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メビウスFF初心者・質問スレPart2
- 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/09/12(土) 12:43:09.71 ID:xfwOJR4Y.net
- すみません。教えてください。
難易度と経験値、各ドロップ率の関係についてです。
【難易度がノーマル→ハードになった場合】
@取得経験値→多くなる
A獲得シード→多くなる(というか敵が強い分稼ぎやすくなる)
Bアビカード→ドロップしやすくなる
CCC素材→ドロップしやすくなる
D B、Cの内訳はCC素材の割合が高くなる??
E魔石やクリスタル→ドロップしやすくなる
【ストーリーと探索リージョンでの違い】
A曜日ボーナスはあるが、敵の強さ、スコアの違いがあるので自分の強さとその時の状況で
Dストーリー<探索(ただしスタミナの消費量が場所によって違うので効率的かどうかは別)
E探索<ストーリー(探索は場所によりキーアイテムドロップがある為)
【危険度の高さ】
Aは高いほど獲得シード倍率UP
B〜Eがわからないので教えてください
こんな感じで理解しているのですが、教えてください。
体感でもOKですので。
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