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【MSA】メタルスラッグ アタック Part10

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(7級) (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:00:12.30 ID:Beua/TQu0.net
2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。


■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/


■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8


■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014


■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp


■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack


■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part9
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1459758031/


次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:01:33.80 ID:Beua/TQu0.net
【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
 このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
 最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
 レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
 なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
 強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
 さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります


■育成するユニット
 まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
 スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
 これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
 なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません


■ギルドに入ったら
 ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
 ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
 ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
 特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です


■進化素材とは
 ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
 一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
 カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
 その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます


■スキルレベルの上げ方
 右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
 解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります


■空中ユニット対策
 簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
 空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります


■通貨の価値
 ↑高
 メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
 ギルドコイン(現在入手量極少)
 ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
 バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
 MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
 ↓低


■絶対にやってはいけないメダルの使い方
 装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
 MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
 メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
 初心者パックの購入

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:06:22.66 ID:Beua/TQu0.net
【システム的な情報】
■各開放レベル
 Lv03:P.O.W.レスキュー
 Lv05:コンバットスクール
 Lv08:ギルド/スペシャルオプス
 Lv09:トレジャーハント
 Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
 Lv20:チームバトル

■出撃ポイントに関して
 3分に1回復します
 購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
 購入に必要なメダル数は一日でリセットされます

■襲撃に関して
 00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
 レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
 プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
 放置しても特に損失はなく、24時間後に通常ステージに戻ります

■各種リセットタイミング
 04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
 前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス

■各ショップに並ぶ進化素材の分類
 バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
 チームバトル:プトレマイックアーミー
 P.O.W.レスキュー:正規軍
 ギルド:エイリアン/無所属

■メダル使用ショップ以外では売り出されない進化素材
 ※エリートステージやトレジャーハントで入手可能なものは()付き
 正規軍:アオゲンシュテルン/(スラグガンナー)/(スラグフライヤー)
 モーデン軍:デビルリバース・モーデン/ハイドゥ/(ジュピターキング)/(アイアン・ノカーナ)/(シュー)/(カーン)
 プトマイック・アーミー:(ストーンタートル)
 エイリアン:(モノアイズ)

■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
 Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
 Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
 Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
 Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
 Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
 Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
 Lv14(80000exp):48時間ごとにVIPクランク1回無料

■ギルド関連
 ギルドコインとギルドポイントは別物です
 ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
 ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
 ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
 入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
 受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます

■耐性とクリティカル
 耐性◎ ダメージ-20%
 耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
 耐性△ ダメージ+20%
 耐性× ダメージ+50%
 クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:07:54.31 ID:Beua/TQu0.net
【攻略情報】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
 デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
 傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します

■所属別強化スキル所有ユニット
 正規軍:マルコ(攻撃力)/ターマ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
 モーデン軍:デビルリバース・モーデン(HP)/ハイドゥ(HP&攻撃力)
 プトレマイック・アーミー:ストーンタートル(HP)

■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
 鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
 宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
 エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
 シールド:バッテリー/パンツ
 豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
 薬箱:聖水/鳥の巣/豚
 痩身薬:宝石赤/シールド
 植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
 フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
 うんち:薬箱
 猫:薬箱
 リンゴ:薬箱/フルーツ
 鳩:鳥の巣/痩身薬
 鶏:鳥の巣/フルーツ

■襲撃エリア報酬
 Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
 Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
 Lv41~50?:金枠アイテム3個×2~5種類

■買わないほうが良いスーパーレアユニット
・アオゲンシュテルン(AP600)
 APの割にHPが低く、射程が短いにも関わらず当たり判定極大
 隙が大きいうえ至近距離にしか当たらない特殊
・メタルリア(AP800)
 APの割に低HPで当たり判定も大きい
 クリティカルが遠距離と特殊で別れておりスキル枠に無駄がある
 遠距離と特殊の弾速が中途半端に遅く、特殊の再装填も遅い

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:10:44.90 ID:Beua/TQu0.net
ごめん変な改行入った
テンプレ終わったので即死回避お願いします

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-SddS):2016/04/13(水) 19:12:41.73 ID:lTI6vLZDr.net

age

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e5-j/+h):2016/04/13(水) 19:19:56.56 ID:624fL6Mf0.net
>>1
即死回避

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 19:27:40.86 ID:hSMtWmOG0.net
otu

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-SddS):2016/04/13(水) 19:29:07.04 ID:g3i1tyGed.net
乙スラアタック

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:47:37.42 ID:Beua/TQu0.net
ヤバいヤバい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 19:49:09.81 ID:5i2aYWpy0.net
>>1
とりあえず20スレ行かないと落ちるぞ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/13(水) 19:53:14.31 ID:APeqV1+rd.net


13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-SddS):2016/04/13(水) 19:54:58.98 ID:g3i1tyGed.net
ほしゅ
もうちょい持てばいいのに

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 19:56:59.44 ID:hSMtWmOG0.net


15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 19:57:32.17 ID:hSMtWmOG0.net
しゅ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a19c-SddS):2016/04/13(水) 19:57:49.97 ID:LcmwELjS0.net


17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/13(水) 19:57:55.55 ID:APeqV1+rd.net
前スレから過疎がひどいな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:01:27.70 ID:mdEhbaJV0.net
ほほほ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:01:53.88 ID:mdEhbaJV0.net
ししし

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:02:16.05 ID:mdEhbaJV0.net
ゅゅゅ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 20:04:03.04 ID:Beua/TQu0.net
この時間でもまだ人が少ないのか
ランキングの〆時間まで待てば良かったな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:10:36.96 ID:mdEhbaJV0.net
この過疎り具合だとレス番時間帯云々じゃなくて建てた奴が一気に20まで埋めないと危ないだろ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671d-BAOW):2016/04/13(水) 21:11:35.77 ID:nlNimmUt0.net
多分このスレ見るくらいの人は大抵ランキングやってるんだろうな 保守

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/13(水) 21:16:21.16 ID:C9pnYp28p.net
>>1

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 21:20:02.10 ID:df2Omrgm0.net
スレ立て後時間に対して何レス無いと落ちるとか何処見れば書いてありますか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 21:20:19.68 ID:hSMtWmOG0.net
てか今日ランキング締日だっけ?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671d-BAOW):2016/04/13(水) 21:21:24.41 ID:nlNimmUt0.net
前スレの人の信じるならこれ

20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 21:22:56.92 ID:df2Omrgm0.net
>>27
ありがとうございます
これを使って元ソース探してみます

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp29-u4dX):2016/04/13(水) 21:34:31.23 ID:lD7Zw3NAp.net
>>26
違うけど〆の9時くらいにランク上げた方がデイリー報酬が美味しい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 21:35:24.50 ID:5i2aYWpy0.net
>>25
実際前スレが建った時は書き込み20以外だったりして3スレぐらい落ちた気がする

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 21:36:47.20 ID:5i2aYWpy0.net
>>30
ミス20以下
その時は建てて1時間以内に落ちてたかな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e99-n709):2016/04/13(水) 21:44:45.19 ID:ObwdBeOy0.net
乱立防止のためのルールか知らんけど極端過ぎないか……

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-xQcy):2016/04/13(水) 22:00:59.15 ID:tHmaXdsp0.net
ただでさえチーター野放し放題に格差激しく、kofの参戦決定とくればそりゃ過疎も捗るだろうよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 22:04:13.65 ID:df2Omrgm0.net
>>950
■襲撃に関して
 00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
 レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
 プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
 放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000がワールドクリア報酬から引かれる

↑に改定(損失についてを変更)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/13(水) 22:49:33.08 ID:bzs4ntXUd.net
書かれてないから聞きたいけど、ワールドクリア報酬ってSクリアが多ければ上がるの?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 22:51:27.32 ID:5i2aYWpy0.net
>>35
そんな事はないんじゃないかな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 22:55:48.86 ID:df2Omrgm0.net
>>35
変わらない
エリートのモノアイステージでS放置していた時から最大の7万貰えていたから

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 341d-JZHh):2016/04/13(水) 23:19:29.60 ID:CH4mJOyF0.net
おつです。
書き込み支援

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e99-n709):2016/04/13(水) 23:33:26.83 ID:ObwdBeOy0.net
60レス到達しないと一晩放置すらできないとか辛いな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f20d-WXyj):2016/04/13(水) 23:48:36.83 ID:w1S8vV1D0.net
>>39
我・・・辛・・・うっ頭が・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dc7-SddS):2016/04/13(水) 23:50:20.64 ID:JAng5gbR0.net
ワールドクリア報酬って70000から襲撃放置してた分×1000引かれた金額じゃなかったか

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-VZXL):2016/04/14(木) 00:15:41.89 ID:NCMWgNbd0.net
>>39
すまんあのソースは適当にくぐって引っかかったやつ
androidゲーム総合スレにてレス番53→54に日を跨いだ19時間21分空くも落ちていないのを確認

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f8d-cFRK):2016/04/14(木) 00:35:00.11 ID:WgYJCORU0.net
まあ保守するに越したことはなさそうなので保守しとく

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5399-cFRK):2016/04/14(木) 00:43:41.39 ID:/wTvZX8K0.net
補修

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b39-Gtsw):2016/04/14(木) 00:44:48.26 ID:BzQxHn6i0.net
>>34
マジかよ知らなかった…
襲撃中はクリアされてない扱いになってるのかね
情報thx

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-c0L3):2016/04/14(木) 00:45:07.07 ID:vFsZnwD8r.net
そういえばターマって原作では乗り物のプロって書かれてたのにアタックではゾウ以外のれてないですね。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 01:08:59.42 ID:gKK20ltR0.net
>>46
エリ特殊が爆発物じゃないのは納得いかん。フィオと交換しろと言いたい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f8d-cFRK):2016/04/14(木) 01:09:29.47 ID:WgYJCORU0.net
スラグアーマーの中に入ってんだよきっと

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-cZKw):2016/04/14(木) 01:11:38.32 ID:az50fkMla.net
個人的には好きなキャラ使えないから6以降のキャラに性能差あるのは嫌いだった
旧SNKもその辺わかってたから性能差つけなかったらしいし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f3-De1m):2016/04/14(木) 01:17:13.09 ID:QI9s/JhZ0.net
保守

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b99-a7I3):2016/04/14(木) 01:18:40.47 ID:nKGQ97j+0.net
そろそろ主人公たちにスライディング機能実装してもいいと思うんだ
いくらなんでも紙装甲すぎるよ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532c-VZXL):2016/04/14(木) 01:25:46.30 ID:XyZLHeoB0.net
やる度に思うけどスライディングとノイドのメタスラアタックはホント暴発しやすくて嫌だ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 01:42:13.06 ID:gKK20ltR0.net
3以前の作品のメタスラアタックを4以降の仕様にしてほしいわ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f3-De1m):2016/04/14(木) 01:43:10.50 ID:QI9s/JhZ0.net
ゾンビ男とかの低コスト復活系ユニットの攻撃力をかなり低くしていいから、HPを万越えにしてくれないかな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b73c-t/v1):2016/04/14(木) 01:46:53.16 ID:+V6cYrNk0.net
>>51
スキルの星4が違和感あるからスキル5解放は間違いないと思ってる
そこでスライディング回避来る可能性がなきにしもあらず

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532c-VZXL):2016/04/14(木) 02:38:11.31 ID:XyZLHeoB0.net
スキル5なんて来たらMSP枯渇してヤバイな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d37f-VZXL):2016/04/14(木) 02:40:07.85 ID:IcgKo1sS0.net
主人公ズが並んでるシャッター絵、フィオがターマの股間さわってるように見えてきた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-De1m):2016/04/14(木) 05:44:52.25 ID:okzwAWOu0.net
廃課金仕様になってからやめたわ
今どんな感じ?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fac-pOi2):2016/04/14(木) 06:02:39.31 ID:xgIY2NsX0.net
オンラインバトル止めてユニット育成に専念すればまぁ楽しめる

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b73c-t/v1):2016/04/14(木) 06:42:01.54 ID:+V6cYrNk0.net
マンスリーのガチャ限なしデッキでもオンライン割りと勝てるけどね
レベル1.2上で課金してるであろう人達にも勝ち越せる事も多いし
まぁ一部の強い人には同レベルだとしても勝てないだろうっていうのはあるけど

ガチャ限ユニットだって遅れてショップやエリートに来ると予想してる
後、1ヶ月経ってないならやめるかもしれないが

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 07:02:22.92 ID:gKK20ltR0.net
テンプレの「絶対にやってはいけないメダルの使い方」に
初心者パックの購入があって吹く

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-a7I3):2016/04/14(木) 07:08:20.46 ID:wdRvuJi2d.net
そろそろレオナ解禁のガチャクランク来るからレオナ持ち増えるんだろうな〜
それと同時に新キャラの壊れキャラ追加もされそう

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53a6-wqPO):2016/04/14(木) 07:11:35.64 ID:aRUP/dtN0.net
されそうじゃなくてされるんだよ。庵なんて壊れなんてレベルじゃないだろうな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb5-Jz3o):2016/04/14(木) 07:31:44.77 ID:ByLhrZ0E0.net
>>62 とりあえずVIPクランクのみとかあったりしてな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 07:46:12.02 ID:gKK20ltR0.net
レオナはクランク解禁前に下方修正してほしい
あの性能じゃ自分で使うのも躊躇うわ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be5-Gtsw):2016/04/14(木) 07:55:51.85 ID:IvMmPLSw0.net
lv.21台なんだけど何かいいギルドない?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d399-41H2):2016/04/14(木) 07:56:23.74 ID:GpGsc9Mo0.net
>>46
この先もロバとかタクシーとか
戦車らしい戦車には乗れないよ

そういや先にラクダ出ちゃったけど
ダチョスラってどういう性能になるんだろ?
MSDでは素早いけど実質ラクダの下位互換だったよね

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-Gtsw):2016/04/14(木) 08:36:10.80 ID:YFg0ANmRa.net
バイク兵みたいに進軍しながら攻撃とかかな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp27-De1m):2016/04/14(木) 09:40:19.06 ID:hG4nv3Iap.net
>>33
kof参戦のソースはよ
SNKさんKOFキャラのデータあるのに使わないのは損だけど、これ入れたらユーザー離れ加速するからやめといたほうがいい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b99-a7I3):2016/04/14(木) 09:51:21.38 ID:nKGQ97j+0.net
>>69
http://m.youtube.com/watch?v=WoGWEkHJqB0

データは残ってるから、いつでも解禁出来ると思われる

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a79c-VOSW):2016/04/14(木) 10:01:52.46 ID:R5bMVNh00.net
あーそれ没データだからずっと日の目見ないでいいよー

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53a6-wqPO):2016/04/14(木) 10:28:56.29 ID:aRUP/dtN0.net
なんで没データだって断言してるんですかね

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