2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part61

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 07:27:29.65 ID:qukKuhbd.net
「メタスラ」独特のドット絵世界がそのまま登場
キャラクターや兵器、背景まで全部入りの良作
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_defense/

iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id857449903?l=ja&ls=1&mt=8

Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android003

次スレは>>950が立てて下さい

※前スレ
[転載禁止] 【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part60
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443676920/

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:17:20.03 ID:eEEpJboi.net
>>14
カモなんだからそのまんまやらせといてくれや

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:22:32.45 ID:Meg3Px90.net
ほんなら何出したらええのん?
店売りならそれ買うわ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 19:55:46.42 ID:pFmcU4Jx.net
>>16
スラグアーマー、庵、スマッシャーあたりじゃない?

まあ、たしかに2onで何も考えずに緑防護服だされんのは勘弁だね
ただAP献上して相手の大型出すの手伝ってるだけだもんなぁ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 20:00:10.78 ID:A9gSyIk4.net
>>17
今頃スマッシャーとかど地雷
糞の役にもたたん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 20:16:37.17 ID:A9gSyIk4.net
今5連戦位してた人(m´・ω・`)m ゴメン…
丁度橋の戦いで連打してたらいらんとこ触って通信切れてしまった
勝ち逃げみたいになって心苦しい

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 20:44:50.05 ID:khppUxJm.net
>>13
アイアンモーデンはセンスあるんかw
ロボモKOFステージで試してみたけど
バイクやゾンビモーデン消せるダブストもロバ吼拳もすり抜けるだけで消せないな
スクリューも無理っぽい

オン潜ると皆全力で殺しにかかってくるから他の攻撃は試そうに試せんかった
ロボモ出るステージってあったっけ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 20:48:11.13 ID:A9gSyIk4.net
>>20
まぁ安易に大型連打よりはな
ロボモの破壊後壊せるのがレオナ位しか居ないのにまぁ板としても連打されたらどうしようもないが
とにかく連打だとそこから全くめくれなくなるのがきついわ
ロボもは生産強化さえされたらいつでも一軍復帰できる性能はあるわ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 21:49:19.01 ID:khppUxJm.net
無敵はそんな長くないし
一定ダメージで首飛ばすことなく溶けるけどな...
モードチェンジユニットは面白い性能だから是非とも強化して欲しいね
Jrとかロプスとか、あとジョンは見た目以外の変化が欲しい

キムバージョンでデブ祭りに当たった人が貼ってた画像は吹いたな...
勝てたんだろうか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/16(金) 23:37:53.97 ID:JwlPRJVT.net
大抵の奴は負けそうになったらMSA連打とかだからたち悪い

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 00:02:15.91 ID:TD87j0Vk.net
それでガチデッキだとなおさらね…

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 08:53:22.06 ID:SwbDx5bK.net
MSA連打対決を2vs2で見たけど、ドラゴンボールのビームの撃ち合い拮抗状態みたいになってたぞ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 09:00:16.28 ID:enRaqizV.net
スーパー武闘伝みたいになるんか!
それはそれで見てみたいな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 10:13:44.34 ID:+KH43wDx.net
話題がないな、、、はやくアプデ来いよぉ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 11:07:27.18 ID:FVkRObV8.net
猿フィオ赤菖蒲入りのデッキに負けこしたw
外人もやるじゃん

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 13:20:14.66 ID:FVkRObV8.net
前は小型2大型8で遊んでたが今回は小型5大型5で落ち着いた
地味に環境変わってるな小型の時代来てるぞ
中型は知らん

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:00:07.08 ID:7tQOpC/6.net
像の代わりになる広範囲貫通持ちの壁ユニって何が要る?
2on2に潜りたいが像置いてたポジに何置こうか迷ってる、データ消えて像もらえるまで日がたってない

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:18:15.15 ID:l5shq0Gt.net
>>30
まぁゾンビターマだろうな

...ごっめへぇーん(๑´ڡ`๑)
ゾンビターマすっげー頼りになるけど限定だったわー
タフで広範囲で威力象こえるけど限定だったわー
データ消えた可哀想な子は赤ユートムでも買ってればぁーン?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 14:35:39.77 ID:eBFrgxiz.net
>>31
お前の頭のほうが可哀想やわ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:16:11.35 ID:t6OGOTd+.net
黒壁たま消しデッキ太刀打ちできませんわぁ
なんか対策ないんか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:25:40.11 ID:7tQOpC/6.net
>>31
ゾンビターマとか現環境じゃほぼ産廃じゃない
それに俺は壁になる火力ユニットを聞いたんだ

猫勢のデカいのって重いけど使い勝手はどうなの?
黒虚神猫と黒ブン辺り気になる

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:40:47.09 ID:TD87j0Vk.net
すぐノックバックして使い物にならないよ 高額である以上後に強化があるかもだけど

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:53:27.24 ID:aVQtWVks.net
>>34
だから赤ユートムだってば
象より前に出るから壁になるしHPも象超えるぞ
防御力は知らん
あとは範囲狭くなるがアオゲン位しか思いつかん
黒巨神はゲイザーの使い方次第
図体でかくて攻撃遅いからKBしやすくて使いづらい
黒ぶんは特殊と体力のお陰で大型近接じゃ使いやすい方で壁にはなる

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 15:53:58.66 ID:+5xpNyFR.net
>>34
猫関係は黒壁と黒ぶんぶん以外は難しい
黒ぶんぶんはそこそこ使えるがノックバックしやすいので足元を別に守る必要がある

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:00:19.90 ID:eBFrgxiz.net
火力と両立させたいならPMアオゲンがベストだと思う。ワイヤー通常一発でレベギガ特殊とほぼ同じ(KBしたら半分)だし、象とAP同じだから運用感覚は似てる。

ただ前に出すぎるから、落ちるときはサクッと落ちるな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:33:57.69 ID:mcFdDjqt.net
>>33
良くわからんけど
ここ最近全勝

黒猫もたま消しも別に怖くない

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:35:27.03 ID:lKYers6F.net
会話になってねぇ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:44:53.31 ID:yBEH5UVu.net
今日は頭が可哀想な子が多いな…。

あ、いつもか。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 16:59:12.00 ID:MicUxTpK.net
赤トムは間違いなくつえーけどねぶたになると射程の短かさ足の遅さとノックバックのしやすさでいまいち活躍してる感がない

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:03:29.80 ID:mcFdDjqt.net
>>42
それ言ったら赤タルのほうが射程短いから
赤ユートムに切り替えて断然勝率上がった

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:31:10.43 ID:t6OGOTd+.net
>>39
まじかい
赤トムでも入れてみるかなー

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:34:08.04 ID:PdIE+wgz.net
赤トムは黒猫と組み合わせるといいぞ
黒猫は赤タルですらそれなりに動けるようになる
2onなら知らない

弾消し黒猫はどっちも強いがあまり噛み合ってない
せっかく弾消しで守っても全体的に火力不足、弾消しと自分無敵の組み合わせ、いくら生産と足速くても無限カタツムリと比べるとちょいちょいスキができてロバキン減る、特にキーシに詰められて焼かれる
黒猫は防御性能が単体で完結してるから普通に高火力ユニット多く入れた方が強力

キーシ登場以前の弾消しカタツムリが大型少ないのに長いほど強かったのは、ロバキン増殖が簡単だったこと以外に、カタツムリ自体が近接火力も兼ねてたからってのもある
ただ知名度が上がったからなのか弾消しカタツムリは何故か今の方がよく見る
キーシはなんだかんだカタツムリで結構進行抑えられるし、赤トムや象がだいぶ強くなるから悪くないのかもしれない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 17:39:20.19 ID:7tQOpC/6.net
>>36
ノックバックはしやすいから壁としちゃどうかと思ってたが使ってみれば割りと前線維持出来るなこいつ
しかも結構たまるし通常火力も良い

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 18:36:44.24 ID:F+RowtH7.net
赤トムとPMアオゲン、有能なお好みの小型一個、あと残り大型全部
これで今チーター除けば全勝中

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:03:13.08 ID:rftYSbZ+.net
>>47お前見たいに鼻息荒くしてやってるやつの方が少ないよ。チートより痛いなお前w

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:07:41.83 ID:yBEH5UVu.net
>>47
それ、
短距離ステージでレオナと緑防護が走ってきたらどうすんの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:28:32.96 ID:gBUyS91C.net
>>49
有能な小型1体=アイスメンが全て捌き切るんじゃない?(適当)

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:32:47.41 ID:aVQtWVks.net
>>49
気持ちはわかるけど
そこまで限定的な手と状況まで持ち出さんでも
まぁいるにはいるけどさ...
少し肩のpawar抜いて色んな可能性考えてみようぜ?
相手は常にNPCとか、速攻デッキ使ってくる奴はチートとか、黒星つく前に切断したら無敗でいられるって猛者もいたよね...

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:37:26.19 ID:xlClzGrS.net
完璧に勝てるデッキなんてないんだから落ち着こうぜ
たまに100連勝とか言ってるヤツいるけどホントかよって思うわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 19:49:07.78 ID:qwjuCnX1.net
初心者向けに言っとくと、ここは航空機デッキで100連勝してる奴しか入れないサロンだからな
まず自分の連勝数をアピール。それから会話が始まるんだ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:02:30.76 ID:lFhAZWHl.net
航空デッキとか今ではもうゴミだがな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:02:32.62 ID:PdIE+wgz.net
何戦したのか知らんけど全勝はすげえな
俺もそんな感じの構成だったけどまさしく>>49の戦法にやられて57勝で止まった
200勝くらいの相手で、緑なんぞ赤トムで余裕アンド今さらレオナとか勝率低そうだしボーナスとか思ってたら不覚を取った、しかも再戦して短距離出たら普通にまた落とした、アンド次勝ったら当然のように切断
事故だと思おうとしたら数戦後500勝くらいの相手に同じことやられたので解体
あとその構成結構メジャーなんで、短距離でミラーになると仕掛けるタイミングの探り合いで安定しないから、どうしてももう一体小型が欲しくなる

>>51
初心者に思い切り速攻狙いなヤツ結構居るから限定的ってほどでもないぞ
大型7勝率高いには高いけどどうも思わぬ相手に穴ができるし、その弱点の速攻狙いが初心者アンド切断厨ばっかで精神衛生上アレなんで、結局4:6というか2:2:6に落ち着いた
穴埋めは赤タルかロバにしてる

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:02:45.16 ID:BtzIPpMj.net
2on2でチャリオット連打しよ〜っと

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:04:05.81 ID:lFhAZWHl.net
>>56
はい切断

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:23:59.32 ID:PdIE+wgz.net
航空だったらタクマ時代なら確かに100とか行けたけどギガント以降もう組みようがないな
ただキーシ登場でもしやと思ってちょっと試してみたら、ギガントギガント庵orジョーコッカロプス象とかと何度も当たっても普通に止まらなかった
これはキーシ一体でまさかの復活かと思ったら、コッカでもギガントでもなくその頼みのキーシが天敵だった
全勝どころかキーシが居ただけで全焼する模様

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:42:53.53 ID:Z7ueY38e.net
初手ネコ連打おじさん許して

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 20:46:37.23 ID:7kqIdSEM.net
仮面兵出してアーマー召喚しまくるのは?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:11:23.16 ID:a/gYmrB8.net
そういうネタみたいなのは1on1でやれよ。根暗

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:14:22.19 ID:NkBY5O6q.net
レオナ、紅丸、緑防護で速攻とか普通にあるから、それ対策しないってのはありえないな。とはいえ、青ユートムと黒猫壁いれとけばお終いだと思う。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:15:43.51 ID:NkBY5O6q.net
そういや、紅丸と京買うとしたらどっちがいいかな。
林檎はセット買い出来なくなっちゃったんだよね。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:16:42.30 ID:JCBiC1Ym.net
それぞれ用途が違うからどちらが優れていると言うのは無い

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:32:54.15 ID:E4hR0Owy.net
負けたらチートが多過ぎるわ
死ねよ糞外人共

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 21:35:16.77 ID:aVQtWVks.net
>>63
お手軽なのは草薙
多少の努力を厭わないなら嵌れば1番強い紅丸
漢気なら吸い込むことを忘れたダイソン

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/17(土) 23:11:33.30 ID:6JJ7+hrs.net
>>66
大門が有利取れるユニットが今は流行ってないからなあ
草薙が無難かな
紅丸、アンディ、ジョーは強いけど使いこなすのが難しい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 00:38:25.48 ID:94diQ1dD.net
キモネコ君、迫真のバックステップで庵君の特殊を回避

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:09:53.36 ID:ZfCPNpab.net
二週間くらいにゃんこやったけどMSDやった後だとストレス半端ないな
無課金ユニットでも進めるがその代わりメダル的な物が全く手に入らない
無課金でも出来るというより無課金を強いられる感じ
しかもガチャ形式だから好きなユニットが手に入るとも限らない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:18:39.55 ID:q+Pqwd1i.net
ブンブン先生が強杉
近接一発がこっちでいうと30000ダメージくらいの威力
そこだけじゃなく全体的にムズめだね

ネコバルキリーはかわいい
おっぱい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:25:52.45 ID:2uXLxgNy.net
とうとう他所のネタでしかスレ伸ばせなくなったか。次もコラボ続投だろうな
もう今更砂戦艦やら出てきてもなんの感動もねーわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 01:28:52.92 ID:W+JIEhvE.net
キーシやプロトタイプの京と庵が出てた時は盛り上がってたなぁ〜遠い目

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 02:01:26.43 ID:1TvdDTJX.net
コラボ出来るだけマシよ キャラ絵の都合でコラボすら出来ずサービス終了が決定した熱血ドッジというゲームがあってだな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 06:55:31.21 ID:VX0bWFT1.net
あまりにスレが伸びなすぎてびっくらこんだわ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 08:49:44.26 ID:Izaqg7uB.net
しょっちゅうユニット弱体化入るだけマシよ 皆持ってるくにおくんが強すぎる都合でロクに戦術すら構築出来ず対戦バランスが終了している、熱血対戦くにおくんTDというゲームがあってだな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 09:49:30.86 ID:2uXLxgNy.net
>>75 あんなゴミゲー引き合いに出されても困るな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 09:50:29.23 ID:t0+X3rus.net
そんなにみんなくにおくんやってるのかと思ったら結構しっかりした攻略wikiあるんだな
MSDの攻略wikiなんて悲しいくらいやる気無さそうなのに

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:05:17.82 ID:2uXLxgNy.net
>>77ただ単にwikiを埋めてるだけ。あんな単調糞ゲーだからうめやすいんだろ MSDはアプデ毎に性能コロコロ変わるから作ってらんねーよ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:27:58.20 ID:LXu4R0n5.net
ID:rftYSbZ+ ID:2uXLxgNyはいつも同じようなことばかり言ってるけど、さりげなく人間のスレに混ざって書き込むチンパンジーくんと考えると賢い

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:31:37.98 ID:1qVyjheN.net
botの性能テストだから

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 10:47:32.56 ID:q+Pqwd1i.net
タル猿くんの言うとおりにコラボも無しにして大型ポンポン出しまくってったらあっさりユニット尽きてサービス終了になっちゃうんだよね
あと地震が来るぞーって毎日予言してたらそりゃそのうち当たる、でもスレの過疎がやっと的中できたねおめでとう

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 11:05:30.68 ID:t0+X3rus.net
>>78
たしかに2週間ごとにAPや体力が変動する可能性あるからかなり面倒だよな
おすすめユニットの項目にまだルーツが必須ユニットとか書かれてるからさすがに消して来たけどな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 11:33:47.80 ID:1qVyjheN.net
めんどくさがらずにKOF以外で新規ユニット作成したらどうですかね…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 11:42:08.30 ID:2uXLxgNy.net
ここのカス運営はなんのキャラをどう弄ったかを表記しないのも詐欺なんだよなぁ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 11:43:52.42 ID:Sh5WvVXO.net
数字公表してくれた方が戦術ゲーとしては面白いんだけどな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 12:27:59.52 ID:5f1Z67Y7.net
>>75
押し相撲ゲーじゃん 戦術もクソもない
システム丸パクリでいいからカプンコ辺りも出して欲しいわ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 13:39:47.33 ID:GY/5P9xx.net
いつも湧いくるよなカプ畜

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 13:40:09.41 ID:0VkeBXVB.net
>>69
>メダル的なものが全く手に入らない

今の所手に入らないの日本編だけだぞ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 13:53:06.82 ID:wmM4ORnz.net
ギカントを特殊撃たせる前に落とすのってどれくらい火力が溜まってればいい?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 14:17:44.17 ID:N7SV+EbM.net
やっぱタルだったか
いつも潜砂艦潜砂艦言ってるけどどんだけ潜砂艦好きなんだよこいつ よっぽど実装してほしいんだな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 14:31:32.67 ID:Sh5WvVXO.net
ノスケきたら1000でも買うし産廃でも使うからはよ頼むでホンマ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 14:44:26.38 ID:3nJo3RU+.net
>>89
先に拠点落とした方が早いくらいの火力が必要

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 15:00:22.63 ID:ho8/ajGz.net
>>89
言いたいことは何となくわかるが、ほぼ無理じゃね?

柔くなったから、5万ちょうどじゃなくても良さそうだけど、例えば各ユニットが特殊と通常一回ずつ入れてったとして、
貫通でスラグギガントが八千、PMアオゲンが一万二千、赤トムが一万くらいいけるけど、後のユニットなんて手前のユニットに阻まれて、大体三千入れられたら御の字。

それなら、弾消しでロバキン入れたほうが早いんでねーかな。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 15:08:24.53 ID:q+Pqwd1i.net
拠点はだいたい17000前後だからな
一本と両方でダメージ違ってるかもしれないけど、キーシ特殊フルヒットで最低25000あるし特殊当たらないので、キーシから出すと擬似的に特殊封じつつ体力半減できる
次にこちらも同じくギガント出すといい、近接対空でキーシが落ちる前に余裕でギガント落とせる
レベルの方は欲張って引き付けすぎると特殊で拠点戻されるので注意

>>93
スラギガは4000じゃ?それともデカい相手には多段ヒット?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 15:18:39.91 ID:q+Pqwd1i.net
ああ通常と特殊か、意外とあのションベン弾全部で4000もあったのか

キーシの後は一回特殊見てからジョン置くのもなかなか
序盤だと司令官もすぐには落ちないのでノックバックしないスラギガにはかなり入れられる

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:17:16.81 ID:ZfCPNpab.net
>>88
手に入るまでが遠すぎるわ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:30:45.96 ID:t3fBQ1Uj.net
>>95
あ、分かりにくい表現ですまん。スラギガのあのションベンバラマキのうちの高め数発は前線飛び越えて直撃するだろうから、合計で良くてそのくらいかなと。でも、手前にアオゲンとかいたらアウトだね。あと、貫通自体は5千あると思ってた。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:31:00.89 ID:PPm+7htU.net
http://i.imgur.com/LF9b9hB.png
笑顔の絶えない職場です!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:33:35.09 ID:t3fBQ1Uj.net
>>98
笑いすぎな職場だw ロボとアイアンがドクロじゃなきゃなー。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 17:58:37.32 ID:7uhCa24e.net
現住民に正規兵...pgrには色々あれど
バズ兵の突き上げpgrとゲリ兵のヤンキー座りpgrこそ至高

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:25:34.49 ID:URvQObuu.net
>>98
就職したい

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 19:56:19.22 ID:W39zLovv.net
無料のゲームに文句言う馬鹿

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 20:58:06.87 ID:LzvJiFTP.net
まだ対戦始めて日が浅いんだけど
これって戦略性みたいなのある?
今のところAP貯めて大型出してワーワーやってれば勝てるんだけど

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 20:59:38.78 ID:MYk3tcb2.net
>>96
レベル20まであげるのに必要な経験値が基本キャラは5〜41万なのに対しガチャキャラは69〜217万
日本編進行中程度ならガチャキャラはいても無駄になるのでは

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:09:07.28 ID:7uhCa24e.net
>>103
あんたには無いね
ずっとAP貯めて大型出してワーワーやってれば?
飽きたら向いてなかったってこと
それだけ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:13:25.46 ID:ZfCPNpab.net
>>104
使えるキャラが初期のみでつまらんのよ
無課金でもクリア可能ってのはいいとは思うが他キャラを使う機会が無課金だとかなり限られるのがね

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:38:49.34 ID:LzvJiFTP.net
>>105
なんで怒ってるの?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:41:01.73 ID:t0+X3rus.net
俺もにゃんこ飽きてしまった
道中ダル過ぎるしそのダルい道中しかやることが無いってクソゲーじゃないか
強化画面ゴチャゴチャしててめんどいし

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:43:05.50 ID:V46jBya9.net
>>107
悪いね
そいつこのスレに常駐してるキチガイなんだ
スルーしといて

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 21:56:25.13 ID:VhEcvExd.net
レオナ紅丸みたいな速攻デッキの対策に小型いれると流行のねぶたデッキに押し負けるし
かといって入れないと短距離で速攻型相手にすると普通に負けるしこれもうどうデッキ組んでいいかわかんねぇな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 22:16:19.76 ID:iFQdl16B.net
速攻なんて捨てろよ
速攻デッキをやってるやつがいるときに
対戦しなければいいだけ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 22:26:05.21 ID:7uhCa24e.net
黒壁とか庵とか一体である程度時間稼ぎしてくれるやつ入れとけば?
速攻は最初さえ凌げれば脆いし
ねぶたも1〜2体差くらいまでなら弾消しさえしっかりしてたら勝負は見えない

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:12:37.32 ID:zposM/Bb.net
レオナ紅丸とか前衛KOFと赤ユートムの2枠でどうにでもなるだろ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:34:43.70 ID:t0+X3rus.net
ジィコッカ、サルビア、SV01まではまぁ初心者なんだなって百歩譲って許すけど
そこに司令官とタイニーユーフォーとモノアイズまで出してきた相方にはブチ切れそうになった
200勝くらいしてるから初心者じゃなくて嫌がらせ目的で潜ってたのかな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/18(日) 23:36:53.40 ID:wkr86m5r.net
1on1で質問ですがこちらから再戦申込したときに相手がすでに切断していてもNPC戦になることはありますか?
今日対戦終わって3分位たってから切断されてるだろうと思いながらも一応再戦押したら対戦が始まりました。
その時の症状は対戦前の同期中が長かったのと対戦後相手にgoodjobがついてポイントが+0でした。
時間経ってから再戦押して対戦に入ったって人っていますか?

総レス数 1002
232 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★