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【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part51

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:14:41.30 ID:h140yg5+.net
「メタスラ」独特のドット絵世界がそのまま登場
キャラクターや兵器、背景まで全部入りの良作
http://game.snkplaymore.co.jp/official/metalslug_defense/sp/

iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/id857449903
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snkplaymore.android003

次スレは>>950が立てて下さい

【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1434192837/

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 20:22:57.27 ID:ai+O0duT.net
不満はkofのボスキャラがいない事位。なんで舞ごときがスポットを浴びるのか
幅を利かせるのはオッパイだけにしとけよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 20:24:52.49 ID:qD5ISzy0.net
KOFが選択肢のひとつとして強力、なんじゃなくてKOFの壊れユニット使うしかないゲームなのがね
もっというと現環境みたいなひとつのデッキタイプ1強みたいな調整も

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 20:25:30.74 ID:WL6SlCht.net
KOFキャラはMSAで轢けるようにならないかな
まあ無敵で耐えられるだろうけど

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 20:54:42.91 ID:3sG650wN.net
バグだと思うんだけど、開始直後にAP関係なく勝手に生産される現象がたまにおきるようになった。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:11:31.03 ID:3dlTytzM.net
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part52 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1435923684/

書き込み規制うざい

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:12:01.12 ID:oQrh0yfI.net
>>961 前からちょくちょくあったよ。
ダラリン・ダラダラ追加されたけど、使ってる人いる?
珍しくモーデンの低AP帯なんだが

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:12:53.74 ID:fiFWrW68.net
>>960
スレ立てよろ

待ち望んでた林檎アプデだけどなんやこれ舞強すぎやんけ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:13:27.25 ID:fiFWrW68.net
すまんスレ立て乙

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:20:22.02 ID:zaG9Kt1V.net
>>963
愛用してるぜ

ダラダラは要塞デッキには欠かせないし、何より攻撃されても全速前進してくれるのが頼もしい

ただし、あまり攻撃されるとピタリと停止してしまうのが難点です

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:20:46.05 ID:d1uoiX2L.net
>>958
韓国チームもこのあとくるから楽しみにしててくれよな!

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:26:19.85 ID:/laz1DpU.net
>>1
「メタスラ」独特のドット絵世界がそのまま登場
キャラクターや兵器、背景まで全部入りの良作

ここは訂正が必要、もう「メタスラ」独特のドット絵世界がそのまま登場じゃない
「KOF」独特のドット絵世界がそのまま登場等、追加修正が必要だな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:34:01.81 ID:UDMG/CeD.net
2onのNPCが中々出ないので、軽く検証したところ、どうやら検索中のまま110回(約2分)ほど腕上げしないとマッチしない模様。途中で接続中になって、ネットワークエラーとかでキャンセルされると、また一からなので、2onでNPCに当たるのは相当稀だし根気が必要だね。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 21:59:12.02 ID:3LOIPL+S.net
何が出ようが勝つ為に必要なら買うだけ!
…って思ってたけど、よく考えたらメタスラにさほど愛がなかったのかもしれん…
ホントに好きならゲストキャラ無双はなんか嫌に感じそうだもんね

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:03:28.83 ID:8ZLgz96X.net
>>962
スレ立て乙

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:19:04.87 ID:zoVU7voC.net
舞とかスマッシャーのカモですやん
キングはまだ使える

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:21:23.19 ID:3sG650wN.net
>>963
前からあったんだ、てことは升で騒いでいる輩はこの現象のこといってるのかもね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 22:57:17.38 ID:jqRoXLAf.net
ミッション104クリアできない…

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23:02:40.05 ID:jqRoXLAf.net
103だった

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23:03:47.76 ID:iZPiylCU.net
こんなクリアできないとか……
最初の毛伝バスを即タップで
拠点ギリギリに設置して
あとは攻めていくだけやで?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23:29:23.74 ID:iZPiylCU.net
ミッション103か、ネタバレ注意ね

APを上げても上げなくてもいいけど
シールド兵が敵の拠点から出てきたら
こっちもスラグモービルを出す
戦車のガトリングが当たるけど
気にせずそのままバルカンで倒す
そのあと雪中歩兵が出てくるので
そいつもバルカンで倒す
倒したら突進すればキャノン砲を回避できるので

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23:39:11.07 ID:YbUl76J+.net
>>975
テンプレ嫁糞野郎

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23:51:22.49 ID:ai+O0duT.net
>>973 自演してチートの存在揉み消してんじゃねーよ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/03(金) 23:51:35.69 ID:zoVU7voC.net
2onの対戦バグ率跳ね上がって無いか?10回に一回は大型連打見るんだけど

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 00:07:25.46 ID:OHLZb+xD.net
忍蜂は射程半分でもよかったな

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 00:26:10.07 ID:RZTg8kBz.net
舞は低コストでMSAを損害ゼロで止められるのは強過ぎる
タクマは止まるから他の敵ユニットは巻き込めるし京は出が遅いし

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 00:37:29.76 ID:fUF/D0rA.net
サイボーグ系以外MSA止められる人型ユニットなくせどう見てもおかしいだろ
まぁ買って欲しいからでしょうが
こういう強化の仕方しないと使いこなせない雑魚多すぎなん?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 00:52:16.92 ID:RZTg8kBz.net
AP100以上未来兵たちでさえ止めらんないのが悲しい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 01:25:42.17 ID:OW5FUqrZ.net
KOFが多少無双しようが構わないけど、その代わりMSDユニットオンリーの対戦場作ってくれよ。
コレで解決。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 01:41:45.84 ID:jTB0agEj.net
本当今回のバージョンは度が過ぎたな
いくら課金主義でも原作に出てるルーツマーズとかならまだ許せたがKOFとか本編と全く関係無いし

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 01:46:36.65 ID:QXzaVvkC.net
kofだけを排除するモードじゃなくてモーデンvsモーデンとかみたいな同じ所属だけのデッキで対戦するモードが欲しい
所属ごとにデッキがテンプレになるかもしれんが腕次第で勝敗が変わるからいいと思う

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 01:49:33.50 ID:fE3h5z7n.net
複数デッキ用意しろって書いたら実装されたくらいだしこのスレ見てんだろ芋カスも
kofディフェンスアプリ作れよ、マジで
んでkofユニット購入者は引き継ぎできるようにすりゃいいだろ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 02:07:27.96 ID:REhJks0d.net
同じレスを何度も書き込むなよ 林檎カスは林檎カススレ作ってあっちいってろ。迷惑だわ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 02:48:54.03 ID:Cyb7NhMRR
ミッション110ノーコンクリア(^ω^)
寝よ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 02:47:53.99 ID:G4MN4m+T.net
ミッション110クリア(^ω^)寝よ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 03:16:29.76 ID:gjsWf5Ba.net
>>988
そうか見ているのか!
芋屋さんKOFキャラ追加ありがとう
これからもよろしくお願いいたします

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 03:30:47.56 ID:CzcwYN+C.net
芋屋このスレ見てるのかよ


7の固定砲台出してくれ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 04:10:17.17 ID:gkTdq0A0.net
今までなら1、2体の無双で済んでから難なく捌けたんだけど今回4、5体無双してるじゃん
別ユニットで対応しようとすると10体じゃ足りんのよ
結果同じユニット被せて対応していくしかなくなる

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 04:17:38.65 ID:O/ks/O+j.net
複数デッキなんか誰が言わなくても普通思いつくだろ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 04:20:53.61 ID:O/ks/O+j.net
今回アーマーと舞の移動力が半端ないから距離詰めるのが大味過ぎてアーマー舞同士で短距離だとバスケみたいになるな
で、着いていけないタクマ超用無し

諸行無常

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 04:23:05.78 ID:+t84eFfg.net
誰でも思いつくなら最初から載せるやろ
アプリ開始から1年2ヶ月もかかっとる

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 04:50:22.18 ID:O/ks/O+j.net
誰でも思いつくのとやろうと決める間には乖離がある

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 08:42:01.91 ID:RZTg8kBz.net
んだんだ
複数デッキのシステムを導入するのだって開発費や人件費はかかるんだし
ユニット追加と違って直接儲けにもならないんだから慎重に吟味するだろう

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 09:17:56.03 ID:ZC1c457d.net
黙ってさっさとやらんかい!

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 09:30:11.91 ID:LIKtlum0.net
我慢できずに書き込む芋屋

1002 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 10:51:30.62 ID:K7q/ul/3.net
>>950
遅レスだけど別に制限はされてなくない?チーターが野放しなくらい自由だろ
糞調整なのは一理あるが
ゲームのシステムを考えれば十分バランスとれてると思うが

1003 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 11:07:38.96 ID:eplGUWln.net
大型連打チートが可愛く見えてくるほどの舞無双
ドクロデッキは死ぬ

1004 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 11:30:07.25 ID:yFyVvGiC.net
>>1003
ドクロはロボモーデンで結構止まる

1005 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 12:24:24.77 ID:eplGUWln.net
>>1004
一人や二人止めた程度じゃなんの気休めにもならないよ

>>1000なら青ジュピター無料配布

1006 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/04(土) 12:27:47.97 ID:qgXqIHpe.net
>>1006なら次verで蟹超強化

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
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