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【メルスト】メルクストーリア質問スレ18

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 15:06:51.48 ID:Yoixkfa/.net
メルクストーリアの質問スレなのだよ♪
よくある質問は随時テンプレに追加なのだよ♪

■重要サイト
┣ 公式サイト http://mercstoria.happyelements.co.jp/
┣公式ヘルプ http://mercstoria.happyelements.co.jp/help
┣ 公式twitter https://twitter.com/merc_storia
┣ GooglePlay https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.happyelements.toto
┗ App Store https://itunes.apple.com/jp/app/id734946693

■関連スレ
【詐欺糞運営】メルクストーリア【メルスト】222GP
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1413526768/1
【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】216GP [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1416149220/1
【LSRPG】メルクストーリア検証スレ2【メルスト】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1411830679/

■前スレ
【メルスト】メルクストーリア質問スレ17
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1413047617

次スレは>>970が「宣言してから」立ててほしいなのだよ〜
>>970が「宣言しなかった」時は立てられる人が「宣言してから」立てるなのだよ〜
転載と招待コードの貼付け,ギルドの勧誘・応募は禁止なのだよ♪

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 15:07:23.91 ID:Yoixkfa/.net
■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30

■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png
盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)

【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png
盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)

ユニット性能一覧更新
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)

Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 15:08:04.99 ID:Yoixkfa/.net
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック

Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍

Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大

Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)

Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。

Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ

Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ

Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 獲得可能ユニット一覧→提供割合で見られる
UR : 0.78%
SR : 3.10%
HR : 12.01%
R : 84.00%
性別ガチャ等イベント時は変動する可能性があるので要確認
(参考:同社別ゲーでは以下のようになっています)
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%

Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万

Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg

リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 15:08:38.94 ID:Yoixkfa/.net
■よくある質問3

Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。
属性が違えば別カウント扱い。
パライズアサルトも同じく累計。
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回までです。

Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ?
A. ソウルのほうがダメージは高くなる
  ソウルは乗算、ブレイクは加算
  例)ソウル、ブレイク20%の場合
  ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2
  ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44
  ブレイク1回目‥‥属性補正+20%
  ブレイク2回目‥‥属性補正+40%

Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか?
A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。

5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。
シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。

戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。

あとは実際にやってみてください

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:58:14.01 ID:RsIO0Uia.net
ギルバトで2匹目〜以降のグラニアとかで後衛事故あるけど、防ぐ手段は一匹目倒して後衛bc→前衛bcだと忙しいのですが何かいい手段ないですか?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 00:31:20.89 ID:pOw02hRe.net
前衛にスピードルーンとか?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 00:48:26.41 ID:zr0uyI5y.net
S〜S+のギルバト用闇パーティ、
盾☆2プルメリ10、回復アルバート1なのですが
後衛3人は
ジェイロ2、☆3ヴィスパ1、ノルン、エリオット、☆2ルミナリア
のうち誰がよいでしょうか?

そろそろ後衛の覚醒をして行きたくて
メダルどこに費やせばいいか迷ってます

ちなみにジャスパーもいますが
ギルバトではアルバートの方が使えますよね?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 00:49:16.86 ID:oknhhVhM.net
グラニア確認してからグラニアの攻撃開始距離まで歩っている間に時間は充分あるでしょ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 04:36:22.94 ID:5l12GZIV.net
前スレの知ったか君の自滅は笑った

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 06:15:05.97 ID:VA00pcC6.net
>>7
アルバートいるならジャスパー使う理由はないよ
もう2つほど覚醒させてルーン枠開けてしまおう
後はプルメリのHPに合わせて覚醒させていけばいい

俺ならジェイロorエリオット 進化ヴィスパ ルミナリアで仮組みして
進化ヴィスパ主軸で覚醒させつつ
ソワレ引いたら進化させてジェイロorエリオットと交換するかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 09:59:29.19 ID:zr0uyI5y.net
>>10
ありがとうございます
やっぱりアルバートですね
覚醒させていきます

パーティは進化組の方が強いんですかw
てっきり進化なしの☆3の方ががいいのかと思ってました
ソワレ狙っていきます
ルミナリアは進化させないでOKかも
よかったら教えて下さい

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 10:36:51.79 ID:5MRj2zmc.net
>>11
進化あるなしじゃなくて全てはキャラ次第
ソワレとヴィスパは(無課金で手に入る中では)最強クラスだから変にレア度だけ高いキャラよりは強いことが多い
ただジェイロはアーチェルーンあるしメダルに余裕があるならジェイロのままでもOK
メダルに余裕を持たせたいならソワレに交代
ルミナリアも進化素材とかメダルに余裕があるなら進化させたい
あとはSとS+の境目だしヴィスパ、ルミナリア、ソワレorジェイロ、アルバートでルーン枠さえ開放しておけば充分だと思うよ
ちょっと脱線気味になるけどもし少しでも上行きたいなら進化できるキャラの進化は当然として、ジェイロとソワレ両方育てといて魔法補正の日、弓補正の日で使い分けるのがベターかな
補正日で使い分けまでするのは大変だしそこまでする必要はないと思うけど

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 14:03:12.94 ID:IfhOFdFw.net
名前に雪だるまや傘の天気マークとかスタンプ的な絵文字を付けてる人がいるけど
変換で出てこないんだけどどうやったら出てくるの?機種は泥です。

14 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/11/20(木) 14:15:11.79 ID:bhHo+pUu.net
メルスト関係ないだろ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 15:17:54.16 ID:XMpP0MSi.net
質問させてくらはい!
ギルバト用光ぱで後衛が進化アン8覚、フウ10覚、カトリーヌ10覚なんだけど、エストレシア引いたんだが誰を外すべきだろうか。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 15:28:06.27 ID:K9yYPjtL.net
フウじゃない? 同時攻撃数1で良いと思うし。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 15:41:58.18 ID:gYYuyVYy.net
>>15
魔法特効の日はアンフウレイシーでそれ以外はアンレイシーカトリーヌにすればいいやん

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 17:11:57.26 ID:zr0uyI5y.net
>>12
細かくありがとうございます!
メダルが貯められるなら進化させるべき
って感じですかね
ヴィスパのルーン枠開けて、ルミナリアを進化させて、
とりあえずジェイロ で組むかな
あとはガチャでソワレと覚醒を狙っていきます!

補正日は知らなかった、ありがとうございます
なかなか難しそうですが気に留めておきます

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 23:01:29.20 ID:U0Kiv8X0.net
>>18
進化キャラにメダル使うのはもったいない
重複引いて花と蕾で進化させればメダルなしで簡単に15覚醒する

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 00:55:37.88 ID:Qn9D5lZR.net
打銃パってモルーシャやユーヴェンス以外だと誰が前衛にいいんでしょう?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 01:39:10.97 ID:tqGFNKpQ.net
>>18-19
進化キャラにメダルがもったいないって意見あるけど言うほどもったいなくはないよ
進化させるのに67kゴルド
200ガチャで☆2出すのに約13kと考えると5体分のゴルドを使ってる=メダル125枚分のゴルドと等価値
おまけに進化素材クエとかいう対して美味しくないクエに費やすAPをペン激とかに回せばゴルドももうちょっと稼げる
まあメダル以外の覚醒のアプローチがあったりそもそも進化☆2とは限らないじゃんってのがあるから基本は進化覚醒がメインではあるけどね
ルーン枠解放程度とか緊急で強化したいならメダル使うのもありだとは思うよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 02:03:59.66 ID:nVFbO0w9.net
ギルバトで
ボスがノックバックしたときに連続で攻撃食らうのを防ぐ方法ってありますか?
2撃耐えられるHP用意するしかないのですかね?
高祈りボスの連撃なんて耐えられる気がしないのですが

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 02:07:20.63 ID:tqGFNKpQ.net
バック回避ってのはご存知か

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 08:11:34.19 ID:6QgIo/q1.net
>>19 >>21

>>18です
そうですよね、メダル勿体無いってのも思ってます
でもずっといつか覚醒するだろうと貯めてきて
今この覚醒数なので、
ルーン枠くらいは開けておいてもいいかなと
考え始めました
そこからは200等のガチャでがんばろうと思います
お二方ともありがとうございました!

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 09:10:39.78 ID:MRY4SoSL.net
ギルバトで他のギルドのアタックポイントってなんのことですか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:05:29.70 ID:3vu6hgqI.net
風後衛不足で悩んでいます
今いる後衛は

シルキー(1覚醒)
☆2チック ※ビジュアルが好みでないので育成していない
もねこ
☆2ベル

です。シルキーをパーティに入れているのですが
リーチがネックでボスによっては即死します…

今回のイベントで風魔法使が取れるようなのでシルキーの代わりに
パーティに入れ、もう一人後衛を誰か入れようと考えていますが
誰が良いでしょうか?
メダルでライアンを取る事も視野に入れています。
また、いっそガチャで良後衛が出るまで待った方が良いでしょうか?

よろしくお願いします

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:32:03.38 ID:n/Y0JIkr.net
ゴルドガチャでメーア、ルーイ、ミント、レイチェル、ショーロからお好きなのチョイスすればOK

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:36:36.17 ID:3vu6hgqI.net
26です

かなりガチャしていますが上記のような状態です。
比較的すぐ手に入るライアン、ポポイより根気良くガチャの方がいいですか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:49:57.87 ID:86lFX/tX.net
かなりガチャしてるなら他の属性の方が良くないか
あまりにも悲惨

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:52:11.90 ID:xPJnjtcy.net
>>28
ポポイはクエストにはやや不向きだけどそこそこの性能だからあり

ライアンにメダル100枚分の価値があるかといわれると…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:54:22.17 ID:n/Y0JIkr.net
ねこコラボからプレイしていて上のユニどれも出ていないなんてかなり回しているとはいえないw
メダル交換やイベユニは覚醒にメダルが必要なんでオススメしません。根気よく200ゴルドガチャ頑張れ!

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:58:14.29 ID:Qn9D5lZR.net
シルキーってリーチ170じゃん…それでボスに轢かれるって…

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:00:48.13 ID:xPJnjtcy.net
前衛が槍とかだろうか…?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:02:16.81 ID:l9K2IACY.net
>>26
ダイヤガチャでシルビアジャスミン引いたから風パ作るわってなら
分かるけどその手持ちで何故風パにしようと思うのか…

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:04:25.54 ID:AGMGvmG4.net
エルシーの間違いでした。

相当引きが悪いのか、基本風がでない、出ても前衛
(しかも攻撃力、体力低いユニット)ばかりです。
もう少しガチャ続けてみます…

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:06:33.17 ID:dBnKMY5n.net
風である必要がない
無課金だろうし大人しく水にしておきなよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:25:31.25 ID:ity4VPwQ.net
>>26
前衛2、回復1、後衛2のパーティにしたら?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 19:11:16.96 ID:hEcUkIyT.net
せめて有用風後衛3体出てから風パ考えろよwww

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 19:25:40.88 ID:7SOtheZQ.net
んーと…
絶対に風パがいいっていうならガチャしたりも必要かも
こだわりがないなら待機所、手持ちのユニットを見返すいい機会かもですね

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 20:57:55.00 ID:n/9U6/aR.net
イベのランディってのは、覚醒したら前衛として使えますか?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 23:30:11.16 ID:tqGFNKpQ.net
無課金っぽい手持ちなのに風パを組もうとしてるのが大間違い
素直に水パにしとけ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:04:24.88 ID:HphYYbf7.net
カイザー、ヴィクター、ラーエン、フレッドと
水ばかり高レアが出てしまい、水パを組みたいのですが
ギルバト用だとこれプラスして遠距離入れた方がいいですか?それともギルバトには全然ダメな組み方ですか?
最近ギルバトを始めたばかりでいつも時間がかかりまくるか負けるので勝てるパーティが組みたいです…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:28:29.62 ID:ooCzFNPS.net
>>42
パーティはさほど間違っていません時間が掛かるのは覚醒とシード・ルーンが足りてないのでは

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:33:33.75 ID:vwAULYS1.net
進化ピッピでも入れとけば?
さらにヴィクターoutで進化ベリルinでもいいかも

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:42:58.33 ID:jVFTQnOy.net
レート、覚醒数、使ってるパーティあたりは最低でも書いて欲しいな
じゃないと仮にソウルブレイク入れてないなんて超初歩的な部分でつまづいてたとしても気づけん

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 07:06:11.48 ID:9JL7EFLg.net
水後衛にレヒト5覚醒とあおにび2覚醒を入れていました。
よく話題になるリッチーとピッピを引いたので
あおにびの代わりにどちらかを入れようかと思っているのですが
どちらがオススメですか?
単純に見るとリッチーなのかと思っていましたが
リーチや覚醒のしやすさを考えるならピッピなのか?とも悩んでいます…

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 07:29:47.08 ID:n3AAaKAv.net
>>46
単純に考えるとリーチの長さからピッピだと思うよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 08:50:07.81 ID:HphYYbf7.net
>>43-45
ありがとうございます
レートはSで覚醒数はそれぞれ2回です
ピッピは持ってないのですが、似てるユニットでニコが4覚醒してるのでニコを入れてみます
モンスターは攻撃力が高いのをとりあえずつけてました…
アクアソウルを全員に付けてみます。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 09:06:50.12 ID:ppMYf/pw.net
>>48
ソウルは1つでいいからブレイク入れよう

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 09:49:51.88 ID:ooCzFNPS.net
Sランクをそのパーティで突破できないってことは応援累積SPが少ないのかな…応援2万ぐらいと想定して
アクアソウル×2、水ブレイク、あればスピライなければ適当なブレイク(相手に応じて入れ替える)
ガッツは前衛と回復に集中とにかく盾が溶けなければSランクでやられることはそうないから

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 11:12:35.48 ID:TxI1ddtZ.net
Sランクはサブのリン3覚醒と進化コロン1覚醒ガッツ20~25で抜かれたことないな
水ソウル、水風ブレイクは最低でも必須
回復量上げると一撃で突破されたりしないから後は後衛の火力次第

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:23:39.05 ID:ZjJcdFMN.net
スラッシュパをつくろうと思うんですが良くおすすめされてるユクもハンナもいなくて
dps高いのではナフルならいるんですが上記2人に比べてあんまり良くないんでしょうか?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:55:02.70 ID:TdE9g/Qt.net
ハンナよりもナフルのが強いよ
ナフルは同属性のユクに負けてるから評価低いかもしれないけど、星3の斬撃前衛では1番強い

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 19:08:02.65 ID:BWmscpDq.net
ゼネラルガードが落ちたのですがギルバト用☆2プルメリの場合
ライフ、ブライトガード、ヒーリング、ゼネラルのうちだとどれを外すべきでしょうか?
今は回復が別属性で微妙に回復力が足りないので念のためヒーリングを入れてます

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 19:13:34.43 ID:dhbUCcl8.net
>>53
ありがとうございます!メダル無いからナフル使おうかなーと思います
あとスラッシュパ作るのにも闇で属性揃える方が多いみたいですがなぜですか?
シルビアがいるので残りはヴィスパヴァンイルリルでつくろうと思うんですが
闇の中に風が一体混じってるよりシルビアをジェイロとかにして闇で揃えるべきですか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 19:47:14.73 ID:TdE9g/Qt.net
>>55
盾パ時代に属性統一してるからBCパも属性染めの人が多いんだと思う
ヴィスパイルリウを使ってたならBCパに移行する時にコンバートできるからね

ブレイクの属性に悩まなくていい利点もある。
闇染めパーティなら光ブレイク入れなくていいけど、多色混合パーティだと迷う

必ず属性統一する必要はないよ。シルビアは強いから所持しているなら絶対入れるべきだし、今後チュールとか引いたらイルリウバイバイも一考。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 19:55:23.61 ID:dhbUCcl8.net
>>56
わかりやすい解説ありがとうございます♪
シルビア使えてよかったです!
とは言うもののまだホロジア手にいれてないのでがんばりますw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 20:03:10.19 ID:6UuTFDHrC
すみません。
今まで5覚醒アーデちゃんを使っていたのですが、本日のピックアップガチャでカイザーをひいてしまいました。
どちらを使った方がいいですか?
見た目はアーデちゃん派なので、悩んでます。
やっぱり違いますか??

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 21:10:04.40 ID:1y1yt6sV.net
ギエピーは進化させたほうがええんか?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 22:03:25.97 ID:TdE9g/Qt.net
>>59
基本的に進化できるポケモンは全部進化させましょう。種族値が上がります
ピッピベリルセレスコロンあたりが優秀だから進化素材集めは大変だけどね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 22:43:27.14 ID:5TTWlIb5.net
将来的に使うポケモンはそのつど進化させるけど、将来的に使う予定のないポケモンは覚醒させまってメダル貯金箱にする

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 23:55:02.35 ID:1y1yt6sV.net
>>60>>61
さんきゅーな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 00:48:13.42 ID:1U3CYRmc.net
はじめまして。聖剣RoMコラボをきっかけにメルストを始めました。
昨日1日遊んでこのような編成になったのですが、コラボクエ2戦目ムズで3wave目を抜けることができません。
http://i.imgur.com/68OeVF2.jpg
足りないのはレベルでしょうか?ユニットでしょうか?それとも定番のテクニックがあるのでしょうか?

アリアとヴァンまで手に入れたらひと段落して、ストーリーも進めようと思っています。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 00:54:23.45 ID:EI5w35r6.net
普通、ムズ、激ムズの間の難易度差は文字通りにかなり大きい
現状では大量の救援がないかぎり無理だと思う

ひとまず土日ダンジョンでお金を稼いでLVを上げて、それから攻略がんばってみては
PTは前衛1(体力>攻撃) 後衛(魔法>弓、銃)3 回復1(前衛と同属性)がはじめはおすすめ
回復は☆2属性違いより同属性アコライトのが強いこともあるよ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 01:27:17.66 ID:1U3CYRmc.net
>>64
ありがとうございます。
とりあえず1-3-1の配置で金策いったら操作も集中できてやり易かったです。
終盤やや前衛が押されるので不安ですが、なんとか期間中にムズまではクリアしたいです

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 01:28:13.66 ID:GZgUftU+.net
>>63
どうしても早くクリアしたいならいっそ救援祭を利用してみるとか
自力で行けるwaveまで進めて、厳しくなってきたらルームログを開いて救援頼むといいよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 01:40:38.47 ID:1U3CYRmc.net
>>66
ありがとうございます。
まだ使いきれてない機能がありそうですね。今度試してみます。
急いではないので、まったり進めて気に入ったキャラで進めて、その中に聖剣キャラも入ればいいなーと思います。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 02:18:32.50 ID:U3/wWjMM.net
初めまして。
そろそろ、貯まったメダルで☆3・4の覚醒を考えてるんですが、どれを優先するか悩んでます。
現PT:プリシラ フィラル ことぶき フウ ダイアナ
全て未覚醒

その他候補
イース シルビア ジャスミン サラ マリベル
メルティ ヴィクトリカ あんず レイトス ミリエル

他にもあるんですが、この中でGvクエストと使い勝手がいいものを優先にあげて行きたいと思ってます。
よろしくお願いします。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 02:39:49.56 ID:YRPA6I0A.net
>>68
とりあえずギルバトクエスト双方共通で強くしやすいパーティの作り方として属性統一が挙げられます
*闇や風などの色の統一
*魔法と突撃など武器の統一

基本的に前者は盾と回復を入れたプレイも前衛1に後衛4でバックキャンセルによる回避を駆使して敵を倒すいわゆるBCパどちらもが使え
後者はBCで使うことが多いです

挙げられたユニットをみると属性がばらばらです。勿論好きなキャラで組む楽しみがありますし悪いとは言いません…が非効率的ではあると思います
どれくらいのレートでのギルバトかはわかりませんが、まずは前衛と回復の属性を揃えたほうがよいかとー

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 02:48:56.35 ID:U3/wWjMM.net
>>69
ありがとうございます。
回復風を前衛に揃えるとなると、ノノ ドミニカ ノエルくらいしか良いユニットがいないのが現状です…。

初歩的な質問なんですが、後衛も前衛+回復との属性は揃えた方が良いのでしょうか?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 03:12:45.37 ID:yMrlGUiS.net
手持ち次第だけどpt5体揃えた方がいいよ
実践に耐えうる同色キャラ>多色強キャラ

理由はシードの色ソウルの補正値大体一回20%(雑魚)~25%(ボス)が5回まで効果が乗るから
攻撃力100%~125%で対応属性の火力が約2倍になる

ソウル2種の混合パならまだなんとかなるけど3色以上はシード枠の負担になり過ぎて厳しい
1色なら空いた枠にブレイク(対属性~30%)やテラロワ(敵火力ダウン)、スピライ(ガッツ3アップ)を好きに積めるから2色よりptの総合力を強化しやすい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 04:29:22.57 ID:EI5w35r6.net
後衛は盾の苦手属性を素早く倒すために散らす(盾と回復が火→水に弱い→風の後衛一人採用)とかもありだけど
光、闇パだと統一のがメリットでかいね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 07:32:51.03 ID:buLYHjYa.net
アリアとヴァンは1体しか入手不可?
覚醒させるのはメダルのみになるんでしょうか

74 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/11/23(日) 07:46:07.45 ID:XzE6jsRw.net
お知らせぐらい読んだら

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 09:19:30.38 ID:sRa8IS0K.net
>>73
2覚醒まで救援で貰えるよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 09:20:13.00 ID:buLYHjYa.net
>>74
無能
>>75
有能、ありがとう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 09:42:17.66 ID:XTTpBe03.net
ムッとしても答えてくれた人だけに礼言って済ませればいいのに
わざわざ無能とか有能とか言っちゃう男の人って

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:00:48.51 ID:dcqevNfu.net
スラッシュパの前衛にユク、ジン、進化ランファ、ハンナ、くろとびだったらどれがいいですか?どれも0覚醒です

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:04:56.60 ID:LKIUnsyA.net
>>75
なんでもかんでも答えるなよカス
お知らせやヘルプみればわかる質問でうまるだろうが

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:38:25.79 ID:9VsGIoOY.net
>>77
お知らせに書いてあるよって教えてくれてるのにね。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:44:05.61 ID:og0Q9zZd.net
中には小学校で習ったことすらできないやつもいるんだ
かわいそだな。くらいの気持ちで優しく接してやれよ
子犬や子猫相手にはそんな態度とらないだろ
同レベルなんだから

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:47:46.50 ID:0uaD3qfB.net
ヴァンとかいうクソちんぽが全然救援に来ないんやけど初級じゃ厳しいんかな?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:49:08.83 ID:V2BPCaMj.net
ヴァン君はイケちんぽだよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 10:58:55.95 ID:9VsGIoOY.net
>>81
畜生と人間を同一視するのは間違い。
人間には畜生以上の学習能力があるんで、厳しくいくのは相手の学習能力を認めているからです。それすら認めようとしないのはただ傲慢なだけ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 11:01:40.89 ID:sUNJk3jn.net
>>82
A.厳しいです

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 12:47:11.52 ID:YRPA6I0A.net
>>70
70や71の人の意見みたいな感じです
とりあえず前衛回復を揃える
次にギルバトクエスト両方ってあるから出来れば後衛も前衛合わせて1色もしくは2色に抑える
みたいな優先順位かな?

風の盾は恐らくアプリサービスの一周年記念くらいにメダルユニットの復刻があるかもと予想されてるからそこで☆4のリフリスっていうのを交換するって手もあり(あくまで予想です)

挙げてくれた一覧にあるマリベルやレイトス、プリシラ後は現在メダル交換出来るリンも優秀な盾だから風以外を中心に考える選択肢も勿論ある

風→ジャスミンやシルビアといった良ユニットが引けてる
なにより普通風パを組むときに問題となる回復ユニットがある
ただし現在盾ユニットがない
覚醒にかかるメダルが大変そう

水→ゴルド産やメダル交換を使えば構成難易度が低い
覚醒コストも低くおさめられる

闇→盾として優秀なレイトスがあるがアルバートみたいなリーチに余裕がある闇回復が引けてないならギルバトで不安がある

光→プリシラ、フウ、あんずがパーティに使える
回復もゴルド産に良ユニットがある

炎→マリベルがいるが残りをゴルド産でカバーしようとすると後衛が心許ないも

今の手持ちからみるとこんな感じかな?あとはメダルの余裕や組みたいキャラとかで考えるのがよいかと

個人的にはメダル余裕あるならリフリス待ちの風パ
無いなら水だけど3枠まで埋めれてる光もあり
おすすめできないのは炎

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:18:24.37 ID:iG1p52xt.net
今回救援OFF時についてお知らせで記述ありませんが
OFFにしてても獲得出来た方いますか?
クエスト報酬としてだから救援関係ないのですかね…

88 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/11/23(日) 13:23:26.88 ID:ykg9kj2Q.net
>>87
できた

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:25:12.16 ID:yApZ1+FX.net
アリアのときは救援切ってて、救援もこなかったけど、最後に獲得しましたって出たよ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 13:42:11.35 ID:iG1p52xt.net
安心しました。
お二人共ありがとうございました!

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:10:38.85 ID:0uaD3qfB.net
>>83>>85
ポポイとかいうクソまんこも全く出てこんわ
さんきゅーな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:36:57.70 ID:4ksZI2Kg.net
スタブソウルと属性ソウルの重ねがけについてお聞きしたいのですが、最初にスタブ×5回やった後に属性ソウル×5回やったとすると属性ソウルに上書きされるのでしょうか?
それとも補正値の高いスタブが優先されるのでしょうか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:05:31.64 ID:q7aAhYZP.net
ソウルは武器・属性関係なく
対象ユニット5回目以降の重ねがけは補正値の高いヤツのみ上書きされる

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:19:16.08 ID:RgUTNPGE.net
>>92
スラッシュ→属性→スラッシュ→属性→スラッシュ
とかけたあと更にスラッシュかけても上がらず、もう一回かけたら上がった
古いものから破棄されると思う

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:28:48.80 ID:XS/bADLf.net
>>93
それはテラロアだな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:38:31.64 ID:4ksZI2Kg.net
>>94
なるほど、どんどん更新されるのですね
ありがとうございます

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 22:51:39.93 ID:SPC95mta.net
ジャスパー使ってるんですけどリーチ短くて敵の攻撃当たっちゃうから被ダメを利用してベルセルクで回復量上げようと思ったんですがこれって可能なんですかね?
ベルセルクの説明を見るに攻撃専用っぽくて回復量には関与してない感じなんですが…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 22:56:05.37 ID:Nt36WdP3.net
回復ユニットの回復量も攻撃力で表されてるよね?
ちゃんと反映されるよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:12:40.90 ID:Kw1PxEC3.net
敵の攻撃当たっちゃうってギルバト前提の話か?
だったらジャスパー使うのは自殺行為だぞ
ベルセルク使うより素直にリーチ長いユニットへチェンジした方がいいと思うんだが

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 12:58:50.05 ID:JmYq7g4C.net
スタブソウルって突撃と魔法だけど回復もふくまれる?

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