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【テラバトル】TERRA BATTLE 第407章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 21:14:31.70 ID:dYVnx2dq.net
※このスレではコテ禁止です。
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com

【スレ用攻略wiki】
http://wikiwiki.jp/terrabattle/

次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440685352/

■無課金の話題はこちらへ
テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1436492518/

■協力
【テラバトル】TERRABATTLE協力スレpart25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441387514/

■iOS
【iOS】TERRA BATTLE 第36章【テラバトル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1442569657/

■切断報告
【テラバトル】TERRA BATTLE対戦プレイ切断厨晒しスレ [転載禁止]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1444586341/

※前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第406章 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1447086081/

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:33:02.54 ID:Vp9WPy0Q.net
リリースから降臨まではイベ間隔長いけど良ゲーという評価だった
協力も悪くなかった
ラミア実装以降の空白期間で嫌な予感がして再構築でブッ壊れた

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:36:36.70 ID:sLIDzfKL.net
もう切断された時点の残りキャラ数で勝敗決めていいよ
これだけで切断する奴殆どいなくなるでしょ(´・ω・`)

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:37:00.01 ID:YQTt1zdC.net
>>128ただのはさみ将棋番勝負じゃねえか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:40:12.37 ID:D9xDfIe4.net
ランランをメタルミラーにしたらバランスとれるんじゃ
という毒電波を受信した

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:45:43.69 ID:ECQh06Do.net
Sに行ったはいいもののΛ魔4体いないと話にならないことに気づきそっとテラバトルを落とす

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:46:54.54 ID:/ZUAJbiG.net
Z魔が使えないのもまた極端なんだよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:47:21.23 ID:rT20RiXh.net
あ〜ほんと過去最高につまらん対戦だね
今までは後攻でもなんとか頑張れたけど今回はどうにならん

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:47:27.23 ID:Lqb6k0Am.net
だいたい全プレイヤー下位リーグからスタートで上位リーグに勝ち上がって行く仕様がおかしい。
前のカップ戦を反映したランクからスタートする方法も有りだと思う。
それかS、A、Bのリーグを独立させて、それぞれリーグでキャラ制限などするルールを設けて、プレイヤーは各リーダー好きにプレイするとかでもいいとおもう。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:50:39.59 ID:ieB/vF91.net
物理の時ならまだ対策考えてこられたけどこれはどうしたものか…

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 01:52:37.47 ID:cmPs49+I.net
ここでの考察予想は須らく外れるけど、実装前、インビン登場すげーどうなるんだとか言ってた時期に対戦予想の意見でよく出てた陣取りゲーみたいな対戦がベストだと思うわ
母艦を沈める、死守するっていう
対人は難しいよどうしたってシステム的に

協力の出来がとても良かったのもシステムと親和性取れてるんだからある意味当然
ラミアなんか泥率絞られ過ぎて作業感感じこそすれ、完成度としては理想形だったんじゃないか

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:02:13.59 ID:Lqb6k0Am.net
町田さんが放送後の飲み会でもっとぶっ込んでくれてることに期待するしかない。
放送でも回線のこと触れてたし、z魔ゲーのことも解ってるだろうし。町田さんが2、3日たってから対戦に参加してSだけ取り敢えず目指してるっていう発言に対して坂口が賢いねとか言ってた時は絶望した

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:06:17.15 ID:1eMjCdQG.net
賢いね……まじか

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:10:36.58 ID:FG4RmPF8.net
>>139
賢いねか…
坂口それを言ったらクリエイターとしての敗北なのだがわかってるのかなね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:15:21.01 ID:WFh1H9JN.net
初めてヒゲの動いてるとこ見たけど腹立って仕方なかったわ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:18:04.01 ID:ieB/vF91.net
擁護でもないけど賢いねなんて言ってたか?
正しいって言ってた気がするけどまーいっか

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:30:34.62 ID:nfgY2GAT.net
ごめんそんなニュアンスだったような
立派とかたいしたものだとかだったと思う

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:37:07.71 ID:TfbTOloA.net
音子 ATQWQ
早く戻っておいで…

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:37:43.24 ID:ZqjtPTum.net
マジで真面にテストプレイしてないんだろ
アミ杯で学ばずこんなゴミ杯実装するんだから
面白くない所かストレスしか貯まらない神ゲー
対戦ゲー舐めすぎでしょ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:38:01.83 ID:MOJRgzK5.net
Z無効にすればSS魔が入るだけだしSS禁止すればスナイプとかキャラは結局決まってしまう
持ってなければそれまで。平等にというなら今度やるメカ杯のようにと思うかもしれないが
これだってアピラスとかメガレムとか同じキャラだらけになるのは目に見えているんだし
仮にDランク限定でやったって面白くなる訳ではないんだから何やったってこの対戦はムダ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:49:32.61 ID:TfbTOloA.net
対戦はコスト性しかないだろ。これならAやBも生かせるし、課金者をある程度優遇できるし、皆同じメンツにはならなくなる。導入にマイナスはない。

ここの運営はBは一律コストいくつ、とかにしそうで恐いけど。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:52:00.24 ID:MOJRgzK5.net
後、コスト制もダメだとおもう
先行が後攻のザコからターゲットにして潰してPためて
最後残った強キャラ同士、何を持って行ったかの3すくみジャンケンか
属性ジャンケンになるだけだからただの運ゲーになるだけだろ
これなら最初からジャンケン勝負かダイス振っただけの勝負のほうが早い

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 02:54:04.24 ID:ieB/vF91.net
対戦とか将棋かチェスでええやろ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:00:44.90 ID:FL5WNuT2.net
対戦はおまけみたいなもんだから
もう改善を期待するのはやめようぜ禿げるだけだよ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:02:22.81 ID:MOJRgzK5.net
コスト制で仮にZなら盤面に1体、SSも1体までしか出せないとして
サマサΛとルートあたり選択しておともにバクロウ
相手がCやDのザコ6体選んだとしても全部瞬殺可能だしAやBキャラ4体でも今のランラン見てて
わかるように、普通にマッカやスナイプ、クスカなんて挟むだけで簡単に溶けるからな

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:03:41.26 ID:0sFnEeGB.net
Z魔4体アミサンゲコ持ってるからただエナジーを楽にもらえるだけのイベントだと割り切ってる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:04:24.14 ID:ktCDJnU3.net
コスト制にしても運営バカだからランクごと一律にするよ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:05:25.80 ID:ZqjtPTum.net
ターン制の対戦ゲーとしてどうしようもないレベルで欠陥が多いってことだろ
キャラ性能、ランク、スキルどれも最初適当に作り過ぎたんだよ、まともに機能するわけがない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:05:55.39 ID:1eMjCdQG.net
対戦は来るたびにテラバトルを続けるモチベを奪いにくる試練だと思ってる

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:15:20.82 ID:5CBi4HQj.net
毎回Sか500位以内で終わってたけど今回はAでいいや
買っても負けても気分悪いのは初めてだわ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:17:57.72 ID:Lqb6k0Am.net
ポケモンやドラクエモンスター方式にしたらもう 駒で挟んで対戦とか最初から無理がある

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:25:21.60 ID:cmPs49+I.net
>>149
確かに可能性は否めないけど舞台に最初から立てないのと(新規など)、立てるけど組み合わせの妙で負ける、のとでは大きく意味合いが違うと思う。
少なくとも最適解パが最高ランクのキャラのみなんていう脳死ゲーよりコスト制の方が幾分かマシだと思うわ、飽くまでゲームとしては、だけど

コスト制の場合仮にZの場合入れられて1人ないしは2人、2人いれた場合あとはB1人位しか入らない程度の数値配分ならBランレベルマ6人なんかの新規でも充分渡り合えるだろうし、むしろ勝てる訳ないから自ずとZ配分には慎重になるでしょ、古参や上級者は。
となればまあデッキ構築を考える楽しみも増えるし、むしろ三すくみや属性システムあるんだから対戦カードが開かれるまでどうだか分からない緊張感もいいんじゃない
何なら毎回ステージランダムで属性ボーナス(闇ダメ20%増)みたいなものがあれば更に予想しづらい

まあこの場合同属性のカプセル放出要員×吸収持ちが強いだろうけど、属性シールド付けようかな火力に振ろうかなとかさ、少なくとも戦略が通用しない世界ではなくなる

運要素を完全排除なんて不可能なんだから、そういうコスト制とか不確定要素が大きくなるシステムだけでも充分かと

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:28:03.34 ID:Q+VahGbB.net
対戦未だに先攻ゲーなんだ
もうやってないけど
対戦実装されてからやる気なくなって一年以上続いた連続ログインも途切れたし
ルチアイベントとかもやってない

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:28:40.77 ID:cmPs49+I.net
>>152
いくらZでも2人でB6人とかはきつくないか?
四方囲みとか1.5倍勢で来られたら厳しいと思うけどどうなんだろ

まーここでいくらあーだの言ってもなんもなんないんすけどね

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:34:27.53 ID:9as7F58b.net
制限方向に行くなら更に過疎るだろうな
俺も育てる意味薄れるならこんなのやらんし

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:37:23.87 ID:MOJRgzK5.net
>>159
ソシャゲーだし運要素強くなりすぎるとね・・・
キャラ数も最大6だけだからそれ以下の数のデッキになればやることももっと減るし、どちらにしてもZ持ってればまず入れる
ステージランダム属性ボーナスなんか導入した日には、ステージ開始見ただけで切断奴が増えるだけ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:43:09.74 ID:MOJRgzK5.net
>>161
コストにするならBx6は多いだろ?
Bだって一応有料なんだから最大4ぐらいにしないと7章に入ったCDランクが泣くだろw
持ってるヤツは何でも持ってるし、結局弱いものイジメは変わらないし勝てなきゃ切断するだけ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 03:51:01.02 ID:gBjTEpMA.net
おまえらいつも運営以上にテラバトルについて語ってるよな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:00:17.94 ID:nNQiL6a1.net
ドラクエはゴミ

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:02:43.36 ID:mvTUdn4M.net
全然マッチングせんのやけど
ニートバトルちゃうんけコレ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:16:24.24 ID:1/S8FSAU.net
最近復帰して対戦始めてやったけどくそすぎない?
召喚とかためてもなんか使えなかったしss魔でさえダメージバグってるし
zなんかきたら即降参安定なんだけど

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:21:36.04 ID:MOJRgzK5.net
>>168
対戦なんてそんなもんwだから皆不満だらけだよwww
前回は召喚必須だったけれど
先行オルバx2のバフで堅くしてラミア召喚待ちで固めてハメ殺して終了

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:21:46.09 ID:mvTUdn4M.net
対戦は復帰勢とか新規はお呼びやないんやで
クソクソ言っていいのはZ魔4ロリゲゴ持ちだけや

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:29:05.70 ID:1/S8FSAU.net
>>169
くそすぎるな
期待して戻ったのに残念だわ

キャラのランクが近い人同士でマッチングするようにしてほしいわほんと

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:33:43.08 ID:nNQiL6a1.net
前よりは断然対戦面白いぞ?
まあZ魔ロリゲコ欠かしてる人はご愁傷さまだ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:40:21.91 ID:ec1A1WXi.net
どんなバランス調整したって100人程度しか喜ばんよ
それ以外の負ける奴らはどうせ文句言う

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 04:53:02.99 ID:sFOdoLBi.net
今出てる文句はバランス調整されたうえでの文句じゃねーだろ
誰がどう見ても糞

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:11:08.48 ID:MOJRgzK5.net
6キャラしか場に出せないんだからアマゾンだのシャグナだのどんなにΛ追加したところで期待は出来ない
仮にコスト制にしてもトカゲ杯と同じでZ魔SS魔スナイプマッカ、ロリがクスカに変わる程度
対戦仕様に向いてないゲームなのに限定景品つけて全キャラ揃っていたとしても切断の繰り返しでニート生活まで強いられる
順位競うTAも正直面倒だが景品もショボく称号もナシ報酬範囲も5千人だから許せるが、対戦だけはもうウンザリ!
心底消えて欲しいと願ってるよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:11:42.12 ID:Lqb6k0Am.net
第10回○○杯になる頃にはキャラも増えてバランスもよくなってるよ 続けば

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:19:38.95 ID:9DsscGqx.net
もう諦めてエナも無視して対戦ガン無視
じゃあストレスもたまらん
スタミナはたまりまくって溢れる

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:25:46.42 ID:SVfvwYL/.net
スキル発動してる時間長くてスリープになって負け、すまんな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:28:55.86 ID:cmPs49+I.net
>>163
切断に対するペナルティが最優先事項だよなぁ

>>164
ごめん、さすがにCDランクはなんぼなんでも新規言っても頭数いれて数えてなかったほんとごめんな…だよな、全員遊びたいよな

まあでもだったとしてもやっぱZ1〜2入れられるならB6は入れられて丁度いいんじゃないかと

にしてもとりあえず切断な。
お気軽のロックでいいじゃんなー

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:34:23.78 ID:cmPs49+I.net
対戦がクソとも死にコンテンツだとも思わないし勝てないからつまらんって話でもない
さんざっぱら出てる意見で繰り返しになるけどシステム改善の余地が鬼の様にあるし勿体無さ過ぎるって点に尽きる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:41:32.95 ID:4ikj+UvH.net
テラバトルはシステムに改善の余地ありすぎだからな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 05:52:31.44 ID:Lqb6k0Am.net
そもそも対NPC用のキャラをそのままの性能で対戦に使うのが無茶あり過ぎる。魔法攻撃は何倍とか1ターン目の攻撃は何倍になるなど一律の調整では無くて各キャラごとにパラメータ調整やスキルを見直さないと到底バランスは取れないと思う。
時間がかかってもいいから運営は対戦のバランスを見直さないと回を増すごとにプレイヤーは離れていくだろうな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 06:12:42.59 ID:cmPs49+I.net
ほんとそれ

再構築とかキャラがどうのとかそんなんどーーーでもよくて何よりまずもうゲーム全体を一度再構築する必要があり過ぎるとかレベル高いギャグだわ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 06:43:04.24 ID:FL5WNuT2.net
だから今ヒゲが開発スタッフ募集してるだろ対戦コーディネーターとして入社しろ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 06:48:18.37 ID:wRJ9DE6Q.net
中には本当に切ってる奴もいるのかもしれんけど
今までと比べてもA,Bでこんだけ無効試合になる事もなかった
鯖のクソさに研きかかりすぎだろ…

ワロタのは開幕になっげえwait for playerだかの後『通信がタイムアウトしました』 >『DEFEATED』バーーーーーン!!!て
タイムアウトってミスト側の落ち度だろ…判定が云々にアプデってこれか?
純然たる改悪だろww

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:15:09.41 ID:ktCDJnU3.net
神人 GSMIV こいつ開幕切断でしかも相手に負けをつける人間のクズ
すでに3回以上やられたわ本物のゴミ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:18:57.23 ID:nfgY2GAT.net
育成ゲームが好きで色々ゲームの対戦をしてきた私から言うとこのテラバトルには根本的に2つの問題点があると思います。
1つはSP(スキルポイント)が無いことです。通常、攻撃力が高いほどSP消費が激しくなり使用できる回数が少なくなるようになっています。
これによって毎ターンどれくらいの攻撃力のスキルを使えばいいか残りの使用回数と相談しながらスキルを選択することで戦略が出てくると思います。
もう一1つは命中率(成功率)が無いことです。1部の補助技には設けてあるみたいですけど攻撃スキルは発動すれば必ずあたります。これは通常、攻撃力が高いほど命中率は低くなり攻撃力が当たりにくくなります。
現状テラバトルは対戦においてこの2つがなく、強いスキルを使い放題、当て放題になっています。
コスト制やリーグごとにキャラ制限をしたり、ステータスを調整したり、お邪魔キャラを出したり、初期配置を変えても私は対戦ゲームとして根本的にバランスは取れないと思います。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:19:52.31 ID:KXgkexns.net
まだ対戦やってる情弱、おりゅ?wwwwwwwww

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:22:14.60 ID:WQjl1GH1.net
また ぼくのかんがえたさいきょーのげーむでざいんくんかよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:25:33.09 ID:JLtoJHby.net
なんで勝ってのにタイムアウトで負けになるんだよ
マジでクソバトルがッ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:26:54.85 ID:gSDZRQeM.net
SB0%なら嫌でも火力落ちるしPの使いどころも重要になったりとかするかねえ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:27:21.30 ID:pd8bS8QH.net
もう約1万人も残ってない
230万ダウンロード中229万人が辞めたテラバトル

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:27:45.15 ID:QrekGHKC.net
どこのコピペだよ
それにしても対戦くると荒んだ心の人が多くなるね、見てて面白いけど

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:29:35.27 ID:HhoZ5wX4.net
開幕切断→相手勝利、こちら敗北
勝ちそう→切断→相手勝利、こちら敗北時々無効
なんぞこれ
Wi-Fiだし、ネットは切れてないし通常対戦中に負けそうになって切断になることないから故意にそういう技使えるってことだよね?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:33:29.80 ID:trrsFooL.net
スキルポイントとか小学生でも言わない
大体毎ターンスキル選択ってどうやんだよ
毎ターン発動するスキル選んでたらどんだけ時間かかると思ってんだ
かかる時間を抜きにしても明らかにクソ仕様だしな
攻撃力が当たりにくくなります笑
自信満々に長文書くなら文章くらい見直せや

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:35:25.39 ID:ktCDJnU3.net
>>185
それが開幕切断だっての
こっちに負けついてんだろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:37:45.77 ID:ktCDJnU3.net
開幕切断で無効試合どころか切断されたほうが負けになるゴミ仕様

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:52:41.49 ID:wRJ9DE6Q.net
>>196
いやそりゃ負けって出てるから負けはつくだろうよ
でも今までも開幕切断する奴はいたけどこんなんは初めてだぜ文言も違うしな
あんま適当言わないでくれ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 07:56:19.13 ID:Lqb6k0Am.net
今月は開発室はないのかな?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:00:34.54 ID:MOJRgzK5.net
おまえらの要望通り、ホストじゃない側が強制負けになったんじゃね?wwwwww

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:03:32.46 ID:ktCDJnU3.net
>>198
鯖のせいとか寝ぼけたこと言ってるおまえに言われたくねーよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:21:33.26 ID:gSDZRQeM.net
今回のドクターマリオカートのキレのいい無効ぶりはすげえな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:39:32.91 ID:Ap5m/XJL.net
対戦の最初にコイントスして先行後攻ランダムに決めれば良い

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:43:21.10 ID:1KCO2cDi.net
なんだよこのクソゴミ対戦は、なんで悪化してるんだよ
はよ切断でもスタミナ消費で負けにポイント+5くらいに落ち着けとけや

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:46:41.93 ID:x8sAJqbO.net
逆に切断したら+100pってどう?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:53:27.34 ID:USQSiszZ.net
勝ってたのにマリオに無効負けくらいました
なんなのこの人

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 08:58:15.03 ID:xJ3FW59i.net
切断しても勝利扱いになる方法があっても誰かが詳細を書き込まない限り無能ミストウォーカーは自力で修正できないでござる

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:03:53.95 ID:lJkxYel3.net
イッツミー!

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:04:32.78 ID:7U0oCPAa.net
+確引いたらゼロΛきたー
SSゼロもひいたけど…雷系もうちょっと引きたかったなーププロプくんこい

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:07:05.87 ID:cl5ai4yk.net
あ、プラ確おわってんじゃねーかハゲ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:07:23.66 ID:7U0oCPAa.net
今日で400日になった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:10:10.59 ID:8Mq+HSWv.net
アメリパクトとダイアナの効率いいSB上げってなんか無い?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:11:18.33 ID:x8sAJqbO.net
オチュー付けて二人で苺

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:12:09.78 ID:M6cefTVp.net
カプセル持ちなんてすぐあがんだろ苺しろよハゲ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:12:59.06 ID:FL5WNuT2.net
強制負けさせられた相手は容赦なく晒せよ〜
音子と汚物は消毒だ〜

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:16:37.63 ID:M6cefTVp.net
二人で苺するくらいなら、他の枠にププロプププロペとか、発動率アップ持ち一緒に入れた方がいいだろ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:16:45.96 ID:7U0oCPAa.net
さっそく来たてのゼロΛつれてかげろういってきたけどマジックボム出だせて楽しい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:19:34.01 ID:x8sAJqbO.net
GJTJJマジお前いい加減にしろよ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:21:53.39 ID:8Mq+HSWv.net
やっぱ苺しかねえのかYO!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:28:42.27 ID:M6cefTVp.net
効率考えなきゃエナ砕いてマネマネとか、エナ砕いて6-8とかもいいんだけどな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:30:01.35 ID:9TsD1VRJ.net
効率考えなきゃガチャが最速に決まってんだろ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:31:14.23 ID:M6cefTVp.net
こないだのメタチケデーとメタキン56重なった時にエナ砕いて6-8回してたけど、結構SB上がってた
砕いたって言っても3・4個程度だけど

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:32:26.23 ID:M6cefTVp.net
30万おじさんとかまだテラバトルやってるのか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:39:16.00 ID:FL5WNuT2.net
IDだけじゃ覚えづらいから名前もセットにしとけよ〜

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:42:15.15 ID:WDhz7sHm.net
ホワイトドラゴン、ボムスター、メカニック友情ででない?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:46:26.49 ID:M6cefTVp.net
質問は質問板で
それがスレバトルルール

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:52:38.18 ID:K90z/LBY.net
メカニックだれw

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/14(土) 09:53:53.54 ID:M6cefTVp.net
ルンバだよ言わせんな恥ずかしい

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