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【テラバトル】TERRA BATTLE 第408章
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:19:41.24 ID:8zHoN3Gy.net
- ※このスレではコテ禁止です。
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。
【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle
【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/
【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com
【スレ用攻略wiki】
http://wikiwiki.jp/terrabattle/
次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。
■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440685352/
■無課金の話題はこちらへ
テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1436492518/
■協力・対戦
【テラバトル】TERRA BATTLE 協力・対戦スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447144472/
■iOS
【iOS】TERRA BATTLE 第36章【テラバトル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1442569657/
■切断報告
【テラバトル】TERRA BATTLE対戦プレイ切断厨晒しスレ [転載禁止]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1444586341/
※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第407章 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447416871/
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:20:15.01 ID:8zHoN3Gy.net
- 【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A. 無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ (睡眠付与,6-1):メタルZONE1、2で活躍
バタフライヤー (麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
レッドウィップ(神,7-8)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール (回復,14-4他)
Q. 経験値の効率のいい稼ぎ場ってない ?
A.基本的にメタルzoneを利用するといい。
12-5 (約3万6千EXP/消費10 3600exp/スタミナ)
15-9 (約5万8千EXP/消費12 4800exp/スタミナ)
20-1 (約25万EXP/消費25 10000exp/スタミナ)
23-4 (約10万EXP/消費16 6250exp/スタミナ)
※ただし、同時消しを十分に行わないと、上記の数値より低くなります
Q. メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8 (約1万EXP/消費7 1400exp/スタミナ) を回しましょう。または配布を待ちましょう。
Q.「Download Starter」って何?
A.DL数に応じ様々な要素が追加・開始。公式サイトまたは以下画像をチェック
http://i.imgur.com/FHgMkds.jpg
またダウンロード数はApp StoreとGoogle Playの全世界合計ダウンロード数をカウントし、
同一アカウントによる複数回のダウンロード(リセマラ等)はカウントの対象にならない。
http://app.famitsu.com/20141009_453273/
Q. ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時
Q.メタルZONEで経験値手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://crape.org/tools/terra-battle/mz.html
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:23:25.74 ID:8zHoN3Gy.net
- Q.○○が何度やっても落ちない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
1 なし
2 アイテムドロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
3 モンスタードロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
4 なし
5 アイテムドロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
6 モンスタードロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
7 なし
8 アイテムドロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
9 モンスタードロップx2 (6-11-16-21-26章)
10 なし
11 アイテムドロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
12 モンスタードロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
13 なし
14 アイテムドロップx2 (6-11-16-21-26章)
15 モンスタードロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
デイリーボーナスカレンダー
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja
- 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:24:14.57 ID:8zHoN3Gy.net
- Q.○○が何度やっても落ちない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。
1 なし
2 アイテムドロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
3 モンスタードロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
4 なし
5 アイテムドロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
6 モンスタードロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
7 なし
8 アイテムドロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
9 モンスタードロップx2 (6-11-16-21-26章)
10 なし
11 アイテムドロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
12 モンスタードロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
13 なし
14 アイテムドロップx2 (6-11-16-21-26章)
15 モンスタードロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
デイリーボーナスカレンダー
http://crape.org/tools/terra-battle/dailybonus.html?lang=ja
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:28:19.08 ID:8zHoN3Gy.net
- >>3
※デイリーボーナスカレンダー
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja
が開けないので次回削除してください
●レア素材 おすすめ入手場所
13-8 木弓
14-4 木飾り
19-5 ブラックホール
20 木刀
21-7 エリクサー
22-5 木杖
23-3 ワームホール
23-10 エーテル
24-10 木槍
25-7 ホワイトホール
26-5 深海の螺旋(18%)
29-10 無識のウイルス
30-8 マントルの螺旋(18%)
31-1 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-9 やわらかい時計 全識の本
☆ドロップは各1%
3-1 やきもちの毛×16匹、無識なウィルス×12匹
3-2 やきもちの毛×12匹、無識なウィルス×12匹、やんごとなき尾×4匹、やむなしの角×2匹
3-4 狭識のノミ×14匹
23-4 やむなしの角×12匹 ※経験値稼ぎと共用
他はここがオススメ
4-2 無識なウィルス やんごとなき尾狭識のノミ
5-8 意識の炎
6-2 やきもちの毛やむなしの角
9-7 やむなしの角×19匹
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:32:16.06 ID:8zHoN3Gy.net
- 挟みでの攻撃開始の法則
@まず掴んだキャラがモンスターを挟んでいればそのキャラが起点になる
そのキャラから見て挟みの相方が
左にいる組→右にいる組→下にいる組→上にいる組
の順に攻撃が開始される
A掴んだキャラがモンスターを挟んでいない時、または掴んだキャラ起点の攻撃が終了した後は
横向きに挟んだ組の攻撃全て→縦向きに挟んだ組の攻撃
の順に開始される
B横と縦それぞれの組の中では左下から順に攻撃される
さらに順番が被った場合は左から順に攻撃が開始される
Cまとめると
掴んだキャラ起点(左→右→下→上)
↓
横向きの組(左下から順番が若い組→左から順番が若い組)
↓
縦向きの組(左下から順番が若い組→左から順番が若い組)
の順で発動する
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 07:34:14.95 ID:8zHoN3Gy.net
- ●オトモについて
・現時点では課金する価値低い
友情を回して低ランクでも優秀なオトモを揃える
真実限定の高ランクならではの優秀なオトモも存在するが非常に少数
・友情で揃えられる優秀なオトモ。こいつらを育てろ
Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
Bランク:フレアロッド等 回復職に攻撃技をつけたい時などへ
Sランク:煉獄の盾など 属性耐性 こちらは装備スキルで常に40%カット。隙ができないが完全防御にはならない
Aランク:灼熱の盾など 属性耐性 こちらは発動スキルで30%カットが重複可能。常に発動し続ければ100%カット
Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガをつけたい時などへ
Bランク:王様のうちわなど 単体対象だが基本成功率が75%もある ※進化すると広範囲になるが確率が30%に
Aランク:王様のバックラーなど 発動させる必要があるが状態異常無効のバフを得られる
・オトモのレベル上げ
メタルゾーンへ行きましょう。レベル上げ専用オトモのメタルがドロップするようになりました
ひそ星人のしずくというオトモだけは異様に高EXPに設定されているのでそれも使えます
●オトモによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる
SBに優秀なおとも
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 6.5%
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)
最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔、悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書
※地震10%のおともが追加された場合抜かれる可能性あり
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているようでおすすめできない
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 09:05:20.42 ID:V9ES7oi/.net
- >>1
テンプレ更新くらいしろやカスが
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 10:50:26.62 ID:8zHoN3Gy.net
- >>8
お礼も言えねえのかこのカス
じゃあてめえが立て直せ!
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 12:01:00.72 ID:cBefLOtd.net
- ふみ逃げじゃない人をなじったあげくこれである
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 12:03:45.16 ID:SL9gU5ir.net
- 無能な働き者かわいいよ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 12:25:21.96 ID:h/qpBxNY.net
- 会長どこー?(´・ω・`)
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 12:44:56.02 ID:v6SyJkuS.net
- 会長はミストの筆記で落とされて泣きながら苺やってるよ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 12:52:33.40 ID:9GqAoh1Z.net
- リバーシフロンティアってテラバトルのパクリなん?
- 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 13:00:05.18 ID:IBfUquHg.net
- 課金要素なしの完全無料って…
リリース2016年冬〜春って…
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 13:01:23.37 ID:L2c6god4.net
- サモンズボードが出たとき、テラバトルとちょっと似てるかなと思ったけど
やってみたら全然違ったしすぐ飽きた
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 13:02:51.44 ID:mq5GWUPO.net
- モンズボの方が先だろ
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 13:33:46.96 ID:dHrdML3k.net
- 山本がテコ入れしてどうなるんだろうな
今のテラバトルは良くも悪くもヒゲのザ・JRPGなテイストとソシャゲ運営未経験チームによる斜め上のアプデでなんだかんだツッコミつつやれたけど、ここに下手に流行のソシャゲ要素を追加したらどっちつかずの凡百なソシャゲに成り果てそう
でも山本様の御力できっと滅びを待つ豚共を救済してくださるんでしょうね、有難い事です
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 13:44:17.60 ID:m5uju6Ag.net
- もうとっくになり果ててるんだよなぁ
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:18:22.86 ID:H+hf/EaS.net
- 素材はいいとかよく言われるけど平凡だけどなぁ
そんな尖った個性もないし元から凡百なソシャゲだと思うが
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:22:44.03 ID:LGk55U1B.net
- でもユーザーは結構このゲーム独特のシステムを支持してる人が多い気がする、ここ見てると特に
そうでもないんかね
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:29:25.12 ID:IBfUquHg.net
- テラバトルやってるか〜い?
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:37:20.02 ID:TIP6k9mN.net
- やってません
- 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:38:07.27 ID:qyNVuUoD.net
- >>21
スキルの発動とか派手だから飽きないし、難しい操作は必要ないし、絵も世界観も好き
周回も少ないからそこまで嫌にならない
ただ対戦だけは嫌
今までエモ使って仲良く協力してたのに、対戦だと煽り合いだし、全然楽しくない
- 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:39:51.78 ID:TIP6k9mN.net
- つーか闘技場のマネマネってスタミナ10なのな
普通に30にしとけよ
スタミナ減らねーだろバカ
- 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:41:57.40 ID:gD5VddZZ.net
- 来年は生き残れなさそうだな
- 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:48:06.14 ID:LGk55U1B.net
- >>24
そうそう、そういう意見多いよな
- 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:55:27.23 ID:oyVTDzEI.net
- >25
え?
- 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 14:55:38.93 ID:xXTPith9.net
- >>25
???
- 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:00:23.15 ID:TIP6k9mN.net
- あ?なんか変なこと言った?
スタミナの使い道がないからマネマネで減らそうと思ったら消費が10でめんどくさい
- 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:03:23.22 ID:0Y0CWdk6.net
- いいや何も間違っていないよ
間違ってるのは世の中の方だ
- 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:08:37.28 ID:aoqwI0Ib.net
- おともの異常な必要経験値も頭おかしいレベル。23-4もだけど、ひたすら思考停止して延々と周回するしかやることない。
協力すらあまり好きではなかったけど、まぁ好みの問題だと割り切れたけど、対戦は意味不明。
ドラクエ10とかもそうだけど、オンゲで途中から対戦実装すると廃れるというか、昔からのユーザーがやめてく印象あるわ。
- 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:13:51.62 ID:VlikZoWn.net
- >>30
言い方はともかく主張はわかる
コインや素材・メタチケ等は、小口消費を延々とし続けることになるから少し苦痛
- 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:16:14.22 ID:LGk55U1B.net
- とりあえずメタルはメタルの出現数固定して下さいよ…
- 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:54:31.57 ID:qdSNG2+r.net
- >>24
周回少ないとか正気か?
周回しかねーじゃん
- 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 15:58:11.70 ID:HA55JBSe.net
- ルチアをやればいいんじゃないかな
- 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:00:08.20 ID:cBefLOtd.net
- 普通は30だったのか
- 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:00:33.35 ID:a6/L0SYJ.net
- 普通20じゃね
- 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:02:04.58 ID:mq5GWUPO.net
- >>35
まぁ、他のゲームに比べると総イベント数も少ない、イベント期間が長いのに30周のみと周回数は少ないよ
- 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:04:49.00 ID:TIP6k9mN.net
- あ、普通のマネマネって20か
もう全然行ってないから忘れたわスマソ
何の収益にもならないルチアはちょっと
- 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:06:31.42 ID:j/Vw/64j.net
- 顔合わせしたいので協力スレ来てくださると嬉しいです
- 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:07:28.17 ID:HEJR8hJC.net
- 不正zzZはバンしろ
- 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:26:48.91 ID:oyVTDzEI.net
- >>30
ゲームはやるもんだ
やらされちゃぁおしめえよ
- 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:48:30.18 ID:SLpTSEtG.net
- くさ
- 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:52:56.42 ID:oyVTDzEI.net
- 仁義もしらねぇ若造が増えたねぇ
- 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:57:28.37 ID:TIP6k9mN.net
- でもまぁそうだよなぁ
もうかなり前からスタミナなんてダダ漏れだし、
明日でちょうど400日だから以降ログインゲーにするのもアリだな
- 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 16:58:48.13 ID:x9+suMIS.net
- レベル上限解放ってスキル追加されるわけでもないなら、やる意味ないと思うんだけど。周回させる為だけで、楽しませてないじゃん。
- 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:00:10.24 ID:HTaYNvTm.net
- 最近さすがに時間がもったいないと思うようになった
ゲームの出来が悪すぎて
- 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:04:53.95 ID:M4+PB4ZK.net
- スタミナ勿体無いってイヤイヤゲームやる奴の気が知れない
飽きたらログインだけして放置
気が向いたら再開でええんじゃないのか?
- 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:06:33.69 ID:ZGpsG43o.net
- >>48
ホントこれ
- 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:09:11.40 ID:GXVcHoAO.net
- >>46
古くからやってる人はログイン勢多いと思う俺もそうだよ
ジェイドイベとかクソ以下対戦の連続で呆れてやめた人のほうが多いかもしれんが
対戦でおとも強化しようと思うとコインも欲しいメタルΛも欲しいってなるけど
流石にもうミストがやる限り対戦がよくなるはずがないと悟るとやることなくなる
それと時間ムダに掛かるってのも同感スタ半じゃなくて報酬倍にしろだよね
- 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:11:04.72 ID:5c+iru1B.net
- 前回言ってる人いたけどこのマネマネをスタミナ普通で貰えるコイン2倍にしないのがテラバトルらしいというかクソなところだと思うの
- 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:16:50.26 ID:aoqwI0Ib.net
- 調整放棄して全てメタル周回に背負わせてるくせに、未だにメタル7以降つくらないとか(笑)
- 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:17:41.29 ID:rRv/BgbN.net
- なぜコインを倍にせずにスタミナ半分かって言ったらそっちのが簡単だからじゃね
ダンジョンいじらずに済むし
手抜きつったらそうだけど
- 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:24:44.52 ID:HTaYNvTm.net
- ダンジョンいじる必要なんて元から無いけど
コンテンツが作れないから早く終わらないようにしてるだけだよ
- 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:27:36.16 ID:VlikZoWn.net
- 手間バトル
- 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:28:13.24 ID:VlikZoWn.net
- お、ID被った
- 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:30:26.02 ID:rRi4Gn7v.net
- 馬鹿みたいにイラつきながら嫌々対戦をしてSにあがってエナジーを貰うよりも
普通にその時間で別の事をして、エナジーは必要な時に買えばいいと今回でようやく解った
- 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:34:24.07 ID:O9xLLwHU.net
- >>58
それ、タイムイズマネーやでー
そもそも対戦なんかしなけりゃエナジー使ってキャラ取ったりおとも取ったりする必要もないんだよなあ
- 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:34:28.06 ID:F8vQ/K9x.net
- 報酬倍で何でダンジョンデータ弄らなきゃいけねーんだよ
- 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:35:15.97 ID:CDdAbKh+.net
- >>35
テラバトルしかやったことない人?
他のゲームに比べたら必要周回数なんて少ないよ
延々23-4と20-1しか回らない人は知らないけど、イベントの周回数は少ないから参らない
他のゲームだとイベント中に周回が終わらなくて嫌になるから辞めちゃうんだよね
- 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:36:41.63 ID:JOYjN1tF.net
- みんなストレス抱えながら対戦やってんだなw
俺は前々回ぐらいからやってないわ。
- 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:39:24.78 ID:G82IG66T.net
- 既にキャラ育ってて交渉持ちだからテキトーにやっても間に合うからテラバトル好きマンだぞ殺せ
- 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:41:17.22 ID:VlikZoWn.net
- イベントの周回は概ね少なくて済むね
ただそれ以外の通常ダンジョンが基本周回仕様よね
- 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:58:07.54 ID:hTgxyrnb.net
- >>22
よりにもよってIDの横が西村…
- 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 17:58:10.50 ID:L2c6god4.net
- レベル上げがしんどいよ
メタルゾーンのレベル制限撤廃してほしい
- 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:02:31.46 ID:DY+AhTSr.net
- ミストに対戦のバランスとって面白くする能力が無いのは
よーくわかったから、召喚獣追加してくれ
ヴァルキリーなりラミアなりが出たときのwkwkをくれ
- 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:05:15.55 ID:qdSNG2+r.net
- >>61
テラバトルやったことない人?
ほかのゲームに比べたらイベントの必要周回数なんて少ないよ
ガチャ被りでLVあげする人は知らないけど、周回数少なくするためにメタルや20章や今だと32-7を延々回らないとだから参っちゃう
他のゲームはイベントで盛り上がったりするけどオワバトルはレベリングとアイテム集めしかなくて辞めちゃうんだよね
- 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:05:26.44 ID:M6ggAbQ3.net
- リタイアしたらなぜか勝になった
相手の問題なのかね。相手はlambdaって名前
もうわけわからんなここの対戦
- 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:05:30.96 ID:q7p48u7S.net
- 対戦が来てもなんも喜びを感じねえ
- 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:12:55.84 ID:ZGpsG43o.net
- >>66
だよね
新しいキャラ引いても使えるようになるまで時間がかかり過ぎる
- 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:15:13.36 ID:5c+iru1B.net
- キング無しでいいからクエストにメタルゾーン5と6いつもあれば良いのにな
- 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:24:13.76 ID:HA55JBSe.net
- >>66
レベル上げもだけどSB上げも(´・ω・`)
- 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:26:48.75 ID:pRG6hAxf.net
- ミストはほんとシングルタスクすぎるところがね
早くヒゲが対戦に飽きてくれればいいんだけど
- 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:29:27.97 ID:E1rQGstP.net
- >>21
スキルの発動とか派手だから飽きないし、難しい操作は必要ないし、絵も世界観も好き
周回も少ないからそこまで嫌にならない
ただ対戦だけは嫌
今までエモ使って仲良く協力してたのに、対戦だと煽り合いだし、全然楽しくない
- 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:32:32.75 ID:L2c6god4.net
- メタルゾーン7来ても、スタミナMAXで2〜3回しか回れないのに、
Zクラスのキャラが1~2レベルしかあがらないんだろうな
- 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:36:47.67 ID:q7p48u7S.net
- レベル上げ温くね?ルチアΛですらメタチケ20枚で70まで終わったぞ
- 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:40:12.22 ID:gDzGgzT9.net
- よし2900点いった
これでエナ5安全圏、あやよくばメダルも狙える位置だね
- 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:40:32.07 ID:7cZ3iJEu.net
- 対戦は自分の育てたキャラがポンポン死んでいくし、やっていて精神的に辛くなる
しかも死ねば戦力落ちるから逆転の目はどんどん薄くなっていくしなあ
- 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:47:24.08 ID:q7p48u7S.net
- どうせ相手も俺とほとんど同じメンツだから誰が死のうとなにかを思うことはないよ
- 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:47:50.82 ID:b3d4IvWH.net
- みいこのTwitter見てたら、自撮りの時に写り込んでるケースはヒソ星人じゃなかった…
- 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:49:49.10 ID:cPJae76D.net
- ヒソケースはもう捨ててるだろうな
- 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:52:35.05 ID:eUICLqgJ.net
- りんごから顔だしてるひそかわいいのに
iphoneだったらあのケースほしかったなあ
- 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 18:56:19.68 ID:L2c6god4.net
- サーメント・ウピのお尻マウスパッドとかあればよかったな
- 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:05:48.82 ID:A572E1ph.net
- 状態異常抜きの物理パで対戦やりたいんだけど部屋立てたら来る人いますか?
- 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:11:58.22 ID:rO6Sp9r5.net
- どうせなら書き下ろしでガイガのお尻マウスパットがいいよ
- 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:15:20.79 ID:XKYVXLBO.net
- いい加減SBが上がりやすくなるステージがきてもいいだろ
- 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:18:43.08 ID:hGyw4hf9.net
- その頃西村はSB上げしやすいステージを潰した
- 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:19:35.72 ID:OMhhCbmX.net
- >>87
ホントにね、アイテムでもいいわ
ヒゲダンジョがそれだと思ってたんだけど、あれどうなったんだろ
- 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:21:15.18 ID:vkLGr1L2.net
- 苺は効率半分以下になったけど、それでもイライラしながら対戦するより実質対戦報酬分よりSB上がるんだよなあ
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:24:47.45 ID:DfLAEBTT.net
- >>85
やりたい!おともはどうすんの?
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:26:51.78 ID:gDzGgzT9.net
- カプセル&スナマッカゲーになるだけだからやめておき
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:35:35.72 ID:ZGpsG43o.net
- SBはガチャ、課金に直結する部分だから難しいんだろうな
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:44:03.35 ID:LYsdMeM3.net
- 今のミスト一番有能なのはUI担当してる葉山さんかもな
他のソシャゲと比べて最も洗練されてると思うのはUIデザインだよ
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:46:57.56 ID:vkLGr1L2.net
- 前も書いたけど、SBの上がりやすさを逆にすればいいんだよ
SB低いと上がりやすくて、50%以上とかからめちゃくちゃ上がりにくくすれば良かった
70以降はほとんどガチャでもないと上がらないくらいにすればいい
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:47:42.74 ID:F8vQ/K9x.net
- 混ぜ売却機能が中途実装だったとはいえ、洗練されたUIを作る方も信者も言うことが違うな
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:48:42.59 ID:rRi4Gn7v.net
- SBは段階的に1バトルごとの上昇上限値上げるつもりあるのかな?
今は0.2だけど0.4の倍になればそれだけでかなり変わってくると思うけど・・・
苺は特例で上限値0.2のままにしておけばマクラーを隔離できそう
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:48:53.85 ID:m4TKHc7i.net
- SB上げしやすいマップをデイリーに入れるって話はなかったことになりましたね
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:51:25.26 ID:vkLGr1L2.net
- マップと通常アイテムにもスクロールバーが欲しいし、一括売却機能はまだ不満があるし、お気に入り機能はないしUIが一流とは思わんな
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/16(月) 19:54:52.37 ID:LP+v4K9o.net
- >>95
あー個人的にスマホゲーっぽくて良いかも
無課金との差があまり感じないからな今は
それが良い人も沢山いるだろうけど
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