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【テラバトル】TERRA BATTLE 第391章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:20:05.69 ID:pLyzv0yM.net
※このスレではコテ禁止です。
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
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次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440685352/

■無課金の話題はこちらへ
テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1436492518/

■協力
【テラバトル】TERRABATTLE協力スレpart25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441387514/

■iOS
【iOS】TERRA BATTLE 第35章【テラバトル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1437651952/

【テラバトル】TERRA BATTLE 第390章 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443660915/

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:57:34.78 ID:1h2/l0gl.net
相手のスキル発動時に強制終了させられて負けるな
最悪のバグあるなこれ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:03:05.96 ID:oqq6mhUE.net
負けたら-80って表示なのに毎回100減ってるんだがバグか?
勝っても+100だから一向にポイントが増えないんだが?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:04:19.24 ID:BAZnST43.net
極稀に封殺なしでガチ殴りあいになるけどそういう時は楽しいぞ
完全にミストの調整不足
あとゲゴナゴ壊れすぎユッカスォウ下方修正する暇あるならこっちをどうにかするべき

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:12:04.66 ID:sK94sbus.net
対戦のクソ具合は相当挙がってるのを知ってるはずなのに運営側は完全無視だな
ちょっとはアナウンスせーや

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:14:16.20 ID:IANtaRbN.net
ユーザーの不満がピークに達した頃に一周年か
ワクワクがとまらねえ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:15:20.96 ID:tAps6bSo.net
切断より封鎖の方がいらつくな
封鎖しないでくれてる人を倒すときになんでこんな罪悪感感じなきゃいけないんだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:16:48.21 ID:OpfMaW/P.net
どんだけかけてこの対戦作ったと思ってるん
これがミストの答えだよ
調整だの改善案だの言ってる奴はいい加減現実みよう

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:19:59.80 ID:pVcD/SUz.net
しれっとおともの進化可能バッジが付かないバグ直してるな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:20:39.99 ID:wn03vdRj.net
http://i.imgur.com/IomL28e.jpg

こんなんどうしろと
後攻2ターン目で3体死んでるんだぜ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:21:24.38 ID:RvHAAxii.net
対戦方式根本から変えないと先行か後攻どちらかが有利になるからどうしようもないぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:22:42.92 ID:QFtfTo/o.net
>>40
アミナも安定の先行支援
後攻は黙って死ねってことだ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:23:15.87 ID:sK94sbus.net
>>40
西村「諦めないで!」

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:25:01.15 ID:CVr6EdVE.net
後攻なら回線切るからなとかいうキャラ名の奴が存在する位後攻は無理ゲー
ゲゴがいるΛPTなら100%無理

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:27:24.03 ID:1h2/l0gl.net
youtube.com/watch?t=268&v=I8ZT2Bz9sG4
お前らフッ素コーティングしろよテラバトルは戦争だからな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:27:32.92 ID:hVeVv8g2.net
これでリリースしちゃう運営に希望が持てなくなった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:29:10.69 ID:OjqfUg0d.net
先行か後攻とか関係ない同時でw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:30:07.99 ID:pVcD/SUz.net
>>40
四隅配置で先攻にゲゴがいて横一列に封鎖からのこれだよねたぶん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:30:40.62 ID:vAZkWzUU.net
逆転要素がないから後攻はつまらん

ダメージでPとかSがたまるとか、味方が死ぬとステアップとかないから
先行に封殺されて終わり

Sも先行は嵌め手の形に戻すだけだから全然たまらんし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:31:15.67 ID:QFtfTo/o.net
>>47
リアルタイム通せんぼ対決とか熱そうだよな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:31:18.47 ID:oqq6mhUE.net
>>44
そいつ後攻でもボスの片側残してやったらそのまま続けて
勝ったけど切断逃げしなかったぞ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:33:40.96 ID:sK94sbus.net
相手にKOボーナスやるくらいなら後攻の時点でもう即落ち
そりゃこうなるわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:34:35.06 ID:IxBfHq4c.net
>>44
俺もそいつとやったが、後攻だが負けるまでやってくれて清々しかった。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:36:24.40 ID:pVcD/SUz.net
Sがたまりやすくなったら今度はラミアゲーになるしもう無理だよね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:37:16.66 ID:OL0K6SlC.net
なんだ、後攻かつ塞ぎだったら切る、分別のある人じゃないですかやだー

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:37:57.01 ID:mWHQ6rq/.net
真ん中の豚女が動き出すまで凌いでのも、シャッフルされたあと先行が先手だからもうどうしようもねえな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:38:33.69 ID:QZU9Fol4.net
ゲゴΛは壊れだと思うけど、それ以上にシステムに欠陥ありすぎてゲゴ無しで後攻が逆転なんて無理なんだよなぁ
そうでなくともゲゴでいかに連鎖増やせるかってゲームになっちゃってるけど
少なくとも時間延長とすり抜けを同キャラに設定したのは失敗だったと思う

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:39:30.25 ID:pL3ajojj.net
もう先攻じゃ勝てねーわ
運良く先攻ばかり来るけど絶対切られる
2回の勝利も後攻スタートとかオワバトルすぎる
スタミナ50消化すんのもキツいわ
封鎖してねーんだから素直に負けてくれ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:40:33.77 ID:sK94sbus.net
マルチプレイは専門のディレクターがいたんだっけ?
本編と召喚戦で使われてたプレイヤーの陣崩しメソッドが一欠片も使われてないからひでえ
ヴァルキリー戦をそのまま使ってるほうがまだマシだったんじゃねえのこれ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:42:04.12 ID:CVr6EdVE.net
ゲゴ持ちじゃない奴を後攻で倒すゲームになってるからな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:45:02.08 ID:ry7EyYCi.net
後攻だったら切るうんたらは先行オンリーな筈なのに敗北しすぎだろw

草原で滅びを待つブタでさえも
こんなところで死ぬのは嫌だと旅立つレベル
それがテラバトル

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:46:01.21 ID:pMHIE/EN.net
負けそうになる→相手が挟みまくってエフェクトたくさん出るのを確認→リタイアを押す→無効試合→え?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:46:27.12 ID:J2bxvPEL.net
>>40
どれも酷い初期配置とアミナだけど
中でも四隅配置は後攻が必ず負ける仕様
中央封鎖で後攻が動かさなかった方の三名に殺到してタコ殴り

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:47:33.15 ID:vAZkWzUU.net
切断多すぎてスタミナ減らねー

スタミナ100で切断されるとマジですまほ投げたくなる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:51:55.53 ID:KLnvGBfz.net
楽しいと言ってる人が大半舐めプでかなしくなる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:52:39.07 ID:O8wJlefe.net
後攻取る方が悪い

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:54:06.97 ID:1h2/l0gl.net
いやまじで先攻ゲゴΛに勝てる奴いるのかな?
相手のミス、舐めプ以外で勝因無いと思うよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:58:04.35 ID:oWKQUJX0.net
元々PvEがメインのゲームだから、
それを対人用に調整なんてまあ期待してなかったけど、それでもここまで間抜けた仕様とはまさか思わなかったね。
公約した以上無理にでもリリースする必要あったんかもしれないけど、頼むから仕切り直して。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:58:07.40 ID:1FDJguIs.net
封鎖をしないであげる遠慮してあげる
この時点でそれをやるのも嫌だし見るのも嫌

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:00:25.48 ID:sK94sbus.net
封鎖は論外だからといって封鎖しなくても結局超クソゲーだからなこれ
6v6で直接殴り合うデスマッチ方式っていうスタート時点からしてもうクソゲー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:01:46.68 ID:pL3ajojj.net
先攻封鎖無しでもゲゴいれば後攻に希望無いんだよな
アホが素直に最大連鎖させて挟んできた瞬間敗北確定だからな
4マスユニットが動く程度じゃ先攻有利変わらないぞミスト

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:02:24.70 ID:7FnVsjJB.net
下手なのもあるけどゲゴΛいても後攻で封鎖されまくりでなかなかすりぬけ出せなくてジリ貧
なんとか耐えていい感じになれたときでも相手に切断される(´・ω・`)
おーのさんなんとかしてー

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:03:35.68 ID:QFtfTo/o.net
ランクマッチで接待して気持よく負けてもらう神ゲー

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:05:21.23 ID:Y/TuZtXT.net
対戦いらなくない?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:06:16.49 ID:QZU9Fol4.net
○○杯中に何回対戦した・勝利したとかで限定報酬ならまだよかったのに
上位限定になんかするからこんな荒れるんだよなぁ

楽しくゲームがしたいです
今は楽しくもないしゲームにもなっていません

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:07:53.28 ID:QFtfTo/o.net
ランクマはNPC戦にして対人はフレ戦だけにすりゃよかったのに
ゲーム成り立ってないのになんでこれで行こうと思ったんだろう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:09:24.28 ID:172FU86p.net
封鎖の解消及びすり抜けの下方修正でようやくまともに対戦出来るレベル
すり抜けはアミと敵キャラのみで相手プレーヤーはすり抜け出来ない
もしくは相手プレーヤーもすり抜け出来るけどゲゴナゴのみ
これなら壊れではないだろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:09:29.61 ID:JbguUEke.net
はやくBランク以下オンリーバトルにしろや
先攻がバルとマッカリーでアミを2:2挟みして攻撃力上げるくらいだろ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:11:39.97 ID:SFvwZ15o.net
極端に絞ってるのは〜杯を使い回すつもりで報酬も同じにするんでしょう
で、今回取れなかった人は次回取ってねっていう
でも上位陣は複数狙いで遠慮なく取りに行くだろうから普通のプレイヤーは永遠に手に入らないよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:11:43.26 ID:1rU05xwn.net
いつだったかのニコ生で対戦の調整のために全スキルの組み合わせを確認してるとか言ってたけどまじで無能の無駄な仕事だわな
やってます大変ですアピール
装備系と発動系のおともレアリティ設定でもアホなのはわかってた事だけど

81 :639:2015/10/02(金) 20:13:10.52 ID:QvUr3+aw.net
ダメージを双方のターンが終了してから同時に与える形式にすればまだ・・・

まぁ、それだと回復と復活の扱いが難しくなる上に先攻有利な状態に変わりは無いが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:13:22.76 ID:CVr6EdVE.net
尚魔功+魔防バフおともの追加で更に先行が有利になる模様

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:13:44.07 ID:yVqRkBvG.net
ちゃんとしたものを出したいと発言してから約一年の期間で練りに練った対戦プレイがこれなのか

おい坂口

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:15:02.63 ID:DPSYFM5t.net
頼む 切断した側は負けにしてくれ された側は勝ちにしてくれ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:15:28.49 ID:rMluYrKL.net
ターン制で1ターン目から攻撃できる内容だとどんな形にしても先行有利にならないはずないわな
だからって障害物おけばゲゴΛもってるかどうかで勝敗決まるし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:15:37.51 ID:0OU9wARW.net
3ターン目が終わったらアミナ動くの? じゃあ1-2ターン目はお互いに動かさないとよくね? 対戦なんか知らんけどww

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:17:10.68 ID:OwgfNxQt.net
上位報酬はまあ別にいいんじゃないの
勝負できるメンバー揃えてせっせとレベル上げる
マクロ苺等でSB上げで対戦ずっと張り付き
他人事ながらそこまでテラバトルに捧げてんだから
なんか報われてやらないと可哀相じゃね?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:26:33.92 ID:9EFWvCkt.net
久々に後攻でまともにやってみたけど
むこうはP用意できててこっちはないから逆転要素ないわ
これじゃ飛行機飛ばせるうちに飛ばせるだけ飛ばすしかねえ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:28:33.38 ID:QZU9Fol4.net
注いだ情熱に対価があるのはいいけど、その対価狙いのせいでコンテンツ死んでるのよね
降臨や協力にしても、時間掛かってもがんばれば対価がもらえるってとこが単純ながら重要だったと思う
広くチャンスを設けないとゲームの寿命縮むだけだと思うけどな
まあ、縮むほどの命も無くなってしまったが・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:33:29.58 ID:r9o2YsLh.net
まあ気楽にいこうや
大した報酬があるわけじゃないし
切断しまくりで勝ち重ねてもしょうがないでしょ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:33:35.85 ID:Drh1jtci.net
一度目はネタパでいって負けたけど直後にΛだらけパでいって同じ人と当たると気まずい
しかも最後まで相手してくれてしまいにはちゃんとリタイアしてくれるし(´・ω・`)ごめん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:37:31.49 ID:OpfMaW/P.net
最善のプレーするだけで良心を痛めるゲームってなかなか無いよな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:43:22.76 ID:Drh1jtci.net
なんかこの時間はまともに相手してくれる人が多いな
たまたまかな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:44:19.55 ID:cdeDbZSK.net
>>90
>大した報酬

報酬の良し悪しではなく、入手できるか出来ないかが重要!
消費アイテムでさえ収集したがるコレクターはかなり居るから
今後辞めるユーザーは続出するし課金者も激減する

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:44:21.95 ID:drHwvO5f.net
割とマジでいいアイディア思いついた。
操作時間2秒にすればバランス保てると思う

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:44:49.13 ID:IANtaRbN.net
上位でもじゃぱにーず氏は真面目にやってそう

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:46:32.93 ID:sgX9mC6e.net
MW内部の人たち冷えてるだろうなぁ。
こんなん盛り上がらないって分かってるだろうし。
トカゲ杯とか関係なく後攻のトカゲが魔法で焼き払われる未来しか見えない。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:47:38.00 ID:eC7T1Q5P.net
毎回50人位のニート様が必死に張り付き切断しながら30枠を争う過疎の中の過疎ゲー

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:51:31.34 ID:1FDJguIs.net
>>97
あの人達ちょっと感受性が常人と違うから大成功と思ってるかもしれない
ええ!??って思うことするじゃん運営的にさ
ゲーム作りは天才的なんだけど
ジェイドイベントだって成功したと思ってるからあれ繰り返したわけで

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:51:46.15 ID:g1XnV/Bg.net
切断
また時間を無駄にしてしまった
切断
また時間を無駄にしてしまった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:54:38.92 ID:1h2/l0gl.net
佐治鋏杯 一度やってほしいな面白いかも

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:57:13.52 ID:pVcD/SUz.net
参加者全員にきの先生書き下ろしおともが手にはいる珍獣杯が来たら本気出す

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:57:50.92 ID:pMHIE/EN.net
なんでリタイアしたらこっちが勝利になんだろうな
不思議

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:58:48.57 ID:chZWcWss.net
>>97
寧ろ今までどれも作って放置→作って放置だから
アミの次の対戦イベントも特に何も修正せずにぶっ込んで来るよ
そういう会社です

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:00:58.14 ID:pMHIE/EN.net
最初の2ターン全員バリア状態で始まって
ゲゴのすり抜け無効と大ゴマ毎ターン動かすだけでだいぶ違うと思うんだけどなぁ
どうしても面白くならなかったからそのまま出したんだろうな
おとも実装に合わせて

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:04:43.20 ID:QvUr3+aw.net
>>96
昨日の時点ではその人無効切断しまくっていたし、自分も実際にされたよ・・・

端末・鯖回線不調の可能性も無いことは無いだろうが、
現状「対戦ポイント」と「ランキング上位の人」というものが
純粋にゲームが上手い事を示す指標としてまったく信用ならないものになっているのがなぁ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:05:41.45 ID:oBu+dbl7.net
対戦時だけ画面の端と端をつなげちゃっても良かったよな
上を越えたら下から出てくるように

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:08:59.20 ID:+cEXYJI8.net
>>107
どうやって操作するんだよw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:09:04.04 ID:mgntilEZ.net
>>107
おまえの指の動きどうなってんだよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:09:06.04 ID:QvUr3+aw.net
>>103
リタイアした側が勝利になるケースではログを確認すると相手側も勝利となっていたという報告があったから、その方法が確立されれば先攻後攻関係なく win-win の関係になれそうではあるが

そうなるともう何のゲームかわからなくなるね 現状でもそうだけれど

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:09:09.94 ID:pVcD/SUz.net
>>107
空間歪めるなよどうやって画面から指を離さずに端から端に移動すんだよ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:09:22.48 ID:GKZ82d8W.net
>>107
お前の指すげーな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:10:01.81 ID:L1HN/uzw.net
放出系の人かな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:10:12.02 ID:oBu+dbl7.net
指二本つかえばできる

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:10:44.29 ID:vdM1zH6e.net
封殺リタイア
封殺リタイア
俺はゲームやりたいんだよなあ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:10:56.08 ID:0S99FF+a.net
たまにちゃんと相手してくれる人がいると申し訳ない気持ちになって倒しにくい
対戦なのにそんなんアホみたいだけど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:12:08.73 ID:sDoaDzU4.net
俺いいこと思いついたんだけど
ゲーム開始時にジャンケンして勝った方が勝ちでいいと思う
今の仕様とそんな変わらないし複雑なプログラムもいらない

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:12:18.24 ID:cdeDbZSK.net
ソシャゲーはもうテラバトルで卒業かな
対戦やおともで目が覚めたが所詮ショシャゲーだったしどんなものかよくわかった
こんな思いするなら、はじめるんじゃなかったし、オススメした友達にも悪い事をしたと思っている
時間も勿体無いしインストールした時点で負けだわ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:12:37.05 ID:GKZ82d8W.net
>>114
別の端から出てきた時点で2本使っても一度指離れてるんだが
仮にもう一本の指で最初からキャラ出現場所押してても認識しねーよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:12:54.41 ID:CVr6EdVE.net
無防備な相手を死ぬまで殴り続けるサイコパス測定器テラバトル

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:13:56.55 ID:hVeVv8g2.net
これ上位のやつらってガチで切断バトルしてんの? 頭おかしくね?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:14:03.10 ID:oBu+dbl7.net
>>119
簡単だよ。端っこ超えたときだけ二本目認識させる仕様にする

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:14:48.94 ID:CVr6EdVE.net
>>117
切断無い分じゃんけんの方がまともなんだよなぁ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:16:21.92 ID:gwHQGuD7.net
もうSクラスは先行が勝ちでいいだろこれ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:16:39.04 ID:1rU05xwn.net
>>117
130 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/10/01(木) 12:30:05.80 ID:Wytz7kef
これもうチームのキャラでじゃんけんするゲームにしたらいいんじゃないかな手札は見せずにそれぞれ出すキャラを一体ずつ選んでさ
武器三竦み使えばできるでしょ杖は知らん
SSが珍獣に負ける様が見れるよ
これで公平

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:17:15.81 ID:GKZ82d8W.net
>>122
簡単なのに今までどのアプリでもその操作見たことが無いのはなんででしょう

君天才だから定期的にその仕様このスレに貼ってくれよ
賛同の嵐のはずだよ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:17:28.24 ID:aDgGMOhW.net
なんとかΛに勝とうと頑張ってみたけど、もう疲れたよ。
最近は後攻で全Λに封鎖されたら即リタイア、ゲゴ入りなら開幕リタイアでスタミナ消費するゲームです。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:17:41.08 ID:eC7T1Q5P.net
>>121
ニートで30位内キープしてるけど負け試合は必ず切断してるよ
勝試合でもよく切断されるからスタミナ消費がきつい
周りもポイント増える一方だし殆ど寝れない

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:18:22.45 ID:0S99FF+a.net
ラミアつれてくのやめようかな(´・ω・`)
相手が出したのはひそヒールとカオス、ザックスしかみたことなくて出すと悪い気がする

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:18:59.40 ID:2Iq7yIZs.net
FF8のカードゲームみたいなやつでいい

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:20:09.71 ID:pL3ajojj.net
>>107
それだ!
外周を移動だけで使えるフリーゾーンにすればいいんだ!
フリーゾーンで指離すとゲゴのすり抜け時みたいに押し出されれ問題ないだろ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 21:21:24.19 ID:hVeVv8g2.net
>>128
うわああああああああ

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