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ドリフトスピリッツ 総合23

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd9f-dfgU [49.98.169.143]):2016/04/03(日) 15:53:29.05 ID:ULUWHCHed.net
>>200
1から10まではさすがに書けないから不明点は
回りに聞くか調べてよ?

コラボとは、会社と会社の「契約」で成り立つ。
「契約」とは、あれしちゃダメ、これしちゃダメと制限のある約束。
コラボでよその会社に自社のキャラは版権を貸すのは相当のリスクがあるから
自然と「べからず集」になる。
要するに、「好きなように扱っていいよ〜」という契約にすると
リスクやキャラや原作の寿命に関わるからメチャクチャ高いライセンス料に
なる。
「キャラ使っていいけど、見かけや設定は絶対いじらないでね」とすればライセンス料安くなる。
あと、前者と後者では契約締結するまでの手間も何倍も違う。
「何をどこまで変えていいか」のライン決めは
とても大変な作業。
わざわざ、これらのコストと作業をしてまで
鬼キャンの必要があるのか?
コストかけて鬼キャンできることにより
売上が鬼キャンできない場合より上がると
見込めるのか?
仕事してたら、こういうことはすぐに理解できる、という話だよ。

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