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【MSA】メタルスラッグ アタック Part10
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。(7級) (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:00:12.30 ID:Beua/TQu0.net
- 2016年02月15日
オープンβから正式配信となりました。
■METAL SLUG ATTACK公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_attack/
■App Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id1012231677?mt=8
■Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android014
■SNK PLAYMOREゲーム公式twitter
https://twitter.com/SNKPofficial_jp
■メタルスラッグアタック公式twitter
https://twitter.com/MetalSlugAttack
■前スレ
【MSA】メタルスラッグ アタック Part9
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1459758031/
次スレは>>980付近、なるべく人が多い時間帯に建ててください
ワッチョイでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:01:33.80 ID:Beua/TQu0.net
- 【初心者向け】
■ゲーム開始直後の方へ
このゲームはユーザーレベルが低いと何も出来ないので、出撃ポイントを購入してでも早急に上げましょう
最も入手EXPが多いのはデイリークエストですが、その内容も低レベルでは実行出来ないものばかりです
レベル8まで達すればギルドが開放され、レイド倉庫・傭兵野営・ボーナスにより攻略が大幅に楽になるでしょう
なお有料のメダルクランクを回すのは控えましょう
強力なユニットほどスキル解放アイテムが揃い辛く、序盤の戦力としては期待できません
さらにメダルを使い果たしてしまうと出撃ポイントも買えなくなり、結果的に大きく出遅れる原因になります
■育成するユニット
まずは正規軍兵士とマルコを可能な限り鍛えます
スタンダードステージをクリアしていくとターマ・エリ・フィオが加入するので、これらも育てましょう
これら5体のユニットは使い勝手が良く、ゲーム後半でも役立ちます
なお最初からデッキに入っている戦車は必要素材が高級なわりに弱いので育てる必要は有りません
■ギルドに入ったら
ギルドチャットはメッセージのギルドタブから閲覧可能です
ギルドごとにルールがある場合も多いため、入隊直後は必ず目を通して下さい
ルールに関する記述がチャットになかった場合は質問して直接確認した方が良いです
特にレイドボスへの攻撃に関しては厳密な取り決めを行っているギルドもあるので要注意です
■進化素材とは
ショップやクランクなどで手に入る、キャラの絵に歯車マークがついたものです
一定数集めることで進化やユニットの取得が可能になります
カスタマイズ画面でユニットを選択して左下に表示される歯車が現在の必要素材数です
その下のボタンをタップすると素材を入手可能なステージが表示されます
■スキルレベルの上げ方
右上のスキルタブをタップすると必要アイテムが表示され、6つ全て埋めるとスキル解放を行えます
解放すると下のスキル一覧からスキルレベルを上げられるようになります
■空中ユニット対策
簡単に手に入る中では正規軍兵士やノーマル兵、フィオなどが有効です
空中や地下のユニットへは自動で攻撃してくれないので、タイミングを見計らって特殊を発動する必要があります
■通貨の価値
↑高
メダル(通常は課金とランキングボーナスのみ)
ギルドコイン(現在入手量極少)
ゴールド(P.O.W.レスキューハード1周1500)
バトルコイン(レアボスから大量に入手可能)
MSP(入手手段・入手量ともに豊富)
↓低
■絶対にやってはいけないメダルの使い方
装備アイテム全般の購入(超ぼったくり価格)
MSPの購入(同じメダルで出撃ポイントを買う方が高効率)
メダル使用ショップ以外でも売り出される進化素材の購入(下記情報参照)
初心者パックの購入
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:06:22.66 ID:Beua/TQu0.net
- 【システム的な情報】
■各開放レベル
Lv03:P.O.W.レスキュー
Lv05:コンバットスクール
Lv08:ギルド/スペシャルオプス
Lv09:トレジャーハント
Lv10:オンライン/曜日ボス/レアボス
Lv20:チームバトル
■出撃ポイントに関して
3分に1回復します
購入するたびに必要メダル数が30→50→100→200(最高値)と上昇します
購入に必要なメダル数は一日でリセットされます
■襲撃に関して
00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
放置しても特に損失はなく、24時間後に通常ステージに戻ります
■各種リセットタイミング
04時:コンバットスクール/曜日ボス/出撃ポイント回復費用/GOOD JOB回数/各種挑戦回数/各種リセット可能回数/各種挑戦回数リセット費用
前の出現から8時間後:レアボス/スペシャルオプス
■各ショップに並ぶ進化素材の分類
バトル:モーデン軍(+ダイマンジ)
チームバトル:プトレマイックアーミー
P.O.W.レスキュー:正規軍
ギルド:エイリアン/無所属
■メダル使用ショップ以外では売り出されない進化素材
※エリートステージやトレジャーハントで入手可能なものは()付き
正規軍:アオゲンシュテルン/(スラグガンナー)/(スラグフライヤー)
モーデン軍:デビルリバース・モーデン/ハイドゥ/(ジュピターキング)/(アイアン・ノカーナ)/(シュー)/(カーン)
プトマイック・アーミー:(ストーンタートル)
エイリアン:(モノアイズ)
■高VIPレベルの必要EXPと主なメリット
Lv08(5000exp):GOODJOB回数増加
Lv09(7500exp):メダルGOODJOB使用可能(出撃ポイント100回復)
Lv10(10000exp):P.O.W.レスキューのリスタート回数増加
Lv11(15000exp):VIPクランク利用可能
Lv12(20000exp):GOODJOB回数と傭兵野営の設定数増加
Lv13(40000exp):P.O.W.レスキューのゴールド取得量50%UP
Lv14(80000exp):48時間ごとにVIPクランク1回無料
■ギルド関連
ギルドコインとギルドポイントは別物です
ギルドコインはギルドレイドに参加したり支援要請に応えることで得られるもので、ギルドショップで使用可能です
ギルドポイントは所属メンバーが消費した出撃ポイントの総量で、ギルドレイド開始に必要です
ギルドレイド画面左上の戦利品からは各エリアごとに貯蔵されたアイテムの受け取りと入札を行えます
入札の場合次にそのエリアがクリアされたタイミングで順番にアイテムが配布されます
受け取りと入札はどちらもメールボックスにアイテムが届きます
■耐性とクリティカル
耐性◎ ダメージ-20%
耐性◯ ダメージ等倍(攻撃力分ダメージ)
耐性△ ダメージ+20%
耐性× ダメージ+50%
クリティカルは耐性のダメージ計算後に+50%
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:07:54.31 ID:Beua/TQu0.net
- 【攻略情報】
■主人公4人組などの所属別強化スキル
デッキにセットしていれば生産しなくても効果が出ます
傭兵として雇っても効果は発動し、すでにデッキに居るキャラであれば重複します
■所属別強化スキル所有ユニット
正規軍:マルコ(攻撃力)/ターマ(HP)/エリ(特殊装填)/フィオ(移動速度)
モーデン軍:デビルリバース・モーデン(HP)/ハイドゥ(HP&攻撃力)
プトレマイック・アーミー:ストーンタートル(HP)
■プラチナ以外で入手困難かつ合成に多用するアイテム
[金]
鳥の巣:黄金バッド/聖水/パンツ
宝石赤:黄金バッド/エンブレム(ブルー)
エンブレム(ホワイト):バッテリー/エンブレム(ブルー)/パンツ
シールド:バッテリー/パンツ
豚:聖水/リンゴ樽
[銀]
薬箱:聖水/鳥の巣/豚
痩身薬:宝石赤/シールド
植木鉢:エンブレム(ホワイト)/シールド
フルーツ:リンゴ樽/豚
[銅]
うんち:薬箱
猫:薬箱
リンゴ:薬箱/フルーツ
鳩:鳥の巣/痩身薬
鶏:鳥の巣/フルーツ
■襲撃エリア報酬
Lv21~30:銀枠アイテム1個×2~5種類
Lv31~40:金枠アイテム1個×2~5種類
Lv41~50?:金枠アイテム3個×2~5種類
■買わないほうが良いスーパーレアユニット
・アオゲンシュテルン(AP600)
APの割にHPが低く、射程が短いにも関わらず当たり判定極大
隙が大きいうえ至近距離にしか当たらない特殊
・メタルリア(AP800)
APの割に低HPで当たり判定も大きい
クリティカルが遠距離と特殊で別れておりスキル枠に無駄がある
遠距離と特殊の弾速が中途半端に遅く、特殊の再装填も遅い
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:10:44.90 ID:Beua/TQu0.net
- ごめん変な改行入った
テンプレ終わったので即死回避お願いします
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-SddS):2016/04/13(水) 19:12:41.73 ID:lTI6vLZDr.net
- 乙
age
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39e5-j/+h):2016/04/13(水) 19:19:56.56 ID:624fL6Mf0.net
- >>1乙
即死回避
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 19:27:40.86 ID:hSMtWmOG0.net
- otu
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-SddS):2016/04/13(水) 19:29:07.04 ID:g3i1tyGed.net
- 乙スラアタック
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 19:47:37.42 ID:Beua/TQu0.net
- ヤバいヤバい
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 19:49:09.81 ID:5i2aYWpy0.net
- >>1乙
とりあえず20スレ行かないと落ちるぞ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/13(水) 19:53:14.31 ID:APeqV1+rd.net
- ほ
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-SddS):2016/04/13(水) 19:54:58.98 ID:g3i1tyGed.net
- ほしゅ
もうちょい持てばいいのに
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 19:56:59.44 ID:hSMtWmOG0.net
- し
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 19:57:32.17 ID:hSMtWmOG0.net
- しゅ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a19c-SddS):2016/04/13(水) 19:57:49.97 ID:LcmwELjS0.net
- ほ
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/13(水) 19:57:55.55 ID:APeqV1+rd.net
- 前スレから過疎がひどいな
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:01:27.70 ID:mdEhbaJV0.net
- ほほほ
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:01:53.88 ID:mdEhbaJV0.net
- ししし
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:02:16.05 ID:mdEhbaJV0.net
- ゅゅゅ
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3139-SddS):2016/04/13(水) 20:04:03.04 ID:Beua/TQu0.net
- この時間でもまだ人が少ないのか
ランキングの〆時間まで待てば良かったな
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 40a6-1hxN):2016/04/13(水) 20:10:36.96 ID:mdEhbaJV0.net
- この過疎り具合だとレス番時間帯云々じゃなくて建てた奴が一気に20まで埋めないと危ないだろ
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671d-BAOW):2016/04/13(水) 21:11:35.77 ID:nlNimmUt0.net
- 多分このスレ見るくらいの人は大抵ランキングやってるんだろうな 保守
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/13(水) 21:16:21.16 ID:C9pnYp28p.net
- >>1乙
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 21:20:02.10 ID:df2Omrgm0.net
- スレ立て後時間に対して何レス無いと落ちるとか何処見れば書いてありますか?
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf2e-4jYX):2016/04/13(水) 21:20:19.68 ID:hSMtWmOG0.net
- てか今日ランキング締日だっけ?
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 671d-BAOW):2016/04/13(水) 21:21:24.41 ID:nlNimmUt0.net
- 前スレの人の信じるならこれ
20レス未満は28分間の投稿がないとdat落ち
40レス未満は56分間の投稿がないとdat落ち
60レス未満は280分間の投稿がないとdat落ち
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 21:22:56.92 ID:df2Omrgm0.net
- >>27
ありがとうございます
これを使って元ソース探してみます
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp29-u4dX):2016/04/13(水) 21:34:31.23 ID:lD7Zw3NAp.net
- >>26
違うけど〆の9時くらいにランク上げた方がデイリー報酬が美味しい
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 21:35:24.50 ID:5i2aYWpy0.net
- >>25
実際前スレが建った時は書き込み20以外だったりして3スレぐらい落ちた気がする
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 21:36:47.20 ID:5i2aYWpy0.net
- >>30
ミス20以下
その時は建てて1時間以内に落ちてたかな
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e99-n709):2016/04/13(水) 21:44:45.19 ID:ObwdBeOy0.net
- 乱立防止のためのルールか知らんけど極端過ぎないか……
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fa6-xQcy):2016/04/13(水) 22:00:59.15 ID:tHmaXdsp0.net
- ただでさえチーター野放し放題に格差激しく、kofの参戦決定とくればそりゃ過疎も捗るだろうよ
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 22:04:13.65 ID:df2Omrgm0.net
- >>950
■襲撃に関して
00時、08時、16時のそれぞれ約10分後に発生します
レベルが同じプレイヤーかCPUのデッキと戦闘になり、勝つとレベルに応じた装備アイテムをランダムに入手できます
プレイヤーの場合は1番目のデッキ、CPUの場合はP.O.W.レスキューの同レベルCPUと同じデッキです
放置した場合の損失について、04時を回った時点で放置数×1000がワールドクリア報酬から引かれる
↑に改定(損失についてを変更)
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/13(水) 22:49:33.08 ID:bzs4ntXUd.net
- 書かれてないから聞きたいけど、ワールドクリア報酬ってSクリアが多ければ上がるの?
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e0f3-w8Te):2016/04/13(水) 22:51:27.32 ID:5i2aYWpy0.net
- >>35
そんな事はないんじゃないかな
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f99-dRnl):2016/04/13(水) 22:55:48.86 ID:df2Omrgm0.net
- >>35
変わらない
エリートのモノアイステージでS放置していた時から最大の7万貰えていたから
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 341d-JZHh):2016/04/13(水) 23:19:29.60 ID:CH4mJOyF0.net
- おつです。
書き込み支援
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e99-n709):2016/04/13(水) 23:33:26.83 ID:ObwdBeOy0.net
- 60レス到達しないと一晩放置すらできないとか辛いな
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f20d-WXyj):2016/04/13(水) 23:48:36.83 ID:w1S8vV1D0.net
- >>39
我・・・辛・・・うっ頭が・・・
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9dc7-SddS):2016/04/13(水) 23:50:20.64 ID:JAng5gbR0.net
- ワールドクリア報酬って70000から襲撃放置してた分×1000引かれた金額じゃなかったか
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-VZXL):2016/04/14(木) 00:15:41.89 ID:NCMWgNbd0.net
- >>39
すまんあのソースは適当にくぐって引っかかったやつ
androidゲーム総合スレにてレス番53→54に日を跨いだ19時間21分空くも落ちていないのを確認
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f8d-cFRK):2016/04/14(木) 00:35:00.11 ID:WgYJCORU0.net
- まあ保守するに越したことはなさそうなので保守しとく
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5399-cFRK):2016/04/14(木) 00:43:41.39 ID:/wTvZX8K0.net
- 補修
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b39-Gtsw):2016/04/14(木) 00:44:48.26 ID:BzQxHn6i0.net
- >>34
マジかよ知らなかった…
襲撃中はクリアされてない扱いになってるのかね
情報thx
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr27-c0L3):2016/04/14(木) 00:45:07.07 ID:vFsZnwD8r.net
- そういえばターマって原作では乗り物のプロって書かれてたのにアタックではゾウ以外のれてないですね。
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 01:08:59.42 ID:gKK20ltR0.net
- >>46
エリ特殊が爆発物じゃないのは納得いかん。フィオと交換しろと言いたい
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f8d-cFRK):2016/04/14(木) 01:09:29.47 ID:WgYJCORU0.net
- スラグアーマーの中に入ってんだよきっと
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-cZKw):2016/04/14(木) 01:11:38.32 ID:az50fkMla.net
- 個人的には好きなキャラ使えないから6以降のキャラに性能差あるのは嫌いだった
旧SNKもその辺わかってたから性能差つけなかったらしいし
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f3-De1m):2016/04/14(木) 01:17:13.09 ID:QI9s/JhZ0.net
- 保守
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b99-a7I3):2016/04/14(木) 01:18:40.47 ID:nKGQ97j+0.net
- そろそろ主人公たちにスライディング機能実装してもいいと思うんだ
いくらなんでも紙装甲すぎるよ
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532c-VZXL):2016/04/14(木) 01:25:46.30 ID:XyZLHeoB0.net
- やる度に思うけどスライディングとノイドのメタスラアタックはホント暴発しやすくて嫌だ
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 01:42:13.06 ID:gKK20ltR0.net
- 3以前の作品のメタスラアタックを4以降の仕様にしてほしいわ
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f3-De1m):2016/04/14(木) 01:43:10.50 ID:QI9s/JhZ0.net
- ゾンビ男とかの低コスト復活系ユニットの攻撃力をかなり低くしていいから、HPを万越えにしてくれないかな
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b73c-t/v1):2016/04/14(木) 01:46:53.16 ID:+V6cYrNk0.net
- >>51
スキルの星4が違和感あるからスキル5解放は間違いないと思ってる
そこでスライディング回避来る可能性がなきにしもあらず
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532c-VZXL):2016/04/14(木) 02:38:11.31 ID:XyZLHeoB0.net
- スキル5なんて来たらMSP枯渇してヤバイな
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d37f-VZXL):2016/04/14(木) 02:40:07.85 ID:IcgKo1sS0.net
- 主人公ズが並んでるシャッター絵、フィオがターマの股間さわってるように見えてきた
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebd2-De1m):2016/04/14(木) 05:44:52.25 ID:okzwAWOu0.net
- 廃課金仕様になってからやめたわ
今どんな感じ?
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fac-pOi2):2016/04/14(木) 06:02:39.31 ID:xgIY2NsX0.net
- オンラインバトル止めてユニット育成に専念すればまぁ楽しめる
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b73c-t/v1):2016/04/14(木) 06:42:01.54 ID:+V6cYrNk0.net
- マンスリーのガチャ限なしデッキでもオンライン割りと勝てるけどね
レベル1.2上で課金してるであろう人達にも勝ち越せる事も多いし
まぁ一部の強い人には同レベルだとしても勝てないだろうっていうのはあるけど
ガチャ限ユニットだって遅れてショップやエリートに来ると予想してる
後、1ヶ月経ってないならやめるかもしれないが
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 07:02:22.92 ID:gKK20ltR0.net
- テンプレの「絶対にやってはいけないメダルの使い方」に
初心者パックの購入があって吹く
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-a7I3):2016/04/14(木) 07:08:20.46 ID:wdRvuJi2d.net
- そろそろレオナ解禁のガチャクランク来るからレオナ持ち増えるんだろうな〜
それと同時に新キャラの壊れキャラ追加もされそう
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53a6-wqPO):2016/04/14(木) 07:11:35.64 ID:aRUP/dtN0.net
- されそうじゃなくてされるんだよ。庵なんて壊れなんてレベルじゃないだろうな
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb5-Jz3o):2016/04/14(木) 07:31:44.77 ID:ByLhrZ0E0.net
- >>62 とりあえずVIPクランクのみとかあったりしてな
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f99-slOD):2016/04/14(木) 07:46:12.02 ID:gKK20ltR0.net
- レオナはクランク解禁前に下方修正してほしい
あの性能じゃ自分で使うのも躊躇うわ
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1be5-Gtsw):2016/04/14(木) 07:55:51.85 ID:IvMmPLSw0.net
- lv.21台なんだけど何かいいギルドない?
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d399-41H2):2016/04/14(木) 07:56:23.74 ID:GpGsc9Mo0.net
- >>46
この先もロバとかタクシーとか
戦車らしい戦車には乗れないよ
そういや先にラクダ出ちゃったけど
ダチョスラってどういう性能になるんだろ?
MSDでは素早いけど実質ラクダの下位互換だったよね
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-Gtsw):2016/04/14(木) 08:36:10.80 ID:YFg0ANmRa.net
- バイク兵みたいに進軍しながら攻撃とかかな
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp27-De1m):2016/04/14(木) 09:40:19.06 ID:hG4nv3Iap.net
- >>33
kof参戦のソースはよ
SNKさんKOFキャラのデータあるのに使わないのは損だけど、これ入れたらユーザー離れ加速するからやめといたほうがいい
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b99-a7I3):2016/04/14(木) 09:51:21.38 ID:nKGQ97j+0.net
- >>69
http://m.youtube.com/watch?v=WoGWEkHJqB0
データは残ってるから、いつでも解禁出来ると思われる
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a79c-VOSW):2016/04/14(木) 10:01:52.46 ID:R5bMVNh00.net
- あーそれ没データだからずっと日の目見ないでいいよー
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53a6-wqPO):2016/04/14(木) 10:28:56.29 ID:aRUP/dtN0.net
- なんで没データだって断言してるんですかね
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-F69r):2016/04/14(木) 10:40:14.29 ID:DwsGMt/Qa.net
- アイアンノカーナって使ってる人あまり見ないけどAPに見合うユニットなのかな?今集めてるけど不安だわ
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-a7I3):2016/04/14(木) 10:44:00.16 ID:Cn4Y7gwmd.net
- ギルドでは役立つ
尚対戦ではすぐ沈む模様
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b99-De1m):2016/04/14(木) 10:47:19.91 ID:pX7x4vnF0.net
- 非公式のYouTubeの内部データ見せてこれがソースとかいう人ってアホなの?
公式が出すって言ってなきゃソースにならないだろう
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-Gtsw):2016/04/14(木) 11:14:38.63 ID:WhUTyUOUd.net
- >>73
スキル解放するとミサイルとか全部特殊の攻撃力で撃つからDPSは高い
ただ射程短くてデカいから対戦じゃ弱い
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53a6-wqPO):2016/04/14(木) 11:17:35.39 ID:aRUP/dtN0.net
- ディフェンスで内部データが公開されてて実現しなかった事はないんだよなぁ。それよりも頑なにkofの参戦を受け入れられない脳がおかしいのでは?
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-a7I3):2016/04/14(木) 11:23:39.96 ID:Cn4Y7gwmd.net
- 受け入れたくない気持ちは分かるんだよな
実際レオナの台頭でゲンナリした人多かったし
それより今のうちに対策考えとこうぜ
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp27-De1m):2016/04/14(木) 11:29:27.75 ID:hG4nv3Iap.net
- 公開されてるわけではないけどな
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp27-De1m):2016/04/14(木) 12:22:02.74 ID:YTqYwCvup.net
- 課金者が強いユニットを手に入れることに別に異論は無いが物には限度があるということだな。
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-Gtsw):2016/04/14(木) 12:36:05.68 ID:Z4NSqGffa.net
- 遊びで1体2体くらい出てくるとか必須なほど強くなければいいんだよ
大量にキャラ出す上に強い奴が多いのが問題
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a79c-VOSW):2016/04/14(木) 12:41:09.98 ID:R5bMVNh00.net
- じゃあ性能Dの頃のまんまでいいからスキル無しでいいよ
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-HzeJ):2016/04/14(木) 13:00:51.90 ID:tnFzMOKAa.net
- 歩兵だの戦車だので遊びたいのに格ゲーせんとあかんのや萎えるから止めてくれや
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa67-F69r):2016/04/14(木) 13:02:56.04 ID:QrOSbHwsa.net
- >>74>>76すげー参考になりました!ありがとう!
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f3-De1m):2016/04/14(木) 13:14:59.15 ID:QI9s/JhZ0.net
- 航空ユニットは撃破ボーナス2〜3倍にしていいから、航空ユニットの特性として回避付けてくれないかな回避したら拠点から再スタートって事で
そうすれば1枠、2枠をデッキに入れて運用しようってなってデッキの多様性が出て面白そうなんだけどな
エスカルゴやダイマンジ等の自爆持ちはそのままで
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a79c-VOSW):2016/04/14(木) 13:31:54.34 ID:R5bMVNh00.net
- 最悪KOFキャラ出ててもいいけど格ゲーのまんま来るんじゃねぇよ
何かスラッグに乗ってくるとかDの猫コラボみたいに特定のユニットと絡めて
形だけでもメタスラっぽいことしろや
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-a7I3):2016/04/14(木) 14:00:21.37 ID:osDB/XRbd.net
- それよりも上位ギルドが常に募集かけてるのに人が集まらんのが問題だなー
つまり新規が少ないということ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53a6-wqPO):2016/04/14(木) 14:08:52.40 ID:aRUP/dtN0.net
- Kofは撃破したら獲得AP一律600でいいよ
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 532c-Gtsw):2016/04/14(木) 14:10:53.60 ID:XyZLHeoB0.net
- 大魔王のようにデッキに一体までとすりゃいい
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb5-Jz3o):2016/04/14(木) 15:03:53.67 ID:ByLhrZ0E0.net
- 俺はメタスラにそこまでこだわりないからバランス調整さえされていれば別にKOFが来てもいいけどな
MSDみたいな性能で来られるのはバランス取れているとは言わないけどな
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e5-Jz3o):2016/04/14(木) 15:22:53.02 ID:C2YeM3gT0.net
- >>87
正直ギルドは最初からアンロックでいいと思うわ
アンロックされるレベルまで結構時間かかる上に出来ること少ないしで苦行
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sd2f-De1m):2016/04/14(木) 15:54:59.48 ID:FBWkim2kd.net
- AP500↑のユニット批評頼む!
ブレインしかもってないけどこいつは象さんに速攻殺されるゴミ。
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fac-pOi2):2016/04/14(木) 16:00:46.25 ID:xgIY2NsX0.net
- 1ヶ月以上プレイしてるのに象さんが頼みの綱みたいなユニットもう飽きた〜
早くランキングリセットしてくれメダル全然無い
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp27-De1m):2016/04/14(木) 16:08:00.17 ID:RiOXxZzrp.net
- >>93
ランキングリセットされても、一度ランキングで更新した順位のメダルはもらえんぞ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-VZXL):2016/04/14(木) 16:40:36.63 ID:MObxOzSEd.net
- 新参でよくわからんのだが
このゲーム、グラもゲーム内容もそこらへんのソシャゲとは比べものにならんほどクオリティ高いのに
なんでこんな過疎ってんの
特に、攻略サイトの粗末さとかまさに過疎を顕著に現してる し
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb39-Gtsw):2016/04/14(木) 16:45:17.93 ID:TqCSffuh0.net
- レオナは本当強すぎるな
特殊で象の炎掻い潜って来るとか勘弁してくれ 特殊が無敵とかクローユニットとかの近接ユニットにも分けてくれよ
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-0oJN):2016/04/14(木) 16:52:09.69 ID:BqI9zNPxa.net
- >>95 細かい所が雑。イベントが少ない。面白いイベントが少ない。バクが起きる。すぐキャラ性能のバランスが崩れる。KOFの早期参戦。
まだまだあると思う、、、。
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-Gtsw):2016/04/14(木) 16:53:19.17 ID:WhUTyUOUd.net
- >>95
攻略サイトは外枠だけつくって中身は他人任せなのと、初期ステが既にわからなかったりスキル関連のデータが揃わなかったりとか色々ありそう
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3e5-Jz3o):2016/04/14(木) 17:07:24.57 ID:C2YeM3gT0.net
- MSAは面白いけどサービス開始のためにMSDを無理やり終わらせたのは印象悪い
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd2f-Gtsw):2016/04/14(木) 17:07:56.61 ID:8JjTnqbqd.net
- 攻略って言っても創意工夫より課金壊れユニット買って脳死プレイしたほうが楽だからね 対策組んでも新しい壊れユニットが追加されるいたちごっこだし
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