2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【テラバトル】TERRA BATTLE 第419章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 13:19:16.46 ID:kp8vY8Wb.net
※このスレではコテ禁止です。
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com

【スレ用攻略wiki】
http://wikiwiki.jp/terrabattle/

次スレ立ては>>950 が、立てられない場合は>>975 が行うこと。
また>>950 もしくは>>975 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part21
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447569745/

■無課金の話題はこちらへ
テラバトル 無課金スレ エナジー6個目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447080633/

■協力・対戦
【テラバトル】TERRA BATTLE 協力・対戦スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447144472/

■iOS
【iOS】TERRA BATTLE 第37章【テラバトル】 [転載禁止]
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1447319433/

前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第418章 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1450945481/

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:59:59.67 ID:YGGOA5Rm.net
交渉持ちいないから降臨SB上げ逃げ続けてたけど、ドラゴン杯が来ちゃうから諦めてリヴァに挑んだらやっぱり1日半のスタミナ使って6%しか上がらないという。
(´・ω・`) はあ…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:37:39.72 ID:8yvwW3sy.net
>>18
降臨の素材が採用されるとは思えない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:01:19.02 ID:31AlzJb2.net
1-5より、超進化のがSBあがる?
ユッカいるから、今のところ落ちなかったことはない。
1-5で40回まわすと、どんぐらいあがるんだろ。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:03:53.27 ID:3puMPUmC.net
新参多すぎて来年もテラバトル安泰

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:16:12.70 ID:hW9MjpMd.net
>>200
降臨勢のΛ実装時は低ドロップ率だったスザクを入手してたユーザーは先んじて再構築できたけどね
新要素が追加されても大抵すぐ救済策が来るから、焦る必要はないと思うけど

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:18:42.44 ID:y6zpVUBL.net
今更だけど、おともつれてったらそいつに経験値少しは入る仕様でよくなかった?これ
メタルだけとかだるすぎるテストプレイしろし

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:23:44.48 ID:GW3xnRkN.net
やったー何度降臨きても落ちなかったクジャタがやっと落ちたよー

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:27:05.77 ID:VLQ8uKiE.net
クジャタは素のドロップ率が0.25%だからなぁ…

交渉上手x3+交渉x2でも7%ちょいでしか拾えないというトンデモ仕様

207 :sage:2015/12/30(水) 14:28:25.22 ID:8QwXIUAk.net
>>201
すんごくイメージだけど
バハリバにおとも付けたとして
1-5の方がちょっといいか同じくらいじゃないかな?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:32:30.90 ID:zni8VOtb.net
>>201

1-5は条件省いたざっくり感覚では、0.05%/回くらいのSBアップ

つまり1-5を120回まわると6%上がる
一方で同じスタミナ使って超進化を3回まわせば9%上がる

バハリヴァおでんのSBだけ上げるなら超進化の方が幾分か健康的

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:39:13.68 ID:31AlzJb2.net
››206,207
ありがとう!超進化回しときます。
交渉持ってて、良かったー

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:39:45.43 ID:kk+RMClD.net
苺で降臨勢のSBあげるなんざ正気の沙汰じゃねえぞ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:42:40.01 ID:hW9MjpMd.net
>>208
その計算でも3体同時に1-5回すなら計18%上がることになるけど、低SBのうちは超進化回したほうが確実だし
ほんとに同じスタミナ分1-5回せるのかというと・・・

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:48:17.36 ID:D2ew4gXF.net
ところでエイルの進化で必要な愛撫の印はどこで手に入るの?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:06:01.04 ID:3puMPUmC.net
植松ダンジョンで手に入ります

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:09:58.22 ID:GW3xnRkN.net
>>206
それなのにCクラスでびっくり
Bくらいかと思った

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:19:21.62 ID:yrfw60oq.net
エルザドロップしない〜
毎回カナンは来るのに、何故・・・
50秒以下で操作してると思うんだけどなぁ (´・ω・`)

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:21:02.87 ID:ALOVhdKG.net
>>215
各ステージにかかるターン数書き出してみな

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:26:38.57 ID:MWHObASz.net
苺一回で2〜3分はかかる
それを40回か、1回5分の降臨か

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:42:23.40 ID:J6hFiYP+.net
ラスストBのEDって神獣の使いドロップしたしないで内容って変わる?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:44:48.12 ID:aRnyeOmv.net
>>215
カナンは来るんだったら理由はハッキリしてるじゃん。
50秒以内じゃないだけでしょ?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:47:16.88 ID:Vl4UDI7f.net
エルザなんて使わない
カナンの方が使えるからカナンのSB上げられて良かったじゃん

もう1回言うね

エルザなんて使わない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:49:40.07 ID:yrfw60oq.net
確認してきました

1.2.2.2.2.2.1.9.3.3

でした!
そして、また駄目でした

サマサとか使ってるのが駄目なのかなぁ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:49:55.08 ID:yuVbDw2m.net
逆だろカナンのが使わない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:53:20.87 ID:ScG7pHtI.net
サマサΛならだめだろうね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:58:22.12 ID:4YUBL5Ay.net
ラススト50秒はググバの有無で大分差が出る気がする

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:02:15.63 ID:4JWjudhA.net
50秒は操作時間持ち入れてるとオーバーしやすいよね
あと低SBだと動かす回数増えるからそれも地味に効く

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:04:51.11 ID:ALOVhdKG.net
>>221
時間延長なしのコマでそのターン数出来るようにすれば余裕でエルザ
ターン数的に次のターンに備えて事前配置するくらいの概念は理解してるだろうから
最悪+2秒のキャラを使って時間全部使い切らない事に気をつけてプレイしたらいいかと

227 :sage:2015/12/30(水) 16:24:28.48 ID:8QwXIUAk.net
>>221
ターン数少なすぎ
3、4、5、7はもっと使わな
逆に8はかけすぎ、かけても7ターンで

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:29:14.49 ID:GW3xnRkN.net
ググバいないけど1.5倍の方たちで充分

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:46:05.75 ID:ef5AwQTV.net
てかパペットの時みたく動かせば50secとか余裕
ターン数とか気にする必要なし

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:58:22.30 ID:SHPx64Ke.net
バトル4、10以外はターン数気にする必要ないから毎回パパッと1挟みくらいで魔法で巻き込んで焼いてる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:03:09.30 ID:ef5AwQTV.net
暇だからレイアイ育てて盾つけてラミアいくか
みんなよろしく!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:14:52.12 ID:cPT4mtBf.net
>>164
シルスピ育てて進化させたら?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:15:58.65 ID:cPT4mtBf.net
進化素材の方か、すまん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:17:41.00 ID:VLQ8uKiE.net
ラミアの毒要員は毒おともを抜きにすると

・エルヴァーン(魔盾):
  雑魚は毒で2ターン確殺
  ラミア初手でのカオス使用が無駄にならない

・ザフィッテ(メモリアルアロー):
  雑魚処理3ターンのリズムを変えずに毒火力強化しつつ
  爆弾のおまけ付き おとも無しL版より毒火力は高い

・エルヴァーン:標準 回復・復活・HP+おともなどで安定性を取るパターン

・ザフィッテ:いないよりマシだがL版がいるなら邪魔

・他:縛りプレイは示し合わせたうえでどうぞ

という認識

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:45:07.80 ID:Jf8WnRiv.net
ラスストの操作時間少なくするためには
敵の方から近づいてもらうのも効果的だぞ

適当なキャラを1マス分だけ移動させて敵が寄ってくるのを待つとか

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:13:25.55 ID:rgKITAIj.net
やっぱりラストストーリー編は何度プレイしても面白いね

テラバトルはもう売り上げ的に限界なんだから
ラストストーリーをテラバトルのシステムに置き換えてリメイクした
新作を出したほうがいいんじゃないかと思う

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:16:20.44 ID:IOe0IJG4.net
もうソシャゲはいいから据え置き作ってくれよ
いまだって対戦以外のコンテンツ追加がないのはリソースを据え置きに咲いてるからだよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:50:55.05 ID:iHWDiT3I.net
ただのコマにはもったいないキャラクターが多いしなにかしら派生作でてほしいな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:56:12.24 ID:3etNEYf9.net
降臨のSB上げのために周回してると交渉いても本当テラバトルってスゴイのがわかった…長え

240 :sage:2015/12/30(水) 19:09:45.03 ID:VdEBltBN.net
トライデント2連続でなくて切れそう
スタミナ80バカにならんですよ
さっきの人
おともの事だと思ってたが、この事か!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:14:40.96 ID:D2ew4gXF.net
なんだかんだで登場したてのラミアが一番面白かったな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:18:12.51 ID:yuVbDw2m.net
クリアするまでの試行錯誤は本当に面白かったけどステータス異常解除のせいで周回はマジで苦行だったな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:21:12.85 ID:C2ZokLcH.net
テラバトル2で仕切り直してほしいわ
DLスターターでパズドラの人とかあるけど、開発始まったとしても1年くらいはかかりそうだし、それまでテラバトルが持たないと思うわ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:26:56.50 ID:moSzdb0T.net
続編期待するバカ。
リセットしたからって、うまくいくわけないだろ。
今、失敗して改善できてなければ、次回も失敗するんだよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:42:36.63 ID:hoaRh9yP.net
カイトンとかいらないからセリーナちゃん落としてくれ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:47:02.47 ID:hW9MjpMd.net
まだまだやれそうなこと、ユーザーが期待することがあるのに、いつまで経っても増えないからこその現状だろう
だったらテラバトルのシステムを突き詰めて搾りかすになるまでやってから、全く別の物に活かしてくれた方がいい
今仕切り直したって続編という名の延命治療にしかならない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:07:27.04 ID:GwSGwU7G.net
テラバトル2にした所でそこまで魅力を感じてない人にとっては良い区切りだと見限られ、2という文字が新規に二の足を踏ませ果たしていい所あるんですかねぇ?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:08:25.89 ID:Yesg2qdE.net
でもお前包茎じゃん

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:14:20.81 ID:3puMPUmC.net
どどどどど童貞ちゃうわ!!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:27:55.21 ID:Vl4UDI7f.net
>>240
意味がわからん
おともじゃなくて?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:31:42.60 ID:Jf8WnRiv.net
ジョブ進化用のトライデントだろ

確率50パーだから2回やってでないこともある

アイテムゲット率アップ連れてけ?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:37:07.59 ID:EFjO67L9.net
このゲームじゃあ将来性はないよと予見したのにフルボッコしてきたカナディアンってまだいるの?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:47:20.18 ID:q1268eRy.net
フルボッコにされた側ですらまだ居残ってるならした側もまだいるだろう

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:56:48.24 ID:ZRUB2lFF.net
ねえコンシューマー版は?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:09:06.05 ID:Vl4UDI7f.net
>>245
セリーナ落ちないね

全部の敵が落ちるようにしないのはなぜなんだろうな

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:09:34.07 ID:+lguQGLa.net
コンシューマ版とか作るのに何年もかかるの知らんのか?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:16:26.82 ID:muwFBSLZ.net
ミストの体質が変わらない限りここのはもうやらないってやつ多そう
つーかソシャゲにハマるようなやつはコンシューマとかそもそもやらないと思う

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:45:20.49 ID:rWX2osuW.net
>>244
失敗を改善っていうけど、再構築キャラのインフレはどうにもできないだろ
全キャラしたらバランスは今よりよくなりそうだけど、このままのペースでいくと何年かかるか分からん
ポケモンのメガ進化みたいにパーティー1体だけとか、job4にしてレベル制限化の無双を抑えるくらいしかないよな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:56:12.30 ID:2HLFfLoB.net
レベル上限を昔に戻して、再構築のゴミZをガチャから無くして、対戦はなんかもう作り直して…
あといっぱいいっぱいあるけど兎に角作り直したらいいゲームになるよ
そしたら続編出ても安心して信用して始めれるよ
無理だね…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:21:55.25 ID:szCxAZNM.net
オリハルコン集めなきゃいけないんだが、15-6を20周しても落ちない…
ガッツも連れてるのに…

素材の中でオリハルコンが一番手に入らないなぁ
他の素材は腐る程あるのに
オリハルコンだけがどうしても不足する

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:24:53.33 ID:q1268eRy.net
他のゲームはどうか知らないけどコスト制にでもしない限りZゲーだよなあ
でもせっかくガチャで当てたり育てたキャラがコストのせいで使えないのもな
CSゲーならともかく

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:26:02.71 ID:hoaRh9yP.net
確かに一時期オリハルコンが不足した時あったわ
そのうちそんなの気にならないくらい恵望の粒子と緑の指輪不足になるけどな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:31:22.96 ID:hW9MjpMd.net
>>258
再構築自体は言うほどインフレでもないし、レベル制限下で無双するのがそんなに問題あるとも思えないけどな
再構築する順番や追加速度と、なによりそれをフルで活かせる高難度ステージがまだ出てないのが問題
対戦ベースでの発言なら、テラバトルの失敗は対戦以前だから的外れ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:36:24.64 ID:i/jDlqjA.net
2にするメリットはマクロを殆ど根絶できることだな

ただその前に調整かけてくれんと先が危ぶまれる
一人用は大して問題ない
問題はマルチ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:54:36.76 ID:QqV65vhc.net
>>260
アリカΛあるから協力手伝うよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:19:22.96 ID:04HcufJ0.net
>>263
ラススト余裕にクリアできるようになってしまったじゃん
タイムアタックも制限下で活躍できるキャラもZでいいし、対戦もそうなったし
再構築キャラをフルで活かせる高難易度になるとそれ以外のキャラがお荷物になるけど、坂口さんはキャラじゃなくてスキルって言って周りの人を困惑させてたから無理だろ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:20:17.43 ID:/3pkKMmz.net
>>260
お気軽がお気軽だった頃だったら鉱石とかザクザク手に入ったんだがな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:28:39.83 ID:h7VI9yYJ.net
既に強かったSS魔をいきなり再構築したのがな
せめて一人ずつにすれば良かったのに

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:31:32.21 ID:JobxjikM.net
西村さんの弱いキャラを再構築するって話なのに、何故かSS魔を再構築したというのがわけわからなかったな
マジでこれ再構築勢を対戦に組み込めなくしたりしてほしい

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:37:17.27 ID:fWIYE8Jr.net
対戦のコスト導入は面白いかもね
単純にZをコスト10とかで合計20ぐらいにしてやればデッキにバリエーションが出そう

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:42:46.76 ID:yuVbDw2m.net
コストみたいな制限は要らんからレアリティごとにステータス補正かければそれでいいわ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:44:01.60 ID:i/jDlqjA.net
初心者が対戦やったら問答無用で
再構築に焼き殺されるのは本当まずいよな
しかし興味を引く事言うから一度はやらざるを得ない

結局やるべきは初心者の隔離だよ
一人用なら再構築で無双するのも一興だし

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:51:08.43 ID:HsHLT6bg.net
長くやってるキャラが味方の協力ならスゲーってなるかも知れないけど容赦無くクルクルして自キャラ囲んだ後にボーボー燃やされてやる気になる奴がいるわけ無い。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:52:16.03 ID:04HcufJ0.net
コストにするにしてもBキャラが何体で挑んでもZ魔の広範囲攻撃を先にやられると皆殺しになるし、レアリティそれぞれの中でも使える使えないキャラがいるからレアリティ一律のステータス補正はまた違う問題がでてくるよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:52:19.60 ID:kFH/0zCi.net
日本語で頼む

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:52:29.46 ID:PicG/0kN.net
別ジャンルの派生作品はあってもあんまソシャゲでは正当続編ってないよな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:53:32.03 ID:ZRUB2lFF.net
サツタバトルにコスト制導入してどうするん?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:58:33.15 ID:i/jDlqjA.net
>>276
まあ2って言われると入り辛いイメージはあるよな
ガチャゲーの場合課金が無駄になるってのもあるし

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:00:26.97 ID:1NQjdkx8.net
ステータスが全員均一になってもスキルのせいでz魔一強は免れないと思う
まぁ実際に均一にしろとは言わないからステ補正早くかけてほしい

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:02:05.89 ID:57K5+KHq.net
テラバトルキャラで昔ながらのシミュレーションゲーム作って欲しい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:09:27.74 ID:+yljLq6P.net
Zクラスほしいから課金したけど、対戦でコストやら人数で制限してくれて構わないけどなぁ それでバランスとれて面白くなって対戦が賑わって初心者や中級者も楽しめたらそれでいいよ
ストーリー、降臨や協力とか他のコンテンツで制限するのはさすが不満がでてくるだろうけど、現状、これ以上の高難易度で再構築以外も上手く活躍させながら歯ごたえのあるイベントは考えつかんけどなあ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:11:51.53 ID:vG9ollL2.net
>>274
初心者とかがZレイパー相手でもそこそこ戦える状態に持ってくのが目的なんだからレアリティでステ補正は有効だろ
同レアリティ間のキャラ格差の話はしてないし

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:12:12.32 ID:9SwHQU2j.net
国語苦手マンが日本語わかりませんとか喚いていて面白いw
俺なんか、マジ読解力あるから何でも理解できるぜ!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:12:55.89 ID:4L5s0SuQ.net
ランキングで報酬なんてつけちゃったから弱体しろだの調整しろだの騒ぐんだよな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:13:33.51 ID:E5B3snSJ.net
協力スレ立て直すか?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:15:42.38 ID:/rz+A53O.net
>>283
流石分身先輩ッス

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:20:01.54 ID:D1JK/8mN.net
ミリオンアーサーとか1死んで生き返ったくないか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:22:33.00 ID:vG9ollL2.net
最適解があったり明らかに強キャラが居るのは別にいいんだよ
ただそれならどんなキャラでもワンチャンは欲しい
ブルババのステータス5倍とかさ
状態異常ガン積みしようがZ以外は即焼かれる状況じゃ対戦すら作業になってしまう

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:23:20.58 ID:9SwHQU2j.net
ソロ用でさえバランス取れてないゲームなのに
対戦のバランスなんて取れる訳がないよなwww
よくも悪くもFF11のおかしな部分だけ引き継いだゲーム

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:25:26.96 ID:NxTOWtbX.net
分身先輩はもう既にコピペだから

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:27:09.10 ID:9SwHQU2j.net
俺は分身先輩と間違えられた側の方だからなw
見えない誰かに喧嘩売りたいのが見え見えだぜw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:30:44.43 ID:9SwHQU2j.net
レッテル貼りが大好きな低民度諸君が匿名1人相手に必死でワロスw
同じ考えや文体が似ているヤツなんざこの世に5万と居るからな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:31:52.69 ID:cYs7VGog.net
>>266
過去のステージが段々楽になってくのは普通のこと、それはZ抜きにしても同じこと
というか高ランクのキャラが活躍することがそんなに問題?

なにも今すぐZフル活用の難易度を望んでるわけじゃなくて、順を追って追加してくれればそれでいいんだよなぁ
なんなら現状のストーリーや降臨にハードモード追加したりでもいいし

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:33:15.82 ID:Y/khZD1F.net
有料ガチャのソシャゲで対人なんてろくなことにならん しかもランキング上位で景品なら尚更

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:33:25.71 ID:+yljLq6P.net
>>289
西村さんとかが本当に優良ならスクエニが辞めさせないだろうし、そういう事なんだろうな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:34:53.76 ID:WGF7FUcC.net
>>292
読解力あってなんでも理解できる人が巨万といるを誤字っちゃったかー

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:35:26.58 ID:9SwHQU2j.net
強いキャラが嫌だとか、簡単過ぎるとかの文句はRPGでは禁句だとおもうよ
嫌なら対戦するな!って意見と同じように嫌ならきの先生スタイルでプレイすれば良いだけ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:38:19.09 ID:9SwHQU2j.net
>>295
九番煎じの出がらしの出がらしの冷えた水みたいなゲームっだからなw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:38:33.87 ID:1NQjdkx8.net
なにいってんの

総レス数 1009
197 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200