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【iOS/Android版】刀剣乱舞-ONLINE-Pocket 7口目 [無断転載禁止]©2ch.net・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/04/23(土) 03:15:57.62 ID:98Ek9BPJ.net
>>885
勘違いしてる人他にも多いっぽいのでちょっと会心について長文で説明するね
このゲームの会心の一撃は敵を押し込んで自PTが前に出る効果しかなくて
打撃は一切あがらないし刀装に与えるダメージも変化しないよ
PRGとかのイメージだと防御力無視効果とかありそうだけど無いんだよね
刀種別だと槍と脇差の会心では殴った相手を2マス押し込み自軍が2マス前に
短・打・太は1マス押し込み+前進
大薙は複数の敵を押し込む効果を持ってるよ
勝利条件に敵の生存を削るだけじゃなく
敵を画面端まで押し込むと勝ちという勝ち方があってそのための会心と衝力
会心で黄色い数字が出たときに脇の押し込みと踏み込みの距離が長いのは
気をつけて見てるとわかるよ
槍と違って脇差は2回攻撃するので特に押し込むよ
短刀は1列だけど3回攻撃するので会心でしっかり押し込むよ

必殺は真剣必殺と二刀開眼が出やすい数値で会心の出やすさとは違う設定で
会心の出やすさの数値はステータス画面に見えないところで設定されてるよ
実はチュートリアルでこんのすけが説明してるんだけど
真剣必殺の会心だけは打撃もパワーアップするから刀装へのダメもあがるよ

Pがイベントで脇差の隠し能力として会心が高いこと
更にPTに脇差を入れると他の男士の会心もUPする効果があると発表して
全部脇差にすると相乗効果で会心率がどんどん上がるので
会心でまくって押し出し半端ねーってなることが発覚した
演練で堅めのガチパに脇差パをぶつけるとよく押し出し勝ちできるのはこの効果があるからで
一騎打ちを出したいときに敵脇差6がいる桶狭間を選ぶと良いといわれるのも
敵脇差の会心による押し出しで一騎打ちの条件が満たしやすいからだよ

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