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【テラバトル】TERRA BATTLE 第428章

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 21:12:41.62 ID:msbDtkoJd.net
見る人いるよね
ぼんなちゃんも次実装かな?ウピはどうしようかなあ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-1Guu):2016/02/11(木) 21:14:06.61 ID:L4sQTVxJd.net
たかが2キャラを再構築発表してから実装まで2ヶ月かかる神運営なのを忘れたのか?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30cf-YTdV):2016/02/11(木) 21:17:03.76 ID:boPAglNW0.net
>>889
マクロ仮にしない場合SB上げは課金でなんとかなるとしても
LV上げだけは手動でやらないとどうしようもないところがあるからな
LV70キャップだったときSB100にしてしまうと90まで上げるのが地獄
キャラにしてもおともにしても引いただけだと使い物にならないのが辛いんだよな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9c0-1Guu):2016/02/11(木) 21:26:38.03 ID:C15roYqr0.net
3月のアプデでウピ実装予定って言ってなかったけ?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1056-0wQW):2016/02/11(木) 21:28:01.73 ID:uRSwfBtb0.net
なんでハワイに帰るの?
みんな日本でゲーム作ってるのに

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-79+w):2016/02/11(木) 21:34:20.50 ID:l9RQ5swbd.net
>>893
きの先生の漫画で放送の準備中に藤阪が作業してたって場面があったけど
下手したらあの場でいつものノリで再構築対象決まって急遽描いたまであるからなー
結構かかるんじゃない?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aa8-ixFV):2016/02/11(木) 21:37:04.06 ID:tEJFvMUA0.net
あれはきの色紙な

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-CdX9):2016/02/11(木) 21:40:52.63 ID:yOcl+8wnd.net
ウピ地味にスキルがバフギガギガメガ持ってるからステータス上げてそれなりの火力スキルつけてくれるだけでかなり強くなりそうだよね
ただメッツの方再構築してくれたら弓パのエースになれたのにとは思うけど

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee5-hXna):2016/02/11(木) 21:48:57.17 ID:FCYIGEzs0.net
テラ物理がないからシャグナみたいに攻撃スキルもりもりにしてもらえるかもしれない
ウピの支援職の部分が強調されたらいろいろと無理かも
子供と違って自己強化になってないのが辛い

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 21:50:08.10 ID:msbDtkoJd.net
ユッカリッキーもそうだけどウピ三人一緒に再構築してくれてもいいのにな
それかルチアみたいに三人合体するとか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/11(木) 21:52:58.76 ID:SNsLVd6V.net
>>902
はいコンプガチャ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9aa8-ixFV):2016/02/11(木) 21:53:05.64 ID:tEJFvMUA0.net
ウピ三体合体再構築はやろうとしたけどコンプガチャに引っかかるからできなかったってどこかで誰かが言ってた

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-1Guu):2016/02/11(木) 21:54:18.36 ID:L4sQTVxJd.net
ラブストリーム復活させろ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-CdX9):2016/02/11(木) 21:58:10.30 ID:yOcl+8wnd.net
個人的にはルナーサクトが再構築来て欲しいな
もともと使えるし再構築で手数増えれば弓不足一発で解消出来るし対戦でも石化アローが強そう

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59fc-O6ee):2016/02/11(木) 22:02:34.70 ID:D2kB+mEc0.net
アルナン2はじまったぞー

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-1Guu):2016/02/11(木) 22:12:05.86 ID:xBX2DzRbp.net
テラバトル切り捨てキタ━(゚∀゚)━!!

新作で

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-1Guu):2016/02/11(木) 22:12:14.10 ID:XsKF6V+9p.net
>>907
URLはってくれ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee5-hXna):2016/02/11(木) 22:16:14.15 ID:FCYIGEzs0.net
>>892

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a39-Yeuq):2016/02/11(木) 22:17:06.12 ID:9JhrS/y30.net
テラバトルにもう坂口飽きてきてるな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56cf-CLqQ):2016/02/11(木) 22:17:40.54 ID:Sh9vcEjV0.net
もう完全に次のゲームに気持ちがいっててテラバトルに少しも残ってないなこれ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 500a-0HdS):2016/02/11(木) 22:22:12.17 ID:quw93ejA0.net
新作とか続編とかの言葉が

テラバトルは終了させないけど、保守モードだね

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-wpTn):2016/02/11(木) 22:23:13.22 ID:YdeXEYo6p.net
なぁ…

対戦で…勝てる試合を…

不正切断で20試合以上無効にされてるんだけど…

もしこれが無効じゃなかったら
50位以内に入れてると思うだが…

運営いいかげんにしろよ
対戦ゲームとして成り立ってねぇぞ…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9d2-1Guu):2016/02/11(木) 22:25:42.59 ID:faBvNTMZ0.net
完全に終わらせたい感じやないか

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 166d-Yeuq):2016/02/11(木) 22:26:46.20 ID:ptz15pqT0.net
髭が完全にテラバトル終わらせたがってるな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/11(木) 22:26:58.84 ID:+6e7B7F70.net
完全にオワコンの雰囲気でワロタ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-1Guu):2016/02/11(木) 22:28:39.01 ID:L4sQTVxJd.net
通夜バトル

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a39-Yeuq):2016/02/11(木) 22:28:45.73 ID:9JhrS/y30.net
ガチでやる気ないかんじだな
この姿勢が止めになりそうなレベル

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-wpTn):2016/02/11(木) 22:29:05.22 ID:YdeXEYo6p.net
何十時間も対戦で頑張ってるのに、

結局、不正切断があるかぎり
どうにもならないぞ、これ

不正切断で無効試合にしない限り
絶対上位に入れないわ
上位の奴等がほぼ全員これやってんだもん

対戦ゲームとして成り立ってねぇぞ!

これ、課金してたら返金してもらえるの?
対戦を無効にする手段がある時点で
ゲームとして成り立ってねぇだろ!

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 166d-Yeuq):2016/02/11(木) 22:31:42.00 ID:ptz15pqT0.net
ハゲが半ギレで髭につっかかってて面白い

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MM64-Yeuq):2016/02/11(木) 22:35:51.53 ID:fhnTt0eOM.net
続編作ってるらしいな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c4e-5CvP):2016/02/11(木) 22:36:17.49 ID:sVirdQtL0.net
完全新作はともかく続編なら個人的にはええわ
この状況で中途半端に続けるよりいくらか改善してスパっとニューゲームしようぜ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf3-1Guu):2016/02/11(木) 22:37:53.17 ID:WhZSx2+Xd.net
テラバトルの要望は新作に活かすみたい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 22:40:13.71 ID:msbDtkoJd.net
えー(´・ω・`)さみしいお

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-1Guu):2016/02/11(木) 22:47:29.49 ID:L4sQTVxJd.net
続編きても運営が変わらなきゃ何の意味もないんだよな

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 166d-Yeuq):2016/02/11(木) 22:50:00.38 ID:ptz15pqT0.net
和田と坂口が仲悪いのってガチだったんだな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a82a-Yeuq):2016/02/11(木) 22:50:15.21 ID:nfGmBJC00.net
最初対戦スタミナエナジーで買えるようにしろっていってたやつたくさんいたけど
それやってたら間違いなく返金騒動でミスト潰れてただろうな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e37-pejn):2016/02/11(木) 22:54:28.10 ID:jsGvU9ye0.net
テラバトルはソシャゲ機能を後付けしたから収拾つかなくなったんだろう
最初から入れとけば今のグダグダよりはマシになるのでは?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdc2-ryNk):2016/02/11(木) 22:55:09.73 ID:NHM49k/Ld.net
対戦で無効切断が多いのは相手のターンにキャラが挟まれた状態かつキャラ操作中にリタイアしてるのが関係あると思うんだよな
リタイアした瞬間に挟み判定が起こってバグってるんじゃないの?
相手がランカーで先手ゲゴだったからリタイアしたら画面スローになって自分負けで相手無効ついたし
ランカーは頭おかしいくらい対戦してるしキャラも揃ってて勝つ確率も高いわけだから相手がリタイアする事も多いだろう
中には不正で切断してる奴もいるかもしれないけど

俺はランカーじゃないからな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 166d-Yeuq):2016/02/11(木) 22:57:17.75 ID:ptz15pqT0.net
リタイヤの時点で試合終わればいいのになかなか終わらないから
面倒くさくてタスクキルする人もいるんだろう

ただ、成績上位者は意図的にやってるよ
全部無効にしてくるし

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 23:01:42.04 ID:msbDtkoJd.net
300万までスターター作ったんだしそこまでがんばってほしいなあ(´・ω・`)

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6889-FFFQ):2016/02/11(木) 23:07:35.30 ID:XiONg2g20.net
ひげのやる気のなさがはっきり伝わってきちゃったなぉ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/11(木) 23:09:40.01 ID:+6e7B7F70.net
次のひそBarは3月20日以降

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e4c-rZ+i):2016/02/11(木) 23:10:56.27 ID:gbynmQXV0.net
なんだろうなぁ、異様に消極的な感じあったなテラバトルに対して

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee5-hXna):2016/02/11(木) 23:12:11.73 ID:FCYIGEzs0.net
対戦に関してはダメそうね
タイムアウト戦法は最強でふふううみたいな?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:12:13.13 ID:MxpqKWWbM.net
テラバトル2って本当なの?
テラバトルに繋がりのある新作なのは確定か?
アルナン途中から見たから見逃したわ
何があったんですか…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 500a-0HdS):2016/02/11(木) 23:12:51.07 ID:quw93ejA0.net
次の3月下旬に告知する大型アップデートで打ち止めかね?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/11(木) 23:14:40.15 ID:+6e7B7F70.net
対戦ゲームを今まで作ったことないどころか
普段全くやらないから仕方ない

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/11(木) 23:16:49.14 ID:+6e7B7F70.net
>>937
分からんけど坂口は新作のことを続編と何度も呼んだ
今回の失敗を生かすとか次作は石化とデスをなくしたとか
近いゲーム性かのような話をしていた

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62d5-CdX9):2016/02/11(木) 23:17:39.06 ID:wjMmaB7I0.net
>>937
最初は「新作」って言ってたけど話が進むに連れてヒゲが「続編」って言葉を自然にポロッと使ってて
新作=続編って確定しちゃった

>>938
3月と4月にそれぞれ展開するって言ってたぞ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 71e2-Yeuq):2016/02/11(木) 23:17:46.72 ID:IdBkeoPF0.net
前回スキルの付け替え簡単にするみたいな話してたけど流れたんか?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:19:12.96 ID:MxpqKWWbM.net
>>940
>>941
マジかーどうもありがとうございます!
リリース初期に18章で辞めてしまったんだよな……
続編ならストーリーだけでもクリアしておこうかな

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:20:08.45 ID:MxpqKWWbM.net
おっしゃテラバトルまた始めるか
見ててよかったアルナン2

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30cf-YTdV):2016/02/11(木) 23:20:15.83 ID:boPAglNW0.net
なんだかんだ今のシステムで細々稼ぐんだろうと思っていたが、
本当にやるもう気もなく、マジで切り捨てたいって事はよくわかった。
マジでテラバトルの続編はこのままだと期待はできないな・・・
あと、刷り込まれたDNAがとか言ってたが、考えかたがCSならCSらしく買い切り方式に
して欲しい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7a-Yeuq):2016/02/11(木) 23:22:37.57 ID:uCU668rQ0.net
続編なら多少なり引継ぎ要素の希望が持てるからよいね。
あとテラバトルを成功と言ってたが嬉しかったな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:24:05.94 ID:MxpqKWWbM.net
坂口さんなら引き継ぎは採用しないと思うけどなぁ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 23:25:37.06 ID:msbDtkoJd.net
テラバトル好きだから終わったら寂しいけどそんなに悪い感じでもないのかな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-wpTn):2016/02/11(木) 23:27:21.19 ID:YdeXEYo6p.net
なぁ…

対戦でさ…勝てる試合をさ…

不正切断で20試合以上無効にされてるんだけどよ…

もしこれが無効じゃなかったらよ…
50位以内に入れてると思うだが…

運営いいかげんにしろよ
対戦ゲームとして成り立ってねぇぞ…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a99-pejn):2016/02/11(木) 23:28:17.60 ID:WZ+aarA/0.net
藤坂が続編のためにキャラ書けると思わないし、キャラがもったいないよな 再構築キャラは扱いに困りそうだからそれ以外は全部だしてステータスやスキル調整して出したら良いと思う

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9e5-M3Yw):2016/02/11(木) 23:28:33.30 ID:UIY7JfXo0.net
ニコ生見えなかったけどもう完全に息の根を止められた感じなのね
いつか来るとは思ってが寂しいもんだな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a4a-1Guu):2016/02/11(木) 23:28:53.08 ID:a4oyGQcg0.net
せやね
続編なりナンバリングだと悪い気はしないや

テラバトル成功って言ってたのも確かになんか嬉しかった

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53cc-pejn):2016/02/11(木) 23:29:49.24 ID:WNCDiCI70.net
>>949
文句言うならはやくやめろ
頭おかしくなるで

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e4c-rZ+i):2016/02/11(木) 23:30:07.39 ID:gbynmQXV0.net
そもそもテラバトルで対戦自体無理があったと思うわ
やるならぷよぷよみたいなのにすればよかった
敵どんどん出てきて、たくさん倒せば相手のステージにモンスターとか障害物沸かせられるとか
んで先に最後のウェーブまでたどり着いたほうが勝ちみたいな感じ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ):2016/02/11(木) 23:30:20.67 ID:gO+85RrT0.net
新作(続編?)は1年以上かかるってモーションが映ってた動画で言ってたから少なくともそれまでテラバトルは続くでしょ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56cd-O6ee):2016/02/11(木) 23:30:34.99 ID:dqj+JQvb0.net
>>945

ほんとだな、うまい汁だけすすっておいてCS脳なんでーとか言われても失笑しかできんわ
足りない自覚があるならもっと頑張れとw老いの甘えか?
テラバトルももし下手な終わらせ方なんてしよう物なら次回作では1円も金は落とさないからな
というかやらんわw

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a85c-Yeuq):2016/02/11(木) 23:32:25.12 ID:hT4zFFpH0.net
過大評価してたのもあるかも知れんが、
坂口ほどのが言い訳ばかり垂れてたのと

テラバトルはもう大きく変わらないんだなってのが分かった放送だった

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:32:53.34 ID:MxpqKWWbM.net
>>955
詳しくお聞きしたい

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53cc-pejn):2016/02/11(木) 23:32:53.83 ID:WNCDiCI70.net
ソシャゲとして出しておいてあれは言い訳にしか聞こえなかったんだよなぁ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 23:33:19.41 ID:msbDtkoJd.net
>>955
そうだと嬉しいけど

今頃放送気になったけどそんな寂しいのを聞かされるのもなあ
でも見た人の言うには成功してるって発言もあるみたいでよかったね

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a4a-1Guu):2016/02/11(木) 23:33:53.54 ID:a4oyGQcg0.net
とりま3/20以降に発表できることが揃うってのはわかったわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 626e-CdX9):2016/02/11(木) 23:34:11.56 ID:+QqOzspe0.net
この前ミストの新作っぽい画像出てたやん

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7332-pejn):2016/02/11(木) 23:35:32.07 ID:sk9zepnt0.net
なんだったらテラバトルのストーリーやらキャラクター残せるものは残してほしいもんだが

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30cf-YTdV):2016/02/11(木) 23:35:38.19 ID:boPAglNW0.net
まああくまで、今回のテラバトルはソシャゲーの実験台みたいな言い方をしていたから
今のテラバトルに生かされることは無いだろうが、続編で生かされる可能性はあるんだよな。
デス・石化だけでなく、対戦も次回作で無くす方向なら嬉しいのだが、あの感じだとまた対戦があるのかな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 23:35:59.65 ID:msbDtkoJd.net
>>958
何スレか前に新作はこんな感じってイメージ画とかガイガが動いたりしてるリンクがはってあったよ
あのときはしばらくしたら見れなくなっちゃってたけど

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ):2016/02/11(木) 23:36:36.89 ID:gO+85RrT0.net
いろいろ言われてる批判はミスト側からしたら基本設計から直さなきゃいけないレベルだから難しいし
それだけ大改修するだけのマンパワーないんだろうな
だから新作で織り込んでいくってスタイルだと言ってたんだと感じた

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:37:39.99 ID:MxpqKWWbM.net
>>965
なんじゃそりゃあああ!!
このスレも見ておけば良かったわ
情報ソースはなんだろう
どこから拾ってきてきたのだろう
公式情報なのかな
とりあえず見たくてたまらない

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:38:39.58 ID:MxpqKWWbM.net
ちょっと調べてみる
まだ見れるかも

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/11(木) 23:39:09.96 ID:+6e7B7F70.net
>>945
スタミナ&ガチャという巷の主流の集金要素を核にしておいて
他とは違うだの続ける必要性がどうのと言われても失笑しかないんだよなぁ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:42:52.12 ID:MxpqKWWbM.net
うーん見つからないな…
どなたか保存してる方おります?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a99-pejn):2016/02/11(木) 23:42:56.14 ID:WZ+aarA/0.net
続編は買い切りじゃないかな?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ):2016/02/11(木) 23:44:02.25 ID:gO+85RrT0.net
>>967
ガイガの攻撃モーションとサマサの3Dモデルが出てて、その最後に新作のイメージアート2枚が出てた感じだったな
質問に答える形で作品になるのはまだまだで1年以上かかるって言ってたと思う

ちなみに海外向けの発表だったはず
うろ覚えなので間違ってらすまん

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ):2016/02/11(木) 23:45:16.62 ID:gO+85RrT0.net
あった
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZKNxOZ9I774

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/11(木) 23:50:21.56 ID:msbDtkoJd.net
>>973おつ
いいね!
フォーラムのほう探してみてたけど動画うまく見つけられなかった

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 50c1-9/NJ):2016/02/11(木) 23:52:48.26 ID:KA5Tu7WM0.net
>>971
スレ建ててくれ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:56:14.70 ID:MxpqKWWbM.net
>>973
うおおおおお!藤坂さんのイラスト本当にワクワクするなぁ
来年だろうけど本当に楽しみだわ
サマサの3Dは一体何に使うのだろうか
コンシューマー版にしてはショボいような

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f991-9/NJ):2016/02/11(木) 23:57:35.40 ID:gO+85RrT0.net
質問じゃなくて自分から1年以上かかるって動画の最後で言ってたな
記憶違いだったわ、すまん

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/11(木) 23:59:47.67 ID:MxpqKWWbM.net
サマサとガイガのものはイメージイラストの新作で使うものなのかな
だとしたらスマホの横持ちでコマンドRPGだと予想する
モーションがいかにもそうだよな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/12(金) 00:01:22.01 ID:CiuOb4a0M.net
あーでも坂さん区切ってたから別物っぽいかな
連投すまぬ、つい興奮してしまった
次スレ立てる人忘れてるようだから立ててきます

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/12(金) 00:07:40.22 ID:CiuOb4a0M.net
次スレです

【テラバトル】TERRA BATTLE 第429章 [無断転載禁止]©2ch.net

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ddc-Rc6R):2016/02/12(金) 00:08:16.84 ID:t3j9UXwI0.net
2700ポイントで1000位以内入れないかなー
エナジーほしい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp72-wpTn):2016/02/12(金) 00:08:20.47 ID:VfmAQyZKp.net
対戦で
不正切断さえ対策されてれば

テラバトルはパズドラを超えるアプリになりえた

不正切断対策さえあれば
数百億円儲けられただろうに

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 56e3-pejn):2016/02/12(金) 00:09:33.15 ID:qjhcSYWs0.net
真面目な話
ねーよw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (フリッテル MMa1-pejn):2016/02/12(金) 00:09:49.34 ID:CiuOb4a0M.net
【テラバトル】TERRA BATTLE 第429章 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1455203087/

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53cc-pejn):2016/02/12(金) 00:09:50.69 ID:+Y2B6Xco0.net
てらがいじ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-pejn):2016/02/12(金) 00:10:18.32 ID:qrqELcwBd.net
>>984
おつ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 50c1-9/NJ):2016/02/12(金) 00:11:19.61 ID:I6kPhxfn0.net
>>984
おっつ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35e2-1Guu):2016/02/12(金) 00:12:22.26 ID:8MY12IKP0.net
>>954
楽しそう

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/12(金) 00:13:54.12 ID:et+fXoI50.net
100位って今何ポイントくらいなん?
3000ちょいで200位てどんだけやってる奴少ないんだよ・・

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf3-CdX9):2016/02/12(金) 00:16:11.56 ID:kd8f/8bed.net
>>989
今100位の人が6385ポイント。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/12(金) 00:20:44.68 ID:et+fXoI50.net
>>990
さすがに100位はそこそこやってるんだね
あと1日だから7000ポイントくらいか
1回目は100位が1万ちょいだったから緩やかに減っている程度

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a856-M3Yw):2016/02/12(金) 00:46:48.86 ID:3+mWi5m10.net
>>949
たかだか20戦で50位いけるなんてのも切断バトルだからなんだよなぁ、まともに遊べてたらそんな順位いけないよ

イライラしたくないから俺は対戦なんかしない

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a4a-1Guu):2016/02/12(金) 00:49:34.62 ID:aNrBjKtA0.net
坂口が自ら切断とチートについて触れてたのは結構好印象だった

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30cf-YTdV):2016/02/12(金) 00:55:38.21 ID:hFyVAOi10.net
対戦に関して言えば、切断されようが何しようがされようが人と戦えることが楽しくて仕方が無いって考えのヤツは知らんが、
何日も張り付いてエナ15個で780円、10個で520円もらおうという考えで遊ぶには辛い選択肢だからなぁ
「負けたほうにもメリットがあるように!」という言葉に期待する

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30cf-YTdV):2016/02/12(金) 01:01:40.57 ID:hFyVAOi10.net
>>993
イタチごっこだから対策が難しいとハッキリ言っていたから
仮に次回の作品でまた苺マクロや似たような不正があっても
運営の人数的に対策が不可能なんじゃないかな?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sde3-79+w):2016/02/12(金) 01:03:55.14 ID:ERWQsR7rd.net
切断とチートって具体的には何て言ってたの?
なんかそれだとプレイヤーサイドの問題みたいに聞こえるけど
まずクソ鯖とP2P通信っていう劣悪土台をどうにかしろと

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 30cf-YTdV):2016/02/12(金) 01:07:33.38 ID:hFyVAOi10.net
>>996
P2P云々具体的な方式までは流石に言ってなかったが
環境を変えたところでチートの手法はいくらでもあるから
そんなに簡単な問題ではないと言っていた

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a4a-1Guu):2016/02/12(金) 01:08:40.10 ID:aNrBjKtA0.net
>>996
チートについては、いたちごっこ
切断については明日大野ともう一度話する
みたいなこと言ってた気がする

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e5-Yeuq):2016/02/12(金) 01:10:25.15 ID:et+fXoI50.net
チート対策は技術的に無理とか以前に
これは金がなくて対策が無理という想定をしてチートしても意味が薄かったり
皆が気にしないゲームデザインに予めしておくのが10年以上前からのネトゲの常識なの
ネトゲの知識がEQで止まっているから何が起こるか想像できてないんだよね

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdf3-CdX9):2016/02/12(金) 01:13:02.08 ID:q37lYgVQd.net
新作でも続編でもいいけど、結局運営方針が変わらないなら一緒かと

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