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【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part61

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 06:39:16.79 ID:X1Loz/om.net
>>635
このゲームは一部ユニットを除いて特殊って概念があるからDPS出すのは難しいね
動きも射程威力も溜まる速度もまちまちだし
溜まり次第打つのが正解ってわけでもないからなぁ
通常攻撃も遠近二種持ち多いから相手の動きや距離でモーションそのものが変わるしね
にゃんこがパズルならこっちはアクション
防御力等開示されてないデータも多いしどうしても数値より感覚が優先されるな

>>638
強化というよりは低体力高火力ユニットを守る戦法が
ある程度通用するようになってきたからじゃね?

一応ラクダちゃんスペック
体力は脅威の1750でもメタスラ止めたり象ファイヤ耐えたり謎の耐久性を誇る
生産速い枠では遅い方なものの、緑防護より少し速い十分な生産力
特筆すべきは特殊、フルヒットで

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