ja.net
- >>329
切り替えるってどうやって?
- 331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 14:38:58.80 ID:Wsrp6BRJp.net
- >>324
a
- 332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61e3-5LEa):2016/04/23(土) 14:44:09.57 ID:8MEYeEMD0.net
- >>321
ふうか?
- 333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 14:44:15.29 ID:hOmfjZHl0.net
- >>330
AUTOをオンにしなおしたら変わる
もちろん見れない防衛時やセミオートの時に前回のままの挙動固定かどうかは知らない
ひたすら正規兵を絶え間なく出すとか、相手が生産した分だけ出す・とりあえずAPMAXまであげようとする等
- 334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e8d-DxlG):2016/04/23(土) 14:57:32.54 ID:QQU5xqWw0.net
- >>306
エスカルゴだとエリのレーザーで回避反応してレベアマが前出ちゃうってパターンが多いんじゃないかな
なのでこっちもエリで対抗すればいいと思う、エリ対エリになればエスカルゴいる側に分がある
個人的な対策としては
開幕正規兵→レベアマをぶつける
開幕エリ→タンク+レーザー(エリ、パトロボ)
その他相手はタンク+レベアマ
って感じで処理するようにしてるな
あとは他の人が言うように正規軍小型は軒並み航空ユニットに弱いので序盤用に航空ユニットを1体忍ばせておくとか
- 335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/23(土) 15:31:00.71 ID:8DLukqRy0.net
- 傭兵をほとんど使わないから、もっと活用出来るようにしてくれないかな
POWでも襲撃でもまず使ってない
- 336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-aKuL):2016/04/23(土) 16:26:32.98 ID:ef00mAVt0.net
- 正規軍は下痢盾、エリで。
正規軍兵士がいる場合は大量に出てくるからAP稼いで、さっさとスラグアーマを出す。
問題はレオナがいる場合、盾、エリ、ライフル、カタツムリ、ゾンフィオとか大量に出しとかないと勝てない
それでレオナ倒しても、相手に大量のAPいっちゃうからそのあときつくなる
芋虫とか出てこなければ、徐々に力押しできるけど
- 337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8383-FeNN):2016/04/23(土) 16:43:02.56 ID:uJ9SyZob0.net
- 石亀使ってる人いる?
- 338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 703c-1qW8):2016/04/23(土) 16:55:11.57 ID:s+7PZnUs0.net
- >>336 レオナ対策のユニットがおかしいよ
そんなユニット沢山いらないし
- 339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 17:00:42.40 ID:Wsrp6BRJp.net
- >>337
はーい
- 340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 17:06:51.88 ID:08z1PrQBp.net
- >>336
アプデ後のレオナなら簡単に倒せる
ユニット使いすぎ。
スタン取ればボコれるぞ。
- 341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2be5-gALo):2016/04/23(土) 17:07:14.66 ID:kh30bjro0.net
- 今のレオナはびっくりするほどやわらかい
スタンののけぞり無くなったし密着時の火力も減ったしですぐ死ぬ
- 342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 17:11:29.85 ID:08z1PrQBp.net
- 序盤にこちらがスタンユニットなしで出されたら厳しいかもしれんが
スタンユニット準備してあれば無問題。
乱戦になってしまえばレオナなんぞ出てきても一瞬で蒸発するし。
- 343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sda8-FeNN):2016/04/23(土) 17:26:54.83 ID:+a64qlKZd.net
- >>339
石亀って強い?
- 344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 17:32:35.45 ID:i8xFMRHTd.net
- スタンが強くなってユートム入れるのありかもしんないと思った
- 345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 17:45:31.72 ID:If1p9ATKa.net
- ユートム外してたけどスタメン復帰したわ
キャタピラー対策の一環で
- 346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e5-1DSf):2016/04/23(土) 18:01:06.28 ID:LOzpuqIP0.net
- 四連続でショートステージっておかしい引きで正規兵に蹂躙瞬殺されました
今日はもうやめとこう
- 347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-oOLe):2016/04/23(土) 18:02:03.86 ID:qI5V0suu0.net
- 正規兵が強いとか主人公勢が強いとか
D時代じゃ考えられなかったよな
- 348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d7e-L+iy):2016/04/23(土) 18:49:09.90 ID:ZEqzsToO0.net
- パラシュート兵の回避ってどんなの?空中で回避するの?
- 349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 18:53:02.42 ID:zAS39nTh0.net
- >>348
そうだよ
地上に降りたらただのバズーカ兵になるから回避はしないよ
- 350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 19:43:15.06 ID:aPINEDpj0.net
- 一体運営はいつになったらチート使ってるゴミ共を処分してくれるんだ
こんなの放置してたらばからしくなって課金してるやつもみんなやめてくぞ
- 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 19:50:56.26 ID:I7bfMgz60.net
- 報告機能作ればそれなりに減るだろうに
- 352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 19:51:13.56 ID:08z1PrQBp.net
- >>350
運営「特定済みだからチョットマッテロ」とのこと。
- 353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 20:06:27.84 ID:aPINEDpj0.net
- >>352
マジ?メールで返事きた感じ?
- 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-L+iy):2016/04/23(土) 20:11:15.88 ID:endkGdaIa.net
- >>346
序盤耐えてスラグアーマーじゃいかんか
- 355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa62-FeNN):2016/04/23(土) 20:52:57.48 ID:01B/Y92za.net
- チートについては何日か前にTwitterで回答してた
http://i.imgur.com/SgbkAx3.jpg
- 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 21:04:37.78 ID:hOmfjZHl0.net
- >>353
twitterで返事を公開してある
- 357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 21:08:51.62 ID:aPINEDpj0.net
- >>355、>>356
情報サンクス
これでようやくAbyが消えてくれるのか嬉しいわ
- 358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 21:16:15.62 ID:i8xFMRHTd.net
- Q群ってなんで毎回一位取れるの?
みんな一位狙ってるのに、あいつだけ毎回一位取れるのはおかしいよな
- 359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 21:36:31.18 ID:Wsrp6BRJp.net
- 俺レベル41なのにレベル32のチーターに負けたわ
拠点爆破は卑怯だわ
- 360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 21:38:17.96 ID:Wsrp6BRJp.net
- >>337
結構強いけど、APが重すぎるからある程度レベル上げて開発速度上げないと使い物にならんわ
単体で出しても的になるだけだし
- 361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 21:52:31.84 ID:q9Y1+1kK0.net
- レベル39の正規軍使いだけど、今日はバトルの防衛で9連勝してたわ
やっぱ正規軍統一はAI操作との相性良いみたいだな
今回のバトルイベが終わったらちょっとしたコンセプトデッキに切り替えてみよ
勝率がどう変わるか今から楽しみだ
- 362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 21:52:44.61 ID:I7bfMgz60.net
- というかオンでチート使えるのが色々おかしいだろ
- 363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 22:01:21.82 ID:i8xFMRHTd.net
- >>361
ランク何位ぐらい?
10位以内に余裕で入れるけど、正規軍デッキでもすぐ落ちる
- 364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 22:07:06.02 ID:q9Y1+1kK0.net
- >>363
戦績見た時は400位台だった
今は200位台に入ると上がり方が激減するから2桁まで到達するの骨だわ
- 365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:23:50.78 ID:aPINEDpj0.net
- 熱帯ではAUTO操作でボコボコにしてるような相手に何故かランキングの防衛では負けてる…
ランキングバトルならバレないと思ってチートしてるやつ多そうだな
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 22:32:05.61 ID:i8xFMRHTd.net
- バトルランキングイベントになるとMSHが上位を占めるからな
こいつら本当にアカbanにしてほしい
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 22:38:54.87 ID:zAS39nTh0.net
- ランキングでは誰に負けたかなんてわかんねーだろ何言ってんだ
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7f-DbIH):2016/04/23(土) 22:42:39.66 ID:Jx+7ytAt0.net
- >>367
過去20件くらいの履歴出るからわかるよ
- 369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-gALo):2016/04/23(土) 22:43:07.17 ID:sjhvqV+n0.net
- >>365
防衛用にデッキ考えた方がいいぞ
人操作とCPU操作じゃ同じデッキでも全然違うし
- 370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:43:54.80 ID:aPINEDpj0.net
- >>367
え?釣り?
- 371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 22:49:17.95 ID:q9Y1+1kK0.net
- ランキングの履歴見れる事を知らない人はまだまだいそうだな
- 372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:53:58.72 ID:aPINEDpj0.net
- >>369
いや熱帯で全く操作せずに全部CPUのAUTOに任せてていつも勝ってる相手に負けるんだよ
- 373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 217c-DbIH):2016/04/23(土) 23:14:12.51 ID:IAKc3gZK0.net
- オンラインでは相手が人だと思ってるから対npcデッキではないってだけの可能性ないか?
- 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d139-DbIH):2016/04/23(土) 23:31:35.98 ID:2eTkT2bz0.net
- 相手の編成次第じゃイナゴでAP稼げたりするからな
- 375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/23(土) 23:44:20.51 ID:8FAQSgqL0.net
- >>321
メンヘラ乙
- 376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-aKuL):2016/04/24(日) 01:10:43.04 ID:+EemVujz0.net
- >>358
勝ったっていう通信を9時前に送ってるからでしょ
このゲーム全体的に設計がくそだわ。まともなSE、PG雇えばいいのに
- 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b5-gALo):2016/04/24(日) 10:31:29.82 ID:5swSvBI40.net
- ランキングをポイント制にすれば対戦時間とか関係なくなるのにな
対戦相手のランキングやクリアタイムに応じてポイント獲得(前日の1-10位に勝てば基礎ポイントが100ポイントとか)、ポイントは5戦分でその日に獲得したポイント上位5戦が選ばれるみたいな感じで
その上で前日のランキング50位までの人の対戦は誰でもリプレイで観戦できるとかチートへの牽制も
- 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 10:45:05.57 ID:42IF4mt50.net
- ベルフェって奴弱いのに調子のりすぎだろw
- 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa03-ipQb):2016/04/24(日) 12:00:12.94 ID:VtFEMzn6a.net
- >>377
採用
- 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 12:09:20.01 ID:7EMIyjWi0.net
- >>377
ポイント制にすると上位にいくためにリセットMEDAL大量消費が必須になって
誰にとってもおいしくない状況になると思うがそれでいいのか?
不採用だろ
ただリプレイ観戦は良いな
- 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 12:14:01.37 ID:zMiXg3Qlp.net
- 同率順位はどうすんの?
- 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 12:27:16.11 ID:l77gYwEh0.net
- モンストはプレイ録画して再生出来る機能あったよね
あれは良い機能だと思う
- 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 12:38:44.09 ID:afp0fE4J0.net
- >>377
課金者しかついていけないランキングになる
VIPランクカンスト当たり前で課金者が課金ユニット手に入れるだけんイベントになるな
- 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b5-gALo):2016/04/24(日) 13:04:20.84 ID:5swSvBI40.net
- >>380 1日に集計されるポイントは5戦分(無課金でも参加できる回数)にすればメダル使ってやり直す人なんてガチ勢くらいだし問題ないでしょ
もちろんこれが完璧とか思っていないが締め切り前の数分だけが勝負のものよりはいいんじゃないかな?
対戦用のデッキのコストでポイントに補正入れるとかただ単に強ユニット詰めればいいだけの対戦も変わると思うんだがな
- 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-bZF9):2016/04/24(日) 13:22:48.17 ID:aQnvS7C4d.net
- ポイント制とか糞にしかならんだろ
デッキのコストやタイムで補正入れたら全員が正規軍速攻型使う面白くも何ともない展開にしかならない
しかも課金者は全員プラチナにしてコスト下げてくるから結局課金者しかついていけないランキングじゃねえか
現状の方がよっぽどマシ
- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 13:43:03.97 ID:afp0fE4J0.net
- まぁ糞なのはブロッキングできるシステムだろ
相手が挑戦してきてもその間に試合さえ組めば負けようが勝とうが順位は下がらない
だからバトルなら5分ポーズだして待ってるだけでランキング維持できる
上位層はこれを30分前や1時間前からブロッキングしつづけて対戦画面に出させないようにしてる
でても順位を落とさないために1分以内に戦闘すればブロッキング発動と
チムバトなんかだと一勝するのにも途中タイム止めてギリギリで勝って後の2戦ポーズ画面で待ってりゃ15分近く稼げるwwwww
今回の景品はリバーツだからなぁ3時間前いや6時間前からブロッキング合戦始まってもおかしくねぇwwww
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 13:44:51.22 ID:7EMIyjWi0.net
- >>384
5戦分にしても結局良いポイント出せるまで課金者がやり直して上位全部独占するだけだし大問題なんですが…
レベルが低くても無課金でもやり方次第で上位に食い込める今のほうがずっと良いわ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 14:18:40.45 ID:ZqE7xKhi0.net
- バトルランキングのメダル報酬なくして、デイリークエスト15個達成で300メダルで
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 15:04:53.17 ID:6TeKVTCX0.net
- オンラインランキングは以前稼いだ分で放置されてずっと上に表示されるとか
ギルドの場合ただポイント貯めましたランキングとかもっと見て意味のある表示になってほしい
レイド回さない地雷ギルドとして参考にならないことはない
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be5-DbIH):2016/04/24(日) 15:09:05.57 ID:DPkH+gzy0.net
- >>388
デイリー300個とか月9000個やん
破産待ったなし
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-bZF9):2016/04/24(日) 15:31:36.41 ID:aQnvS7C4d.net
- 勝ち確の状況になったらまた拠点爆破されたわ多すぎだろ
はやくBANしてくれよこういうの
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 15:42:47.55 ID:l77gYwEh0.net
- >>386
バトルは対戦が長引くと通信エラーになって順位落ちるときない?
ランク維持のために対戦し続けないいけないから結果的にメダル消費するね
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 15:50:31.56 ID:ZqE7xKhi0.net
- >>390
じゃあ200は?
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 15:55:31.89 ID:1wOFg+FTp.net
- 2on2のラグがひどくてゲームどころじゃないんだが
みんなも同じなん??
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/24(日) 16:02:58.58 ID:gYmRHJi70.net
- 2onってみんなどのくらい重いデッキなの?
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 16:41:31.40 ID:zMiXg3Qlp.net
- >>348
あれなんで回避付いてんだろうな
陸上歩兵ならまだわからんでもないけど
現実ではパラシュートで降下中に回避ってかなり無理あるよな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be5-DbIH):2016/04/24(日) 17:10:39.31 ID:DPkH+gzy0.net
- 1on1を選択するだけで落ちる糞ゲー
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f1-DbIH):2016/04/24(日) 17:11:35.09 ID:Fl2CrH8/0.net
- タイマンのマッチングとかレベル帯をもう少し絞っても良いと思うんだが
lv10近い差だとハンデ付き過ぎで勝っても負けても当たり前過ぎてなー
デイリー項目も作って活性化したいんだろうし、初心者が圧倒的な暴力に晒される場面は減らした方が良いだろう
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 17:12:08.54 ID:bvGYXKdOp.net
- http://i.imgur.com/43Ml7AH.jpg
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c7-DbIH):2016/04/24(日) 17:53:21.42 ID:y8Ovkx7l0.net
- >>393
お前は計算できんのか
それでも月6000だぞ
- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-wht0):2016/04/24(日) 18:00:12.28 ID:QcB0mRJta.net
- 良くて50だな
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/24(日) 18:08:27.91 ID:O35TxNujd.net
- メダルはショップでレアユニット買ってるから意外と貯まらないな
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ググレカス MX31-M6MT):2016/04/24(日) 18:29:57.97 ID:ZxEeN9zsX.net
- ギルドの幹部になってたんだが
新規メンバーの承認って
幹部全員がしないといけないのかな?
それともギルマスに任せて放置でおーけー?
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 18:43:47.82 ID:ZqE7xKhi0.net
- >>401
バトルランキングのメダル報酬なくしてって言ってるのに月1500は少なくないか?
1位だとしたら5日分しかないじゃん
まぁ1位になったことないけどなw
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 18:50:29.38 ID:42IF4mt50.net
- >>404
確かに少ないか…
90なら月一回10連回せるな
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c7-DbIH):2016/04/24(日) 18:57:46.58 ID:y8Ovkx7l0.net
- 何も言わんからログボにあったメダルを復活してくれ…
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 19:01:41.88 ID:l77gYwEh0.net
- メダル1000枚直前で変わって、もらえなかったんだっけ
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/24(日) 19:03:38.28 ID:+GrS59TO0.net
- ・メタルリア(AP800)
APの割に低HPで当たり判定も大きい
クリティカルが遠距離と特殊で別れておりスキル枠に無駄がある ←これ
遠距離と特殊の弾速が中途半端に遅く、特殊の再装填も遅い
メタルリアは未入手だからスキル詳細は知らんけど
PMのユニットって強化対象がバラけてる代わりに
強化値が通常の2倍のものが多いよな
メタルリアもそうだとしたらそこは欠点にならないんじゃね?
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/24(日) 19:25:51.62 ID:gYmRHJi70.net
- >>407
そうそう 突然百太郎に変えやがった 詫びメダルもらっても本来1000貰えたことを思うとね…
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4122-61vc):2016/04/24(日) 19:34:16.30 ID:BB2EoImZ0.net
- バトルランキングは連続でバトル出来なくしてくれ…
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 19:58:02.50 ID:zMiXg3Qlp.net
- >>408
なるでしょ
確かにスーパースコープも徹甲弾も初期値20パーなんだけど
遠特両方単発威力軽いからそもそもクリティカル1.5倍の恩恵が小さい
基本性能も低いくせにそんなのにスキル枠半分割いてるんだぜ?
正直10パースキルでも全攻撃に掛かる対装甲武装にして
空いた枠で緊急回避か撃破時攻撃って感じなら使い道あったんだけどね
あるいはバレットレインのモーションに単発威力のデカい主砲混ぜるとか
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 20:07:23.77 ID:zMiXg3Qlp.net
- >>399
なるほどな
五接地回転法で威力を殺してたのか
銃弾だろうがミサイルだろうが受け流すとか流石モーデン流格闘術だな!
で...接地ってなんだっけ?
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 20:27:29.57 ID:afp0fE4J0.net
- えー10分すぎからブロッキング対戦始まってました
クソですwwww
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