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【テラバトル】TERRA BATTLE 第408章
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:19:41.24 ID:8zHoN3Gy.net
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【iOS】TERRA BATTLE 第36章【テラバトル】
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※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第407章 [転載禁止]©2ch.net
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- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:36:41.63 ID:JOYjN1tF.net
- みんなストレス抱えながら対戦やってんだなw
俺は前々回ぐらいからやってないわ。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:39:24.78 ID:G82IG66T.net
- 既にキャラ育ってて交渉持ちだからテキトーにやっても間に合うからテラバトル好きマンだぞ殺せ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:41:17.22 ID:VlikZoWn.net
- イベントの周回は概ね少なくて済むね
ただそれ以外の通常ダンジョンが基本周回仕様よね
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:58:07.54 ID:hTgxyrnb.net
- >>22
よりにもよってIDの横が西村…
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:58:10.50 ID:L2c6god4.net
- レベル上げがしんどいよ
メタルゾーンのレベル制限撤廃してほしい
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:02:31.46 ID:DY+AhTSr.net
- ミストに対戦のバランスとって面白くする能力が無いのは
よーくわかったから、召喚獣追加してくれ
ヴァルキリーなりラミアなりが出たときのwkwkをくれ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:05:15.55 ID:qdSNG2+r.net
- >>61
テラバトルやったことない人?
ほかのゲームに比べたらイベントの必要周回数なんて少ないよ
ガチャ被りでLVあげする人は知らないけど、周回数少なくするためにメタルや20章や今だと32-7を延々回らないとだから参っちゃう
他のゲームはイベントで盛り上がったりするけどオワバトルはレベリングとアイテム集めしかなくて辞めちゃうんだよね
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:05:26.44 ID:M6ggAbQ3.net
- リタイアしたらなぜか勝になった
相手の問題なのかね。相手はlambdaって名前
もうわけわからんなここの対戦
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:05:30.96 ID:q7p48u7S.net
- 対戦が来てもなんも喜びを感じねえ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:12:55.84 ID:ZGpsG43o.net
- >>66
だよね
新しいキャラ引いても使えるようになるまで時間がかかり過ぎる
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:15:13.36 ID:5c+iru1B.net
- キング無しでいいからクエストにメタルゾーン5と6いつもあれば良いのにな
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:24:13.76 ID:HA55JBSe.net
- >>66
レベル上げもだけどSB上げも(´・ω・`)
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:26:48.75 ID:pRG6hAxf.net
- ミストはほんとシングルタスクすぎるところがね
早くヒゲが対戦に飽きてくれればいいんだけど
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:29:27.97 ID:E1rQGstP.net
- >>21
スキルの発動とか派手だから飽きないし、難しい操作は必要ないし、絵も世界観も好き
周回も少ないからそこまで嫌にならない
ただ対戦だけは嫌
今までエモ使って仲良く協力してたのに、対戦だと煽り合いだし、全然楽しくない
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:32:32.75 ID:L2c6god4.net
- メタルゾーン7来ても、スタミナMAXで2〜3回しか回れないのに、
Zクラスのキャラが1~2レベルしかあがらないんだろうな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:36:47.67 ID:q7p48u7S.net
- レベル上げ温くね?ルチアΛですらメタチケ20枚で70まで終わったぞ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:40:12.22 ID:gDzGgzT9.net
- よし2900点いった
これでエナ5安全圏、あやよくばメダルも狙える位置だね
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:40:32.07 ID:7cZ3iJEu.net
- 対戦は自分の育てたキャラがポンポン死んでいくし、やっていて精神的に辛くなる
しかも死ねば戦力落ちるから逆転の目はどんどん薄くなっていくしなあ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:47:24.08 ID:q7p48u7S.net
- どうせ相手も俺とほとんど同じメンツだから誰が死のうとなにかを思うことはないよ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:47:50.82 ID:b3d4IvWH.net
- みいこのTwitter見てたら、自撮りの時に写り込んでるケースはヒソ星人じゃなかった…
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:49:49.10 ID:cPJae76D.net
- ヒソケースはもう捨ててるだろうな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:52:35.05 ID:eUICLqgJ.net
- りんごから顔だしてるひそかわいいのに
iphoneだったらあのケースほしかったなあ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:56:19.68 ID:L2c6god4.net
- サーメント・ウピのお尻マウスパッドとかあればよかったな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:05:48.82 ID:A572E1ph.net
- 状態異常抜きの物理パで対戦やりたいんだけど部屋立てたら来る人いますか?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:11:58.22 ID:rO6Sp9r5.net
- どうせなら書き下ろしでガイガのお尻マウスパットがいいよ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:15:20.79 ID:XKYVXLBO.net
- いい加減SBが上がりやすくなるステージがきてもいいだろ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:18:43.08 ID:hGyw4hf9.net
- その頃西村はSB上げしやすいステージを潰した
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:19:35.72 ID:OMhhCbmX.net
- >>87
ホントにね、アイテムでもいいわ
ヒゲダンジョがそれだと思ってたんだけど、あれどうなったんだろ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:21:15.18 ID:vkLGr1L2.net
- 苺は効率半分以下になったけど、それでもイライラしながら対戦するより実質対戦報酬分よりSB上がるんだよなあ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:24:47.45 ID:DfLAEBTT.net
- >>85
やりたい!おともはどうすんの?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:26:51.78 ID:gDzGgzT9.net
- カプセル&スナマッカゲーになるだけだからやめておき
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:35:35.72 ID:ZGpsG43o.net
- SBはガチャ、課金に直結する部分だから難しいんだろうな
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:44:03.35 ID:LYsdMeM3.net
- 今のミスト一番有能なのはUI担当してる葉山さんかもな
他のソシャゲと比べて最も洗練されてると思うのはUIデザインだよ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:46:57.56 ID:vkLGr1L2.net
- 前も書いたけど、SBの上がりやすさを逆にすればいいんだよ
SB低いと上がりやすくて、50%以上とかからめちゃくちゃ上がりにくくすれば良かった
70以降はほとんどガチャでもないと上がらないくらいにすればいい
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:47:42.74 ID:F8vQ/K9x.net
- 混ぜ売却機能が中途実装だったとはいえ、洗練されたUIを作る方も信者も言うことが違うな
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:48:42.59 ID:rRi4Gn7v.net
- SBは段階的に1バトルごとの上昇上限値上げるつもりあるのかな?
今は0.2だけど0.4の倍になればそれだけでかなり変わってくると思うけど・・・
苺は特例で上限値0.2のままにしておけばマクラーを隔離できそう
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:48:53.85 ID:m4TKHc7i.net
- SB上げしやすいマップをデイリーに入れるって話はなかったことになりましたね
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:51:25.26 ID:vkLGr1L2.net
- マップと通常アイテムにもスクロールバーが欲しいし、一括売却機能はまだ不満があるし、お気に入り機能はないしUIが一流とは思わんな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:54:52.37 ID:LP+v4K9o.net
- >>95
あー個人的にスマホゲーっぽくて良いかも
無課金との差があまり感じないからな今は
それが良い人も沢山いるだろうけど
- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:00:17.38 ID:vkLGr1L2.net
- 最初の10%20%が上がりやすいと新規が逃げ出すことも減ると思うんだよなー
初期のスキルほぼないSB低くくて上がらないダルさは異常
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:07:53.61 ID:zHHFc/00.net
- 対戦ほんとイラつく
どんどん人が減るのに続ける意味あるのかね
さっさと協力つくれよ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:10:11.97 ID:q7p48u7S.net
- >>101
ここじゃ最近新規のために発動率アップ装備のおともを配ったらどうだという意見があるがそれがかなり妥当だと思う
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:17:24.84 ID:RtIR0QXX.net
- 切断厨
マメ RUSES
JMG IZFRH
∀ IPHAO
ぶっく BFKVR
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:23:09.33 ID:qSLbe8M8.net
- 対戦で相手がミスった時に
「そりゃ悪手じゃろ アリンコ」と言う俺
相手が弱すぎる時に
「そんなんじゃねぇだろ! 俺の求めた武の極みはよ!」と言って倒す俺
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:25:05.20 ID:wTK345W8.net
- >>104
いつもお疲れ様
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:27:02.90 ID:qSLbe8M8.net
- 「敗色濃い難敵にこそ
全霊をもって切断する事!
感謝するぜ
お前と出会えた これまでの全てに」
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:27:33.08 ID:vkLGr1L2.net
- 切断かよ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:37:46.05 ID:gDzGgzT9.net
- マジかよハンタ豚最悪だな
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:47:54.44 ID:tUaiEmjZ.net
- これ三人連続で無効切断されたんやけど、こっちに負けがついて。みんなこんなもんなのか?サーバおかしいんかね
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:04:08.12 ID:XDThU2jf.net
- >>95
プログラミング的に変えられないのかな?大野さんは無理って言いそうだけど
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:10:07.64 ID:xXTPith9.net
- 対戦しちゃダメよ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:11:19.52 ID:h4/4MMs8.net
- 負けたと思って普通にリタイアしたら無効になることが最近何回かある
相手がランキングにいた時に見てみたら相手は勝ちになってたからいいとして、相手も無効だったら申し訳ないな
ランキング外だと確認しづらいからどうなってるかわからん
あとは晒されないか心配ww
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:29:37.54 ID:W0D+t7ML.net
- 友情ガチャが85%超えた…やっとゴールみえてきたぞ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:32:09.81 ID:Dj/J/xIs.net
- 対戦は廃課金さんのルールでやってみたいな 召喚獣の意義もでてくると思うし今よりはパーティーに個性が出そう
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:36:57.63 ID:vkLGr1L2.net
- >>111
まあ、かなり大変かもね
でも、今からでも変える価値はあると思うんだよなあ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:40:11.95 ID:rRi4Gn7v.net
- 対戦の何が糞って切断糞豚野郎が「みんなやってるなら俺も切断^^」的なノリで浸透してきた事
特に今回は負けそうになったらリタイアからの切断で相手に勝ち点を与えないカスの極みが大増殖したのが酷い
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:45:29.35 ID:HTaYNvTm.net
- >>116
全然大変じゃないよ 今から変えるのは難しいだろうけど
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:46:53.16 ID:8zHoN3Gy.net
- 切断対策しろだの、あれやこれや変更しろだの、
絶対に無理だし無駄無駄無駄無駄無駄!!!!
SBソートやチーム毎のスキル保存すらシステム根幹箇所変更難しくて出来ないって
あの坂口でも説得できないんだぞ?
よく考えろってw
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:47:44.31 ID:wpcqdw1x.net
- むしろ変えなきゃサービス終了まである
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:52:47.20 ID:HTaYNvTm.net
- SBのソートなんて引数変えるだけでできると思うんだけどなぁ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:54:29.19 ID:8zHoN3Gy.net
- >>121
絶対に無理!
それが大野ルール
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:58:50.26 ID:wTK345W8.net
- >>117
ひばりん とかいうカスのことか
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:59:17.70 ID:Dj/J/xIs.net
- SBのシステムは最近やり初めた時は、SBすらわからなかったな
UIはシンプルだけど、ゲームシステムの説明がなくて新規は解りにくいと思うわ
レベル制限のスキル変更も自動でやってくれると思ってたけど、出来てなくて付け替えないといけないんだったら始める前に説明してくれよ。スタートしてからいきなりレベル制限されます!とか言われても手遅れな訳で…
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:10:21.79 ID:JsulrN4K.net
- チーム毎のスキル保存とか考えただけでハゲそう
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:18:18.98 ID:HTaYNvTm.net
- そもそもレベルを制限してるんだからスキルまで制限することないような気がするが
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:23:35.36 ID:iPVbCig5.net
- レベル制限ってスキル制限のためだろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:24:43.94 ID:HTaYNvTm.net
- なんで制限してるんだっけ? よくわからなくなってきた
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:26:32.20 ID:jslLs66x.net
- PTコスト制
キャラが死んだら復活するポイント制にする
スタミナの回復を10分1
対戦用のサーバーを用意する
ここまでやって並ゲー
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:29:55.60 ID:iPVbCig5.net
- また、俺の考えたシステムが面白くないわけがない君登場かよ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:36:36.29 ID:QJUbe0Ee.net
- スキル制限での付け替えは未だに理解してないわ 上から何個までOKとか説明なかった気が Λの場合はどうとか
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:39:40.98 ID:HTaYNvTm.net
- パーティ毎にスキル変えるのは容量増えるしやりたくないだろうな
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:44:27.48 ID:VXPs6G3J.net
- >>119
SBソートについては
ほんとにそれ必要?
それやるとほかの後回しになるけど?
ってニコ生で言っただけで出来ないとは言ってない
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:46:17.79 ID:E1rQGstP.net
- 廃課金のチラ裏に書いてあることすごく納得。
ぼくのかんがえた対戦は読んでないけどw
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:54:32.82 ID:kCG5UkPN.net
- 別にキャラが死ぬのはショックでもないなあ単純に先行有利でしかもパーティ構成悩む余地がなくて切断蔓延してるのがクソ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:55:10.65 ID:V4ycQvL6.net
- こん[IFVYK]とかいう奴はなんなの?
三連続切断とかもうその手持ちじゃ絶対勝てないんだからムキになって対戦やるなよ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:57:03.05 ID:aoqwI0Ib.net
- >>90
なに?苺ってどうつぶされたん?最近やってなかったから情報疎いわ。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:58:11.74 ID:8zHoN3Gy.net
- >>133
確かに言ってたな
でもそんな簡単そうな事ですら時間がかかり他が後回しになるからという理由で
ソートに加えられないんだぞ?
おとものソートだってメチャクチャだろ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:59:40.07 ID:E1rQGstP.net
- >>135
キャラが死ぬって部分より気疲れするって部分かなぁ。
ポイントマイナス制とかね。
みんな色々言うけど、対戦以外はのんびりペースでやれるから時間の限られてる身だとありがたいんだよね
それで人が減るのも納得出来るけどw
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:01:18.84 ID:VXPs6G3J.net
- >>138
まぁ個人的にスキブソートなんてどうでもいいってだけなんだけどね
おとものソートって何の機能が欲しいの?
そんなめちゃくちゃには思えない
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:05:35.57 ID:seJU51XU.net
- 確かに自分の育てたキャラがゴウゴウ焼かれて死ぬのを見るのはイヤだわ
やっとAに上がれたので対戦はおしまい!やれやれ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:08:56.77 ID:8zHoN3Gy.net
- >>140
ソートはあくまでひとつの例
問題はバグすら修正できない大野に何が出来るのかって
事なのわからないのかね?
ソートなんてぶっちゃけどうだっていいだろ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:10:36.84 ID:vkLGr1L2.net
- >>137
一章全部の敵の出現位置が完全ランダムになった
まあ、それでもマクロやってる奴も手動苺やってる奴もいるけどね
対応したマクロ組める奴には大した問題じゃないだろうけど、少なくとも手動苺農家には効率激減
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:12:52.54 ID:6le+oAHq.net
- 400日目まで伸ばした連続ログボが昨日でとうとう途切れてしまった
なんか一気に萎えてしまった
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:17:17.09 ID:VXPs6G3J.net
- >>142
すまん
そういうことなら激しく同意
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:19:51.61 ID:j9VlAHI4.net
- 確かにSBソートの必要性は疑問だけど、UIのチェック項目一つ増やして
キャラクラスのSB参照してクイックソートかませばいいだけだからそんな遅れるいうほどのものでも
まああそこで答えたのはヒゲだから工数度外視して必要性の観点だけで喋っただけか
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:20:23.65 ID:oOupVNXI.net
- パズドラ検索って名前の奴いるだろ
あれ、音子だぞ
前に音子が切断試験なのかフレ戦でそいつと何度も無効試合をしていた
その時の名前は姫様だったけどな
パズドラ検索のメンツは
ユッカΛ・パルパJob1・ソーマニアJob1・スナイプJob1・バルJob2・アミナJob2
メンバーが替わってる可能性もあるが勝てるわけがないクソメンツ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:23:35.87 ID:wgYNW2RT.net
- あー対戦くそつまんねー
これ途中でかったるくなってきて脳死すんな
10連敗してきたぜ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:24:50.85 ID:M6ggAbQ3.net
- 協力でラミアやったけど勝つ寸前で切るやついるな。
変なやつばっかり
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:30:36.70 ID:hEeJijLq.net
- お供じゃないが武器ごとにタブ表示が欲しい
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:31:22.51 ID:V4ycQvL6.net
- >>147
何度か当たったけど、あのメンツで勝利ついてるのは何故なんだぜ?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:34:23.25 ID:gDzGgzT9.net
- 両方勝利になる音子マジックのたまものだろ
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:34:48.99 ID:8zHoN3Gy.net
- >>146
先日放送されたアルナン2の後半で坂口が提案したスキル保存案も大野に却下されたんだぞ
絵描きが絵を描きたくなければΛも実装されなかったり坂口も大変だと思うねw
対戦のシステムも報酬も期待なんて出来ないからな
ここでどんなにボクが考えた最高のテラバトルシステムをドヤ顔で公表しても全く無意味
同人テラバトルでも勝手に作って友達と遊んでてくれ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:35:34.02 ID:HA55JBSe.net
- SB上げやろうかなってときにソートあるといいな
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:36:00.37 ID:36v0IJZ8.net
- >>149 名前をkwsk
時間を無駄にしないためにも
ホストでもゲストでもそいつがいるなら蹴るか切るから
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:36:30.95 ID:vkLGr1L2.net
- ニーズがないから少しでも手間取るからってSBソート実装したくないって言ってたけどさ
それ言ったらTAとか対戦とかおとものがよっぽどニーズないんだけどな
バリバリ降臨やストーリー追加してその発言なら納得するよ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:38:23.73 ID:wgYNW2RT.net
- 連投で申し訳ないけど、なんでアミ杯の教訓をいかさないんだろうな?
魔功下げるなり、魔防上げるなりしたら良いじゃない
こんな先攻とったら勝ちなゲームつまらんわ
赤い木綿も出てくるなら3ターン目に確実にでろよ、なんでここがランダムなんだよ
切断対策としてNGユーザーぐらい実装しろてちょムキー
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:39:41.23 ID:vkLGr1L2.net
- しろてちょムキーとはいったい
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:41:28.98 ID:wgYNW2RT.net
- >>158
今までなんとか温かい目で見守ってきたけど、もう我慢ならなくて怒った時に使ってくれてちょムキー
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:43:21.56 ID:HA55JBSe.net
- 唐突でちょっと笑った
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:45:38.11 ID:/HqgKGi+.net
- >>151
音子に勝ったのに音子も勝利になってるってので晒されてたような
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:46:29.24 ID:36v0IJZ8.net
- 全対戦戦歴の敗北率と無効試合率を参照して
その値が近しい相手としかマッチングしないようにすれば少しは解決するだろう
真面目にやってるなら対戦相手は同じような腕前の人になるだろうし
切断プレイしているなら延々と切断厨としか繋がらないループに封じ込められるんじゃないか
対戦始めたての場合と過疎ってる場合にマッチングしなくなる問題への対策は必要だが
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