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【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.024
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/12(金) 13:27:21.43 ID:CZfHuEfh.net
- 2014年2月19日より、株式会社Donutsからリリースされたアイドル育成リズム&アドベンチャーゲーム。
2014年11月13日よりAndroid版が稼働開始しました。
■公式サイト
http://t7s.jp/
モバイル
http://sp.t7s.jp
■公式Twitter
https://twitter.com/t7s_staff
■非公式wiki
http://www61.atwiki.jp/nanasuta/
■前スレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ EPISODE.023 [転載禁止]c2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433579669/
■招待スレ
【ナナシス】tokyo 7th シスターズ招待スレ[転載禁止] [転載禁止]c2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1416098207/
■晒しスレ
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ 支配人晒しスレ [転載禁止]c2ch.net
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1431451574/
次スレは>>950が宣言して立ててください。
- 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 06:13:00.29 ID:fmtxlrXJc
- >>111
どの難易度選んでる?
- 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 06:38:52.17 ID:Zt61svo4.net
- >>106
シラユキ「これくらいの案配で良いの?」
起爆剤の量の事やろなぁ
- 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 06:46:58.88 ID:hsh0M5Ef.net
- 今回一回しか負けてないから俺実は強いんじゃないかと錯覚している
- 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 06:53:27.66 ID:KsUk+VTJ.net
- 前回はレアボス4回で無課金でも500位以内余裕だったから全然気にならんかったけど
今回全くでないせいで2枚取りできるかも怪しいわ
なんだこの糞運ゲー!
- 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:00:36.03 ID:jP18znQD.net
- 俺も今回レアボス1匹も出てないが、あんまり漏らさないようにしてても3000位台がやっとって感じだわ
完全に運ゲーでマジでクソ過ぎる
運営はコレ面白いと思ってやってんのかね
- 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:04:06.43 ID:hsh0M5Ef.net
- レアが出るまでホロリフル使えばいいだけじゃない
さあ
- 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:05:53.62 ID:3FnDXYsf.net
- これHardの方がポイント効率いいのん?
疲れるからノーマルでずっとやってる
- 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:06:11.15 ID:nJW/eYRh.net
- 無課金様がお怒りだ
ホロ1で手加減して差し上げろ
- 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:07:23.17 ID:JiPMS6eE.net
- さあって言えば誤魔化されると思うなよ
レアボス出ない組のフラストレーションは相当なものだからな
- 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:08:40.82 ID:apCQOgGl.net
- レア来ないって何戦ぐらいやって出ないって言ってんだろ…
約40戦で3回は出てる方なのかな?
- 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:17:14.75 ID:9sG6xV7W.net
- レアボス出てないしホロリ買ってないけど
1000位で2枚取り圏内ですわ
- 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:19:19.04 ID:QIK1TfpL.net
- 単純に無課金でデッキ弱いとレアボス以外の勝率悪くて稼げないからな
運以外でもバトルは無課金に厳しい
てか課金すれば全部解決だし
- 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:24:00.82 ID:fmtxlrXJc
- 無課金で10回ぐらい回してるけど1回だな。
- 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:29:45.27 ID:o4vjUgdz.net
- んなことはない
ほぼ勝ちでボルテ150位以内やけどレア0で累計2500位以下のわいみたいなんもおる
- 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:32:55.69 ID:SsIaykPd.net
- 無課金社畜だけどJと連戦しまくってるから余裕の2000内
- 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:39:17.97 ID:QIK1TfpL.net
- 1000以下程度なら2000も2500もそれ以下も大して変わらんよ
1万ptもあれば数千位順位が変わる層なんだから
- 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:41:53.70 ID:o38p/tpN.net
- レイドのレアボスはpt10倍稼げるから大きいけど
VSのレアボスは2.5〜3倍にしかならないからその分ホロリ2,3個つっこめばいいだけだろ
- 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:49:20.32 ID:u7F42A5a.net
- バカは1人称と3人称を間違えてるから見てて面白いわ
- 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 07:54:12.51 ID:TxaC9f+7.net
- >>126
軽々しく社畜って言葉使ってんじゃねえぞ
働いてる=社畜ではない
- 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:04:44.61 ID:Iwd7o/nX.net
- こうして見ると本当にライブ以降変なの増えたなwww
- 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:08:31.55 ID:SsIaykPd.net
- >>130
7〜22時ではたらいてるのですが?
- 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:09:42.93 ID:0HojXHnY.net
- 過去に同じ時間にガチャ引くと同じカードが出てくる仕様で高レアリティ狙い撃ち出来たソシャゲを知ってる身としては
donutだし曲選出と同じようにレアボステーブル用意してそうででちょっと怖いなw
- 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:23:02.68 ID:TxaC9f+7.net
- >>132
今日も8:00〜23:00でお仕事ですが
- 135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:24:52.28 ID:AppytoMx.net
- レイドもライバルアイドルがでるときとカードがでるときとに偏りがある気がする
- 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:47:54.20 ID:R2HphlR0.net
- 課金しなきゃレアボス出ませんよってならまだしも今の所完全に運だからなぁ…
文句言ってる連中も自分にレアボスが出まくってる時は何も言わないんだろ?
自分に利ある時は無法も認め都合が悪くなると無法無法と騒ぎ立てるなどスジが通らん…そうは思わんか…赤木…?
- 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 08:58:42.98 ID:wdgeCIW6.net
- ただの自己中バカなんだから相手するだけ無意味
- 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 09:14:28.02 ID:oMxrGtao.net
- >>118
対人勝利の場合、
スコアSコンボSで
ノーマルは588
ハード694
レアボスは
ハードが対人の2.5倍と3.0倍のボスがいる
ノーマルは自分は2.5倍のやつしか遭遇してないが3.0倍のやつもいるかもしれん
- 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 09:24:45.43 ID:oMxrGtao.net
- 今回のバトライブ、ストーリーエピソードがないんだけど
レアボスがエイとジェダってことは
レイドと同じヒップホップゴーストと同じってことなんかな?
- 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 09:31:59.44 ID:YF0sUwBR.net
- それ意外なんなんだよ
- 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 09:45:19.87 ID:dvIGtRm6.net
- なんかサツバツとしてんなぁ
俺もレアボス出ないから気持ちはわかるけど
- 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:00:18.02 ID:m7GXRFUf.net
- ガチャでPが出るタイミングもタイムテーブルで決まってる
- 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:01:04.64 ID:crPYEHBx.net
- 順位が低いのって、レアボスどうこうってより他の人に勝てないのが一番の原因なんじゃないの?
- 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:04:36.51 ID:oMxrGtao.net
- >>143
レアボスに勝つと対人勝利の2.5-3.0倍
対人に負けると対人勝利の0.7倍
対人戦闘の勝敗の違いなんてレアボス遭遇の違いに比べれば誤差
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:10:19.57 ID:KNegfJSD.net
- 上位だとみんなパーフェクトだからカードの強さで決まるな
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:12:49.73 ID:CKNdcPvh.net
- デッキ次第とはいえ上手く立ちまわる事も重要。3ホロ使って敗北を繰り返してたらptは伸びない
相手を見極めて勝てそうになければ1ホロ、勝てる相手なら3ホロで地道に稼いでいけばいい
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:18:58.33 ID:crPYEHBx.net
- 漏らさなければ無課金で使用できるホロリ44個
ハードで獲得出来るポイント694(SS)、負けで0.7倍
今までアイテム使用なしの全敗でも2万ポイントは獲得出来るのか。楽勝じゃん
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:22:32.83 ID:CKNdcPvh.net
- あとデッキの組み方も重要。属性各種9枚揃っていないうちはレア度やCP構わず全部同じ属性で揃えたり
逆にとにかくAtkが高い面子で組んでる人もいるけど、しっかり発揮Atkは計算してから組んだ方がいい
少しAtkが上がるだけでもかなり勝率が変わる
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:35:48.19 ID:o38p/tpN.net
- >>148
うちはダンサー以外は属性不一致の高ATK優先メンバーのほうが強いわ
ATK優先といっても3人ずつの各列の属性は合わせるけどな
ダンサーのGS,GS,G
バラドルのP,GS,GS
ボーカルのPS,GS,GS
みたいな感じ
各列のリーダーによるATK値補正が地味にでかい
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 10:45:13.40 ID:CKNdcPvh.net
- そもそもこのゲーム、タイプ毎の人数がそこまで多くない上に各キャラのGSも数が少ないから
長く続けてるかそれなりに課金していないと全属性のG、またはPを9枚ずつ揃えている人もそんなに多くないんじゃないかと
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:02:31.95 ID:kp1wOLij.net
- 長く続けてるといっても、初期のイベGS(特にジャケ写GS)はライブ的には強くないし
色染めできるのは多少なりとも課金してる人なんだろうな
前回のことを考えると恐らく明日、アオトレの復刻ガチャあると思うが
能力見てなんだよこれと思う人続出じゃないかな?
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:07:42.42 ID:fmtxlrXJc
- さっきスカウトでルーレット揃ったんだけど
なんか色々飛びまくってて笑ったわ…
3/5取れた感じM菓子と回復ハーフとか飛んでた。
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:05:00.56 ID:oMxrGtao.net
- スカウトでレベルアップ直前まで経験値をためてから
バトライブにいって、レベルアップしてからまたスカウトに戻ってくると
経験値がレベルアップする前の状態のまま
このバグを利用して、
そこからスカウト進めてもう一度レベルアップさせようとしたけど
2度めのレベルアップはなくて経験値が増えて
次のレベルの経験値ゲージになるだけだったなw
これバトライブの経験値が加算されてない(がレベルアップ判定はある)っていうバグなんじゃね?
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:10:28.65 ID:HeFtzZiV.net
- スカウトの方の経験値表示がおかしかっただけじゃね?
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:11:47.44 ID:o38p/tpN.net
- >>153
サーバの数値が端末に反映されてないだけだよ
レッスンの時も早く操作するとそうなる事が多い
バトライブが終わった後にアプリ再起動してみ
ナナシスはキャラもプログラマーものんびり屋さんじゃけえ、ゆっくり操作せんとなー
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:16:05.14 ID:fmtxlrXJc
- つっかみんなほんと上手いよね。
こちとらノーマルでこちらはコンポ50とかが限界なのに
みんな平気で100超えてるもんな。
ほんとリズム感がないのは辛いわ。
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 11:13:39.79 ID:oMxrGtao.net
- >>155
前の時は、プロフィールを表示してからスカウトに戻ってくると
バトライブの経験値が追加された数値になってたわ
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 12:44:17.38 ID:5DUlnw95.net
- allowsってあのばかでかいのでナナシスやったらどうなるんだろ
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:17:35.26 ID:SAE4Dyzi.net
- 友人にアカウントあげたいんだけど引き継ぎパスとか教えて引き継がせただけだとクレカ登録してる情報とかは向こうに残っちゃうの?
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:21:12.06 ID:m7GXRFUf.net
- 割りとよくある
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:34:42.48 ID:o38p/tpN.net
- >>159
ナナシスにクレカ情報登録なんてしたこと無いけど?
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:35:53.27 ID:oMxrGtao.net
- バトライブのユニット選択画面をデザインしたやつ、設計者失格やな。
右側のユニット切り替えボタンタップしたときに間違ってユニット確定されることがあるし
ユニット確定タップした時もユニット切り替えボタンが一緒にタップされて
ユニットが切り替わってからユニット確定されることもある
もうちょっと気を使って作れよな。ほんま最悪やわ
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:37:04.44 ID:thVYOYch.net
- ユニット保存機能はよ
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:37:37.26 ID:YF0sUwBR.net
- そんなんで失格してたらこのアプリ存在してない
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:39:33.66 ID:HeFtzZiV.net
- そんな程度で最悪なのか
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:40:14.66 ID:OLmzL0s4.net
- 横スワイプでユニット切り替えしような
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:40:52.60 ID:oMxrGtao.net
- >>166
スワイプだと5割くらいしか切り替え成功しないのも最悪
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:44:07.82 ID:OLmzL0s4.net
- >>167
泥使いか…なんかゴメン
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:44:12.81 ID:WMOSTpS0.net
- (自分の操作方法が)最悪ってことか
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:44:58.54 ID:SAE4Dyzi.net
- >>161
すまん
Googleアカウントに登録してる情報ですね
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:47:22.73 ID:oMxrGtao.net
- ちゃんと開発段階でテストプレイしてかつ極普通の感覚持ってれば
実際のプレイでは何度も繰り返すところなんだし、
こういうところは真っ先に修正対象にあがるはずなんだがな
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:49:33.05 ID:3aJkumMa.net
- スワイプ失敗もユニット誤確定もしたことないけどな。
他にもそんな人いっぱいいるのかね
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:50:21.29 ID:oMxrGtao.net
- >>172
ユニットがズレて確定されてしまったってのは
前スレでレスあったで
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:50:36.23 ID:IKuTR9G8.net
- ドーナツの奴らが数字に弱いのとかゆいところに手が届かない仕様なのは周知されてる事実だからそう目くじら立ててくれるなよ
その程度でキレてたらいくつ血管があっても足りんぞ
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:50:50.68 ID:gt93a2Xv.net
- スワイプで成功しなくてももう一回やればいいだけじゃないのか
そんなにスワイプって大変なもんなのか
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:51:14.30 ID:wdgeCIW6.net
- 落ち着いて操作すれば防げることだ
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:51:38.16 ID:IKuTR9G8.net
- でも、保護ははやくつけろ!
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:52:21.71 ID:oMxrGtao.net
- >>175
その2回目も成功率5割だとすれば
イライラもする
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:52:22.20 ID:mq1ypoiQ.net
- レベルもボルテージもランキングも近い奴と当たり、お互い残りホロ1の時の一騎打ち感好き
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 13:59:10.62 ID:Z8K5tFKV.net
- >>179
逆にホロ3同士での読み合いも割と好きw
ハードだと腕に自信ないから文句なしで3ぶっこむけどw
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 14:00:03.98 ID:79PJpUxO.net
- >>170
そのGoogleアカウントとナナシスの紐づけなんてしたか?
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 14:01:17.10 ID:79PJpUxO.net
- >>179
残りホロリ1だとminiチャージあるから油断できないw
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 14:04:27.83 ID:F/9g7XVe.net
- バトライブに興味がない高レベル支配人がラスト数時間だけ本気になって他支配人を困らせるその姿勢が好き
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 14:04:43.79 ID:SyulFLTg.net
- このゲームのUIマジで糞だからな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 14:41:05.04 ID:V3uUUHL1.net
- 泥配信前の限定Sって追加されるのかな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 15:00:21.19 ID:T6FEIEg3.net
- レイド告知バナーからスカウトへ行く選んだあとくらいまっすぐイベント飛んでくれ
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 15:05:49.20 ID:YukQh3IH.net
- イベントの時はランキングから飛ぶからあまり気にならないな
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 15:24:15.86 ID:yX1cW6Xb.net
- UIとレスポンスが糞なのは周知なんだから自分で気をつけないとな
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 15:51:04.19 ID:776YKVde.net
- レイドは確かにリンクおかしいね
バトルステージから飛べばいいんだけど
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 15:54:17.82 ID:oMxrGtao.net
- レイドでステージを進めていた時
応援要請のマークがでてそれを殴りに行くと
戻るボタンでもどってこれないから
ホームからまたレイドのステージ選択しないといけないから手間なんだよな
自分で出した敵殴りに行ったときと同じように戻るボタンで
進行中のステージに戻れるようにすればいいのに
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:02:54.50 ID:fmtxlrXJc
- なんでまたこの時間帯で相手が見つからないんだよ…
NPC相手だと報酬少ないんだよね。。
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:34:15.19 ID:nnFT1ab+.net
- 一発では無理だけどイベント特設ステージから右上の戻るで戻れたろ
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:35:48.15 ID:oMxrGtao.net
- >>192
自分で出したボス殴った時は戻れるけど
他人の応援要請に答えてボス殴りにいったときは
戻るボタンがでなかったはず
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:38:43.87 ID:jSKcW43Y.net
- スカウト全キャラ終わってやること無いからスカウトイベまではちまちま達成率100目指してくか…
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:48:45.56 ID:NbEceqY+.net
- >>193
殴った後バトルを続ける→戻るでいけなかったっけ
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:50:23.56 ID:LaEDZjpC.net
- ストーリーの追加まだかよ
ネタがないならサブの加入話でもいれろ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:50:40.26 ID:nnFT1ab+.net
- >>193
今レイドイベント中じゃないからできるできないは実証できんが
スカウト画面から救援要請に飛ぶ→叩く
ここから倒し切れた場合と倒せなかった場合でちょっとかわる
倒せた場合、リザルトからイベント特設ステージそこから右上の戻るで進行中のスカウトに画面に
倒せなかった場合、リザルトからバトル続行、そこから右上の戻るでイベント特設ステージに、さらに右上の戻るで進行中のスカウト画面に
一発では戻れないから不便っちゃ不便だけどマイページからステージ選択よりは楽
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:51:46.30 ID:oMxrGtao.net
- >>195
バトル画面からの戻るボタンでバトルステージにはもどるんだが、
他人の応援要請に答えたバトル後の場合は、
自分で出したボスとのバトルの時とは違って、右上に戻るボタン自体がでないので、
ホームに戻るしかない。
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:53:11.32 ID:oMxrGtao.net
- >>197
イベント特設ステージの右上の戻るボタンってホントにでてた?
毎回、そこにボタンでないから面倒だと思いながら
ホーム→スカウトってところから選択しなおしてたんだが
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:56:14.57 ID:oMxrGtao.net
- 倒しきれなかった時 バトルを続行ってボタンを押したことはなかったから
そのパターンはやってないので、
その方法ならいけるのか
俺の記憶違いなのかな
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 16:57:21.34 ID:oMxrGtao.net
- 倒しきったときも、戻るボタンで戻れた記憶がないんだけどなあ
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:01:44.27 ID:SyulFLTg.net
- レイドイベのたらい回し感な
行きたいページに1タップで行けない不快感を遷移の遅さが更に助長する
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:11:12.60 ID:nnFT1ab+.net
- >>199
http://i.imgur.com/tNie5Ku.png
あと右上の戻る押して進行中のスカウトページに戻れるのは
スカウトページから救援要請で飛んだ場合で
マイページから救援要請で叩いて戻る押してもスカウトトップに飛ぶだけのはず
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:12:12.19 ID:LaEDZjpC.net
- フレの叩いた後なんでバトル欄に戻るようにしないんだろうなアレ
自分で回せばすぐわかるだろうに運営ェ・・・
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:16:43.30 ID:NbEceqY+.net
- 説明不足だったな
とりあえず>>197がいったやり方でやれば戻れる
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:18:55.11 ID:BaiIIsfO.net
- レイドは言葉通りの意味で来た画面に戻ってるだけじゃん。
複数画面経由してたら(バトル含めて)そこも戻る対象に含まれるだけで、戻るを繰り返す事でいずれはイベントホームかスカウト画面、どちらか開始した方に戻る
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:20:15.26 ID:oMxrGtao.net
- >>206
遷移の仕方によっては戻るボタンがでなくなるパターンがあって
その場合はホームに戻るしかないんだよ
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:40:41.39 ID:J4aKgnmh.net
- 結局レアボス倒すだけのゲームおもんない
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:54:10.56 ID:fmtxlrXJc
- またNPC…
イージー選んでるのがいかんのだろうか…
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:57:51.76 ID:BaiIIsfO.net
- すまん俺が言ってるのは戻るボタンの動き方の話で>>207が言ってるのはリザルト画面にボタンが出ない事だよな?
リザルトは元々戻るとかと切り離されてるっぽいから、一回どこかに画面遷移しなきゃいけなくて要するに>>197、ボタンの有無は>>203
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/13(土) 17:59:48.99 ID:EKSyNliz.net
- コンボ勝利ボーナス少しでもいいからほしいな、引き分けは半分ずつで
泥だときついか
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