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【メルスト】メルクストーリア質問スレ18
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 15:06:51.48 ID:Yoixkfa/.net
- メルクストーリアの質問スレなのだよ♪
よくある質問は随時テンプレに追加なのだよ♪
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■関連スレ
【詐欺糞運営】メルクストーリア【メルスト】222GP
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1413526768/1
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】216GP [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1416149220/1
【LSRPG】メルクストーリア検証スレ2【メルスト】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1411830679/
■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1413047617
次スレは>>970が「宣言してから」立ててほしいなのだよ〜
>>970が「宣言しなかった」時は立てられる人が「宣言してから」立てるなのだよ〜
転載と招待コードの貼付け,ギルドの勧誘・応募は禁止なのだよ♪
- 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 21:27:50.73 ID:bOZH8fP1.net
- >>365
二枚使うのもありだけどテンプレに沿うなら一枚でいいよ
- 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 21:44:45.11 ID:PliSyq3z.net
- >>365
その構成だとほぼ確実にメリルが先にやられてPT壊滅のきっかけになるので
前衛を二人入れることには実はほとんど意味がないよ
どのクエもギルバトも、同時回復数かかわらず誰もやられないように
前衛のガッツ上げながら進めるのが基本だから
メリルより攻撃力の高い後衛ユニットをメリルの代わりに入れて
守りはセラムが引き受けてセラムだけはやられないようにする
なお、コーネリアとセラムは将来的に一緒には使えなくなるので
セラムを基軸に風属性ユニットを揃えていくのがおすすめ
(闇属性の優秀な回復は無課金だと手に入れにくい)
まずは20000ガチャより200ガチャ。☆2も☆3も圧倒的に出やすく効率的
☆1ユニットは待機所にぶち込み続ければそのうちゴルドが1割戻ってくる
- 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 21:45:28.84 ID:rWDfGeNW.net
- >>365
前衛は1体にして、危ないときに下がれるようにしたほうがいい
それから育てる色を決めて統一しないと、火力が伸びずに苦しくなる
そこに出てるユニットとゴルドガチャで手に入るもので組むなら、風か火か全部無視しての水に統一するべき
闇はリーチのある回復がないから使えない
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