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【テラバトル】TERRA BATTLE 第396章

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/11(日) 03:16:46.37 ID:reYFgMIi.net
>>334
仮に対戦導入するなら先手後手双方の同期状態をMW内で常に読み取れるようにしてトランプ、カードゲームや麻雀同様の操作側の駒の動きをリアルタイムに送信する
今のシステムを排除して、設置終了後の駒座標のみホスト鯖へ転送し、その設置状態座標のみを後手に送信するシステムにすれば切断による無効試合は無くせる。
協力プレイの時点で気づくべきだったし、クライアントを信じきった同じシステムで代用したのがそもそもの間違い。

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