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【テラバトル】TERRA BATTLE 第408章
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:19:41.24 ID:8zHoN3Gy.net
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- 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:00:17.38 ID:vkLGr1L2.net
- 最初の10%20%が上がりやすいと新規が逃げ出すことも減ると思うんだよなー
初期のスキルほぼないSB低くくて上がらないダルさは異常
- 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:07:53.61 ID:zHHFc/00.net
- 対戦ほんとイラつく
どんどん人が減るのに続ける意味あるのかね
さっさと協力つくれよ
- 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:10:11.97 ID:q7p48u7S.net
- >>101
ここじゃ最近新規のために発動率アップ装備のおともを配ったらどうだという意見があるがそれがかなり妥当だと思う
- 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:17:24.84 ID:RtIR0QXX.net
- 切断厨
マメ RUSES
JMG IZFRH
∀ IPHAO
ぶっく BFKVR
- 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:23:09.33 ID:qSLbe8M8.net
- 対戦で相手がミスった時に
「そりゃ悪手じゃろ アリンコ」と言う俺
相手が弱すぎる時に
「そんなんじゃねぇだろ! 俺の求めた武の極みはよ!」と言って倒す俺
- 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:25:05.20 ID:wTK345W8.net
- >>104
いつもお疲れ様
- 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:27:02.90 ID:qSLbe8M8.net
- 「敗色濃い難敵にこそ
全霊をもって切断する事!
感謝するぜ
お前と出会えた これまでの全てに」
- 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:27:33.08 ID:vkLGr1L2.net
- 切断かよ
- 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:37:46.05 ID:gDzGgzT9.net
- マジかよハンタ豚最悪だな
- 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 20:47:54.44 ID:tUaiEmjZ.net
- これ三人連続で無効切断されたんやけど、こっちに負けがついて。みんなこんなもんなのか?サーバおかしいんかね
- 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:04:08.12 ID:XDThU2jf.net
- >>95
プログラミング的に変えられないのかな?大野さんは無理って言いそうだけど
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:10:07.64 ID:xXTPith9.net
- 対戦しちゃダメよ
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:11:19.52 ID:h4/4MMs8.net
- 負けたと思って普通にリタイアしたら無効になることが最近何回かある
相手がランキングにいた時に見てみたら相手は勝ちになってたからいいとして、相手も無効だったら申し訳ないな
ランキング外だと確認しづらいからどうなってるかわからん
あとは晒されないか心配ww
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:29:37.54 ID:W0D+t7ML.net
- 友情ガチャが85%超えた…やっとゴールみえてきたぞ
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:32:09.81 ID:Dj/J/xIs.net
- 対戦は廃課金さんのルールでやってみたいな 召喚獣の意義もでてくると思うし今よりはパーティーに個性が出そう
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:36:57.63 ID:vkLGr1L2.net
- >>111
まあ、かなり大変かもね
でも、今からでも変える価値はあると思うんだよなあ
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:40:11.95 ID:rRi4Gn7v.net
- 対戦の何が糞って切断糞豚野郎が「みんなやってるなら俺も切断^^」的なノリで浸透してきた事
特に今回は負けそうになったらリタイアからの切断で相手に勝ち点を与えないカスの極みが大増殖したのが酷い
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:45:29.35 ID:HTaYNvTm.net
- >>116
全然大変じゃないよ 今から変えるのは難しいだろうけど
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:46:53.16 ID:8zHoN3Gy.net
- 切断対策しろだの、あれやこれや変更しろだの、
絶対に無理だし無駄無駄無駄無駄無駄!!!!
SBソートやチーム毎のスキル保存すらシステム根幹箇所変更難しくて出来ないって
あの坂口でも説得できないんだぞ?
よく考えろってw
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:47:44.31 ID:wpcqdw1x.net
- むしろ変えなきゃサービス終了まである
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:52:47.20 ID:HTaYNvTm.net
- SBのソートなんて引数変えるだけでできると思うんだけどなぁ
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:54:29.19 ID:8zHoN3Gy.net
- >>121
絶対に無理!
それが大野ルール
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:58:50.26 ID:wTK345W8.net
- >>117
ひばりん とかいうカスのことか
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 21:59:17.70 ID:Dj/J/xIs.net
- SBのシステムは最近やり初めた時は、SBすらわからなかったな
UIはシンプルだけど、ゲームシステムの説明がなくて新規は解りにくいと思うわ
レベル制限のスキル変更も自動でやってくれると思ってたけど、出来てなくて付け替えないといけないんだったら始める前に説明してくれよ。スタートしてからいきなりレベル制限されます!とか言われても手遅れな訳で…
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:10:21.79 ID:JsulrN4K.net
- チーム毎のスキル保存とか考えただけでハゲそう
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:18:18.98 ID:HTaYNvTm.net
- そもそもレベルを制限してるんだからスキルまで制限することないような気がするが
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:23:35.36 ID:iPVbCig5.net
- レベル制限ってスキル制限のためだろ
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:24:43.94 ID:HTaYNvTm.net
- なんで制限してるんだっけ? よくわからなくなってきた
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:26:32.20 ID:jslLs66x.net
- PTコスト制
キャラが死んだら復活するポイント制にする
スタミナの回復を10分1
対戦用のサーバーを用意する
ここまでやって並ゲー
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:29:55.60 ID:iPVbCig5.net
- また、俺の考えたシステムが面白くないわけがない君登場かよ
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:36:36.29 ID:QJUbe0Ee.net
- スキル制限での付け替えは未だに理解してないわ 上から何個までOKとか説明なかった気が Λの場合はどうとか
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:39:40.98 ID:HTaYNvTm.net
- パーティ毎にスキル変えるのは容量増えるしやりたくないだろうな
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:44:27.48 ID:VXPs6G3J.net
- >>119
SBソートについては
ほんとにそれ必要?
それやるとほかの後回しになるけど?
ってニコ生で言っただけで出来ないとは言ってない
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:46:17.79 ID:E1rQGstP.net
- 廃課金のチラ裏に書いてあることすごく納得。
ぼくのかんがえた対戦は読んでないけどw
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:54:32.82 ID:kCG5UkPN.net
- 別にキャラが死ぬのはショックでもないなあ単純に先行有利でしかもパーティ構成悩む余地がなくて切断蔓延してるのがクソ
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:55:10.65 ID:V4ycQvL6.net
- こん[IFVYK]とかいう奴はなんなの?
三連続切断とかもうその手持ちじゃ絶対勝てないんだからムキになって対戦やるなよ
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:57:03.05 ID:aoqwI0Ib.net
- >>90
なに?苺ってどうつぶされたん?最近やってなかったから情報疎いわ。
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:58:11.74 ID:8zHoN3Gy.net
- >>133
確かに言ってたな
でもそんな簡単そうな事ですら時間がかかり他が後回しになるからという理由で
ソートに加えられないんだぞ?
おとものソートだってメチャクチャだろ
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 22:59:40.07 ID:E1rQGstP.net
- >>135
キャラが死ぬって部分より気疲れするって部分かなぁ。
ポイントマイナス制とかね。
みんな色々言うけど、対戦以外はのんびりペースでやれるから時間の限られてる身だとありがたいんだよね
それで人が減るのも納得出来るけどw
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:01:18.84 ID:VXPs6G3J.net
- >>138
まぁ個人的にスキブソートなんてどうでもいいってだけなんだけどね
おとものソートって何の機能が欲しいの?
そんなめちゃくちゃには思えない
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:05:35.57 ID:seJU51XU.net
- 確かに自分の育てたキャラがゴウゴウ焼かれて死ぬのを見るのはイヤだわ
やっとAに上がれたので対戦はおしまい!やれやれ
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:08:56.77 ID:8zHoN3Gy.net
- >>140
ソートはあくまでひとつの例
問題はバグすら修正できない大野に何が出来るのかって
事なのわからないのかね?
ソートなんてぶっちゃけどうだっていいだろ
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:10:36.84 ID:vkLGr1L2.net
- >>137
一章全部の敵の出現位置が完全ランダムになった
まあ、それでもマクロやってる奴も手動苺やってる奴もいるけどね
対応したマクロ組める奴には大した問題じゃないだろうけど、少なくとも手動苺農家には効率激減
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:12:52.54 ID:6le+oAHq.net
- 400日目まで伸ばした連続ログボが昨日でとうとう途切れてしまった
なんか一気に萎えてしまった
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:17:17.09 ID:VXPs6G3J.net
- >>142
すまん
そういうことなら激しく同意
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:19:51.61 ID:j9VlAHI4.net
- 確かにSBソートの必要性は疑問だけど、UIのチェック項目一つ増やして
キャラクラスのSB参照してクイックソートかませばいいだけだからそんな遅れるいうほどのものでも
まああそこで答えたのはヒゲだから工数度外視して必要性の観点だけで喋っただけか
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:20:23.65 ID:oOupVNXI.net
- パズドラ検索って名前の奴いるだろ
あれ、音子だぞ
前に音子が切断試験なのかフレ戦でそいつと何度も無効試合をしていた
その時の名前は姫様だったけどな
パズドラ検索のメンツは
ユッカΛ・パルパJob1・ソーマニアJob1・スナイプJob1・バルJob2・アミナJob2
メンバーが替わってる可能性もあるが勝てるわけがないクソメンツ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:23:35.87 ID:wgYNW2RT.net
- あー対戦くそつまんねー
これ途中でかったるくなってきて脳死すんな
10連敗してきたぜ
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:24:50.85 ID:M6ggAbQ3.net
- 協力でラミアやったけど勝つ寸前で切るやついるな。
変なやつばっかり
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:30:36.70 ID:hEeJijLq.net
- お供じゃないが武器ごとにタブ表示が欲しい
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:31:22.51 ID:V4ycQvL6.net
- >>147
何度か当たったけど、あのメンツで勝利ついてるのは何故なんだぜ?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:34:23.25 ID:gDzGgzT9.net
- 両方勝利になる音子マジックのたまものだろ
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:34:48.99 ID:8zHoN3Gy.net
- >>146
先日放送されたアルナン2の後半で坂口が提案したスキル保存案も大野に却下されたんだぞ
絵描きが絵を描きたくなければΛも実装されなかったり坂口も大変だと思うねw
対戦のシステムも報酬も期待なんて出来ないからな
ここでどんなにボクが考えた最高のテラバトルシステムをドヤ顔で公表しても全く無意味
同人テラバトルでも勝手に作って友達と遊んでてくれ
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:35:34.02 ID:HA55JBSe.net
- SB上げやろうかなってときにソートあるといいな
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:36:00.37 ID:36v0IJZ8.net
- >>149 名前をkwsk
時間を無駄にしないためにも
ホストでもゲストでもそいつがいるなら蹴るか切るから
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:36:30.95 ID:vkLGr1L2.net
- ニーズがないから少しでも手間取るからってSBソート実装したくないって言ってたけどさ
それ言ったらTAとか対戦とかおとものがよっぽどニーズないんだけどな
バリバリ降臨やストーリー追加してその発言なら納得するよ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:38:23.73 ID:wgYNW2RT.net
- 連投で申し訳ないけど、なんでアミ杯の教訓をいかさないんだろうな?
魔功下げるなり、魔防上げるなりしたら良いじゃない
こんな先攻とったら勝ちなゲームつまらんわ
赤い木綿も出てくるなら3ターン目に確実にでろよ、なんでここがランダムなんだよ
切断対策としてNGユーザーぐらい実装しろてちょムキー
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:39:41.23 ID:vkLGr1L2.net
- しろてちょムキーとはいったい
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:41:28.98 ID:wgYNW2RT.net
- >>158
今までなんとか温かい目で見守ってきたけど、もう我慢ならなくて怒った時に使ってくれてちょムキー
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:43:21.56 ID:HA55JBSe.net
- 唐突でちょっと笑った
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:45:38.11 ID:/HqgKGi+.net
- >>151
音子に勝ったのに音子も勝利になってるってので晒されてたような
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:46:29.24 ID:36v0IJZ8.net
- 全対戦戦歴の敗北率と無効試合率を参照して
その値が近しい相手としかマッチングしないようにすれば少しは解決するだろう
真面目にやってるなら対戦相手は同じような腕前の人になるだろうし
切断プレイしているなら延々と切断厨としか繋がらないループに封じ込められるんじゃないか
対戦始めたての場合と過疎ってる場合にマッチングしなくなる問題への対策は必要だが
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:46:42.18 ID:j9VlAHI4.net
- >>153
んー?あれってヒゲが提案したんだっけ。
確かユーザーからそういう意見があったけど、ヒゲが
「それはプログラムの構造的に厳しくて大野は絶対無理っていうと思う」という流れだった気が…
スキル保存は恐らくスキルセットをチーム選択形式のインターフェイスで担う必要があると思うけど、
UI配置含めあの辺のプログラム丸ごと入れ替える必要があるからめんどいっちゃめんどいとは思う
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:49:19.80 ID:wTK345W8.net
- http://www.terrabattle-db.com/player.jsp?id=501776824
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:50:13.64 ID:HOutOPTw.net
- >>163
自分に都合良く脳内変換する奴の話を真に受けなくて良いと思うよ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:55:24.33 ID:vkLGr1L2.net
- 生放送で出たスキルリセットだけでも実装されたらいいな
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:55:38.31 ID:8zHoN3Gy.net
- >>163
坂口もその件に関しては「何度も大野と話をしたがシステム上無理で却下」という流れは見ている事を前提に話している
そこまでいちいち細かく書くつもりはない
>>165
要約が理解できない奴
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:56:09.83 ID:vkLGr1L2.net
- できたらスキルのドラッグで入れ替えもあったらいいんだけど
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:57:14.29 ID:wV+qN2zL.net
- 対戦精神磨り減るわ・・・
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:58:42.34 ID:HA55JBSe.net
- 今フリーでラミアいったけど上手い人と当たってクリアできた!うれしい
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:59:10.88 ID:HOutOPTw.net
- >>167
>>122
馬鹿は黙ってろよw
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 23:59:34.69 ID:6PdmRGFJ.net
- 今日のガシック元気やな
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:07:29.98 ID:wNkesGC6.net
- 俺の考えたシステムが最高だからMWに採用されない訳が無いと考えている愚者集団
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:07:45.06 ID:w8bIkQEK.net
- 上にも出てるチーム編成みたいにドラッグでスキル入れ替えできたらいいよね
それとスキル一括はずし
できたらどっちもだけどどちらかだけでも実装してほしいなー
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:10:36.35 ID:02KdwmOl.net
- TAの〆忘れて寝そうになってた危ない危ない
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:11:18.25 ID:rfsATWQT.net
- ガシックに限らずtwitterもスレももう完全に基地外みたいな奴しか残ってないなこのソシャゲ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:11:56.53 ID:4xxblSmX.net
- はいかきん氏の「対戦気疲れする・・・」で切断つらいよなやっぱり、と思ってたら
「キャラ死んでつらい・・・」でズコーッってなった
はいかきん氏ぐらいの知名度になると切断厨もこいつはやめておこう・・・ってなるのかな
戦歴見てもほとんど無効がない
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:14:05.28 ID:OIY0PMWE.net
- こんなところでID赤くしてまで煽り口調でしか物言えない人ってなんだかなぁと思ってしまう
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:14:15.69 ID:j8W6e9HP.net
- あのレベリングとSB上げに耐えて未だに残ってるのは単純な反復作業を好んで変化を嫌う、自閉症入ってる奴だけだからな
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:17:03.04 ID:hqd7r1zs.net
- >>178
しかも一発でばれるというね
>>173
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:17:14.66 ID:OIY0PMWE.net
- 切断について色々言う人は多いけどそれが意図的なのかそうじゃないのかはっきり区別出来ない以上どうしようもない気がする
これだけ切断が蔓延してしまうようなルールが悪いと思えるなぁ
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:17:52.04 ID:2Yt88lRY.net
- >>179
それ一理あるで
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:18:42.03 ID:WiWBDeoE.net
- 坂口はサービス早いとこ畳んで池沼ユーザー達を救ってやれよ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:31:01.27 ID:8kbEAHzS.net
- 対戦をより面白く
より公平にする方法がわかったー!!
「剣」「弓」「槍」「杖」を
それぞれ2体までしか入れられないようにすれば良いんだよ!
そうすればZ魔で固めることもないし、
公平性があがって、戦略性も上がる!
これだよこれ! やっとわかったよ!
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:33:20.38 ID:njDszYy+.net
- テラバトルはユーザーも運営も含めてキチガイの見本市みたいなとこあるからな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:33:29.17 ID:FbPxZ9ed.net
- 流石に引く
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:33:52.22 ID:aoMg9Uni.net
- うるさいぞ
夜中なんだから静かにしろ
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:33:57.46 ID:XglLwsUX.net
- おとも発動カットインのオンオフ付けてくれ
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:35:04.75 ID:y1R5g8Ba.net
- 残念だけど運営は対戦をこれ以上面白くさせようとは考えてないと思うぞ
つまらなければやらなきゃいいんじゃないってくらいだろ
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:36:00.91 ID:aFjs/CBK.net
- 嫌ならやるな
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:36:27.05 ID:MYysXBFk.net
- リヴァΛ以外に凍結させられるキャラっていたっけ?
対戦で初手で3体固められたんだが
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:36:28.17 ID:8kbEAHzS.net
- キャラの数が今の倍あれば
似たようなチームばかりにならずに
済むのにね
あと
「剣」「弓」「槍」「杖」を
それぞれ2体までしか入れられないようにすれば間違いなく対戦は面白くなる
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:38:33.26 ID:vDrd5c9a.net
- 廃課金のトップページ
>対戦ありがとうございました。
>二試合目は負け確でしたのに、通信データ異常という不可抗力で無効になってしまい、申し訳ありません。
>Posted by じゃぱにーず 2015年11月15日(日) 10:25:46
いやいやバレてるから
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:39:11.30 ID:OgvG2QNN.net
- 対戦ゲーム作りたいなら新作で出せよ
テラバトルに対戦は不要
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:39:14.31 ID:Ka78eOi6.net
- >>192
黙れ荒らし
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:40:06.12 ID:ymT70JW4.net
- サービス終了発表はよ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:40:59.86 ID:l13NvDpC.net
- >>193
じゃぱにーずwwwwwwお前は故意だろうがwwwwww
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:41:47.07 ID:8kbEAHzS.net
- 対戦やるためにテラバトルやってるから
対戦をもっともっと面白くして
テラバトルユーザーが増えて欲しい
もう
いくら使ったか覚えてない
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:45:24.58 ID:vDrd5c9a.net
- じゃぱにーず、白アピールに廃課金を利用
これは悪質ですクズですよ
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/17(火) 00:47:15.03 ID:LtHKcoRW.net
- zzZといいじゃぱにーずといい
なぜはいかきん氏のところで余計な無実アピールするのか
墓穴掘るだけなのにな
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