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【MSA】メタルスラッグ アタック Part11

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(2級) (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/21(木) 10:24:00.61 ID:ninwMFWF0.net
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。


■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/


■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8


■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014


■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp


■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack


■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part10
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1460541612/


次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-yrh0):2016/04/23(土) 09:57:53.62 ID:WFJq/nf90.net
>>304
王蟲は元々ノックバックしないけどな
だから元々スタンさせまくりながらのマンイーター量産で楽勝だったよ

>>306
コウモリとイナゴ、可能であれば飛行インベーダーも持ってきて飛行攻めすれば大体勝てるよな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-oOLe):2016/04/23(土) 10:11:30.16 ID:qI5V0suu0.net
Aになってスキルシステム追加されたおかげで
D時代はゴミ扱いされてたユニットにも日の目当たるようになってよかったな
まぁ時間とMSP掛かるようになったけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2aac-L+iy):2016/04/23(土) 10:46:37.21 ID:/JCm8uXE0.net
ディフェンスでもアタックでも産廃ユニットは多い
モノアイズとかメタリアとか

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 10:47:35.88 ID:zAS39nTh0.net
メタリアはD時代使えたから

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-oOLe):2016/04/23(土) 10:53:42.52 ID:qI5V0suu0.net
AP上げられたのになぁ…
仮にも大型枠なのに可哀想

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 11:56:06.95 ID:zAS39nTh0.net
コンバットとかで入手できるアイテム変えてくれないかな
HとかRとかFとかL、S余りまくる
交換所とかで5個で他の金枠に交換できるとかしてくれんかな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a47-FeNN):2016/04/23(土) 12:09:51.14 ID:o6He0/oQ0.net
素材関連は一度見直して欲しいよね

合成のレシピとかあまりまくった素材の使い途あたりの調整が欲しい

とりあえず青枠なのに金枠に同値(ビッグF)がいる上に
青枠に数値1.5倍以上(Z)がいる2Hに救いを…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 703c-1qW8):2016/04/23(土) 12:18:05.69 ID:s+7PZnUs0.net
>>315
ランキング一位のやつはモノアイズ使ってたから弱くはないんだろうね
レベル変われば使えるユニットも変わるだろうし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 12:39:12.13 ID:Wsrp6BRJp.net
またギルマスが引退引退言い出したよ
それでギルメンが辞めないでって言い出す茶番
辞めるんならさっさとやめろっての鬱陶しいわあのババア

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/23(土) 12:42:20.84 ID:8DLukqRy0.net
素材を各ショップのポイントに変換とかがいいな
現状金塊が一番不足してる

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 12:45:34.43 ID:08z1PrQBp.net
そんな身内の愚痴知らんがな

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/23(土) 12:51:15.51 ID:EmERz57id.net
誰だソイツは?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/23(土) 12:52:47.04 ID:KfWJ4DzL0.net
放置されるよりしっかり引退してくれる方が幹部が繰り上げられて円滑に進むから引退してもらえよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 703c-1qW8):2016/04/23(土) 12:54:29.23 ID:s+7PZnUs0.net
>>321
あの人女装でしょ?化粧下手過ぎじゃん

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da6-n4Wr):2016/04/23(土) 13:35:41.67 ID:a3lZv5Z40.net
AUTOがユニット出し渋るんですがストライキか何かでしょうか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 14:10:48.39 ID:I7bfMgz60.net
ユニット出してやると普通に動作するようにはなるんだけどな
AI弱いんじゃね

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 14:31:57.17 ID:hOmfjZHl0.net
AIのパターンが何種かあるから切り替えてみると変わる

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 14:35:47.22 ID:HtojDz4ja.net
>>329
切り替えるってどうやって?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 14:38:58.80 ID:Wsrp6BRJp.net
>>324
a

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61e3-5LEa):2016/04/23(土) 14:44:09.57 ID:8MEYeEMD0.net
>>321
ふうか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 14:44:15.29 ID:hOmfjZHl0.net
>>330
AUTOをオンにしなおしたら変わる
もちろん見れない防衛時やセミオートの時に前回のままの挙動固定かどうかは知らない
ひたすら正規兵を絶え間なく出すとか、相手が生産した分だけ出す・とりあえずAPMAXまであげようとする等

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e8d-DxlG):2016/04/23(土) 14:57:32.54 ID:QQU5xqWw0.net
>>306
エスカルゴだとエリのレーザーで回避反応してレベアマが前出ちゃうってパターンが多いんじゃないかな
なのでこっちもエリで対抗すればいいと思う、エリ対エリになればエスカルゴいる側に分がある

個人的な対策としては
開幕正規兵→レベアマをぶつける
開幕エリ→タンク+レーザー(エリ、パトロボ)
その他相手はタンク+レベアマ
って感じで処理するようにしてるな

あとは他の人が言うように正規軍小型は軒並み航空ユニットに弱いので序盤用に航空ユニットを1体忍ばせておくとか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/23(土) 15:31:00.71 ID:8DLukqRy0.net
傭兵をほとんど使わないから、もっと活用出来るようにしてくれないかな
POWでも襲撃でもまず使ってない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-aKuL):2016/04/23(土) 16:26:32.98 ID:ef00mAVt0.net
正規軍は下痢盾、エリで。
正規軍兵士がいる場合は大量に出てくるからAP稼いで、さっさとスラグアーマを出す。
問題はレオナがいる場合、盾、エリ、ライフル、カタツムリ、ゾンフィオとか大量に出しとかないと勝てない
それでレオナ倒しても、相手に大量のAPいっちゃうからそのあときつくなる
芋虫とか出てこなければ、徐々に力押しできるけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8383-FeNN):2016/04/23(土) 16:43:02.56 ID:uJ9SyZob0.net
石亀使ってる人いる?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 703c-1qW8):2016/04/23(土) 16:55:11.57 ID:s+7PZnUs0.net
>>336 レオナ対策のユニットがおかしいよ
そんなユニット沢山いらないし

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 17:00:42.40 ID:Wsrp6BRJp.net
>>337
はーい

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 17:06:51.88 ID:08z1PrQBp.net
>>336

アプデ後のレオナなら簡単に倒せる
ユニット使いすぎ。

スタン取ればボコれるぞ。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2be5-gALo):2016/04/23(土) 17:07:14.66 ID:kh30bjro0.net
今のレオナはびっくりするほどやわらかい
スタンののけぞり無くなったし密着時の火力も減ったしですぐ死ぬ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 17:11:29.85 ID:08z1PrQBp.net
序盤にこちらがスタンユニットなしで出されたら厳しいかもしれんが

スタンユニット準備してあれば無問題。
乱戦になってしまえばレオナなんぞ出てきても一瞬で蒸発するし。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sda8-FeNN):2016/04/23(土) 17:26:54.83 ID:+a64qlKZd.net
>>339
石亀って強い?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 17:32:35.45 ID:i8xFMRHTd.net
スタンが強くなってユートム入れるのありかもしんないと思った

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-FeNN):2016/04/23(土) 17:45:31.72 ID:If1p9ATKa.net
ユートム外してたけどスタメン復帰したわ
キャタピラー対策の一環で

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e5-1DSf):2016/04/23(土) 18:01:06.28 ID:LOzpuqIP0.net
四連続でショートステージっておかしい引きで正規兵に蹂躙瞬殺されました
今日はもうやめとこう

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 264e-oOLe):2016/04/23(土) 18:02:03.86 ID:qI5V0suu0.net
正規兵が強いとか主人公勢が強いとか
D時代じゃ考えられなかったよな

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d7e-L+iy):2016/04/23(土) 18:49:09.90 ID:ZEqzsToO0.net
パラシュート兵の回避ってどんなの?空中で回避するの?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 18:53:02.42 ID:zAS39nTh0.net
>>348
そうだよ
地上に降りたらただのバズーカ兵になるから回避はしないよ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 19:43:15.06 ID:aPINEDpj0.net
一体運営はいつになったらチート使ってるゴミ共を処分してくれるんだ
こんなの放置してたらばからしくなって課金してるやつもみんなやめてくぞ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 19:50:56.26 ID:I7bfMgz60.net
報告機能作ればそれなりに減るだろうに

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 19:51:13.56 ID:08z1PrQBp.net
>>350
運営「特定済みだからチョットマッテロ」とのこと。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 20:06:27.84 ID:aPINEDpj0.net
>>352
マジ?メールで返事きた感じ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-L+iy):2016/04/23(土) 20:11:15.88 ID:endkGdaIa.net
>>346
序盤耐えてスラグアーマーじゃいかんか

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa62-FeNN):2016/04/23(土) 20:52:57.48 ID:01B/Y92za.net
チートについては何日か前にTwitterで回答してた
http://i.imgur.com/SgbkAx3.jpg

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/23(土) 21:04:37.78 ID:hOmfjZHl0.net
>>353
twitterで返事を公開してある

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 21:08:51.62 ID:aPINEDpj0.net
>>355>>356
情報サンクス
これでようやくAbyが消えてくれるのか嬉しいわ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 21:16:15.62 ID:i8xFMRHTd.net
Q群ってなんで毎回一位取れるの?
みんな一位狙ってるのに、あいつだけ毎回一位取れるのはおかしいよな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 21:36:31.18 ID:Wsrp6BRJp.net
俺レベル41なのにレベル32のチーターに負けたわ
拠点爆破は卑怯だわ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/23(土) 21:38:17.96 ID:Wsrp6BRJp.net
>>337
結構強いけど、APが重すぎるからある程度レベル上げて開発速度上げないと使い物にならんわ
単体で出しても的になるだけだし

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 21:52:31.84 ID:q9Y1+1kK0.net
レベル39の正規軍使いだけど、今日はバトルの防衛で9連勝してたわ
やっぱ正規軍統一はAI操作との相性良いみたいだな

今回のバトルイベが終わったらちょっとしたコンセプトデッキに切り替えてみよ
勝率がどう変わるか今から楽しみだ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ce5-DbIH):2016/04/23(土) 21:52:44.61 ID:I7bfMgz60.net
というかオンでチート使えるのが色々おかしいだろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 22:01:21.82 ID:i8xFMRHTd.net
>>361
ランク何位ぐらい?
10位以内に余裕で入れるけど、正規軍デッキでもすぐ落ちる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 22:07:06.02 ID:q9Y1+1kK0.net
>>363
戦績見た時は400位台だった
今は200位台に入ると上がり方が激減するから2桁まで到達するの骨だわ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:23:50.78 ID:aPINEDpj0.net
熱帯ではAUTO操作でボコボコにしてるような相手に何故かランキングの防衛では負けてる…
ランキングバトルならバレないと思ってチートしてるやつ多そうだな

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-1Geo):2016/04/23(土) 22:32:05.61 ID:i8xFMRHTd.net
バトルランキングイベントになるとMSHが上位を占めるからな
こいつら本当にアカbanにしてほしい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/23(土) 22:38:54.87 ID:zAS39nTh0.net
ランキングでは誰に負けたかなんてわかんねーだろ何言ってんだ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b7f-DbIH):2016/04/23(土) 22:42:39.66 ID:Jx+7ytAt0.net
>>367
過去20件くらいの履歴出るからわかるよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be2-gALo):2016/04/23(土) 22:43:07.17 ID:sjhvqV+n0.net
>>365
防衛用にデッキ考えた方がいいぞ
人操作とCPU操作じゃ同じデッキでも全然違うし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:43:54.80 ID:aPINEDpj0.net
>>367
え?釣り?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/23(土) 22:49:17.95 ID:q9Y1+1kK0.net
ランキングの履歴見れる事を知らない人はまだまだいそうだな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/23(土) 22:53:58.72 ID:aPINEDpj0.net
>>369
いや熱帯で全く操作せずに全部CPUのAUTOに任せてていつも勝ってる相手に負けるんだよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 217c-DbIH):2016/04/23(土) 23:14:12.51 ID:IAKc3gZK0.net
オンラインでは相手が人だと思ってるから対npcデッキではないってだけの可能性ないか?

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d139-DbIH):2016/04/23(土) 23:31:35.98 ID:2eTkT2bz0.net
相手の編成次第じゃイナゴでAP稼げたりするからな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/23(土) 23:44:20.51 ID:8FAQSgqL0.net
>>321
メンヘラ乙

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcd2-aKuL):2016/04/24(日) 01:10:43.04 ID:+EemVujz0.net
>>358
勝ったっていう通信を9時前に送ってるからでしょ
このゲーム全体的に設計がくそだわ。まともなSE、PG雇えばいいのに

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b5-gALo):2016/04/24(日) 10:31:29.82 ID:5swSvBI40.net
ランキングをポイント制にすれば対戦時間とか関係なくなるのにな
対戦相手のランキングやクリアタイムに応じてポイント獲得(前日の1-10位に勝てば基礎ポイントが100ポイントとか)、ポイントは5戦分でその日に獲得したポイント上位5戦が選ばれるみたいな感じで
その上で前日のランキング50位までの人の対戦は誰でもリプレイで観戦できるとかチートへの牽制も

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 10:45:05.57 ID:42IF4mt50.net
ベルフェって奴弱いのに調子のりすぎだろw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa03-ipQb):2016/04/24(日) 12:00:12.94 ID:VtFEMzn6a.net
>>377
採用

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 12:09:20.01 ID:7EMIyjWi0.net
>>377
ポイント制にすると上位にいくためにリセットMEDAL大量消費が必須になって
誰にとってもおいしくない状況になると思うがそれでいいのか?
不採用だろ

ただリプレイ観戦は良いな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 12:14:01.37 ID:zMiXg3Qlp.net
同率順位はどうすんの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 12:27:16.11 ID:l77gYwEh0.net
モンストはプレイ録画して再生出来る機能あったよね
あれは良い機能だと思う

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 12:38:44.09 ID:afp0fE4J0.net
>>377
課金者しかついていけないランキングになる
VIPランクカンスト当たり前で課金者が課金ユニット手に入れるだけんイベントになるな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66b5-gALo):2016/04/24(日) 13:04:20.84 ID:5swSvBI40.net
>>380 1日に集計されるポイントは5戦分(無課金でも参加できる回数)にすればメダル使ってやり直す人なんてガチ勢くらいだし問題ないでしょ
もちろんこれが完璧とか思っていないが締め切り前の数分だけが勝負のものよりはいいんじゃないかな?
対戦用のデッキのコストでポイントに補正入れるとかただ単に強ユニット詰めればいいだけの対戦も変わると思うんだがな

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-bZF9):2016/04/24(日) 13:22:48.17 ID:aQnvS7C4d.net
ポイント制とか糞にしかならんだろ
デッキのコストやタイムで補正入れたら全員が正規軍速攻型使う面白くも何ともない展開にしかならない
しかも課金者は全員プラチナにしてコスト下げてくるから結局課金者しかついていけないランキングじゃねえか
現状の方がよっぽどマシ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 13:43:03.97 ID:afp0fE4J0.net
まぁ糞なのはブロッキングできるシステムだろ
相手が挑戦してきてもその間に試合さえ組めば負けようが勝とうが順位は下がらない
だからバトルなら5分ポーズだして待ってるだけでランキング維持できる
上位層はこれを30分前や1時間前からブロッキングしつづけて対戦画面に出させないようにしてる
でても順位を落とさないために1分以内に戦闘すればブロッキング発動と

チムバトなんかだと一勝するのにも途中タイム止めてギリギリで勝って後の2戦ポーズ画面で待ってりゃ15分近く稼げるwwwww
今回の景品はリバーツだからなぁ3時間前いや6時間前からブロッキング合戦始まってもおかしくねぇwwww

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b31d-h1tP):2016/04/24(日) 13:44:51.22 ID:7EMIyjWi0.net
>>384
5戦分にしても結局良いポイント出せるまで課金者がやり直して上位全部独占するだけだし大問題なんですが…
レベルが低くても無課金でもやり方次第で上位に食い込める今のほうがずっと良いわ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 14:18:40.45 ID:ZqE7xKhi0.net
バトルランキングのメダル報酬なくして、デイリークエスト15個達成で300メダルで

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b99-DxlG):2016/04/24(日) 15:04:53.17 ID:6TeKVTCX0.net
オンラインランキングは以前稼いだ分で放置されてずっと上に表示されるとか
ギルドの場合ただポイント貯めましたランキングとかもっと見て意味のある表示になってほしい
レイド回さない地雷ギルドとして参考にならないことはない

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be5-DbIH):2016/04/24(日) 15:09:05.57 ID:DPkH+gzy0.net
>>388
デイリー300個とか月9000個やん
破産待ったなし

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sda8-bZF9):2016/04/24(日) 15:31:36.41 ID:aQnvS7C4d.net
勝ち確の状況になったらまた拠点爆破されたわ多すぎだろ
はやくBANしてくれよこういうの

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 15:42:47.55 ID:l77gYwEh0.net
>>386
バトルは対戦が長引くと通信エラーになって順位落ちるときない?
ランク維持のために対戦し続けないいけないから結果的にメダル消費するね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 15:50:31.56 ID:ZqE7xKhi0.net
>>390
じゃあ200は?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 15:55:31.89 ID:1wOFg+FTp.net
2on2のラグがひどくてゲームどころじゃないんだが
みんなも同じなん??

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/24(日) 16:02:58.58 ID:gYmRHJi70.net
2onってみんなどのくらい重いデッキなの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 16:41:31.40 ID:zMiXg3Qlp.net
>>348
あれなんで回避付いてんだろうな
陸上歩兵ならまだわからんでもないけど
現実ではパラシュートで降下中に回避ってかなり無理あるよな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be5-DbIH):2016/04/24(日) 17:10:39.31 ID:DPkH+gzy0.net
1on1を選択するだけで落ちる糞ゲー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39f1-DbIH):2016/04/24(日) 17:11:35.09 ID:Fl2CrH8/0.net
タイマンのマッチングとかレベル帯をもう少し絞っても良いと思うんだが
lv10近い差だとハンデ付き過ぎで勝っても負けても当たり前過ぎてなー
デイリー項目も作って活性化したいんだろうし、初心者が圧倒的な暴力に晒される場面は減らした方が良いだろう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-FeNN):2016/04/24(日) 17:12:08.54 ID:bvGYXKdOp.net
http://i.imgur.com/43Ml7AH.jpg

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c7-DbIH):2016/04/24(日) 17:53:21.42 ID:y8Ovkx7l0.net
>>393
お前は計算できんのか
それでも月6000だぞ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa05-wht0):2016/04/24(日) 18:00:12.28 ID:QcB0mRJta.net
良くて50だな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf8-1Geo):2016/04/24(日) 18:08:27.91 ID:O35TxNujd.net
メダルはショップでレアユニット買ってるから意外と貯まらないな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ググレカス MX31-M6MT):2016/04/24(日) 18:29:57.97 ID:ZxEeN9zsX.net
ギルドの幹部になってたんだが
新規メンバーの承認って
幹部全員がしないといけないのかな?
それともギルマスに任せて放置でおーけー?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 18:43:47.82 ID:ZqE7xKhi0.net
>>401
バトルランキングのメダル報酬なくしてって言ってるのに月1500は少なくないか?
1位だとしたら5日分しかないじゃん
まぁ1位になったことないけどなw

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-wht0):2016/04/24(日) 18:50:29.38 ID:42IF4mt50.net
>>404
確かに少ないか…
90なら月一回10連回せるな

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41c7-DbIH):2016/04/24(日) 18:57:46.58 ID:y8Ovkx7l0.net
何も言わんからログボにあったメダルを復活してくれ…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7599-1Geo):2016/04/24(日) 19:01:41.88 ID:l77gYwEh0.net
メダル1000枚直前で変わって、もらえなかったんだっけ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4699-SLrk):2016/04/24(日) 19:03:38.28 ID:+GrS59TO0.net
・メタルリア(AP800)
 APの割に低HPで当たり判定も大きい
 クリティカルが遠距離と特殊で別れておりスキル枠に無駄がある ←これ
 遠距離と特殊の弾速が中途半端に遅く、特殊の再装填も遅い

メタルリアは未入手だからスキル詳細は知らんけど
PMのユニットって強化対象がバラけてる代わりに
強化値が通常の2倍のものが多いよな
メタルリアもそうだとしたらそこは欠点にならないんじゃね?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-DbIH):2016/04/24(日) 19:25:51.62 ID:gYmRHJi70.net
>>407
そうそう 突然百太郎に変えやがった 詫びメダルもらっても本来1000貰えたことを思うとね…

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4122-61vc):2016/04/24(日) 19:34:16.30 ID:BB2EoImZ0.net
バトルランキングは連続でバトル出来なくしてくれ…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 19:58:02.50 ID:zMiXg3Qlp.net
>>408
なるでしょ
確かにスーパースコープも徹甲弾も初期値20パーなんだけど
遠特両方単発威力軽いからそもそもクリティカル1.5倍の恩恵が小さい

基本性能も低いくせにそんなのにスキル枠半分割いてるんだぜ?
正直10パースキルでも全攻撃に掛かる対装甲武装にして
空いた枠で緊急回避か撃破時攻撃って感じなら使い道あったんだけどね

あるいはバレットレインのモーションに単発威力のデカい主砲混ぜるとか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8d-dwL+):2016/04/24(日) 20:07:23.77 ID:zMiXg3Qlp.net
>>399
なるほどな
五接地回転法で威力を殺してたのか
銃弾だろうがミサイルだろうが受け流すとか流石モーデン流格闘術だな!

で...接地ってなんだっけ?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39cd-gALo):2016/04/24(日) 20:27:29.57 ID:afp0fE4J0.net
えー10分すぎからブロッキング対戦始まってました
クソですwwww

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