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【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part61

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 07:27:29.65 ID:qukKuhbd.net
「メタスラ」独特のドット絵世界がそのまま登場
キャラクターや兵器、背景まで全部入りの良作
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_defense/

iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id857449903?l=ja&ls=1&mt=8

Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android003

次スレは>>950が立てて下さい

※前スレ
[転載禁止] 【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part60
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443676920/

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 13:39:33.12 ID:O+MkIa2L.net
>>756
短ステ対応できないデッキは短ステ絶対勝つマンデッキと似たようなもんだろ
そもそも選択権はどうすんだ?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 14:08:07.03 ID:N+hOC08f.net
こんなハッキングし放題なチート糞ゲーはやく畳んじまえよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 14:32:44.93 ID:JTIf+7c1.net
>>757
いやもう短距離自体やりたくない。選択される度テンション下がる。
長距離だと色々作戦立てたり出来るけど、短距離って緑の速攻ゴリ押しとラグが有利に働いたほうが勝つから勝敗関わらずツマらない。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 14:53:40.01 ID:xoX3OfTR.net
短距離でも緑に負けるって小型少なすぎか対策ユニット無さすぎだろ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 15:07:59.56 ID:JTIf+7c1.net
勝敗関わらずつまらないって一文が見えないのかね。
短距離寄りにデッキ組めばそりゃそれなりに勝負になる。
ただ緑+αとラグで勝敗が付くだけの短距離は消化試合過ぎてつまらない。

いちいち長文書きたくないから、あんま細々とした所を突っ込んでくれるな。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 15:40:42.32 ID:xoX3OfTR.net
自分が楽しめないからってそれはどうなんだよ
短距離無くなったら今以上に対戦が同じようなデッキばかりになるのもわからないのか?
誰と戦っても同じようなデッキ同じような戦い方の方がつまらんわ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 16:04:16.85 ID:prQ0+40J.net
ただ761が短距離無視した重いデッキにしないとネブタに勝てないだけの話だろ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 16:06:16.86 ID:JTIf+7c1.net
別にランダム対戦はランダム対戦で残しておけばよくね?
そういうのが好きな奴も居るだろう。
ただ、「このステージ限定で遊びたい・試行錯誤したい」ってのがそろそろ出来ても良くね?
短距離が好きな奴は短距離のステージ選べばいいしさ。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 16:18:55.33 ID:sQTKaHdr.net
いまの序盤なんて赤ユートムがいればなんとかなるんじゃないの?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 16:27:30.26 ID:JTIf+7c1.net
>>762
あと一応誤解されないように言っておくけど、俺は短距離“無くせ”なんて事を叫ぶつもりはないぞ。
上に書いたのは単に個人的な好き嫌いの話で。
長距離有利のデッキの奴が短距離来たからハメ勝ちしよう!とか、短距離のやつが長距離来たからジワジワAP整えていたぶろうとか、こういうのがマンネリなんよ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 16:57:49.02 ID:nWlCiccz.net
>>766
日本語でおk。その辺も含めての戦術ゲーだろうに、根本をマンネリ呼ばわりしてるんだとしたらそれこそ意味がわからない。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 17:30:06.00 ID:T+j8PUxH.net
>>766
1onは対戦前に相手のデッキ見れるからなぁ
そのハメ勝ちもジワジワAPも戦略の一つだと思うけど
まぁ、好く好かんの好みはしゃあないわな
短いステージは勝とうが負けようがサクッとケリつくしその後リマッチでいいんでない?
対戦相手探し直すより早いと思うけど

ステージ指定はどうだろうな、沢山ステージあるし
例え長中短の3つに絞ったとしても5マッチにバラけるわけだろ?
CPUさんとばっかになりそうな予感

対戦で出てこないステージも結構あるよね
リバーツ坂とか2モーデン基地とか4雪山とかアイスメンのおうちとか

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 17:37:51.69 ID:xkEEX7wU.net
アプデキタ…なんだ不具合の修正か

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 17:44:41.04 ID:xkEEX7wU.net
http://i.imgur.com/4uc7Wci.png
と思ったら予告来てたよ
11月5日?おいおい芋屋ハロウィンはもう終わってるじゃないか HAHAHA
カボチャモーデン兵は新規っぽいけど後ろの3人は何?KOFキャラか何か?
赤タルは復刻でもしてくれるのかな

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 17:50:30.73 ID:xkEEX7wU.net
ああアメリカンスポーツチームか
ゾンビっぽくてわからなかった

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:02:06.15 ID:T+j8PUxH.net
脳味噌ブシャー君が出てくれてホント嬉しい
ゾンビあいつだけ居なくて寂しかったんだよね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:03:52.76 ID:9x10mIkC.net
KOFのアメリカンスポーツチームだな。
なに考えて生きてんだ?もっと出すべきチームがあるだろう。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:04:38.52 ID:uHUg5AaH.net
アメリカンチーム参戦は結構盲点をついてると思う。
こいつらは初めてチーム購入したい

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:09:05.16 ID:sQTKaHdr.net
もちろん買います
もうログインボーナス自体ないし
起動すらしてないけど

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:13:57.20 ID:JMVm/G6u.net
ヘルバウ・・・なっ!?さんが来るのか!

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:15:24.86 ID:KsQYs4g1.net
わろたディフェンスwwwwwwwww

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:26:19.55 ID:N+hOC08f.net
うわぁ~一番いらねえ糞チームじゃねーか。これだけ待たせてなに考えてんだか

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:28:22.02 ID:N+hOC08f.net
しかもハロウィーンだからってまたゾンビかよ。いい加減にしろや糞芋

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:30:01.59 ID:d9ZXZo7+.net
アメスポ来たかーラッキーのセッ!とブライアンのガメラぐるぐるで航空機壊滅待った無し
キーシ死亡、司令官瞳も死亡

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:31:12.92 ID:O+MkIa2L.net
>>771
本編でもゾンビみたいなもんだしな
古参なのに再登場が98だけ
しかも公式で弱キャラ設定

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:31:55.85 ID:Um3o/jPm.net
KOFいらねーって思いつつどうせ出ちゃってるんならいっそアメスポとか来たら面白いのにとか密かに望んでた俺大魔王の大勝利
携帯無事治ればだが…

普段対戦で出ないマップ選ぶのは勝敗付かないならリバーツ坂とか谷王ウキワ兵アリとか遊んでみたい気はする

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:32:20.02 ID:hWUDRuli.net
赤トムとPMアオゲンの小型殺し設定だしセット修正頼むで
ギガントも威力修正で航空機復権も忘れんなよ芋や

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:50:56.14 ID:Um3o/jPm.net
航空の一番の天敵はギガント二種でもコッカでもなくキーシ自身なのでギガントの威力減っても航空機復権は…
ちなみに今でもキーシさえ居なければギガギガコッカ+αでも航空でどうということなく勝てる、なおほぼ入ってる模様
そしてキーシ弱体化するとこっちにも影響大なのでギガギガコッカが普通にまた重くなる
ギガント近接のMSAや航空に何故か反応するのを修正+キーシ弱体化くらいならバランスも良いしまた航空でも遊べるかもな
赤トム弱体化は妥当、緑弱体化がセットなら

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 18:51:55.18 ID:T+j8PUxH.net
翔吼拳範囲減って
航空機は割と復権してない?
キーシも案外楽に落とせるし

まぁ庵と赤トムは割と厄介だけど

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:07:05.93 ID:uHUg5AaH.net
>>781
ストーリーで毎回出場権を奪われる噛ませ犬だからな
97のニューフェイスチームになっ!?されたり、紅丸に3人まとめて倒されたり悲惨

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:22:40.99 ID:xkEEX7wU.net
http://i.imgur.com/a3rmH3z.png
外人プレイヤーの反応見てるとKOF喜んでるのもそれなりにいるんだな
こういう画像作る人もいるけど

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:43:53.58 ID:hWUDRuli.net
初代メタスラボスの斜めに向けて貯めレーザー砲撃する大型戦車でキーシ落としたい

KOF、コラボ無しマッチ実装で問題ない

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:44:57.12 ID:Iqfgs+UK.net
>>770
>後ろの3人は何?KOFキャラか何か?

’94のUSAチームw

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:50:56.62 ID:rHey+pTA.net
スポーツチーム楽しみだけど、早くギースとかもだしてほしいな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 19:54:22.09 ID:uHUg5AaH.net
アメリカンチームは糞強くても糞弱くてもネタになるから美味しいな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:02:25.95 ID:T+j8PUxH.net
>>786
KOFキャラどころか他社のタイガーでハズーカな高校生(アラサー)
に枠取られたりもしてたよね

アメスポ参戦にテンション上がって釣りはいらねェ取っときな気分ぢゃ
気付いたら中国戦艦でよく見るジープが強化画面に追加されてたんけどこやつなかなかやりおる...
接近されたらアラ突の剣一発でKBしてミサイルすら撃てず完封されちゃうぞ☆

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:05:43.73 ID:9x10mIkC.net
バスケボールで壊れる戦車なんか見たくねーよ。芋屋になって以降のコア気取りに媚びた人選はうんざり。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:06:35.45 ID:pGvxxRpo.net
何を言ってももう止まらない
嫌なら引退

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:08:11.06 ID:Um3o/jPm.net
中国戦艦でよく見るジープはヘビー・B
アメスポチームのボクサーはヘビイ!D
だっけか

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:39:25.01 ID:leI1WjWA.net
ブラスタッパー祭りだな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:40:46.13 ID:Iqfgs+UK.net
メダルがもうすぐ400になりそうでキーシ買おうと思ってるんだけど
来週のアプデまで待った方が良いかな?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:52:27.29 ID:Qdlw3dup.net
これは…
スポーツチームが出ると見せかけて…
別チームが…!ヘルバゥツ!

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 21:23:26.06 ID:x6EypuwK.net
キーシが一番つまらない
両者にキーシがいると攻めて焼かれての膠着が起きすぎる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 21:25:40.83 ID:uHUg5AaH.net
>>798
ありえるw
原作通りにクリスシェルミー社がきそう

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 21:25:50.13 ID:T+j8PUxH.net
>>796
代名詞なのに死に技の
あの拳がとうとう日の目を見るんですね!
アレは対空技じゃない...弾消しだ!

>>797
アプデ前にしちゃ微妙に開くもんな
キーシ弱体化の恐れはあるけど個人的にはそう派手にはやらないと思う、今も確かに強いけど意外と使い勝手良くないしね

どのユニットにも言えるけど二週毎に産廃になるリスク抱えてるしな
強キャラ抜いて一週乗り切って堅実にいくか
確実に強い状態の今を楽しむかはそれぞれじゃない?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 21:27:32.00 ID:Iqfgs+UK.net
>>801
もう100メダル貯めてレベルギガントにした方が良いかな?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 21:46:34.87 ID:ReK8FKl+.net
>>802
レベルが一番微妙
居なくても勝てるし

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:27:28.72 ID:xkEEX7wU.net
レベギガが微妙って言ってる奴らって何入れてんだ?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 22:34:02.33 ID:sQTKaHdr.net
黒猫壁

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:09:53.93 ID:ReK8FKl+.net
>>804
なに入れてるっていうかなに抜くかで頭悩ますからね
レベギガ居れなくても入れる大型はいくらでもあるでしょ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:30:09.62 ID:pGvxxRpo.net
黒猫壁とか入れてるやつとかカモですわ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:51:15.76 ID:Um3o/jPm.net
黒猫はレベルの代わりじゃなくて庵やジョーのポジション(後半になるほど強いのでどっちかというとジョー)だと思うが
レベルのポジションに入れるなら性器とかブレインとかロカとかになるだろう

逆に黒猫がカモってのもよく分からないな、諸事情でにゃんこ第二弾になってやれてないが弱体化した?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:53:57.49 ID:uHUg5AaH.net
黒猫壁使い捨てればレベギガはミサイルちょろちょろ出すだけのユニットになり下がるからな
後半のねぶたでも黒猫壁は強いよ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:56:33.88 ID:tGq3T8GI.net
黒壁の対処自体は簡単だけどカモと言えるほどこちらに有利になる方法は思いつかないな
前衛が消えた隙間にどんどん入ってくるからライン上げられまくるわ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 23:58:07.37 ID:pGvxxRpo.net
カモの理由がわからんザコどもかw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:08:32.73 ID:WipgUrdB.net
なら理由言ってみなよタル似の類人猿くん
タル猿くんはID:N+hOC08fのはずだけど随分似てるのが出てきたな、それとも久しぶりにIDコロコロやってるのか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:29:31.57 ID:mmVAelH8.net
誰にも思いつかない理由を自分だけが分かってるみたいな優越感懐かしい

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:33:28.21 ID:qbynOOGI.net
>>802
まぁ好みなんだけど使ってみて合う合わないもあるからなぁ
弾消しにも言えることだけどこの辺は手に入れてからの慣れも重要な気もする
キーシもレベルも特殊の使い所が難しいところ
両者対空兼用広範囲高威力弾消し無効と強力なんだけど...

レベルの方は予備動作が長く相手からすると見てからの対処が間に合いやすい
無敵とか硬いのぶつけるだけで被害をかなり減らせて前線に引き摺り出せる
黒壁の登場で今一つ決めにくくなったな
ちょろちょろミサイルも火力はロプス通常を越えるのでじっくり待つのも手っちゃ手だけど
特殊轢き殺しをいいタイミングで決めてけないと勿体無い

キーシの方は特殊の見た目は派手だけど
普通に使っただけじゃその長い射程による位置取のせいで
相手前衛表層までしか届かない
vanguardと似た歯痒さを持つユニット
動きの遅さもあってこっちが優勢な時は特に効果を発揮しない
通常はアイスメン骨棍棒と同程度の威力の砲弾
2ヒットすることはほぼ無いので大型としては通常時の火力が悲惨

まぁ両者上手いこと特殊が嵌れば前述した欠点補ってお釣りくるくらいのリターンはあるよ
自分の好みや手持ちと相談て感じ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:56:38.04 ID:wnu/34Fc.net
黒壁PMアオゲンの組み合わせは流石にどうにもならん
ここにジョーやら赤トム入れられたらこっちも真似ないと相当キツい

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 00:58:29.80 ID:Ig5aordG.net
それって短いステージの話?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 01:14:22.55 ID:WipgUrdB.net
黒壁司令官赤トムともう一体は速攻撃退用で入れてるけど長距離ねぶた中でも決まるね
黒壁でガードしながら接近すればキーシギガントその他に特殊+通常をしっかり抜き差しできる
黒壁で時間稼いでる間の赤トムの与ダメージ総量もバカにならない

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 01:37:32.50 ID:qbynOOGI.net
まだ取ってないんだけどSVにゃんこの特殊は
黒壁確1にできたりするんかね?
生産はかなり遅い組のようだけどHP10000越えるみたいだし
ここぞって時に黒壁捌ければ便利だなぁ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 01:40:08.62 ID:bp1uBt4e.net
>>802
キーシ買って微妙な思いした俺がアドバイスすると
攻めのときは全然使えないぞw移動遅すぎ前線来ないし雑魚大砲じゃダメージ与えてんのかわからん
前進したとき特殊撃っても自軍をバーナーするだけで意味無し
攻めてるときはコスト的にも像×2だせるし火球のほうがヒットするぜ
ただし攻め込まれたときはワンチャンあるで
ワラワラ来たのを一気に焼き殺して大型連打で逆転する可能性はある
逆に像は攻められてると何もできずパオーンって帰ってしまうw
像と似たので言うとゾンビターマも同じ感じ攻めはいいが防御じゃただの生ゴミ
ギガントなら攻めも守りもいけるんじゃね?
ただし上にもあるけどレベルギガントじゃなくても何でもよくね?って気はする
出し順番スラグ→レベルギガントだと思うから
そこまで出せる段階ならもうねぷた祭りだし

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 01:52:42.42 ID:Er5tQgOd.net
長いアル

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 02:18:53.31 ID:ByrJxmlH.net
キーシは初心者相手にする時に重ねまくって
絶望を与えるには使える

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 02:59:40.24 ID:gzttWJwM.net
元祖大型航空ロカ様混ぜてバーナー祭じゃ〜
汚物は纏めて消毒じゃ〜
実はロカ実装当時やられたことあってMSA以外で攻撃できねーわ下はくぐれねーわトラウマなのじゃ〜
絶望なのじゃ〜

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 16:12:36.50 ID:+YITWlWL.net
チート大杉

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:06:11.47 ID:uc2nKZko.net
>>802
その通りなんだが、しかし相手にキーシが居ると焼かれるの判ってて攻めざるを得なくなる
だからキーシ相手の対戦は実につまらない
こんな待ち用の強力なユニット作られてもなぁ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:12:04.12 ID:XUvDOX/I.net
キーシの下くぐれるユニット使うかわざと中型を焼かせて逆に相手のキーシを焼け

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:28:05.18 ID:v7L5eZWR.net
キーシはねぶた環境変える救世主になれればよかったけど
現実は亀が死んだだけっていうね

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 17:34:19.46 ID:pCO/uL9z.net
チート検知プログラムみたいなの作って、相手からチートが来たらメタスラアタック連打できるようにしてほしい

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 18:16:58.84 ID:qbynOOGI.net
亀さんは貫通通さない効果くらい付けないと
以前のような立ち回りはもう無理だよね
ストーンタートル...壁じゃなければ一体何枠なんだ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 20:48:28.17 ID:00yR2BAS.net
ボツネタ再利用枠?
なお、同志はノカーニャしか居ない模様

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:05:08.19 ID:R0Aknult.net
亀、ノックバックしやすくなってないか?気のせい?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:23:11.75 ID:WipgUrdB.net
>>819
キーシだけ(+ジョン、あとは>>825の戦法やられたら適宜赤トム+猫など)最初に出して他は出さずに2000〜3000貯めてみ
地上空けてわざと攻め込まさせて焼くと激強だぞ
後から出して追い付かず微妙なら最初から最前線にすればいい、で焼いたら一気に大型出して攻める、勝ち

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:26:59.45 ID:DZK21GaT.net
>>830
多分だけど火力インフレのせい

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 21:59:57.05 ID:Er5tQgOd.net
亀は近接絶対殺すマンだから重宝してる
黒猫壁にはこいつが最適だし

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:09:44.28 ID:qbynOOGI.net
成程な
一体ずつしか踏み殺せないのがアレだったけど
考えてみれば今の環境だと数任せで突っ込んでくるのは
緑防護くらいだもんな
緑自体は他の射撃に巻き込まれて消し飛びやすいし

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:18:14.16 ID:jdINQuET.net
スラギガ以降ほとんど環境変わってない
もう4〜5回分位か
キーシでキーシ増えただけだし
まじ一週間アプデにしてくれや

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:26:03.34 ID:XUvDOX/I.net
>>833
黒猫壁、ノカーニャが選択肢に入ってジョン、レベルギガントが減った
ノカーニャは上手な人が使うとかなり嫌らしい

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:47:02.97 ID:eFaNKU6i.net
今更だけどスラギガの翔吼拳ってどうやって出てるんだアレ
腕振った風圧かなにか?
ロバートを10人ほど内臓してんの?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:57:45.56 ID:/CuD4caA.net
>>831
ありがとう
と言っても似たような事はやってるんだ
初手が赤トムアーマーと司令官
キーシが出たらAP貯めて敵軍が近づくまで待ち受けギガギガロプスロカ様と一気に出して押し返す
が、この時点で相手の最初に出てたキーシがゆっくり追い付いてきて自軍全体をこんがり焼いてしまう
判ってる理由がキーシにダメージが届くユニットが司令官とロプスとレベギガ通常などで足りないこと。だから落としきれない
だがキーシの為にスラグフライヤーともいかないし、キーシにもダメージが届く良い地上ユニット無いかな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 22:59:49.12 ID:/CuD4caA.net
スラギガ翔吼拳はそりゃ本家と同じ原理じゃないか?
で、翔吼拳って生身の人間はどうやって出してるんだろう?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:01:24.85 ID:qbynOOGI.net
今更だけど緑防護のミイラってどうやって出てるんだアレ
本来は毒ガス入りの化学兵器だった筈だけど?
内臓とか骨とかグチャグチャに詰めたのを復元してんの?

>>836
600オーバーで常時貫通バラ撒けるのコイツとジュピだけだしな
誰か言ってたけどバズーカ無いのは寂しい気もするけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:11:56.57 ID:6mH0DX4k.net
>>840
あの玉の中に入ってる科学物質が地面の有機物無機物と瞬時に混じって即席でミイラを創り出すことができる

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:27:14.44 ID:DZK21GaT.net
>>840
現在の一般用に開発されているミイラ弾は1925年に、タマムシ大学のニシノモリ教授の経験が元になって開発された事になっている。

老齢により既に現役引退が間近に迫っていたニシノモリ教授が、兵士への投薬量を誤り衰弱させてしまった。
その兵士は生存本能からか、体を縮小させて教授の老眼鏡ケースの中に入り込んだ。
この事から軍人各種が共通で持っている「衰弱時に縮小して狭いところに隠れる」本能が発見され、それを活かした捕獲用ボールの開発が始まった。
ボールによる収納機能やポケモンを収納したボールの転送はボール自体の機能ではなく、ミイラの本能を利用したものなのである。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:28:55.22 ID:6mH0DX4k.net
>>842
あともうちょっとがんばれよw

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/31(土) 23:54:58.58 ID:EIbfvdzo.net
滑ってますよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:04:14.26 ID:S4SVY5Z1.net
>>838
出し方を変えなきゃその順番じゃキーシにやられるぞ
対策が司令アオゲンだけじゃ辛いのでキーシかフライヤーを入れた方がいい

>>840
古代中国の奥義木乃伊亡瑠に由来する技

この奥義を使う亡呉一族は一族の死体を木乃伊にし、亡瑠と呼ばれる瑠璃でできた球状物質に封印
これを特殊な投げ方で転がすことで、油断している敵のすぐそばに狂暴な木乃伊を出現させて敵を攻撃する事ができたという
この一族の存在は長年疑問視されてきたが、近年防護服姿の謎の集団に荒らされた遺跡の壁画からその実在が確認された

余談だが伝承によればこの一族は宇宙人に滅ぼされたと言われ、赤い謎の存在の光線に焼かれる亡呉一族が壁画にも描かれている

民明書房「緑防護の速攻対策」より

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:05:53.44 ID:48GWZM0r.net
糞オタクのジョークは分からん。よって滑りようもない

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:08:52.64 ID:mkxV7ATm.net
>>838
特殊中でも届く
http://i.imgur.com/YjFnJ8T.png

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:24:10.23 ID:rwa4NtEA.net
>>838
司令官の乱用はAP消費献上デカいぞ
相手が何もしてこなかったら最初からキーシ単騎がベスト
猫を出すとキーシの進軍止めアンド敵ユニット固めてこっちのキーシでまとめて焼きやすくなる、ダメージこそいかないが地味にキーシ対策アンド司令官の生存時間もアップ

庵、ジョー、ゾー、コッカ、ブレインとか居るのでお好きなのを、あと赤トムも位置によって当たるから猫あたりと組ませると動きやすくなる
地上じゃないが性器入れるのもアリ、地上に当たった爆風が届いてる
ただし空白ができた隙に接近されて焼かれると性器は逆に完全カモなので、他出しきった最後or特殊見た瞬間に出すべし

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:31:56.10 ID:hwMYoKgG.net
>>847
いつ見ても微笑ましい絵だなw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:41:37.95 ID:AIqdSY/m.net
スラグガンナーの特殊の爆風も確かキーシに届くよね

久々に王蟲使ったんだけどアオゲン体当たりで消し飛ばすわ、ねぶた中狙ったタイミングで隙間を埋められるわでめっちゃつええ!
と思ったけどアオゲンいない場合ただの水風船でしたわ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:50:41.38 ID:pQA6pvDk.net
>>845
>>848
いや此方はキーシを入れたくないんだ。キーシ対策にキーシ入れるのはキーシ使ってる相手のデッキのそのまんまになってしまう。
その為、司令官アオゲン特殊とロプスレベギガ通常などしか相手のキーシに攻撃が届かず落としきれ無いキーシに焼かれる訳だが

キーシを入れない対キーシのデッキは無いものかな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 00:56:04.08 ID:AIqdSY/m.net
バーストラックをいい位置に置ければキーシなんて紙ヒコーキよ

置ければな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 01:20:07.91 ID:rwa4NtEA.net
>>851
そもそも最初のありがとうって書き込みの安価先の俺の>>831はキーシ使う側の戦法だぞ
キーシ買って微妙って言ってた人に使い方書いたんだ

キーシ入れないとなるとな…
後ろから赤トムで撃ちながら、庵ジョー猫全部入れてダメージを与えつつ接近を防ぐとかになるか?
コイツらで抜かれるとキーシ帰るせいで地上引きずり出せて、フライヤー性器の進みすぎによる全焼防止にもなる
大型は特殊打点の高いコッカかレベルからがよさそうだな、ただレベルは特殊で避けられるので先特殊やらせてからが吉
いつもキーシ使ってるからこれは机上論なので軽い参考程度に

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 01:26:04.67 ID:gnbAzueU.net
キーシ殺しやすい大型と言えばロプスくんも忘れないでね
遠距離ミサイルも特殊もキーシにガンガン入るよ
ただコッカモーデンでもレベルギガントでもタイマンだとキーシにはごっつ焼かれるから
一気にみんなの特殊ぶつけてキーシ瞬殺するしかない

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 01:39:04.75 ID:9z8BJCSd.net
>>851
フライヤーかハイドゥもあり
フライヤーは帰るので案外壊されないが奥のキーシに攻撃が届きにくい
ハイドゥは一気に大ダメージを与えるがスラグギガントに壊されやすくてキーシ特殊中は当たらない
遠距離貫通のコッカモーデン、象火炎、ゲロビームでちまちま削ってもいい

一番大事なのは戦い方でキーシ特殊前に一気に大型ユニットを出さないことと地上を前に出る小型中型ユニットで押すことを優先すること

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/01(日) 01:47:35.78 ID:EJYoWjIb.net
ハイドゥはオススメできないなぁ
特殊のターゲットは前線に吸い込まれ安いし、通常射程も長くないから現環境だとめちゃ溶けやすい

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