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Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ38

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/27(土) 18:34:27.82 ID:wk8mY9Q2.net
Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可。

■前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1528349264/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/28(日) 18:01:43.55 ID:A3EMrwwH.net
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 03:35:41.63 ID:tYwSDNB1.net


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 16:54:44.72 ID:hK1sL19Y.net
jarをAndroidで動くようにするのは大変ですか?今からAndroidアプリ作りたいのですがまだ完全に素人です。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 21:48:18.25 ID:ENUoaKSH.net
アプリがjarを読み込むということなら技術的に可能だけどかなり面倒で、しかも規約でストアには公開できない

開発時にライブラリとして使うということなら一般的でありとても簡単

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/29(月) 21:56:43.33 ID:hK1sL19Y.net
>>5
ありがとうございます、後出しで済みませんが友達に完全ランダムの三桁スロット見たいなものをJavaで作って貰ったのですがそれをAndroidで稼働させるために勉強していきたいのです。

ライブラリとかも分からない状態です。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 05:54:52.82 ID:wDLieH3y.net
野良APK作ればいいだけ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 05:55:20.96 ID:wDLieH3y.net
Unityだったらそんなの5分で作れるよ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 08:27:47.07 ID:AVL5rHzy.net
画面処理と内部処理が分離していれば、androidで画面処理だけ実装すればいいんだろうけど
その画面処理が、そのレベルだときついかもね

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 09:10:55.98 ID:AxebZukG.net
ありがとうございます!

>>8
UNITYはC+なんですね。入門書買うならUNITYかC+かどちらが良いですか?
これみたら出来そうかな?って気になりました。

https://qiita.com/f-murakami/items/28e523b3f5fd12010b80

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 09:15:48.94 ID:3RIbXvOz.net
>>10
線が二本足りないですね
UnityはC#です

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 12:37:16.11 ID:d245uRzB.net
世界中の個人開発者達のGDPR対応事情はどうなってんだろうな
個人で完璧に対応できるやつとかいるのかよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 15:22:12.04 ID:Tkm3q0CO.net
広告が表示されない理由で出てくる
アプリのコンテンツが不足してるってどういうこと?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 15:56:31.49 ID:WO1QFJm1.net
>>12
GDPRって日本に対しては緩くなったのでは?

じゃなくても、こんなジャイニズム全開の規則なんて厳守しようが無い

15 :14:2018/10/30(火) 15:57:37.93 ID:WO1QFJm1.net
× ジャイニズム
〇 ジャイアニズム(剛田主義)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 16:01:38.62 ID:AxebZukG.net
>>11
失礼しました、C♯ですね。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 18:41:13.68 ID:9MwioWgN.net
>>12
面倒になって、プライバシーポリシーに
悪意有る第三者による攻撃や、過失、必要が有った場合に、個人情報は公開される可能性があります。
って書いちゃった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:11:28.67 ID:BWmihDLy.net
諸先輩方、質問させてください。

先日ios用にunityで開発したアプリをリリースしたのですが、これのアンドロイド版を出すにあたり実機検証用の端末は何を購入すれば良いのか分からず困っています。
メーカーによってはosのアップデート保証されないとかで、これによっていずれ自分の端末が検証用として機能しなくなるといったことが起こるんですよね?
とりあえず1台買えば当面は安心なオススメ製品、メーカーなどありましたら教えてください。

申し訳有りませんがどなたかご教授ください。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:13:55.27 ID:ZrZch0Dh.net
アプリがGDPRに対応してるかは起動時に利用規約とかポリシーのダイアログがでるやつ
だとわかるけど、admobのだけだと欧州にいないと発動しないから見分けるのは難しいな

20 :18:2018/10/30(火) 19:14:08.90 ID:BWmihDLy.net
言い忘れましたが携帯電話ではなく、タブレット端末の購入です。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:15:44.80 ID:ZrZch0Dh.net
>>18
今ならGoogle Pixel 3一択

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:21:39.48 ID:BWmihDLy.net
>>21
書き忘れてしまい申し訳ありません。
携帯を購入する予定はないので、購入はタブレット端末に絞っています。
となるとPixel Slateがオススメですかね?
できれば値段は2万円ぐらいに抑えたいなぁ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:37:30.17 ID:ZrZch0Dh.net
なんでタブレットなん?
ユーザーは携帯の方が多いよ

検証用ならgalaxyかxperiaのどっちか
今なら中古でもAndroid8.0にできるやつがおすすめ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 19:37:59.65 ID:CTCn2NuA.net
タブレット専用のアプリじゃないのに実機がタブレットのみなんてあり得ないからメルカリで中古のnexusでも買っとけ。
2万じゃゴミ端末しか買えないと思うけど無いよりマシ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 20:38:52.57 ID:639E8R7R.net
>>12
アプリ自体日本のみ公開にしたけど、起動時の同意確認に加えてEEA圏内でのみ設定画面で同意再取得出来るようにはした
admobのためだけで実装途中労力があまりにバカバカしく感じたわ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/30(火) 23:51:50.01 ID:VGGpGtmy.net
めずらしい国からのがきたらどこか調べてしまう

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 03:35:37.56 ID:mHcJo88d.net
>>23
>>24
中古でその辺の端末を探してみようかと思います。
タブレットのみに絞ったのは携帯端末だとキャリアと契約して月額がかかるイメージがあったのですが、
冷静に考えたらキャリアと契約せずにwifi経由でアプリ落としたり検証自体はできますもんね。

返答ありがとうございます。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 07:14:05.35 ID:FlOjjXpR.net
以前FirebaseでCrashlyticsを使ってると
エラーログに国の情報や通信事業者の情報が表示されてた記憶があるんだけど
これ表示されなくなってる?
収集されなくなったという理解でいいんだろうか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/31(水) 15:39:36.72 ID:pUMLAkFV.net
AdMobの広告表示データは
PCでも見れるAdMobの画面では「リクエスト」と「表示回数」
スマホのAdSense(AdMob)のアプリでは「ページビュー」と「表示回数」だけど、
この「リクエスト」と「ページビュー」の数字はほぼ同じで
「表示回数」の数字が
AdSenseアプリの方はほぼ100%近くなのに
PCのAdMobはだいぶ少ないことが多いんだけど、
この差は何なんすか
用意できる広告が足らないときの自前広告を出したかなんかしたときの
カウントの仕方の差?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 06:21:59.73 ID:HvWUW4NR.net
今日時点のFabricの回答によると

Crashlyticsのプライバシーポリシーとしてhttps://try.crashlytics.com/terms/privacy-policy.pdfは古いのでhttps://policies.google.com/privacyを参照すること

https://docs.fabric.io/android/fabric/data-privacy.html#crashlyticsで示されるように
Crashlyticsはデバイスの位置情報を収集しない

だそうだ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 09:20:35.30 ID:NEFjdXSt.net
UnityAdsだと広告自体がGDPRに対応してるから
アプリとしてはなんもしてない
プライバシーポリシーは出してるけど

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/01(木) 12:23:35.30 ID:ei7pi4fv.net
以前、βテストを行った方がいいか相談したものですが、googleのリリース前レポートまじでヤバいっすね。アップルより登録料めちゃ安なのに良心的!グーグル好き!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 05:38:43.89 ID:zyQHre0F.net
iOSの方が広告単価が3倍でリテンションもいいので
稼ぐには効率いいけどね
単に発展途上国割合が低いだけだけども

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 06:50:28.01 ID:nLbWyi7u.net
アプリ開発初心者です。
板違いかもしれませんが質問する場所がここしか見つからなかったので質問させてください。

アプリの実機デバッグでログを確認しようと思い、JDK付属のandroidモニターを起動するのですが
起動後にandroidモニター上の各種ボタン等一切反応せずに固まったような状態になってしまいます。
(右下の44M of 491M というローディングバーのようなものだけ極ゆっくりと動作)

しばらく待ってみたり、再起動をかけても一向に改善されないのですが同じ現象に遭われた方はいらっしゃいますか?
解決策などありましたら是非ご教授ください。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 07:33:51.42 ID:0LXncYKd.net
JDKにandroidの開発ツールはないので、それはSDK toolsにあるmonitorのことだろうか

画面が固まる問題で普遍的に言えるのがマシンスペック不足
どのOSにもプロセス一覧とかメモリ使用量とか見るツールがあるから
それでパソコンのスペックが足りてるか確認

それからmonitorは既に非推奨だからAndroid Studioの各種ツールに移行した方がいい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 11:22:17.51 ID:0LXncYKd.net
Navigation Architecture Component初めて使ってみたけどこれいいな
コードがスッキリした

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 14:42:36.20 ID:+7L9HcHi.net
まじ?
navigationでそんな困った事になったことねぇから調べてねぇわ。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 14:52:44.32 ID:+7L9HcHi.net
viewmodel これはもう必須
databinding mvvmで作ってるからこれも外せない
room 調べたけどまだ実践投入してない。現状は手動DAOで
livedataとかいらん
paging これも便利

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 17:59:22.07 ID:+0FBvEiS.net
App Store Connectって情報の更新が全然できないんだな
Google Play Consoleはいくらでもできるのに困ったわ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/02(金) 18:36:48.06 ID:vmLATpya.net
厳密にはアップデート時だけ更新できる

更新していないのに、時々、順位が激変する分けわからんappleのサーチアルゴリズム

41 :34:2018/11/03(土) 07:27:50.55 ID:Zwq61e1a.net
>>35
なるほど、andoroidモニター同様の機能があるんですね。
そちらで試してみます。
ありがとうございました。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 07:42:14.84 ID:GJlD7im6.net
AdMobがメモリーリークしてりゅ〜😧

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 21:16:48.77 ID:LKMiZTnn.net
だれかこれ>>29マジで教えてほんとわけわからん

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 22:04:54.35 ID:4GkBoNFT.net
>>29
気にしたことなかったけど、俺もAdMobの画面のほうが1割くらい少なく出てくるな
理由は知らん、気にしても一銭にもならないから気にしなくていいんじゃない

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/03(土) 22:50:32.14 ID:5NNgGssv.net
admobの広告ないときにadsenseの広告が表示されることなかったっけ?
やっぱ、その差かね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 08:13:34.16 ID:AANvGVF4.net
>>43
モバイルよりPC向けの方が広告が少ないんだろ
広告主の立場に立てば、ひねくれたPCユーザーより
モバイルユーザーの方が広告ふんでくれそうだし

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 09:19:42.58 ID:TtXHLnIx.net
アプリを使わなくても、PCでadsenseのレポートページみたら、同じじゃないの?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 10:31:48.78 ID:AANvGVF4.net
あーそういうことか
集計のタイミングが違うんだろ
そんな細かいこと気にしても仕方ない
売上自体を増やすことは考えればいいよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/04(日) 14:04:20.28 ID:7s7WjJmT.net
assetsにgzipを置くとビルド時に勝手に解凍されて
ランタイムでFileNotFoundExceptionを投げるんだな
勝手に何してんだ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 15:45:56.82 ID:piLX2Ewv.net
Consent SDKとかAdMobのパブリッシャーIDやテストデバイスIDってセンシティブな情報?
リリース版にハードコーティングしてOKだよね?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 16:21:13.51 ID:9wT/d3fh.net
楽天リワード対応アプリ誰か作ってー

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 16:41:26.54 ID:gxZhMs8Y.net
楽天リワードに対応すれば儲かるの?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/05(月) 22:27:31.98 ID:GdW4fETj.net
週末ディズニーランド行ってきたけど若い女子はほとんどiPhoneだった。Androidアプリ作れてもモテる気がしない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 01:15:17.93 ID:BwaxdhMp.net
>>53
Androidアプリで金を儲けてiPhoneを買えば良いだろ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 06:29:58.38 ID:+L5fYfrP.net
古いiPhoneで動作確認すれば作れるだろ
俺なんか6万円の中古macbookと安いiPadで動作確認してるだけで
iOSで毎日2万円ぐらい稼いでるぞ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 09:50:23.36 ID:cl1YjVJo.net
楽天リワード見てみたけど
こっちから対応申請するようなところがないから
向こうから持ち掛けるような気がするけど
でもそんなクオリティ高くないアプリもあるから謎だ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 10:27:00.91 ID:LTNN1bl6.net
Android StudioのTranslations Editorの各列の横幅が狭すぎるんだけど
これデフォルトで広くできない?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 13:19:29.81 ID:F9dhRb1/.net
そういえば、楽天から広告掲載がどうこうとかメール来てたな。
儲かるならやってみたいけど、情報が全然ないから返信してないや。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 15:00:01.07 ID:b33NdL9V.net
黒人プログラマはコードで韻を踏む

一方、俺はエロ動画のお気に入りにこのスレを刻む

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/06(火) 23:20:55.54 ID:Cas+k44R.net
amazonリワードは、専用のSDK + amazonアプリストアしか無理?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 20:19:39.60 ID:PbekOshR.net
オーガニックでストアの掲載情報にアクセスした人のインストール率は
平均何%くらいなの?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 22:23:48.28 ID:N50gR6AQ.net
ベンチマークで出てるじゃん
あれはカテゴリー平均かな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/07(水) 23:11:11.17 ID:PbekOshR.net
見てきた
同じカテゴリーの人気アプリのデータに基づいた数字だと
だから高くなるんかな

「ストアの掲載情報にアクセスした」というのは
もちろん自分のアプリのページに入ったときだけで、
検索結果一覧に並んでるだけじゃカウントされないよね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 04:48:30.71 ID:KOvU6URS.net
5%なんだけど低すぎよなあ
あれどうやったら30%や40%もいくんだ?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 10:20:30.98 ID:RSXO9rJT.net
android studioで、オリジナルの形をしたジグソーパズルを作ろうと思うんだけど、
参考になる本とかおすすめなサイト等、誰か知らない?
探してみてるんだけどなかなか見つからなくてさ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 10:37:09.60 ID:b5OkHZmQ.net
オーガニックってなんや…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 10:38:46.03 ID:b5OkHZmQ.net
>>65
Unityとかの方がいいんじゃないの?そういうのって。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 11:52:39.99 ID:f/1iFivC.net
デベコンの統計情報が正常に表示されなくなってるみたいだけど
ずっとこのままかな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:19:59.83 ID:jRBTTHv8.net
俺の初めてのアプリを何年かぶりに読んだらstaticでActivity持ってて草

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 18:25:29.95 ID:Qh/Y/c4P.net
staticはわかるがprivateの必要性がいまだにわからないんだが
アプリに関してはそのパッケージ内で使うことしかないからprivateを付けなくてもいいと思うんだが
サンプルとか見てもだいたい付いてるんだよな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 22:01:54.55 ID:RoqaoZ+G.net
クラスの外からいじられては困る変数くらいprivateにしようぜ
クラスの内部からしか呼ばれないメソッドくらいprivateにしようぜ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 22:13:21.04 ID:phPEMbew.net
>>70
まあ規模の小さいアプリを一人で作ってるくらいだと自分の頭でそれなりに隅から隅まで管理できるだろうし必要性を感じないのは無理もない気がする

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 23:04:28.22 ID:N4pl0qL3.net
>>70
いつアクセスされるかわからない感じがして気持ち悪いから

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/08(木) 23:38:12.43 ID:8Ej442ej.net
>>70
Android関係ない
オブジェクト指向的なとこがまだわかってないだけだな
他の指向でもおなじだけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 15:30:52.67 ID:cqgguxCY.net
折り畳みのスマホを公式にサポートするってよ
広げたときはランドスケープ扱いかね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 17:05:59.27 ID:9CeedrA0.net
使用するときの画面の横縦で決まるだけじゃないの

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 19:40:18.40 ID:gV4wE3QI.net
>>64
5%はさすがに低いな
そもそも題材が悪いとか、スクリーンショットが悪いとか、説明が悪いとか
乗算で悪いんだと思う

キャッチーなテーマ x いけてるスクショ x いけてる説明

これをクリアしないと平均を大きく超えることは無いだろう

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 20:07:11.78 ID:OmiU+Qth.net
自分では紹介ペーシもアプリの内容も上位のアプリに負けてないと思ってるんだけど
客観的に見れてないだけで本当はクソゴミアプリなんだと思うと泣けてきます

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 20:10:53.89 ID:urFzRXpB.net
コンバージョン率1%しかないわ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/09(金) 21:25:00.41 ID:gV4wE3QI.net
ストアページを見てからのインストール率が低いなら、
スクショや説明に問題がある可能性が高い

少なくとも検索結果一覧からアプリページに来てる時点で、
題材やアプリタイトルには「興味を惹かれている」

面白くないアプリなら、それは翌日や1週間後のリテンションに現れるので
少なくともインストールするかどうかには影響ない
(レビューが悪かったりすると別だけど)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 10:24:10.45 ID:oo/8wt20.net
無料なのに5%ならアプリと違う検索ワードで引っかかってるのでは?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 10:35:13.44 ID:a/ndNoxg.net
どこの話してんのかと思ったらデベコンでみれるんだね
俺の22%あった、ゲームだけど普通?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 13:08:23.21 ID:YQ8rQ8lP.net
ベンチマークという平均が出てるからそこで比べてみたら

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 17:31:28.19 ID:EOWiE3y0.net
初心者です。久しぶりにAndroidstudio 開いてアップデートがあったから3.2.1にアップデートしたら、新しいプロジェクト新規作成するのがすっかり変わってる!
以前みたいにウィザードでどのタイプのアプリにするか選ぶのがなくなってるし出来たプロジェクトもすっからかんだし何をしたらいいのか途方に暮れてしまった…
もうちょっと調べてみますが従来みたいにある程度形ができてる状態にはならないのでしょうか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 20:28:17.93 ID:a/ndNoxg.net
>>83
ありがとう
10月のコンバージョン率みたら49%もあった。
ベンチマークが30%なので、いいほうみたい。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/10(土) 22:26:13.74 ID:EOWiE3y0.net
>>84
自己解決しました、一度アンインストールしてライブラリやSDKも消して新規インストールしたら従来の画面で新規プロジェクト作れました。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 09:13:38.37 ID:26MV0+/H.net
AdMobについてなんですが
AdMobがアプリにマッチする広告を用意しにくい弱い地域ってどこですか?

広告単価や表示される広告の種類は
同カテゴリーでも人気アプリはたくさん広告ついたりするよね
企業側が、このアプリに広告出したいって指定したりして

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 10:01:14.34 ID:+gpDjUAR.net
GDPRのせいで欧州だと非パーソナライズにする人も多いからマッチしなくなってる場合が多いかもね

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 14:28:36.49 ID:WG1tdBbQ.net
Admob管理画面で広告のリクエストに対する一致率が見られるよ
自分はざっとこんな感じだった

中国 58.23%
ルクセンブルク 60.78%
ポルトガル 65.42%
フランス 72.00%
イタリア 73.12%
ベルギー 77.75%
ドイツ 78.99%
メキシコ 84.83%
イギリス 85.27%
シンガポール 88.94%
オーストラリア 90.95%
アメリカ合衆国 92.76%
ブラジル 92.93%
カナダ 93.23%
ロシア 95.35%
日本 96.79%
韓国 97.64%

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 18:39:03.92 ID:iCMJ2HVO.net
勉強不足で申し訳ない。一致率というのは、リクエストに対して広告を表示できた数と捉えて良いのかな?あと、我々サイドではどうしようもない数字という認識で良い?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 19:57:47.17 ID:26MV0+/H.net
>>89
アジアでやけに中国だけ低いね。
検閲の関係とかかな

俺のは、なんかしらんが最近日本の表示率が下がってきた。

>>90
AdMobによると、

一致率
 広告が掲載されたリクエストの割合を示します。
 この値は、一致したリクエスト数を
 AdMobネットワークへ配信されたリクエスト数で割って算出します。

 例:アプリでの一致したリクエストが40件で、
   AdMobネットワークへのリクエストが50件の場合、
   アプリの一致率は80%になります。


表示率
 アプリでユーザーに表示された広告の割合を示します。
 これは、広告の表示回数を一致したリクエスト数で割って算出します。

 例:一致したリクエストが合計して80件あったにもかかわらず、
   表示された広告が60件しかなかった場合、
   アプリでの標示率は75%になります。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 21:13:06.40 ID:iCMJ2HVO.net
おお、ありがとうこざいます。表示率は何によって左右されるんだろ。いずれにせよ結果論であって、我々サイドの努力です改善されるわけではなさそうだ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/11(日) 22:12:23.79 ID:mipqiwiu.net
>>92
そりゃ広告の在庫がないことだってあるからな
時と場合によるとしか

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 10:12:49.56 ID:l5qZtDPH.net
Googleって土日休みか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 11:39:12.71 ID:OiwbVZIM.net
日本のユーザーなのに広告が表示されないなんてことは
通常ありえないよね
何かバグってるのかな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 13:39:22.30 ID:MUB2ibcd.net
たまにあるけどな

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 15:15:29.36 ID:IiQLHpNF.net
ヘビーユーザーで1日中スマホやってるような人は
1日に表示される広告数が限界を超えて表示されなくなる場合もあるね

広告代理店が1ユーザーあたりの表示回数を制限してる場合もあるし

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/12(月) 19:25:56.04 ID:raKDHMpH.net
広告ブロックもあるだろなあ
そういうの禁止の方向らしいけど

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 10:28:52.70 ID:rdDR15GH.net
ブロックは何気に増えてるな。

Google先生が何とかしてくれると思って待ってたけど、無理そうなので自前でやるか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/13(火) 10:30:41.85 ID:K4wduQSa.net
広告収入で暮らしてるのに
俺はブラウザには広告ブロック入れて使ってるわw

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