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【テラバトル】TERRA BATTLE 第419章
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/29(火) 13:19:16.46 ID:kp8vY8Wb.net
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テラバトル 無課金スレ エナジー6個目
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前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第418章 [無断転載禁止]
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- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:46:50.11 ID:TFMeH4Eq.net
- 6月頃から始めた新規だからまだやることあんだよ
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:55:48.03 ID:fWIYE8Jr.net
- 今回はリヴァ周回して彗星の杖手に入れる仕事が残ってるからがんばるわ
前回周回し続けたのに手にはいらなかったからなぁ・・
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 12:59:59.67 ID:YGGOA5Rm.net
- 交渉持ちいないから降臨SB上げ逃げ続けてたけど、ドラゴン杯が来ちゃうから諦めてリヴァに挑んだらやっぱり1日半のスタミナ使って6%しか上がらないという。
(´・ω・`) はあ…
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 13:37:39.72 ID:8yvwW3sy.net
- >>18
降臨の素材が採用されるとは思えない
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:01:19.02 ID:31AlzJb2.net
- 1-5より、超進化のがSBあがる?
ユッカいるから、今のところ落ちなかったことはない。
1-5で40回まわすと、どんぐらいあがるんだろ。
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:03:53.27 ID:3puMPUmC.net
- 新参多すぎて来年もテラバトル安泰
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:16:12.70 ID:hW9MjpMd.net
- >>200
降臨勢のΛ実装時は低ドロップ率だったスザクを入手してたユーザーは先んじて再構築できたけどね
新要素が追加されても大抵すぐ救済策が来るから、焦る必要はないと思うけど
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:18:42.44 ID:y6zpVUBL.net
- 今更だけど、おともつれてったらそいつに経験値少しは入る仕様でよくなかった?これ
メタルだけとかだるすぎるテストプレイしろし
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:23:44.48 ID:GW3xnRkN.net
- やったー何度降臨きても落ちなかったクジャタがやっと落ちたよー
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:27:05.77 ID:VLQ8uKiE.net
- クジャタは素のドロップ率が0.25%だからなぁ…
交渉上手x3+交渉x2でも7%ちょいでしか拾えないというトンデモ仕様
- 207 :sage:2015/12/30(水) 14:28:25.22 ID:8QwXIUAk.net
- >>201
すんごくイメージだけど
バハリバにおとも付けたとして
1-5の方がちょっといいか同じくらいじゃないかな?
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:32:30.90 ID:zni8VOtb.net
- >>201
1-5は条件省いたざっくり感覚では、0.05%/回くらいのSBアップ
つまり1-5を120回まわると6%上がる
一方で同じスタミナ使って超進化を3回まわせば9%上がる
バハリヴァおでんのSBだけ上げるなら超進化の方が幾分か健康的
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:39:13.68 ID:31AlzJb2.net
- ››206,207
ありがとう!超進化回しときます。
交渉持ってて、良かったー
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:39:45.43 ID:kk+RMClD.net
- 苺で降臨勢のSBあげるなんざ正気の沙汰じゃねえぞ
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:42:40.01 ID:hW9MjpMd.net
- >>208
その計算でも3体同時に1-5回すなら計18%上がることになるけど、低SBのうちは超進化回したほうが確実だし
ほんとに同じスタミナ分1-5回せるのかというと・・・
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 14:48:17.36 ID:D2ew4gXF.net
- ところでエイルの進化で必要な愛撫の印はどこで手に入るの?
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:06:01.04 ID:3puMPUmC.net
- 植松ダンジョンで手に入ります
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:09:58.22 ID:GW3xnRkN.net
- >>206
それなのにCクラスでびっくり
Bくらいかと思った
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:19:21.62 ID:yrfw60oq.net
- エルザドロップしない〜
毎回カナンは来るのに、何故・・・
50秒以下で操作してると思うんだけどなぁ (´・ω・`)
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:21:02.87 ID:ALOVhdKG.net
- >>215
各ステージにかかるターン数書き出してみな
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:26:38.57 ID:MWHObASz.net
- 苺一回で2〜3分はかかる
それを40回か、1回5分の降臨か
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:42:23.40 ID:J6hFiYP+.net
- ラスストBのEDって神獣の使いドロップしたしないで内容って変わる?
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:44:48.12 ID:aRnyeOmv.net
- >>215
カナンは来るんだったら理由はハッキリしてるじゃん。
50秒以内じゃないだけでしょ?
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:47:16.88 ID:Vl4UDI7f.net
- エルザなんて使わない
カナンの方が使えるからカナンのSB上げられて良かったじゃん
もう1回言うね
エルザなんて使わない
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:49:40.07 ID:yrfw60oq.net
- 確認してきました
1.2.2.2.2.2.1.9.3.3
でした!
そして、また駄目でした
サマサとか使ってるのが駄目なのかなぁ
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:49:55.08 ID:yuVbDw2m.net
- 逆だろカナンのが使わない
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:53:20.87 ID:ScG7pHtI.net
- サマサΛならだめだろうね
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 15:58:22.12 ID:4YUBL5Ay.net
- ラススト50秒はググバの有無で大分差が出る気がする
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:02:15.63 ID:4JWjudhA.net
- 50秒は操作時間持ち入れてるとオーバーしやすいよね
あと低SBだと動かす回数増えるからそれも地味に効く
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:04:51.11 ID:ALOVhdKG.net
- >>221
時間延長なしのコマでそのターン数出来るようにすれば余裕でエルザ
ターン数的に次のターンに備えて事前配置するくらいの概念は理解してるだろうから
最悪+2秒のキャラを使って時間全部使い切らない事に気をつけてプレイしたらいいかと
- 227 :sage:2015/12/30(水) 16:24:28.48 ID:8QwXIUAk.net
- >>221
ターン数少なすぎ
3、4、5、7はもっと使わな
逆に8はかけすぎ、かけても7ターンで
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:29:14.49 ID:GW3xnRkN.net
- ググバいないけど1.5倍の方たちで充分
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:46:05.75 ID:ef5AwQTV.net
- てかパペットの時みたく動かせば50secとか余裕
ターン数とか気にする必要なし
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 16:58:22.30 ID:SHPx64Ke.net
- バトル4、10以外はターン数気にする必要ないから毎回パパッと1挟みくらいで魔法で巻き込んで焼いてる
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:03:09.30 ID:ef5AwQTV.net
- 暇だからレイアイ育てて盾つけてラミアいくか
みんなよろしく!
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:14:52.12 ID:cPT4mtBf.net
- >>164
シルスピ育てて進化させたら?
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:15:58.65 ID:cPT4mtBf.net
- 進化素材の方か、すまん
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:17:41.00 ID:VLQ8uKiE.net
- ラミアの毒要員は毒おともを抜きにすると
・エルヴァーン(魔盾):
雑魚は毒で2ターン確殺
ラミア初手でのカオス使用が無駄にならない
・ザフィッテ(メモリアルアロー):
雑魚処理3ターンのリズムを変えずに毒火力強化しつつ
爆弾のおまけ付き おとも無しL版より毒火力は高い
・エルヴァーン:標準 回復・復活・HP+おともなどで安定性を取るパターン
・ザフィッテ:いないよりマシだがL版がいるなら邪魔
・他:縛りプレイは示し合わせたうえでどうぞ
という認識
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 17:45:07.80 ID:Jf8WnRiv.net
- ラスストの操作時間少なくするためには
敵の方から近づいてもらうのも効果的だぞ
適当なキャラを1マス分だけ移動させて敵が寄ってくるのを待つとか
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:13:25.55 ID:rgKITAIj.net
- やっぱりラストストーリー編は何度プレイしても面白いね
テラバトルはもう売り上げ的に限界なんだから
ラストストーリーをテラバトルのシステムに置き換えてリメイクした
新作を出したほうがいいんじゃないかと思う
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:16:20.44 ID:IOe0IJG4.net
- もうソシャゲはいいから据え置き作ってくれよ
いまだって対戦以外のコンテンツ追加がないのはリソースを据え置きに咲いてるからだよ
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:50:55.05 ID:iHWDiT3I.net
- ただのコマにはもったいないキャラクターが多いしなにかしら派生作でてほしいな
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 18:56:12.24 ID:3etNEYf9.net
- 降臨のSB上げのために周回してると交渉いても本当テラバトルってスゴイのがわかった…長え
- 240 :sage:2015/12/30(水) 19:09:45.03 ID:VdEBltBN.net
- トライデント2連続でなくて切れそう
スタミナ80バカにならんですよ
さっきの人
おともの事だと思ってたが、この事か!
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:14:40.96 ID:D2ew4gXF.net
- なんだかんだで登場したてのラミアが一番面白かったな
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:18:12.51 ID:yuVbDw2m.net
- クリアするまでの試行錯誤は本当に面白かったけどステータス異常解除のせいで周回はマジで苦行だったな
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:21:12.85 ID:C2ZokLcH.net
- テラバトル2で仕切り直してほしいわ
DLスターターでパズドラの人とかあるけど、開発始まったとしても1年くらいはかかりそうだし、それまでテラバトルが持たないと思うわ
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:26:56.50 ID:moSzdb0T.net
- 続編期待するバカ。
リセットしたからって、うまくいくわけないだろ。
今、失敗して改善できてなければ、次回も失敗するんだよ。
- 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:42:36.63 ID:hoaRh9yP.net
- カイトンとかいらないからセリーナちゃん落としてくれ
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 19:47:02.47 ID:hW9MjpMd.net
- まだまだやれそうなこと、ユーザーが期待することがあるのに、いつまで経っても増えないからこその現状だろう
だったらテラバトルのシステムを突き詰めて搾りかすになるまでやってから、全く別の物に活かしてくれた方がいい
今仕切り直したって続編という名の延命治療にしかならない
- 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:07:27.04 ID:GwSGwU7G.net
- テラバトル2にした所でそこまで魅力を感じてない人にとっては良い区切りだと見限られ、2という文字が新規に二の足を踏ませ果たしていい所あるんですかねぇ?
- 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:08:25.89 ID:Yesg2qdE.net
- でもお前包茎じゃん
- 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:14:20.81 ID:3puMPUmC.net
- どどどどど童貞ちゃうわ!!
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:27:55.21 ID:Vl4UDI7f.net
- >>240
意味がわからん
おともじゃなくて?
- 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:31:42.60 ID:Jf8WnRiv.net
- ジョブ進化用のトライデントだろ
確率50パーだから2回やってでないこともある
アイテムゲット率アップ連れてけ?
- 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:37:07.59 ID:EFjO67L9.net
- このゲームじゃあ将来性はないよと予見したのにフルボッコしてきたカナディアンってまだいるの?
- 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:47:20.18 ID:q1268eRy.net
- フルボッコにされた側ですらまだ居残ってるならした側もまだいるだろう
- 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 20:56:48.24 ID:ZRUB2lFF.net
- ねえコンシューマー版は?
- 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:09:06.05 ID:Vl4UDI7f.net
- >>245
セリーナ落ちないね
全部の敵が落ちるようにしないのはなぜなんだろうな
- 256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:09:34.07 ID:+lguQGLa.net
- コンシューマ版とか作るのに何年もかかるの知らんのか?
- 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:16:26.82 ID:muwFBSLZ.net
- ミストの体質が変わらない限りここのはもうやらないってやつ多そう
つーかソシャゲにハマるようなやつはコンシューマとかそもそもやらないと思う
- 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:45:20.49 ID:rWX2osuW.net
- >>244
失敗を改善っていうけど、再構築キャラのインフレはどうにもできないだろ
全キャラしたらバランスは今よりよくなりそうだけど、このままのペースでいくと何年かかるか分からん
ポケモンのメガ進化みたいにパーティー1体だけとか、job4にしてレベル制限化の無双を抑えるくらいしかないよな
- 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 21:56:12.30 ID:2HLFfLoB.net
- レベル上限を昔に戻して、再構築のゴミZをガチャから無くして、対戦はなんかもう作り直して…
あといっぱいいっぱいあるけど兎に角作り直したらいいゲームになるよ
そしたら続編出ても安心して信用して始めれるよ
無理だね…
- 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:21:55.25 ID:szCxAZNM.net
- オリハルコン集めなきゃいけないんだが、15-6を20周しても落ちない…
ガッツも連れてるのに…
素材の中でオリハルコンが一番手に入らないなぁ
他の素材は腐る程あるのに
オリハルコンだけがどうしても不足する
- 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:24:53.33 ID:q1268eRy.net
- 他のゲームはどうか知らないけどコスト制にでもしない限りZゲーだよなあ
でもせっかくガチャで当てたり育てたキャラがコストのせいで使えないのもな
CSゲーならともかく
- 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:26:02.71 ID:hoaRh9yP.net
- 確かに一時期オリハルコンが不足した時あったわ
そのうちそんなの気にならないくらい恵望の粒子と緑の指輪不足になるけどな
- 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:31:22.96 ID:hW9MjpMd.net
- >>258
再構築自体は言うほどインフレでもないし、レベル制限下で無双するのがそんなに問題あるとも思えないけどな
再構築する順番や追加速度と、なによりそれをフルで活かせる高難度ステージがまだ出てないのが問題
対戦ベースでの発言なら、テラバトルの失敗は対戦以前だから的外れ
- 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:36:24.64 ID:i/jDlqjA.net
- 2にするメリットはマクロを殆ど根絶できることだな
ただその前に調整かけてくれんと先が危ぶまれる
一人用は大して問題ない
問題はマルチ
- 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 22:54:36.76 ID:QqV65vhc.net
- >>260
アリカΛあるから協力手伝うよ
- 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:19:22.96 ID:04HcufJ0.net
- >>263
ラススト余裕にクリアできるようになってしまったじゃん
タイムアタックも制限下で活躍できるキャラもZでいいし、対戦もそうなったし
再構築キャラをフルで活かせる高難易度になるとそれ以外のキャラがお荷物になるけど、坂口さんはキャラじゃなくてスキルって言って周りの人を困惑させてたから無理だろ
- 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:20:17.43 ID:/3pkKMmz.net
- >>260
お気軽がお気軽だった頃だったら鉱石とかザクザク手に入ったんだがな
- 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:28:39.83 ID:h7VI9yYJ.net
- 既に強かったSS魔をいきなり再構築したのがな
せめて一人ずつにすれば良かったのに
- 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:31:32.21 ID:JobxjikM.net
- 西村さんの弱いキャラを再構築するって話なのに、何故かSS魔を再構築したというのがわけわからなかったな
マジでこれ再構築勢を対戦に組み込めなくしたりしてほしい
- 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:37:17.27 ID:fWIYE8Jr.net
- 対戦のコスト導入は面白いかもね
単純にZをコスト10とかで合計20ぐらいにしてやればデッキにバリエーションが出そう
- 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:42:46.76 ID:yuVbDw2m.net
- コストみたいな制限は要らんからレアリティごとにステータス補正かければそれでいいわ
- 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:44:01.60 ID:i/jDlqjA.net
- 初心者が対戦やったら問答無用で
再構築に焼き殺されるのは本当まずいよな
しかし興味を引く事言うから一度はやらざるを得ない
結局やるべきは初心者の隔離だよ
一人用なら再構築で無双するのも一興だし
- 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:51:08.43 ID:HsHLT6bg.net
- 長くやってるキャラが味方の協力ならスゲーってなるかも知れないけど容赦無くクルクルして自キャラ囲んだ後にボーボー燃やされてやる気になる奴がいるわけ無い。
- 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:52:16.03 ID:04HcufJ0.net
- コストにするにしてもBキャラが何体で挑んでもZ魔の広範囲攻撃を先にやられると皆殺しになるし、レアリティそれぞれの中でも使える使えないキャラがいるからレアリティ一律のステータス補正はまた違う問題がでてくるよ
- 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:52:19.60 ID:kFH/0zCi.net
- 日本語で頼む
- 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:52:29.46 ID:PicG/0kN.net
- 別ジャンルの派生作品はあってもあんまソシャゲでは正当続編ってないよな
- 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:53:32.03 ID:ZRUB2lFF.net
- サツタバトルにコスト制導入してどうするん?
- 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/30(水) 23:58:33.15 ID:i/jDlqjA.net
- >>276
まあ2って言われると入り辛いイメージはあるよな
ガチャゲーの場合課金が無駄になるってのもあるし
- 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:00:26.97 ID:1NQjdkx8.net
- ステータスが全員均一になってもスキルのせいでz魔一強は免れないと思う
まぁ実際に均一にしろとは言わないからステ補正早くかけてほしい
- 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:02:05.89 ID:57K5+KHq.net
- テラバトルキャラで昔ながらのシミュレーションゲーム作って欲しい
- 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:09:27.74 ID:+yljLq6P.net
- Zクラスほしいから課金したけど、対戦でコストやら人数で制限してくれて構わないけどなぁ それでバランスとれて面白くなって対戦が賑わって初心者や中級者も楽しめたらそれでいいよ
ストーリー、降臨や協力とか他のコンテンツで制限するのはさすが不満がでてくるだろうけど、現状、これ以上の高難易度で再構築以外も上手く活躍させながら歯ごたえのあるイベントは考えつかんけどなあ
- 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:11:51.53 ID:vG9ollL2.net
- >>274
初心者とかがZレイパー相手でもそこそこ戦える状態に持ってくのが目的なんだからレアリティでステ補正は有効だろ
同レアリティ間のキャラ格差の話はしてないし
- 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:12:12.32 ID:9SwHQU2j.net
- 国語苦手マンが日本語わかりませんとか喚いていて面白いw
俺なんか、マジ読解力あるから何でも理解できるぜ!
- 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:12:55.89 ID:4L5s0SuQ.net
- ランキングで報酬なんてつけちゃったから弱体しろだの調整しろだの騒ぐんだよな
- 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:13:33.51 ID:E5B3snSJ.net
- 協力スレ立て直すか?
- 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:15:42.38 ID:/rz+A53O.net
- >>283
流石分身先輩ッス
- 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:20:01.54 ID:D1JK/8mN.net
- ミリオンアーサーとか1死んで生き返ったくないか
- 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:22:33.00 ID:vG9ollL2.net
- 最適解があったり明らかに強キャラが居るのは別にいいんだよ
ただそれならどんなキャラでもワンチャンは欲しい
ブルババのステータス5倍とかさ
状態異常ガン積みしようがZ以外は即焼かれる状況じゃ対戦すら作業になってしまう
- 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:23:20.58 ID:9SwHQU2j.net
- ソロ用でさえバランス取れてないゲームなのに
対戦のバランスなんて取れる訳がないよなwww
よくも悪くもFF11のおかしな部分だけ引き継いだゲーム
- 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:25:26.96 ID:NxTOWtbX.net
- 分身先輩はもう既にコピペだから
- 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:27:09.10 ID:9SwHQU2j.net
- 俺は分身先輩と間違えられた側の方だからなw
見えない誰かに喧嘩売りたいのが見え見えだぜw
- 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:30:44.43 ID:9SwHQU2j.net
- レッテル貼りが大好きな低民度諸君が匿名1人相手に必死でワロスw
同じ考えや文体が似ているヤツなんざこの世に5万と居るからな
- 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:31:52.69 ID:cYs7VGog.net
- >>266
過去のステージが段々楽になってくのは普通のこと、それはZ抜きにしても同じこと
というか高ランクのキャラが活躍することがそんなに問題?
なにも今すぐZフル活用の難易度を望んでるわけじゃなくて、順を追って追加してくれればそれでいいんだよなぁ
なんなら現状のストーリーや降臨にハードモード追加したりでもいいし
- 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:33:15.82 ID:Y/khZD1F.net
- 有料ガチャのソシャゲで対人なんてろくなことにならん しかもランキング上位で景品なら尚更
- 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:33:25.71 ID:+yljLq6P.net
- >>289
西村さんとかが本当に優良ならスクエニが辞めさせないだろうし、そういう事なんだろうな
- 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:34:53.76 ID:WGF7FUcC.net
- >>292
読解力あってなんでも理解できる人が巨万といるを誤字っちゃったかー
- 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/12/31(木) 00:35:26.58 ID:9SwHQU2j.net
- 強いキャラが嫌だとか、簡単過ぎるとかの文句はRPGでは禁句だとおもうよ
嫌なら対戦するな!って意見と同じように嫌ならきの先生スタイルでプレイすれば良いだけ
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