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【テラバトル】TERRA BATTLE 第387章

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 16:39:41.54 ID:00j3md27.net
このスレではコテ禁止です
現れてもスルー推奨。黙ってNGしましょう
アカウントの譲渡や売買は禁止です

【公式サイト】
http://www.terra-battle.com/jp/

【公式Twitter】
https://twitter.com/terra_battle

【公式wiki】
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/

【公式wiki(英語)】
http://terrabattle.wikia.com

【スレ用攻略wiki】
http://wikiwiki.jp/terrabattle/

次スレ立ては>>900 が、立てられない場合は>>950 が行うこと
また>>900 もしくは>>950 による『【テラバトル】TERRA BATTLE 第n章』からのスレタイ改変が行われた場合、
その旨を報告すること。その後、宣言した後に別の人が立ててください

■リセマラ等に関する質問はこちらへ
【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part20
http://anago.2ch.net.../applism/1440685352/

■無課金の話題はこちらへ
テラバトル 無課金スレ エナジー5個目
http://anago.2ch.net.../applism/1436492518/

■協力
【テラバトル】TERRABATTLE協力スレpart25
http://anago.2ch.net.../applism/1441387514/

■iOS
【iOS】TERRA BATTLE 第35章【テラバトル】
http://hello.2ch.net...i/iPhone/1437651952/

■前スレ
【テラバトル】TERRA BATTLE 第386章
http://anago.2ch.net.../applism/1443099046

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:05:04.78 ID:b1AGiL7h.net
人が戻ってきたとか妄想だろ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:06:28.56 ID:tHsTtq9g.net
>>96
バハ→(休み)→リヴァ→(休み)→オーディン→(休み)→
バハ→(休み)→リヴァ→(休み)→オーディン→(休み)→
ジェイド×2週→(休み)→
バハ→(休み)→リヴァ→(休み)→オーディン→(休み)→
雷神×2週→(休み)→
バハ→ジェイド→リヴァ→雷神→オーディン→(休み)→
新降臨×2週→

これくらいのペースで更新、復刻してたらそうなんだけどな
乗り遅れた人三降臨とれなくて泣いてたじゃん、、、結局三降臨来る前に辞めちゃった人も多かったし
なんで復刻もしないで延々放置してたんだろ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:08:27.41 ID:tHsTtq9g.net
>>99
バリアの存在忘れてた
バリア残してグレース法×とかただのクソーゲだな
これが初バハの人可哀想だな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:14:31.46 ID:VjI5EBjP.net
バハを正攻法でやりたいのに対炎シールド持ちもカプセル持ちもいなくて、ガチャってみたら3連カブって苺始めたの思い出すわ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:15:10.30 ID:VjI5EBjP.net
グレースもいなかったな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:17:49.67 ID:uAXiliN8.net
グレースどころか氷カプセルもいなくて何度もコンティニューしたな…あれも一年前か

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:18:06.40 ID:ENLq16Yc.net
>>87
お前が穴掘って埋める仕事に虚無感を感じないサイコパスでなければ一日無駄にしてる
もうじき終わるのが見えてる糞ゲに、馬鹿な奴だよまったく

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:19:32.95 ID:5wwHVQGd.net
グレース法は守備1残るだけで、その後叩き込めば沈むんじゃ?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:20:46.85 ID:rB7Qee6f.net
防御1でバリアがどうなるかは実際やってみればわかるさ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:25:18.92 ID:0yRZwPGq.net
1年前グレースなしでクリアしてんだ
今更リバァなんぞ楽勝すぎだろ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:29:32.13 ID:VjI5EBjP.net
バリア自体が全てのダメージを9割減少させるらしい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:29:36.72 ID:tHsTtq9g.net
バリアって氷属性何発当てればいいんだっけ?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:30:24.90 ID:lqDUu0yU.net
たぶん16回

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:31:17.79 ID:00j3md27.net
16発
ピッツとリヴァなら1ターンで破壊できる

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:32:45.94 ID:0yRZwPGq.net
帰宅してから髪がパリパリでなんか臭うことに気づいたんだけど、ふざけんな!

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:35:39.87 ID:t5F3kzrD.net
全員に氷杖おとも持たせればバリア破壊役要らないな!とか思ったけどそれだと永遠にトドメさせないか

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:37:32.22 ID:tHsTtq9g.net
なら6回攻撃のリヴァを3回絡めれば1T目で壊れるのね
やっぱりグレース法で2Tなら、グレース、ルートΛ、ユッカΛ、リヴァΛに適当に強キャラ混ぜておけばよさそうね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:44:21.58 ID:rmr2vJo9.net
テコ入れしてこの勢いっすかww
しかもスレの半分はゲームに関係のない話題www
まさにオワッテラバトルwwww

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:47:32.05 ID:tHsTtq9g.net
いまと違ってリヴァの話で盛り上がってないタイミングがあったろ
そん時にもう一回書き込んだらいい

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:48:19.31 ID:VjI5EBjP.net
苺回してる奴だと知ってるが、敵の防御が一桁だとテラクラスのスキルでも出るダメージはせいぜい10万そこそこ
防御、魔防を0以下にできた場合のダメージはデータ型の最大
敵のHPをデータ型の最大より大きくは簡単にできないからこそ、グレースやレッドウィップは瞬殺可能な神だった

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:50:13.58 ID:MWTPTnNH.net
>>102
氷二体入れて1ターン目でバリア破壊して2ターン目で防御力1のリバを氷除く四人で挟めば倒せないかな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:51:09.73 ID:HBOIxRVE.net
>>120
おそらくそれでらくらく倒せるな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:57:56.55 ID:VjI5EBjP.net
超進化リヴァイアサンのHPは約13万か
バリアさえ割ればもうそんなに難しくもなさそうか

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/27(日) 23:59:52.31 ID:QDJlXg32.net
交渉っていうスキルがあるってことは
他のアプリと違って、モンスターがドロップするかどうかは決まってないってことだよね?
スキル発動の抽選したり、ドロップの抽選したり、処理としてはその場でかなり色々なことしてるから、プログラム的にはかなり凄いと思う
乱数の生成を一度に複数行ってるのも凄い
処理に遅延もないし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:00:14.12 ID:IN7T/VY9.net
リヴァの珍獣縛りは無理かな?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:02:37.60 ID:kIjhmpqt.net
珍獣でリヴァイアサンは難しそう
リヴァイアサンの渦潮、つらら、バリアに雑魚の混乱やら

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:02:37.89 ID:mVeP/FzN.net
質問すんなカス

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:02:52.99 ID:8Yn3N0Pe.net
浮遊もちっていないよね?レッドウィップつかうにしてもかなり厳しそう

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:05:57.25 ID:IN7T/VY9.net
オデンは割りといけたけど渦潮つららが鬼門だよな
バハはおとものシールドさえあればいけそうだけどリヴァはやっぱり無理かなあ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:06:31.74 ID:dZhawatN.net
>>120
氷はリヴァだけでいいと思う
○■■○
@■■○
■□□■
■□□■
●□□A

●にグレースで起点、@にリヴァ置けばリヴァは3×5回攻撃
ルートはAに置けば右の雑魚はリヴァ攻撃した後に残ってれば次のターンにリヴァとグレースで挟んで、スナイプの尻尾回しかユッカの周囲/ロ型を挟んで終了だと思う
残ってなければ2T目の2回目の攻撃がユッカ、スナイプで挟まないで周囲攻撃当てれば終了
今回は2体目の残り10回だからすぐ終わるけど面倒ならスルーでいいや

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:10:39.10 ID:dZhawatN.net
>>123
モンスタードロップ率が決まっていて、交渉上手は泥率を8倍(ほぼすべてのモンスターは2回かけたら確定泥)になるだけ
ドロップ抽選は他のソシャゲと一緒でダンジョンに入った時だし、倒した時に交渉がかかったら結果買えるだけだから大したことしてないよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:11:38.13 ID:y/r8/47r.net
>>123
乱数計算なんかグラフィックやUIに比べたら
実装の手間も処理コストも無いに等しいよ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:12:22.14 ID:yOeFYKuS.net
>>123
突入時に複数パターンを用意しとくだけだからべつに

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:34:15.13 ID:VXHy2Hu1.net
>>131
乱数って、高速でインクリメントした
数字から任意の時間で取るやり方じゃなくて、擬似乱数の数式から取得(数式に乱数を入れて乱数を生成するやり方)だよね?

ゲーム性やスキルやグラフィックの処理としては開発は結構プログラムスキル高いように感じるなぁ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:36:24.27 ID:Vp2yN4oL.net
プログラムスキル

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:44:04.96 ID:nOfepLF7.net
擬似乱数なんて自分で実装するわけねーだろw 

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:44:50.19 ID:X6+Wtw/A.net
前はグレースに頼り切ってたからわりと今回楽しみ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:49:12.23 ID:3R1qDeI0.net
>>133
なんて言ったって大野神だからな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:49:20.30 ID:42RdU138.net
ラミアやってると何も知らないで部屋立てる人ちょいちょい居てある程度は新規いるんだなと思う
ただ、わけもわからず負けるし煽る人もいるしテラバトルに嫌な思いして辞める人も居そう
やっぱ一番上に置いたのは失敗だと思うんだよな
初めて協力やろうと思った時に普通なら一番上選ぶでしょ
それがテラバトル史上最も高難易度コンテンツっていうね

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:49:23.16 ID:4f43tbvI.net
>>133
一から作らんと思うが。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:51:13.19 ID:X6+Wtw/A.net
たまにでもラミアやってれば糞全力バサミする
ホストが相変わらずいること確認できるよな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:55:17.94 ID:b4xfSeFP.net
キャラクターが、ストーリーは主役以外空気で、
詳細もちょっとした自己紹介文とテキストくらいしか無いの寂しい。
なんと言えば良いか、1キャラずつステータスの特徴付けは一応してあるけど、
個性の扱いはカード収集型のソシャゲレベルに乱暴というか。
もっと言うと、サマサとガッツの関係がこれからどうなるか気になってるんです

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:55:18.43 ID:y/r8/47r.net
>>133
関数やAPIってのがあってだな…。
今どき、この程度のランダム性のために自分で実装なんかしない。
むしろ自分で実装してたらクソだ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 00:58:19.06 ID:1dRrAI4V.net
ニコ動にアップされてる、なせパスドラはオワドラになったのか?って動画見てきたけどテラバトルもユーザが少ないから大きく取り上げられてないだけで大概だわwwww

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:03:06.92 ID:42RdU138.net
最初は何も考えずに挟む人が理解してコラフを挟むようになるパターンもあって
それはそれで楽しいけど極まれなんだよね

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:06:57.91 ID:X6+Wtw/A.net
ラミアいくときはロリサンと毒博士だから1面で気がつけば復活で何とかなるけどまれ過ぎるよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:09:44.77 ID:/VnqTB4l.net
久しぶりにラミア建ててみるか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:18:14.64 ID:vwaPsr5g.net
なんか対戦の話題が一切ないね

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:25:49.33 ID:V+kMRTTM.net
対戦で盛り上がってもらいたいけど
>>21こういうカスにはテラバトルやって欲しくないな
信者やアンチ関係なくただの荒らそうとするクズやん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:32:02.36 ID:/VnqTB4l.net
なんでラミアはこうも切れるかな
テミスは最後までやれるのに
やってらんねぇわ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:37:59.15 ID:s/ud1TXX.net
対戦おもしれえwwww

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:42:14.88 ID:42RdU138.net
ラミア切れやすいのは様式美ですわ
3人で長時間かかると切れやすいから2人で毒博士x2、ロリサン、オルバorズズが一番いいかな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:43:58.36 ID:VXHy2Hu1.net
個人的には今一番面白いと
思ってるアプリだから
ツイッターとかで拡散して、なんとか新規ユーザー増えて欲しいところだね

パズドラやってる人なら
気に入ると思うんだけどなぁ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:44:54.90 ID:s/ud1TXX.net
ウィークリー上位のチーター達の動画が見れないんだけど
対策されたのか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:46:00.58 ID:6DFu7+cp.net
>>152
お前初めて一か月ぐらいだろ、半年もしたらやる気なくなるよ
お前もお前が誘った友達も
俺が実際そうだった

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:46:24.11 ID:VXHy2Hu1.net
一時期、売り上げランキングで
急激に伸びたのって
何が原因で伸びたんだっけ?
可愛いキャラが増えたんだっけ?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:47:12.68 ID:6DFu7+cp.net
>>155
金閣とか再構築とか協力実装とかかな?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:47:24.05 ID:uefKy45i.net
山本が何度かツイッターで宣伝してるし、もうすでにパズドラユーザーからクソゲー認定されてるから
もうやって辞めていったやつがほとんど

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:49:23.54 ID:s/ud1TXX.net
気にいるどうこうじゃなくてクリアしたらやることないからやめてくだけでしょ
協力死んでるし

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:49:37.17 ID:6DFu7+cp.net
何がダメかって新しく追加したコンテンツをすぐ枯らしていくこと、降臨、再構築、召喚獣を何故コンスタントに追加しない?
そして対戦は延期?まあ、一年前から何も変わってないんだね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:50:07.80 ID:VXHy2Hu1.net
>>154
いや、既に半年以上やってるよ
ゼロをゼロΛに進化させた時は
かなり嬉しくて周りに自慢したかったけど3人くらいしかやってなかったなぁ
モンストの10倍は面白いと思うんだがねぇ

俺自信、友達から教えてもらったゲームだし、今度は俺が新規ユーザーを増やすために何かしたい気持ちだね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:51:05.78 ID:T++H1Wia.net
ストーリー終わったら育成か協力か友情埋めくらいしかやる事がなく
召喚獣集めも友情埋めもとうの昔に終わり
後は使う時が来るかも分からない育成をただ延々と繰り返すだけのオワバトル

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:51:57.71 ID:AkAJVb38.net
パズドラみたいに毎月イベント更新されてるゲームやってたらやってられねーよ
あいつら1週間なにもなかったら騒ぐからな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:52:26.06 ID:6DFu7+cp.net
>>160
マジかwお前のそのパッションはどこから来るんだよwだってやることなくね?半年以上もやってたら
何やってんの?煽りとかじゃなくてマジで

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:53:42.31 ID:6DFu7+cp.net
>>162
いや、テラバトル1週間とかいうレベルじゃねーからw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:56:06.48 ID:6DFu7+cp.net
俺はおともの追加でかなり萎えたな
育成に育成を積み重ねて用意されたものがまた育成
いや、俺はベジータでもサイヤ人でもねえんだよ…

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:57:56.83 ID:VXHy2Hu1.net
>>163
まず、ストーリーを進めてない。
なぜかというと、キャラを完全に育て切ってから敵をフルボッコにしたいから。
ギリギリの戦いはあまりしたくないんだよね。

ドラクエで例えると、その町の最強の武器を揃えたり、レベルをかなり上げてからじゃないと次の町に行かないってやつ。ラスボスもフルボッコにしたいわけよ

だから半年以上やっててもまだレベル最強のキャラも少ないし、やることが多いこと多いこと

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 01:58:04.56 ID:7mdCRIak.net
>>162
イベントって言っても特に何もないけどな
スキラゲアップ、新ダンジョン(という名のスキラゲモンスもしくはごみモンス追加)、報酬ありの使いまわしダンジョンの追加くらい
タイムアタックを新ダンジョンで毎週実施して、降臨クラスを月1で追加、2週に1回メタルΛ増量と経験値アップイベントでもすれば更新頻度は十分追いつける
敵は使い回しでいいからおともをドロップするダンジョンを毎週入替するだけでみんな満足するのになぁ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:01:34.09 ID:6DFu7+cp.net
>>166
マジかー何かプレイスタイルの違いでこうも印象変わるんだなw
俺はもうダメだ…ログインすらできなくなっちまったぜ…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:03:06.30 ID:vCfYm6BH.net
逆に聞きたいけどログインすら億劫になったゲームスレにいるのってなんでなの?
死に様を見ていたいとかそんなん?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:04:11.76 ID:y1bIVsG6.net
常に1章というスキラゲダンジョンを開放してくれてるテラバトルは神

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:05:58.80 ID:1r1+Mtp0.net
スレにだけログイン

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:10:37.42 ID:VXHy2Hu1.net
>>168
ゲームプレイヤーには2通りの人種がいるんだってさ。
ひとつは「いかにレベル上げや余計な作業をせずにゲームをクリアするか」を意識するタイプと、もうひとつは
「レベル上げなどをし、最強の状態でクリアする」ことを意識するタイプ。

自分は後者なので、半年以上テラバトルをやっててもまだ飽きていない。
ただ、第一章で一旦終わった時期があったじゃん?あの時期は俺もかなりモチベーションは下がったし、あそこで辞めたユーザーもかなり多かったはず。
でもその後DNA再構築とかお供とかできて、またモチベーションが100%回復した。

でも、欲を言えばキャラを増やしたり
新しいダンジョンはドンドン作るべき。
ウィークリーランキングは凄く良い

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:10:43.54 ID:hzHgeltJ.net
俺と同じ考えのヤツがいたとは
ププロピ進化でしょうがなく32章まで進めたけど
本当は20章くらいでのんびりしたかったのに進化素材が32章とか糞だろ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:10:55.83 ID:uG5pKp6Z.net
会長に抱かれたいから

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:14:18.61 ID:nOfepLF7.net
今一番おもしろいアプリwww

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:24:44.63 ID:olSzHenU.net
こいつの気持ち悪さ最強

ID:VXHy2Hu1

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 02:32:29.87 ID:up09MR9J.net
楽しんだ者勝ち
どんなクソゲーでも一定の需要はある

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:05:34.22 ID:MSJyWGtZ.net
俺も公開当初からしてるけどまだ楽しんでるよ!
ロペΛ作りたいから早く32章まで行きたいけど
さくさくクリアできるか不安で未だに他のΛ育成、SB上げやお供育成してる
一方的に屠れる位になってから先にいきたいけど、それだといついけるかわかんねー!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:05:40.28 ID:Kf2OuyHs.net
対戦は周りに唯一やってる友達がいるからなんやかんや楽しみ。オンはガチ過ぎてついていけなさそう。レベル制限とかあるみたいだけど結局Zクラスがいるから意味無いし、なんかしらポケモンの対戦みたいに伝説禁止みたいな措置ないとやっていけそうにないよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:14:52.56 ID:MSJyWGtZ.net
確かに制限は楽しそう
此処とか身内でやるときはフレンドマッチ募集の時にAラン以下とか指定を付けてやったりとか!
後々フレンドマッチ部屋主でLv制限とか細かく指定できたらいいのになー
それでLvは自動調節されるみたいな!

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:26:12.78 ID:/VnqTB4l.net
制限じゃ無いけどトカゲ杯ではトカゲだけステが上がったりする

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:29:51.97 ID:VXHy2Hu1.net
でも制限かけ過ぎも嫌だな

育てた意味が無くなるし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:31:41.44 ID:Kf2OuyHs.net
>>181
それは面白そう!
だけどトカゲにもマッカリーみたいに火力高いキャラもいるからどのくらいステータス上げるかの調整が難しいそう

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:34:43.80 ID:MSJyWGtZ.net
制限キツすぎ!って思ったら制限なし部屋作ればいいしさ
マクラー対策にSB50制限とかも出来たらいいなー
ボスアミナのポジションも自分の持ちキャラの中で自由に選べるとか!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:45:07.72 ID:Kf2OuyHs.net
SB制限するとオルバとか使い道が無くなりそうなキャラいるし厳しそう
フレンドマッチは自由にルールいじれたらいいんだけどな
とりあえず身内との対戦に向けて今は骨パーティー作ってるんだけど、回復役のルチアさんのデアゴどうなってんだ?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:56:32.68 ID:MSJyWGtZ.net
SB低くて使い道がない!!
そうだ!SBUP系のキャラを連れて行こう!みたいな感じで制限があるからこそ輝くキャラもいるよね
そんな感じだと人によってかなり特色が出そうだし

いっそ対戦は素SB/2のSBとかになんないかなー

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 03:57:01.76 ID:lSI8RLae.net
スキル装備がチーム間で共有してるのにいちいち制限にあわせて付け替えるのめんどくさすぎ
イベントで集中してやってるときならともかく個人でチマチマ変えられた日には

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:05:54.46 ID:yOeFYKuS.net
もう一緒にやる身内なんて居ないのに細かい制限を野良部屋ごとにつけられてもねえ確認してわざわざ付け替えたらもう部屋がないとか悲惨な事になりそう
って言うか制限かけてまで行きたい所ってあるのかね
制限以前にコンテンツ増やせ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:12:31.98 ID:MSJyWGtZ.net
面倒なら無制限部屋行ったり建てたりすればいいんだしさ
そんな悪くない考えだと思ったんだけどなー

まぁ何言った所でミストには届かないけど
楽しい妄想しよ!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:15:20.63 ID:KHrssiGq.net
>>187
jobスキルをチーム個別にする件は要望出したけどそのままだしな
ディレクターがエアプだから遊んでる人の不便とかには気が回らないんだよ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:15:49.81 ID:X6+Wtw/A.net
アミナ杯とかのランキング戦はそのときそのときのルールでいいけど
フリー戦もあってそっちではある程度でもルール自由に選べたらいいね
フレンド戦だとお互いに固定した相手だけだからそれは悪くないけどフリー戦も欲しいわ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:24:21.65 ID:s/ud1TXX.net
アミ杯ってのはどんな制限があんのよ
まぁ実施されるかどうか知らんが

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:27:36.83 ID:MSJyWGtZ.net
BランクがLv25制限
Aランクが65だっけ?
Sが制限なし

データ上あとケモチャン杯が
魔法攻撃大幅ダウン(仮)だったはず

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:43:35.50 ID:s/ud1TXX.net
>>193
ほう
Bランク制限で火力高いのどれなんだろうな
まぁ面倒だからZでいいか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 04:54:36.54 ID:Kf2OuyHs.net
>>186
SBupキャラとかいたね!
状態異常の仕様も気になる。調整すればTSキャラの使い道がでてきそうだけど、今の仕様だと微妙そう。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 05:10:03.18 ID:X6+Wtw/A.net
ルールしだいでいろいろ出来そうなんだよな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 05:12:43.84 ID:+RAMELcp.net
対戦はいいが限定景品はヤメロ
対戦はいいが限定景品はヤメロ
対戦はいいが限定景品はヤメロ
対戦はいいが限定景品はヤメロ
対戦はいいが限定景品はヤメロ
大切なことなので5回言いました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 05:33:30.78 ID:Kf2OuyHs.net
運営が聞く耳持てばなんとかなる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/28(月) 05:45:47.96 ID:5n5jt02j.net
お前らまだやってたん?
バハ実装後くらいにやめたけど面白くなってるん?

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