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【テラバトル】TERRA BATTLE 第391章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:20:05.69 ID:pLyzv0yM.net
※このスレではコテ禁止です。
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう。
※アカウントの譲渡や売買は禁止です。

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com

【スレ用攻略wiki】
http://wikiwiki.jp/terrabattle/

次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと。
また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください。

■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440685352/

■無課金の話題はこちらへ
テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1436492518/

■協力
【テラバトル】TERRABATTLE協力スレpart25
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1441387514/

■iOS
【iOS】TERRA BATTLE 第35章【テラバトル】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1437651952/

【テラバトル】TERRA BATTLE 第390章 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1443660915/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:20:55.64 ID:pLyzv0yM.net
【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A. 無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ (睡眠付与,6-1):メタルZONE1、2で活躍
バタフライヤー (麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍
マントルドラゴン(火魔,7-10)
レッドウィップ(神,7-8)
ビッグコルプ(氷魔,15-10)
コルプヒール (回復,14-4他)

Q. 経験値の効率のいい稼ぎ場ってない ?
A.基本的にメタルzoneを利用するといい。
12-5 (約3万6千EXP/消費10 3600exp/スタミナ)
15-9 (約5万8千EXP/消費12 4800exp/スタミナ)
20-1 (約25万EXP/消費25 10000exp/スタミナ)
23-4 (約10万EXP/消費16 6250exp/スタミナ)
※ただし、同時消しを十分に行わないと、上記の数値より低くなります

Q. メタルチケットってどうやって入手するの?
A.6-8 (約1万EXP/消費7 1400exp/スタミナ) を回しましょう。または配布を待ちましょう。

Q.「Download Starter」って何?
A.DL数に応じ様々な要素が追加・開始。公式サイトまたは以下画像をチェック
http://i.imgur.com/FHgMkds.jpg
またダウンロード数はApp StoreとGoogle Playの全世界合計ダウンロード数をカウントし、
同一アカウントによる複数回のダウンロード(リセマラ等)はカウントの対象にならない。
http://app.famitsu.com/20141009_453273/

Q. ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時

Q.メタルZONEで経験値手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます

Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.http://wiki.famitsu....3%83%ABZONE%EF%BC%89

Q.○○が何度やっても落ちない!
A.wikiでも見て本当にその難易度で落ちるのか確認しましょう。合っているならリアルラックの問題です。

1 なし
2 アイテムドロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
3 モンスタードロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
4 なし
5 アイテムドロップx2 (3-8-13-18-23-28章)
6 モンスタードロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
7 なし
8 アイテムドロップx2 (4-9-14-19-24-29章)
9 モンスタードロップx2 (6-11-16-21-26章)
10 なし
11 アイテムドロップx2 (5-10-15-20-25-30章)
12 モンスタードロップx2 (2-7-12-17-22-27章)
13 なし
14 アイテムドロップx2 (6-11-16-21-26章)
15 モンスタードロップx2 (3-8-13-18-23-28章)

デイリーボーナスカレンダー
http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:21:39.97 ID:pLyzv0yM.net
●挟みでの攻撃開始の法則
?まず掴んだキャラがモンスターを挟んでいればそのキャラが起点になる
そのキャラから見て挟みの相方が
左にいる組→右にいる組→下にいる組→上にいる組
の順に攻撃が開始されます

?掴んだキャラがモンスターを挟んでいない時、または掴んだキャラ起点の攻撃が終了した後は
横向きに挟んだ組の攻撃全て→縦向きに挟んだ組の攻撃
の順に開始されます

?横と縦それぞれの組の中では左下から順に攻撃される
さらに順番が被った場合は左から順に攻撃が開始されます

?まとめると
掴んだキャラ起点(左→右→下→上)

横向きの組(左下から順番が若い組→左から順番が若い組)

縦向きの組(左下から順番が若い組→左から順番が若い組)
の順で発動します

●レア素材 おすすめ入手場所
13-8 木弓
14-4 木飾り
19-5 ブラックホール
20 木刀
21-7 エリクサー
22-5 木杖
23-3 ワームホール
23-10 エーテル
24-10 木槍
25-7 ホワイトホール
26-5 深海の螺旋(18%)
29-10 無識のウイルス
30-8 マントルの螺旋(18%)
31-1 深海の螺旋(20%)
31-10 マントルの螺旋(20%)
34-9 やわらかい時計 全識の本

☆ドロップは各1%
3-1 やきもちの毛×16匹、無識なウィルス×12匹
3-2 やきもちの毛×12匹、無識なウィルス×12匹、やんごとなき尾×4匹、やむなしの角×2匹
3-4 狭識のノミ×14匹
23-4 やむなしの角×12匹 ※経験値稼ぎと共用

他はここがオススメ
4-2 無識なウィルス やんごとなき尾狭識のノミ
5-8 意識の炎
6-2 やきもちの毛やむなしの角
9-7 やむなしの角×19匹

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:22:23.53 ID:pLyzv0yM.net
●オトモについて
・現時点では課金する価値低い
 友情を回して低ランクでも優秀なオトモを揃える
 真実限定の高ランクならではの優秀なオトモも存在するが非常に少数
・友情で揃えられる優秀なオトモ。こいつらを育てろ
 Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
 Bランク:魅惑の弓      魔法アタッカー向け最強オトモ ※進化すると弱体化
 Bランク:フレアロッド等   回復職に攻撃技をつけたい時などへ
 Sランク:煉獄の盾など   属性耐性 こちらは装備スキルで常に40%カット。隙ができないが完全防御にはならない
 Aランク:灼熱の盾など   属性耐性 こちらは発動スキルで30%カットが重複可能。常に発動し続ければ100%カット
 Cランク:スクウェアリング  四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力
 Aランク:ヒールロッド    魔法職にヒールギガをつけたい時などへ
 Bランク:王様のうちわなど 単体対象だが基本成功率が75%もある ※進化すると広範囲になるが確率が30%に
 Aランク:王様のバックラーなど 発動させる必要があるが状態異常無効のバフを得られる
・オトモのレベル上げ
 メタルゾーンへ行きましょう。レベル上げ専用オトモのメタルがドロップするようになりました
 ひそ星人のしずくというオトモだけは異様に高EXPに設定されているのでそれも使えます

●オトモによるSB
おとものスキル発動でもSBは起きる
SBに優秀なおとも
SSランク:白のランプ 6%
Sランク :ホワイトキャンドル 6%
Sランク :悪魔 13%
Aランク :悪魔の書 6.5%
Bランク :回復の杖 2%
Bランク :ハードブレイカー 6%
Bランク :魅惑の弓 6%
(以上の確率は最高レベルまでおともを成長させた場合)

最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ
おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔、悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている
SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最高効率、次点で悪魔の書
※地震10%のおともが追加された場合抜かれる可能性あり
悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているようでおすすめできないん

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:26:55.51 ID:5vpl7vVw.net
生理つらたん(´・_・`)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:29:55.86 ID:UUlv5j7Z.net
一生言ってろ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 15:38:43.76 ID:vfC+AOE9.net
>>1
オツバトル

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 16:02:36.28 ID:hOJmB4D8.net
なぜテラバトルはオワコンになったのか

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 16:04:56.23 ID:chZWcWss.net
>>1
いちょつ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 17:55:43.00 ID:zSOfaHQM.net
>>1
おつおつ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 17:59:08.25 ID:mlS1X6zJ.net
>>8
開発者が時代についてこれてない

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:02:36.79 ID:q4jLBOdr.net
トカゲ杯だとゲゴはでていけるかねえ
すりぬけ最強だけど火力1.5倍のトカゲどもに襲われたら
あの体力馬鹿でも一瞬で蒸発かも

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:09:21.08 ID:thOzlzKg.net
超進化スタミナ満タンから3回→スタミナ回復後もう一回行って
リヴァ→コバルトゴブレット→2連続トライデント落ちず
一応アリカ連れてったんだが
こんなの初めてだわ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:18:36.69 ID:qIHstu1P.net
>>12
ゲゴってケモノだけど出れるの?

>>13
おれは14回目で進化素材おちたよ
当時すでにガツアリ積んでたけど

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:24:07.63 ID:U45S5RpY.net
対戦。切断無し、睡眠7時間でも30位台まではいけた。
欲が出てきたけれど、限界っぽい。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:26:34.75 ID:SFvwZ15o.net
トカゲに有利なバフがついてるだけで出せる種族に制限はないよ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:26:40.41 ID:a8WKRw8Y.net
Aリーグでも何故か無効試合ばかりになってゆく
切断やめーや

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:34:55.15 ID:zSOfaHQM.net
>>15
いや、頑張れよニート(無慈悲)

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:35:58.46 ID:hVeVv8g2.net
対戦来てレベル上げる気力も尽きた 

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:36:32.10 ID:pMHIE/EN.net
Sリーグ来たけど負け確定時に相手からリタイアされるんだけどなんでなんだ
余所見しながらやってるからエフェクト長くても平気なんだけどみんなそんなに待てないのか

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:37:25.44 ID:AJXB6LbQ.net
うんこ漏れそう

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:39:51.96 ID:tlzpcFFz.net
漏らせよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:45:28.89 ID:IxBfHq4c.net
対戦の調整って何したの?依然無効試合ばかりなんだけど…

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:46:05.04 ID:pMHIE/EN.net
あーこれ負けても勝ち判定になるバグあるわ
そりゃ数日でパッチ出すわけだ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:46:37.64 ID:chZWcWss.net
>>14
トカゲのステータスが底上げされるだけで
トカゲ以外が出られない訳じゃないっぽいぞ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:47:57.12 ID:qIHstu1P.net
>>16 >>25
ありがと 勘違いしてた
そして申し訳ない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:48:05.33 ID:pPjieWRf.net
しかし対戦の不具合全く報告せんとリヴァ降臨やりますだけ呟く運営はイカれてるな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:53:45.96 ID:ry7EyYCi.net
臭いものには蓋どころか見て見ぬふりバトルだから
糞ゲーオブザイヤー頂きだろこれぇええええーー!!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:54:11.71 ID:0GVwKgyt.net
Android先行アプデは実装ios待ちなのかな
アミの行動パッチか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:56:38.13 ID:8DJ+sUnG.net
俺はもう仮にアミが動こうが封殺なくなろうがどんな状態になってもこの対戦は面白くなりようがないって確信してるからな
お前ら改善されたら面白くなると思ったら大間違いだぞ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:56:43.13 ID:ry7EyYCi.net
しかも切断云々多分関係なくナチュナルにぶちぶち切れすぎ
鯖強化しろ
もう突っ込みどころ多すぎてなんでやねんが追い付かないレベル

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 18:57:34.78 ID:1h2/l0gl.net
相手のスキル発動時に強制終了させられて負けるな
最悪のバグあるなこれ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:03:05.96 ID:oqq6mhUE.net
負けたら-80って表示なのに毎回100減ってるんだがバグか?
勝っても+100だから一向にポイントが増えないんだが?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:04:19.24 ID:BAZnST43.net
極稀に封殺なしでガチ殴りあいになるけどそういう時は楽しいぞ
完全にミストの調整不足
あとゲゴナゴ壊れすぎユッカスォウ下方修正する暇あるならこっちをどうにかするべき

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:12:04.66 ID:sK94sbus.net
対戦のクソ具合は相当挙がってるのを知ってるはずなのに運営側は完全無視だな
ちょっとはアナウンスせーや

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:14:16.20 ID:IANtaRbN.net
ユーザーの不満がピークに達した頃に一周年か
ワクワクがとまらねえ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:15:20.96 ID:tAps6bSo.net
切断より封鎖の方がいらつくな
封鎖しないでくれてる人を倒すときになんでこんな罪悪感感じなきゃいけないんだ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:16:48.21 ID:OpfMaW/P.net
どんだけかけてこの対戦作ったと思ってるん
これがミストの答えだよ
調整だの改善案だの言ってる奴はいい加減現実みよう

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:19:59.80 ID:pVcD/SUz.net
しれっとおともの進化可能バッジが付かないバグ直してるな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:20:39.99 ID:wn03vdRj.net
http://i.imgur.com/IomL28e.jpg

こんなんどうしろと
後攻2ターン目で3体死んでるんだぜ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:21:24.38 ID:RvHAAxii.net
対戦方式根本から変えないと先行か後攻どちらかが有利になるからどうしようもないぞ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:22:42.92 ID:QFtfTo/o.net
>>40
アミナも安定の先行支援
後攻は黙って死ねってことだ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:23:15.87 ID:sK94sbus.net
>>40
西村「諦めないで!」

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:25:01.15 ID:CVr6EdVE.net
後攻なら回線切るからなとかいうキャラ名の奴が存在する位後攻は無理ゲー
ゲゴがいるΛPTなら100%無理

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:27:24.03 ID:1h2/l0gl.net
youtube.com/watch?t=268&v=I8ZT2Bz9sG4
お前らフッ素コーティングしろよテラバトルは戦争だからな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:27:32.92 ID:hVeVv8g2.net
これでリリースしちゃう運営に希望が持てなくなった

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:29:10.69 ID:OjqfUg0d.net
先行か後攻とか関係ない同時でw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:30:07.99 ID:pVcD/SUz.net
>>40
四隅配置で先攻にゲゴがいて横一列に封鎖からのこれだよねたぶん

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:30:40.62 ID:vAZkWzUU.net
逆転要素がないから後攻はつまらん

ダメージでPとかSがたまるとか、味方が死ぬとステアップとかないから
先行に封殺されて終わり

Sも先行は嵌め手の形に戻すだけだから全然たまらんし

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:31:15.67 ID:QFtfTo/o.net
>>47
リアルタイム通せんぼ対決とか熱そうだよな

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:31:18.47 ID:oqq6mhUE.net
>>44
そいつ後攻でもボスの片側残してやったらそのまま続けて
勝ったけど切断逃げしなかったぞ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:33:40.96 ID:sK94sbus.net
相手にKOボーナスやるくらいなら後攻の時点でもう即落ち
そりゃこうなるわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:34:35.06 ID:IxBfHq4c.net
>>44
俺もそいつとやったが、後攻だが負けるまでやってくれて清々しかった。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:36:24.40 ID:pVcD/SUz.net
Sがたまりやすくなったら今度はラミアゲーになるしもう無理だよね

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:37:16.66 ID:OL0K6SlC.net
なんだ、後攻かつ塞ぎだったら切る、分別のある人じゃないですかやだー

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:37:57.01 ID:mWHQ6rq/.net
真ん中の豚女が動き出すまで凌いでのも、シャッフルされたあと先行が先手だからもうどうしようもねえな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:38:33.69 ID:QZU9Fol4.net
ゲゴΛは壊れだと思うけど、それ以上にシステムに欠陥ありすぎてゲゴ無しで後攻が逆転なんて無理なんだよなぁ
そうでなくともゲゴでいかに連鎖増やせるかってゲームになっちゃってるけど
少なくとも時間延長とすり抜けを同キャラに設定したのは失敗だったと思う

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:39:30.25 ID:pL3ajojj.net
もう先攻じゃ勝てねーわ
運良く先攻ばかり来るけど絶対切られる
2回の勝利も後攻スタートとかオワバトルすぎる
スタミナ50消化すんのもキツいわ
封鎖してねーんだから素直に負けてくれ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:40:33.77 ID:sK94sbus.net
マルチプレイは専門のディレクターがいたんだっけ?
本編と召喚戦で使われてたプレイヤーの陣崩しメソッドが一欠片も使われてないからひでえ
ヴァルキリー戦をそのまま使ってるほうがまだマシだったんじゃねえのこれ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:42:04.12 ID:CVr6EdVE.net
ゲゴ持ちじゃない奴を後攻で倒すゲームになってるからな

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:45:02.08 ID:ry7EyYCi.net
後攻だったら切るうんたらは先行オンリーな筈なのに敗北しすぎだろw

草原で滅びを待つブタでさえも
こんなところで死ぬのは嫌だと旅立つレベル
それがテラバトル

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:46:01.21 ID:pMHIE/EN.net
負けそうになる→相手が挟みまくってエフェクトたくさん出るのを確認→リタイアを押す→無効試合→え?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:46:27.12 ID:J2bxvPEL.net
>>40
どれも酷い初期配置とアミナだけど
中でも四隅配置は後攻が必ず負ける仕様
中央封鎖で後攻が動かさなかった方の三名に殺到してタコ殴り

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:47:33.15 ID:vAZkWzUU.net
切断多すぎてスタミナ減らねー

スタミナ100で切断されるとマジですまほ投げたくなる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:51:55.53 ID:KLnvGBfz.net
楽しいと言ってる人が大半舐めプでかなしくなる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:52:39.07 ID:O8wJlefe.net
後攻取る方が悪い

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:54:06.97 ID:1h2/l0gl.net
いやまじで先攻ゲゴΛに勝てる奴いるのかな?
相手のミス、舐めプ以外で勝因無いと思うよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:58:04.35 ID:oWKQUJX0.net
元々PvEがメインのゲームだから、
それを対人用に調整なんてまあ期待してなかったけど、それでもここまで間抜けた仕様とはまさか思わなかったね。
公約した以上無理にでもリリースする必要あったんかもしれないけど、頼むから仕切り直して。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 19:58:07.40 ID:1FDJguIs.net
封鎖をしないであげる遠慮してあげる
この時点でそれをやるのも嫌だし見るのも嫌

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:00:25.48 ID:sK94sbus.net
封鎖は論外だからといって封鎖しなくても結局超クソゲーだからなこれ
6v6で直接殴り合うデスマッチ方式っていうスタート時点からしてもうクソゲー

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:01:46.68 ID:pL3ajojj.net
先攻封鎖無しでもゲゴいれば後攻に希望無いんだよな
アホが素直に最大連鎖させて挟んできた瞬間敗北確定だからな
4マスユニットが動く程度じゃ先攻有利変わらないぞミスト

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:02:24.70 ID:7FnVsjJB.net
下手なのもあるけどゲゴΛいても後攻で封鎖されまくりでなかなかすりぬけ出せなくてジリ貧
なんとか耐えていい感じになれたときでも相手に切断される(´・ω・`)
おーのさんなんとかしてー

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:03:35.68 ID:QFtfTo/o.net
ランクマッチで接待して気持よく負けてもらう神ゲー

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:05:21.23 ID:Y/TuZtXT.net
対戦いらなくない?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:06:16.49 ID:QZU9Fol4.net
○○杯中に何回対戦した・勝利したとかで限定報酬ならまだよかったのに
上位限定になんかするからこんな荒れるんだよなぁ

楽しくゲームがしたいです
今は楽しくもないしゲームにもなっていません

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:07:53.28 ID:QFtfTo/o.net
ランクマはNPC戦にして対人はフレ戦だけにすりゃよかったのに
ゲーム成り立ってないのになんでこれで行こうと思ったんだろう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:09:24.28 ID:172FU86p.net
封鎖の解消及びすり抜けの下方修正でようやくまともに対戦出来るレベル
すり抜けはアミと敵キャラのみで相手プレーヤーはすり抜け出来ない
もしくは相手プレーヤーもすり抜け出来るけどゲゴナゴのみ
これなら壊れではないだろ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:09:29.61 ID:JbguUEke.net
はやくBランク以下オンリーバトルにしろや
先攻がバルとマッカリーでアミを2:2挟みして攻撃力上げるくらいだろ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:11:39.97 ID:SFvwZ15o.net
極端に絞ってるのは〜杯を使い回すつもりで報酬も同じにするんでしょう
で、今回取れなかった人は次回取ってねっていう
でも上位陣は複数狙いで遠慮なく取りに行くだろうから普通のプレイヤーは永遠に手に入らないよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:11:43.26 ID:1rU05xwn.net
いつだったかのニコ生で対戦の調整のために全スキルの組み合わせを確認してるとか言ってたけどまじで無能の無駄な仕事だわな
やってます大変ですアピール
装備系と発動系のおともレアリティ設定でもアホなのはわかってた事だけど

81 :639:2015/10/02(金) 20:13:10.52 ID:QvUr3+aw.net
ダメージを双方のターンが終了してから同時に与える形式にすればまだ・・・

まぁ、それだと回復と復活の扱いが難しくなる上に先攻有利な状態に変わりは無いが

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:13:22.76 ID:CVr6EdVE.net
尚魔功+魔防バフおともの追加で更に先行が有利になる模様

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:13:44.07 ID:yVqRkBvG.net
ちゃんとしたものを出したいと発言してから約一年の期間で練りに練った対戦プレイがこれなのか

おい坂口

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:15:02.63 ID:DPSYFM5t.net
頼む 切断した側は負けにしてくれ された側は勝ちにしてくれ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:15:28.49 ID:rMluYrKL.net
ターン制で1ターン目から攻撃できる内容だとどんな形にしても先行有利にならないはずないわな
だからって障害物おけばゲゴΛもってるかどうかで勝敗決まるし

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:15:37.51 ID:0OU9wARW.net
3ターン目が終わったらアミナ動くの? じゃあ1-2ターン目はお互いに動かさないとよくね? 対戦なんか知らんけどww

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:17:10.68 ID:OwgfNxQt.net
上位報酬はまあ別にいいんじゃないの
勝負できるメンバー揃えてせっせとレベル上げる
マクロ苺等でSB上げで対戦ずっと張り付き
他人事ながらそこまでテラバトルに捧げてんだから
なんか報われてやらないと可哀相じゃね?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:26:33.92 ID:9EFWvCkt.net
久々に後攻でまともにやってみたけど
むこうはP用意できててこっちはないから逆転要素ないわ
これじゃ飛行機飛ばせるうちに飛ばせるだけ飛ばすしかねえ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:28:33.38 ID:QZU9Fol4.net
注いだ情熱に対価があるのはいいけど、その対価狙いのせいでコンテンツ死んでるのよね
降臨や協力にしても、時間掛かってもがんばれば対価がもらえるってとこが単純ながら重要だったと思う
広くチャンスを設けないとゲームの寿命縮むだけだと思うけどな
まあ、縮むほどの命も無くなってしまったが・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:33:29.58 ID:r9o2YsLh.net
まあ気楽にいこうや
大した報酬があるわけじゃないし
切断しまくりで勝ち重ねてもしょうがないでしょ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:33:35.85 ID:Drh1jtci.net
一度目はネタパでいって負けたけど直後にΛだらけパでいって同じ人と当たると気まずい
しかも最後まで相手してくれてしまいにはちゃんとリタイアしてくれるし(´・ω・`)ごめん

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:37:31.49 ID:OpfMaW/P.net
最善のプレーするだけで良心を痛めるゲームってなかなか無いよな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:43:22.76 ID:Drh1jtci.net
なんかこの時間はまともに相手してくれる人が多いな
たまたまかな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:44:19.55 ID:cdeDbZSK.net
>>90
>大した報酬

報酬の良し悪しではなく、入手できるか出来ないかが重要!
消費アイテムでさえ収集したがるコレクターはかなり居るから
今後辞めるユーザーは続出するし課金者も激減する

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:44:21.95 ID:drHwvO5f.net
割とマジでいいアイディア思いついた。
操作時間2秒にすればバランス保てると思う

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:44:49.13 ID:IANtaRbN.net
上位でもじゃぱにーず氏は真面目にやってそう

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:46:32.93 ID:sgX9mC6e.net
MW内部の人たち冷えてるだろうなぁ。
こんなん盛り上がらないって分かってるだろうし。
トカゲ杯とか関係なく後攻のトカゲが魔法で焼き払われる未来しか見えない。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:47:38.00 ID:eC7T1Q5P.net
毎回50人位のニート様が必死に張り付き切断しながら30枠を争う過疎の中の過疎ゲー

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:51:31.34 ID:1FDJguIs.net
>>97
あの人達ちょっと感受性が常人と違うから大成功と思ってるかもしれない
ええ!??って思うことするじゃん運営的にさ
ゲーム作りは天才的なんだけど
ジェイドイベントだって成功したと思ってるからあれ繰り返したわけで

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/02(金) 20:51:46.15 ID:g1XnV/Bg.net
切断
また時間を無駄にしてしまった
切断
また時間を無駄にしてしまった 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


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